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体育教学与多媒体技术

体育教学与多媒体技术
体育教学与多媒体技术

体育教学与多媒体技术

加拿大学者马歇尔.麦克卢汉在所著《媒介通论:人体的延伸》一书中提出“媒体是人体的延伸的重要论断”。

多媒体技术的基本特点是在电脑的控制下,将文字、声音、像、动画等多媒体信息综合在一起,利用数字化技术和人机交互处理能力,实现信息的沟通。信息高速公路和www国际互联网的发展,使更多媒体技术如虎添翼。其实,多媒体的沟通方式是人类最基本的沟通方式,因为自人类诞生之目起,他们就已经开始在利用多媒体形式(如声音、语言、动作、表情等)的综合来表达情感、交流信息和学习新事物了。从这个意义上讲,现代多媒体技术的应用实在是人类思维方式和学习方法的延伸。

体育教学运用现代技术教学手段,可以让学生直接参与、感受体育,开阔视野。运用现代教学技术辅助体育课堂教学是从教材的实际出发,根据学生的认知规律、心理特征、生活实际,恰当的把传统教学手段和电化教学手段有机结合起来,服务于教学目标,以期达到最佳的教学效果的一门新的教学艺术。

一、利用多媒体技术,拓展体育实践教学

传统体育教学以讲解一示范一模拟练习为主线的技能教学模式,学生技术动作的形成又是通过“听”、“看”、“体会”来感知动作过程,而且“看”是学生的主要信息来源。学生的学习是被动的、机械式的,其潜能得不到充分发挥。而教师示范也往往感到力不从心,讲解不能被学生形象化理解,学生学习效果(技术体验、动作美感等)受到直接影响。采用多媒体技术中图像和动画的移动、旋转、定格、慢速播放、闪烁、色彩变化等,并配以同步解说手段来表达教学内容,可帮助学生“看”清楚每一瞬间的技术动作细节,增强教学效果。以跳远的空中动作为例,学生通过图像和动画的同步解说、移动、旋转、定格、慢速播放,可生动直观地掌握跳远空中动作的要点,加深理解,更快、更全的建立起动作表象,突出对重点和难点动作的进一步了解和掌握。

二、利用教学录象技术,培养学生观察和分析能力

教师可以把学生的运动技术进行录象或拍摄图片与优秀运动员的技术录象或图片进行对比分析,让学生边看边学想,自我比较,既快速掌握动作,又培养了学生观察和分析能力。例如:可以给出几组急行跳远的模拟镜头(其中包括跳得好的、较好的、一般的、差的等几种情况)让学生开展协作学习,首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论最后得出急行跳远的助跑、起跳、腾空、落地等技术要领及注重事项,然后分小组讨论结果;最后由教师总结急行跳远的技术动作要领。这样学生不仅学到了有关知识和技能,并把握了学习的方法。

三、利用多媒体技术,拓展学生学习理论知识的空间

Internet打破了空间、时间和人的限制,使得通过网络获得大量的体育知识:如体育各单项运动的起源、发展到比赛的规则;从不同体育锻炼方法的应用到体育锻炼应注意的卫生和保健常识;从如何学习体育技能到青春期运动生理特点;从运动与健康的关系到终身体育与生命质量等等,从而教师可以把学生的运动技术进行录象或拍摄图与优秀运动员的技术录象或图片进行对比分析,让学生边看边想,自我比较,既快速掌握动作,又培养了大学生观察和分析能力。营造积累和学习的知识平台。这不仅扩大了学生的体育文化知识,而且潜移默化的改变着学生对体育的认知,使他们多渠道的了解体育及其体育在人的发展中的作用和

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

小学体育市优质课获一等奖教案

象形五步拳教学设计 一、指导思想 坚持“健康第一”的指导思想,整堂教学将遵循以“学生为主体,以教师为主导”的原则,以学生练习为主贯穿整节课。通过象形五步拳的教学,激发学生对武术运动的兴趣,了解武术深厚的文化内涵。 二、教材和学情分析 武术教学属于全日制义务教育小学《体育与健康》学习领域中的内容之一。武术是我国民族体育的瑰宝,是华夏五千年灿烂文化的一部分,他能够强身健体,防身自卫,磨练坚强的意志,修炼优良的道德品质。继承和弘扬中华武术是我们每个体育教师应尽的责任。 水平二(小学三年级)的学生,直观思维能力较强,模仿能力较强。但学生协调性较差,注意力较分散不易集中,理解创新力也不够完全,武术动作虽然简单,可对于中低年级的同学来说武术仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和一定的指导形式,调动他们学习的积极性,诱导学生进入角色,激发他们的练习兴趣。 三、教学目标 1、运动参与目标:通过引导,创设学习情境和音乐伴奏,培养学生对武术的兴趣。 2、运动技能目标:通过学生观察、模仿、相互交流、尝试练习,使90%左右的 学生能掌握武术基本手型步型和象形五步拳,提高学生动作的连贯性和对动作的认知能力。 3、身体健康目标:通过学习,塑造良好的身体姿态,发展学生协调、柔韧、灵活等身体素质。

4、心理健康目标:学习中学生合作探究,共同提高,能自信地展示自己的学习 成果,体验运动的成功与快乐。 5、社会适应目标:在练习中建立和谐的合作学习关系,培养良好的武德和礼仪。教学重点:象形五步拳 教学难点:动作的规范性 四、教学方法 1、教法:根据本课的特点,我首先演示精彩的器械套路感染学生,使学生看到精彩的演示都迫不及待的想跟着老师学武术,激发学生“我很想学”的学习情感。用音乐伴奏,情景教学法,来渲染课堂学习氛围。在学练的过程中,采用了示范法和语言激励法。以准确、舒展的动作示范和动作图解,给学生直观的视觉感受;用积极肯定的语言,鼓励学生勤于练习,敢于展示,使学生更快更好地掌握动作要领。 2、学法:本课,学生主要采用:对比学习法、小组合作学习法。在练习中,给学生一个较大的自由学习空间,自己琢磨动作、看图解学习动作、与同伴互相学习、与教师商讨动作,提高学生练习的积极性,增强了学生之间合作交往学习的意识。最后通过集体表演,让学生体现自我、增强自信心的同时培养了集体团结合作的精神。 五、教学流程 1、激发兴趣,导入主题 本课开始,教师展示精彩器械套路,刺激学生的兴致,点燃学生学习的热情。教师语言引导学生,展开想象,结合图画情景,学生观察、踊跃发言,将学生引入武术圣地——少林寺,介绍武术知识,引出本课主题。 2、创设情境,激情热身

信息技术与学科融合的教学设计

信息技术与学科融合的教学设计 信息技术与学科课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。运用现代教育技术与学科课程整合,可以激发学生兴趣,提高参与度;化静为动,揭示内在规律;联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。 一、教学目标 1、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。 2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。 3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。 二、教学内容 从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。《基础教育课程改革纲要》提出“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有“主动参与,乐于探究,交流与合作”特征的学习方式。而我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。 三、教学活动 以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。该课件为存储于www服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java语言编写的超媒体教学软件。以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。以GIF 小动画作点缀,营造生动的画面效果。在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。为支持学生自主学习和协作探索,课件提供了丰富完整的教学资源。如:可以链接到与《景泰蓝的制作》写作顺序相似的《活板》一课的课件,提供了有关景泰蓝、中国文化及中国工艺的网站,提供了图文并茂的景泰蓝鉴赏方法等。运用网络自主探究知识和协作研究问题的能力,加速了学生创新意识的形成,同时也能解决个体差异的教学问题,即能满足不同基础不同水平,甚至不同兴趣爱好的学生的学习。学生在学习过程中可以通过在线测试,了解自己的进步和不足,及时地按要求调整学习,自由进退,自主构架,从网络广泛的信息源中选择需要的学习材料,实现真正的个别化教学,使学生成为真正意义上的教学主体。 该多媒体课件用音乐陶冶学生情操,用动画激发学生兴趣,用图片激活学生

《多媒体技术》教学大纲

《多媒体技术》教学大纲 说明 课程性质 《多媒体技术》是计算机及相关专业计算机应用软件开发的一门主要课程,该课程的特点是概念多,实践性强,涉及面广,并有极广泛的实用性,多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。 教学目标 本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制作,了解一些多媒体数据压缩的知识,从而为学生以后的学习和工作打下基础。 教学内容 教学内容分为基础理论知识、操作技术、系统开发和应用三部分,基础理论知识部分讲述了音频、视频、图形图像,多媒体数据压缩编码等基本概念,以及声音卡、视频卡、CD-ROM驱动器、触摸屏和多媒体计算机硬件的相关知识;操作技术部分介绍了声音、文字和图像的组合应用,数字电影的获取与编辑,多媒体著作工具和多媒体程序设计等几方面的内容,系统开发和应用部分重点阐述了多媒体应用系统的相关概念、系统开发的流程和系统界面设计等内容。 教学时数 课堂教学时数:2×20学时实验时数:2×16学时 教学方式 1.本课程概念多,实践性强,涉及面广,因此教学形式以讲授方式为主。 2.为加强和落实动手能力的培养,应充分重视实践性教学环节,保证上机机时不少于32学时,建议在windows Xp或Windows2000系统上完成实验。 3.对关键性概述、技术及整体实现思想方面的问题可辅以课堂讨论的形式。 考核方式 第一篇基础理论知识 第1单元多媒体技术概论 教学要点 本单元主要介绍多媒体的基本概念,多媒体技术的含义,关键特性,多媒体系统层次结构、多媒体的发展,多媒体技术的应用等。 教学时数 2学时 教学内容 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体系统的层次结构 第三节多媒体的发展历程 第四节在多媒体的相关技术及其应用

多媒体教学在信息技术课中的重要作用

多媒体教学在信息技术课中的重要作用 随着时代的发展,社会的进步,先进的科技手段已经大踏步进入教育领域。单凭理论教学的现状已经不能适应当今教育教学的发展需要,多媒体教学以无可争辩的优势出现在当今的教育教学中,通过它能够使每一个学生在教学中“主动参与,主动发展”,可能体验到成功感,使课堂教学从单纯的教,学生被动地学转变为师生合作、共同提高。目前,多媒体教学进入教学课堂,正在全国普遍推广,它以其课堂教学效果的显著性,学生反映的强烈性,应用范围的广泛性,正被广大教师所接受。在现代教育中,怎样在教育教学中把教学目标与素质教育的要求结合起来,如何利用信息技术资源环境与多媒体教学培养学生的学习兴趣,怎样利用多媒体教学培养学生的动手能力,怎样培养学生的信息素养,成为现代化教学中需要考虑的课题。 多媒体手段应用于课堂教学是一种崭新的教学模式,又称计算机辅助教学。它利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理的计算机应用技术,使用者与计算机之间人机交互操作,完成教学或训练过程,以提供的互动功能。还可以使视听与启发、理解相结合,引导和启发学生的思维,充分发挥其主导地位。其优势可见性强。多媒体的应用在信息技术教学中,可以使课堂教学效果和教学质量得到显著的提高,同时也使课堂教学效果和教学质量得到显著的提高,也使得学生的主题作用得到更大程度的发挥。把多

媒体技术运用到课堂中去,更有利于发展全新的现代化教育教学。在当前教育要“面向现代化,面向世界,面向未来”的时代背景下,多媒体技术发挥着巨大的作用,是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术。做为职业教育一线上的一名教育工作者,我也在不断的探索多媒体对现代化教育的促进作用,逐步完善多媒体辅助教学手段,为职业教育现代化的发展奉献出自己的一份力量。下面就结合实际的教学经验谈一谈多媒体教学在信息技术课中的优越作用。 一、目前现状 当前很多人对教育技术装备缺乏全面认识,设备利用率不高。很多学校盲目追求教育设备的高档次,将其视为门面或装饰,盲目攀比;很多学校计算机室、多媒体教室只是摆设,没有发挥到实质性的作用。随着社会的发展,我们已经进入了一个信息化的时代,多媒体已经广泛的用于教学领域,这是目前国内刚开始起步的领域,也是一个大有可为的领域,学校的教师通过多媒体可以非常形象直观的讲述清楚过去很难描述的课程内容,而且学生可以更形象的去理解和掌握相应教学内容。学生还可以通过多媒体进行自学,自考等。教学领域是最适合用多媒体进行辅助教学的领域。多媒体的辅助和参与将会使教学领域产生一场质的革命。 现代教育媒体的发展改变了以前“一张嘴、一支粉笔、一块黑板”的单调。目前很多老师都开始使用Powerpoint软件来制作课件,并且将其应用到课堂上,从而优化了课堂,提高了课堂教学质量,有效地缩短教学时间,提高记忆效率,最大限度地调动学生的有意注意与

信息技术在体育教学中的应用

现代信息技术在体育教学中的应用 单位:窦店中心小学 姓名:冯念东 地址:北京市房山区窦店中心校 邮编:102433 联系电话:69392092

现代信息技术在体育教学中的应用 内容提要: 此文就现代信息技术在体育教学中的应用问题阐述了作者几点认识,即从利用现代信息技术激发学生学习兴趣,利用信息技术突破体育教学中的难点;利用现代信息技术手段进行反馈、评价;利用信息技术发展学生思维;利用信息技术发挥学生自主性,开阔视野、拓展教材等两五个方面谈了自己怎样把现代信息技术应用于体育教学的观点。提出作为新时代的体育工作者,应积极参加现代信息技术的培训,具备一定的现代信息素养。继而不断更新教育理念,积极参与新课标的培训和学习,积极参与教科研的研究,根据不同的教学内容和教学目标,根据不同媒体的特点和作用,将现代信息技术有效地应用体育教学之中,提高体育教学效率。 关键词:体育教学信息技术应用

信息技术在体育教学中的应用 二十一世纪是信息时代,经济的全球化,信息的全球化已成为不可阻挡的趋势,随着信息技术的日新月异,电脑已进入千家万户,互联网也已成为产业化,传统产业正经历着一场前所未有的挑战,人类发展史进入了一个崭新的时代。这一浪潮为我国国力的发展壮大带来了巨大的机遇和挑战。而新课程的改革此时也在教育战线上进行着一场深刻的变革。 随着新课程的到来,也恰逢信息技术的飞速发展,必定会给我们的教育事业带来更大的冲击和挑战。教育现代化的重要标志就是教学手段的现代化,现代化教育技术也已深入学校的教育当中,各门学科在不同程度的采用现代化信息技术进行教学。作为为传统学科的学校体育在现代化信息技术的运用中将大有用武之地。作为一名学校体育工作者,如何能把现代信息技术有效地应用于体育教学中,我有以下几点认识: 一、利用现代信息技术激发学生学习兴趣。 (一)体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。兴趣是最好的老师。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。课堂教学中多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。如在进行篮球教学时,先播放一段NBA 的精彩片断,在进行足球教学时先放上一段精彩足球射门集锦,学生看了录像后,可以发现他们眼里流露的不仅仅是惊叹,还有兴奋好奇和跃跃欲试,使学生们学习的兴奋因子激活,这时他们已处于最佳学习状态,只有在这种状态下,才能充分发挥学生的主体作用,使学生的智力和非智力因素都得到较好的发挥。 (二)通过信息技术的运用,它能使师生之间增加了一些新的联系渠道和方式,把学生还未感知到的或比较抽象的学习内容与学生比较熟悉的社会生活、生活实践联系起来,使学生获得一种积极的情绪和情感体验。如:利用多媒体技术在大屏幕上展现出袋鼠、青蛙等动物跳跃以及森林运动会的场景,孩子们的学习积极性会在不知不觉中被调动起来。再如,当课程进行到放松整理阶段,师生在大屏幕画面及音乐氛围的烘托下,一起模仿大雁飞、小鱼游、小船儿飘的优美放松动作,给人一种美的享受。 二、利用信息技术使体育教学更简便、更直观。 利用信息技术制作的体育课件在体育课上运用起来更方便、更直观,体育课是以身体运动或身体使用器械运动为主和教师利用示范,讲解,口令提示等教学方法对学生进行身体教育的课程。它的内容决定了它的特殊性,而正因为它特殊性的特点恰好适合运用信息技术来弥补,比如向学生示范排球扣球的技术动作,示范是为了更清楚地让学生了解动作,但通常教师示范只是一瞬间的过程,大多情况下,学生还没来得及看清各个部位的运作,整个过程就结束了,给学生的印象也很模糊,难免会出现各种错误动作,如果老师的示范动作能够慢动作完成,且可以反复的观看,甚至配上详细的讲解,效果比单纯的示范就要强多了。运用信息技术制作的多媒体课件,就可以达到这一目的:教师先将标准的扣球动作通过摄影机拍摄下来,制成多媒体课件,对动作的关键处配上解说和文字说明,在给学生讲解排球扣球要领时,可向学生重复展示,直到他们掌握要领。这样既减轻了老师的负担,又可以取得良好的教学效果。 三、利用现代信息技术手段进行反馈、评价。 多媒体具有双向交流的“反馈”功能,所谓“反馈”,是指控制系统把输出信息的结果“返回传入”以影响信息再输出所起的调节控制作用。在理论课的教学中,计算机能及时在实践课的教学中,利用摄像机与投影大屏幕连接,可以把学生练习时出现的正确与错误动作实录下来,反映在大屏上,便于学生自己作正误对比,发现和纠正不足。在理论课的教学时,计算机能及时提供正确答案,及时判定学生的答案正确与否。如果答对了,计算机屏幕上显示:“真棒!”、“你真聪明!”等激励机制性的语言或带有大拇指、五星、卡通人物等图案,使学生兴趣盎然,激发了他们进一步学习的欲望;即使学生答错了,计算机也会很友善地建议他“多想想”、“你能行”,有的还伴以美妙的乐声。学生在这友好的激励和鞭策情境中,不断愉悦身心,及时巩固自己的学习成果。当然,教师反思教学,也可以通过这一途径来达到好的效果。 四、利用信息技术发展学生思维。 通过游戏的形式来达到具体的教学目标,是体育教学中常用的教学手段,它集科学性、趣味性和教育性为一体,能激发学生的学习兴趣,起到寓教于乐的作用。如学生在做游戏《小动物搬家》时,让学生

多媒体技术在体育教学中的应用

多媒体技术在体育教学中的运用 冯建东 (安徽省霍邱县第一中学体育组,安徽六安237400) 摘要:本文运用文献资料法、逻辑分析法、归纳法、走访部分教师的方法系统分析了多媒体技术在体育教学中的作用,并结合有关教学实践归纳出目前多媒体技术在体育教学中存在的问题。最后根据存在的问题有针对性的提出一些建议,以希能为多媒体技术在体育教学中的推广运用提供参考。 关键词:多媒体技术;体育;教学;运用 1 问题的提出 众所周知,由于体育学习是以运动实践或身体练习为主的学习,其运动技能的学习往往被人们视为理所当然的主要内容。因此,在运用有关教学方法时一般都将教学的重点放在对学生运动技能学习的教授和指导上,这一点可以从现有的许多体育实践教科书中得到充分的反映。但是在体育学习中,运动技能学习往往和认知学习是交织在一起的。我们在实际运用教学方法时对此却有所忽视,很少考虑学生认知能力的培养,很少以认知活动为主线设计教学方法。比如进行运动技能学习时,首先学生必须知道“做什么”、“怎么做”、“怎么才能做好”这一类操作前提,而运动技能的形成过程,也就是学习者反复提炼运动思维、不断认识运动技能形成规律的过程。正因为如此,凡是有效的运动学习,无不强调并引导学生进行积极主动地思考,想练结合,使之在学中练,练中学,从而把积极的身体练习感知和主动的思维认知有机地结合起来,实现教学效果的提高。 2 相关概念界定 2.1 多媒体:“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示不同类型信息媒体的技术。这些信息包括:文字、声音、图象、动画、视频等。常常不是指多种媒体的本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。“多媒体”实际上就常常被当作“多媒体技术”的同意语。 2.2多媒体体育教学:“多媒体体育教学”是指在体育课堂教学中引入以计算机为核心的现代化教学工具和手段的一种新型的教学模式,它是当前体育教学改革前沿的一项重要内容,代表了体育课堂教学模式的发展方向。多媒体教学可以激发学生学习的兴趣和积极性,能尽快的使学生建立正确的动作概念,了解教学的重点,难点,拓展体育教学的空间和范围,提高教学效果,以完成传统体育教学方法中不易或不能完成的教学任务。 3 多媒体技术在体育教学中的作用。 多媒体教学不仅使学生获得了生动活泼的学习环境,而且使教师必须俱备高水平,高质量的教学环境,更有利于教师开发启发式教学,学生进行探索式的学习,训练他们创造性思维的能力,使教与学能够相互促进。使本身枯燥的教学过程变的生动有趣。 3.1 多媒体教学促进了体育教学模式的改变。 传统的教学模式往往式以教师为中心,学生练习的比较多而主动思维的比较少。学生对教师的依赖性较强,养成了只爱模仿不爱动脑筋钻研的坏习惯。在传统的教学模式中由于学生学习中认知因素参与的较少,对活动的定向不明确,练习的盲目性比较大,教学的效率相对较低。而通过多媒体录像反馈可以从以教师为中心的教学方式转向了以学生为中心。使学生由个别学习到协同学习,从被动学习转向主动探索,从而有效提高了教学效果。

体育老师全国优秀教案

体育老师全国优秀教案 【篇一:体育老师全国优秀教案】 体育老师微信平台(tiyuls888)全国优秀体育教案集锦主编:体育老师微信公众平台(微信号;tiyuls888)体育老师微信平台 (tiyuls888)前言随着现代体育的不断发展,体育课越来越受到人们的广泛重视,学校体育也逐渐向多价值,多方向发展。体育课堂能够有效地提高学生的体质,增进健康,发展学生的组织能力和自强能力,对养成锻炼习惯、树立终身体育思想、培养团队精神和开拓进取的人生观具有积极的作用。 在实施新《课程标准》发展素质教育的今天,体育课堂教学不再是传统单调、枯燥的学习氛围,而是要通过教学让学生充分展示、体验自我。充分体现一个中心,四个特点。 本教材着力为体育教师提供了一份行之有效的教案锦集,希望能够帮助更多的体育教育工作者。本教材是收集了一些全国优秀体育教师的教案,让我们首先感谢提供教案的所有老师们。通过一个月的努力,我们通过整理—挑选—修改—汇总等步骤,精心编写出来。特此申明,本教材仅为内部资料,杜绝上传网络和用于任何商业用途。 教案集按照筛选后教案汇总,有个别水平或项目缺失教案,属正常现象。 根据小学生好动、善模仿、好奇心强、自我约束能力差等特点。将立定跳远融于富有情趣的故事之中,“以快乐蝌蚪游哇游——长成青蛙学本领——大显身手捉害虫——得胜归来喜庆功”为主线,展开教学,整堂课寓教于乐,环环相扣,妙趣横生。 教学内容主题青蛙战士捉害虫(原教材:立定跳远) 1、快乐蝌蚪游哇游2、长成青蛙学本领3、大显身手捉害虫4、得胜归来喜庆功教学对象小学二到三年级学生 1、身体发展目标:初步掌握立定跳远的基本技能和方法。2、能力发展目标:培养学生创新思维能力,张扬学生的个性。 3、心理发展目标:体验学习情境,享受成功乐趣。 4、社会发展目标:提升学生学习积极主动性,培养良好的集体主义和团队精神。

如何运用信息技术进行多媒体教学设计

如何运用信息技术进行多媒体教学设计 1.教学设计是应用系统科学方法分析和研究教学问题和需求,确定解决它们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序(李克东)。 2.教学设计是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程(何克抗) 3.教学设计理论广泛应用于各种教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由于教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。 4.在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。 (2)教学目标不明确,不具体。 (3)教学结构流程反映不出新型教学模式的四个转变(教师角色、学生地位、媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。

(4)没有充分发挥多媒体的教学作用。 多媒体教学设计的过程 一、分析教学内容,确定教学目标 每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又可分为若干个知识点,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性。在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。 确定教学目标的依据: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。 学生的特征主要是指学生原有的认知结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识经验系统。原有的认知能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

多媒体技术在体育教学中的应用

多媒体技术在体育教学中的应用 崇仁实验学校郭锐 一提起体育教学,我们很多人都认为是在室外进行的对身体的活动,枯燥而乏味,在以往我们进行的体育教学中,也多是以室外课单一的教师讲授,学生练习为主,缺乏生气与活力。随着现代社会的飞速发展,多媒体技术的普遍应用,单一的体育教学模式已很难适应当今社会的发展,如何解决多媒体技术在体育教学中的合理应用是摆在我们面前的一个新的课题,针对这个问题,我结合自己在应用多媒体方面的一些小经验,浅谈一下自己的想法,希望能给广大体育工作者一点思路。 、通过电化教学手段及效果 (一)体育教学的对象是学生,要提高教学质量,就要与学生进行充分的沟通。首先我们可以把每堂课的准备活动事先编好,提前发给学生或告诉学生,然后在课上通过多媒体一一加以演示,使学生懂得这套准备活动作用在哪里,并在练习中加以体会。 (二)逐步深入 经过多课次的积累,把各种准备活动有机结合起来,并加以分类, 如注意兴奋与反应类、机能类、技能类中的前导、诱导矫正强化等练习。使学生拓宽思路,懂得准备活动不单具有克服生理惰性、刺激大脑皮层中枢兴奋性方面的功能,而且同整节课的教学要求结合起来, 紧密结合,使它的顺序更为合理。 (三)学生自编教案 通过一段时间的教学,要求学生自己编案,由老师修改后再由学 生带操,培养学生根据课的要求编排、组织准备活动的能力。 (四)符合女生的特点 心理学家认为,兴趣在人的生活和活动中有着重要的,它是获得 知识、开阔眼界、丰富心理活动中的重要推动力,为此,根据女生的生理及爱好舞蹈的特点,在编排准备活动时,尽可能地采用健美操和韵律操的练习,这将较受女生的欢迎。

二、用多媒体手段提高学生的体育认知水平 (一)针对比较复杂的技术动作,可采用媒体演示与教师讲解相结合的方法 在体育教学中,有部分技术动作是比较复杂和连贯的,教师的示 范有时也很难让学生看明白动作的关键。就拿我以前教的鱼跃前滚翻动作来说,为了讲授这个动作,我事先也准备了挂图,在教授过程中, 我也做了示范动作,可学生的接受情况并不太好,原因就在于,一挂图的演示不连贯,自己做的示范动作又太快,学生还没看明白呢就过了,对于我或者广大体育教师来说,这个动作让做分解动作有很大的难度,也就是说很难控制身体,让其固定不动。因些学生做这个动作的效果不是太好。尤其是细节掌握的不是那么明白。针对这样的问题,我再次上这个课时,就加上了多媒体技术,用电脑化教学,首先我让学生在室内观看这个技术动作的全过程,然后我利用电脑的特有功能,让这个动作放慢,或定格关键环节,对局部进行放大,比如说手形,可对其放大若干倍,让学生能充分了解到这一部分。最后再让这个动作连贯播放,给学生一种整体概念。在一旁我也不时加一些讲解让学生进一步了解其变化在哪里,这个观看过程用了大约有七八分钟,然后我让学生到室外立刻进行练习。结果效果非常好,主要体现在以下几个方面:〈1〉学生的练习热情提高有了明显的提高;〈2〉 动作的运用较为合理了;〈3〉学习动作比较快,尤其是对细节的掌 握上来说有了明显的提高。〈4〉动作较为连贯了。由此可见多媒体 技术在解决技术较为复杂连贯性比较强的动作方面的作用是多么巨大了。它的直观性、方便性、实用性等都是我们需要的。 二)用多媒体技术提高学生的观赏水平 体育是一项艺术,对艺术我们是追求的,高水平的体育运动能给人以美的享受,提高学生的体育欣赏水平也是我们教育工作者的一个重要任务。要想让学生具备这样的观赏水平,我们必须要提高学生的自身水平,也就是让学生具备欣赏的能力,这个能力的培养不是一朝一夕能够完成的,它需要一个长期的过程,在我们进行体育教育的过程中我们要经常让学生接触到高水平的赛事,但这对于一个学生来说是不太现实的,那们我们可以利用多媒体技术,把比赛录下来,然后在课余时间让学生观赏,我在教学中经常运用这样的方法,通过我几年的努力,我发现我的学生在观赏高水平比赛方面有了明显的提高,不管是热情还是欣赏水平都有了提高。这是一个可喜的方面。因为只有爱好了,才会去欣赏,只有欣赏了我们才会经常去从事这项运

多媒体信息技术与课堂教学的有机融合

多媒体信息技术与课堂教学的有机融合 摘要:随着信息技术的迅猛发展,信息高速公路也已迅速延伸到了社会生活的方方面面,改变着人们的行为方式和学习方式。将多媒体信息技术与课堂教学有机融合,构建新型课堂教学模式,最大限度地促动学生自主学习与合作学习将是教育信息化的必由之路。 新一轮的课程改革要求转变传统的教学模式,将学生由“被动接受式学习”的框框里解放出来,真正成为学习的主人。这就要求教师要从根本上转变自己的观点和角色,由知识的传授者变成学生探索、建构知识的引导者,由课堂的主宰者变成课堂的组织者。建构主义学习理论认为,每一个学习者都是在特定的情境下建构知识意义的。所以在课堂上积极创建合适的情境,对于促动学生建构知识,展开自主学习与合作学习具有非常重要的意义。而多媒体技术因为具有生动性、开放性和动感性的特点,能够说为情境的创设提供了得天独厚的条件,如果仅仅将多媒体技术用来代替黑板和粉笔,未免大材小用。所以,若不能从根本上改变传统的教学模式,多媒体课件应用的再多也只能是“穿新鞋,走老路”,这与新课程实施标准是完全背道而驰的。不过根据本人的实际经验和多年观察,觉得多媒体教学在实际操作过程中仍然存有着这样或那样的问题,在此提出,希望与各位同仁共同商讨。 当前新的课程改革为信息技术与课程整合提供了新的契机、动力和平台。将多媒体信息技术与课堂教学有机融合,构建新型课堂教学模式,最大限度地促动学生自主学习与合作学习将是教育信息化的必由之路。新一轮课程改革正在全国范围内铺天盖地的展开,信息技术与课程整合作为我国教育信息化的一个重要标志。于是投影仪没用了,投影片被束之高阁,粉笔基本上已成为摆设,长期服役、朝夕相处的黑板也基本上光荣下岗了,教室经过一番整修,全副武装,迅速变成了多媒体的天下。教师原来精心备课的笔记变成了打印的教案,原来的板书也换成了一张张精美的多媒体投影片。然后教师继续站在讲台上按照一贯的教学方式完成他们传道、授业、解惑的神圣使命,老师仍然是课堂的主角,学生依然是被动的接受者,仅此而已。看到这里也许你会惊叹:我们花这么大的代价添置多媒体设施,仅仅代替了黑板和粉笔的作用?这是不是有点暴殄天物,过于浪费了?不过这就是多媒体技术在很多课堂上的应用现状。 多媒体课件是顺利展开教育教学的一种有效辅助手段,永远不可能成为课堂的主角。不过在现实教学中,很多老师都忽视了这个点,以多媒体为中心,为课件而教学的例子屡见不鲜。例如,作者在教研活动中就听过一节课,是关于“新陈代谢与酶”内容。这堂课教师精

多媒体技术在体育教学中的应用

多媒体技术在体育教学中的应用 马坡岭小学陈龙 [摘要]随着科学技术的飞速发展,各种现代化的教学媒体不断涌现,特别是多媒体技术已广泛运用于学校教育的各个学科,但在体育学科教学中涉及的就比较少。在体育课堂教学上,灵活运用信息技术,有利于激发学生的学习热情,开阔学生视野,帮助学生建立正确的视动表象,有效提高运动技能;有利于提高学生分析和解决问题的能力,培养学生的爱国主义、集体主义精神,提高课堂教学质量和效率,使现代体育教学更进步、更优化。 [关键词]多媒体技术、体育教学运用 21世纪是信息技术占主导地位的世纪。计算机的普及应用给社会和科技带来了一次空前的发展,也给教育教学改革带来了历史的飞跃。教育现代化的重要标志是教学手段的现代化,现代信息技术在学校教育中的运用越来越广泛,各学科都在不同程度的运用多媒体技术教学,体育作为溶知识传授、技能培养、身体锻炼为一体的学科更是大有用武之地。 1.多媒体技术在教学应用中的特点 1.1 促进教学内容快速更新,紧跟科技发展步伐。多媒体技术手段具有信息量大,特别是与计算机网络技术相融合,实现知识共享,最新知识的快速传播,有利于教师知识视野的拓宽,教学内容已不再仅局限于自己或少数人的科研成果等问题都能得到及时的更新和发展。 1.2 教学方式形象生动,较好地培养学生的思维、想象和创造能力。一些晦涩难懂,抽象枯燥,在传统方法教学中配以模型挂图和死板的教学道具,花费大量的精力和时间讲解说明,也难以达到良好的效果,而用多媒体教育技术中的多面体手段教学,集声象字画动态显示,图文并茂,形象生动,达到了抽象概念具体化,微观概念宏观化的良好效果,理解接受,让学生亲临其境,亲历其中,得到体验,单纯的死记硬背上升为理解应用,提高了学生的思维能力、想象能力和创新能力。 1.3多媒体教育技术信息量大,有效提高了教学效率。教师要给学生传授丰富而又广阔的知识,靠传统的教学方法,速度慢、范围窄,限制了信息量的扩充。如何在有限的教学时限内最大限度的传授知识培养出基础厚,知识面宽的全方位人才,是多媒体教育技术手段用于教学就能解决的必然途径,它具有速度快,知识信息量多而不乱、广而不泛的特点。给学生丰富的最新的知识,有利于调动学生渴求知识的欲望,从而有效地提高教学效果。 1.4能使教师与学生教学相长,交流增强。现代媒体丰富多彩的教学环境,新颖活泼的教学方式很大程度地调动了学生学习的积极性,促进了学生和教师的交流。从一定程度上讲,改变了传统的“填鸭式”、“满堂灌”的教学方式,给学生更大的思维空间,将单纯的知识熟记,知识再现的教学方式转换为理解型的思维教学。还可以利用计算机网络配合多媒体教学,实现学生网上学习,教师网上指导答疑,相互交流,作到教学相长。 1.5 多媒体技术的应用,使教师的教学工作手段发生了革命性的变化。教师们由原来从单靠黑板、粉笔等传统教学方法与手段向现代教育技术的教学手段转变。

高中体育理论课教案集 理论教案

理论教案1 内容:新学期的任务、要求和打算 目标:(1)让学生知道本学期的体育教学任务,从而在生理上和 心理上作好充分的思想准备。 (2)让学生懂得教师提出的上课新要求,从而更加自觉地和教师紧密配合,为圆满完成本学期的体育教学任务 而作出努力。 步骤: 一、任务 1、体育卫生基础知识 2、中长跑练习和测验 3、侧身滑步推铅球 4、支撑跳跃男生:跳箱女生:山羊 5、篮球传、接球和技、战术训练 6、自选内容 二、要求 1、时刻牢记一个高中生应该做的事情,千万不能做出不适合高中 生的事情。 2、一切行动听指挥。体育有自己的特点,就是范围广、场地大、 上课受外界环境的影响大,学生的注意力容易分散,所以每个 人的自我约束力必须得到加强,虽然我们的体育教学考虑到每 个学生的兴趣和爱好,但在纪律和上课的规范上必须得到加强, 使全班每个同学在体育课上步调一致,做到既让学生充分活动 开,又很流畅,放得开又收得拢,真正体现体育课团结、紧张、 严肃、活泼。 3、自觉遵守体育课的常规。体育课有其特殊性,为保证学生活动 时不止于受伤,绝对禁止穿皮鞋,尽量保证服装能适合上体育 课的要求。 4、多相互相帮助,团结协作,体育活动必须有几个人或是几十个 人的通力协作,才能玩得开兴和有兴趣,也才有劲头,这样才 能达到身心娱乐的效果,也才能在活动中激发每个学生的集体 主义精神和整个班级的、强烈的凝聚力,活跃班级气氛。

三、打算 1、让学生积极参与教师的组织工作,充分发挥学生的主体性和主 动性。 2、平时经常和学生都交流,听取学生对体育课有什么要求,教师 然后根据学生的要求在安排课时适当作些调整,争取满足学生 的合理要求。 3、在讲解一些技术动作时,多用一些力学原理知识来传授给学生, 让高中学生自己去进行理解和消化,让学生不但“知其然,更 知其所以然”,从而加快掌握的速度和掌握的程度。

多媒体技术在体育教学中的运用(课题)

多媒体技术在体育教学中的引导作用 胡场小学课题组宋玉林 摘要:体育教学是在教师的指导和学生的参与下,按照教学计划和教学大纲,向学生传授知识、技术,发展学生身体,增强体质,对学生共产主义、道德意志品质进行教育的过程。计算机集文字、图像、视频等多媒体于一身,是一种全新的教学手段,面对知识经济的快速发展和信息时代的激烈竞争,体育教学的教学手段要紧随时代步伐,利用先进的科学技术更好的完成教学任务,提高教学质量。多媒体技术给教师和学生提供了良好的教学条件,同时也提出了更高的要求。将多媒体教学引入课堂,将教学过程与娱乐融为一体,加强了学生自主合作,提高体育教学效果。 关键词:体育多媒体教学手段教学中的互动注意事项 1、随着社会的不断进步和经济的快速发展,人类社会己进入了知识经济时代,传统模式的教育方法己不能满足现代学生对知识的需求,教育改革势在必行。教育现代化的重要标志是教学手段的现代化,多媒体技术作为当今电化教育的领先技术,己在许多方面得到了应用。体育教学作为学校教育的一个组成部分,为了适应现代社会的需求,同样也需要进行改革。面对信息时代的激烈竞争,传统的体育教学方法已远远不能适应社会发展对体育教育的要求,应运而生的多媒体教学可以弥补这一缺憾。 2、多媒体演示教学手段的特色 2.1多媒体教学能够激发学生学习的积极性 2.1.1多媒体教学是教师向学生传授体育理论知识和技能的有效途径之一。信息技术作为教学媒体是教学改革过程中出现的新事物,它能够集成多种媒体,为学生提供各种信息,有利于学生对知识的获得和保存,其

强大的交互功能可以大大提高学生学习的积极性和创造能力。多媒体教学区别于传统教学模式的最大特点是,不仅能够让学生从理论的角度了解相关的知识概念,而且能够通过视频、音频、图片等动画演示方法,使传统单调的图形符号和图形界面变得更直观、更清晰、更具吸引力,使学生更容易理解,从而提高学生的学习兴趣。多媒体教学除了能够表现传统教学无法实现的一些生动的教学效果外,还可以增加课程容量,提高课程密度,使教学取得事半功倍的效果。 2.1.2学生的学习过程不单只是从教师的讲述中完成对知识的理解,还会在教与学的过程中对教师传授知识的方法给予很大的关注。网络信息时代的学生对自己受教育的环境和质量都很重视,因为他们将来要走向社会,他们迫切需要与社会同步。多媒体这一新生事物在学生的眼中是新鲜好奇的象征,多媒体教学的引入可以激发学生的求知欲和学习的热情,满足学生求新的心理特点,学生在满怀兴趣的状态下所学的知识,往往掌握得迅速而牢固。多媒体教学的引入可以使学生感受到他们是在接受信息时代的现代化教育,因为在课堂上展示给他们的是教师用计算机精心剪辑制作的教学课件,是声、光、电高度结合的多媒体技术,这会在很大程度上提高学生学习的积极性。 2.2学习兴趣和理解水平的提高 通过多媒体有声有色的内容,能加深学生对所学知识的掌握。例如:我们在讲解背越式跳高的技术动作时,以往的教学方法是教师原地做模仿动作,或者在黑板上画出简单的平面图,学生无法看到空中的立体图像往往是教师讲得口干舌燥,学生还是一头雾水,采用多媒体对学生传授这一技术动作,通过计算机和投影仪将世界优秀运动员的动作进行分段定格,使学生能从各个角度进行观察学习,了解动作的特点,激发学生的学习兴

高一年级体育课教案全集

高一年级体育课教案全集 上体育课必须自觉遵守的条例 1.学生上体育课必须穿着适宜于体育运动的服装,鞋子,不得携带与体育课无关的影响安全的物品 2.上课时必须准时到场,由体育委员带队,检查人数,并向老师汇报出勤情况 3.对老师有礼貌,严格遵守课堂纪律。不迟到、不早退,在体育课上必须服从命令听指挥、认真听讲、刻苦练习、互相帮助,完成任务 4.体育课不得无故缺席,如因病因事缺席,必须及时办理请假,病假由医务室出具证明,事假由相关人员出具证明,经任课老师核准 5.学生虽到校上课,但有局部疾患及女生的例假,原则上也应上体育课,但运动量可酌情减少或随堂见习6.上课预备铃响后,要立即到指定地点站好队,由班级体育委员整队并严格执行课堂礼节,课结束前,必须站好队,听取教师小结 7.课前体育委员、小组长应主动协助老师布置场地、器材,课上协助教师做好完全保护工作,课后协助收回器材 8.严格执行规定的安全措施,爱护场地、器材设备 9.因病免修体育的学生必须由县级以上的医院出具病情和由建议免修体育字样的证明,由家长申请,经学校核准 10.学生应认真参加体育考核,严格遵守规则和有关规定 成绩评定和合格标准 一、凡身体正常的学生达到下列三项要求即为合格 1.体育课坚持出勤,不无故缺席,体育课成绩及格 2.经常坚持体育锻炼,养成经常锻炼的习惯 3.坚持认真做好广播操,参加课外体育活动 体育成绩分体育合格、及格和达标的区别 达标是指根据《国家体育锻炼标准》总分在250分以上为达标 实施体育合格标准争取达标法,凡属下列三项之一或以上者为体育不合格 1.体育课成绩不及格 2.高三年度未达到《国家体育锻炼标准》及格等级者 3.广播操和课外活动无故缺席者 体育课成绩考核,采用百分制接和评分法,具体考核内容及评分方法如下: 1.体育课出勤率和课堂表现(10分) 2.体育基础知识(20分) 3.身体素质和运动能力、运动技能技巧(70分) 4.关于体育课补考的几项规定: (1)因病、事假缺考者,所缺考项目由任课老师安排补考 (2)体育课成绩不及格者,不及格项目(含知识)可由原学校组织人员给予一次补考。补考后仍不及格,即学期成绩不合格 (3)补考仅限于身体素质测试或运动技术达标等方面的项目,因早操和课外活动缺勤而不及格不予补考5.体育课成绩计算 学期成绩=出勤及表现+体育基础知识+身体素质、运动能力和运动技能 三好学生体育必须合格,同时成绩在75分以上 <<国家体育锻炼标准>>测验分在350以上 先进班集体学生体育合格率在95%以上 先进学校学生体育合格率在90%以上 新标准

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