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国际象棋棋谱记录方法大全

国际象棋棋谱记录方法大全
国际象棋棋谱记录方法大全

国际象棋棋谱记录方法大全

在实践中觉得掌握正确的记谱法,不仅可以提高比赛的效率,而且为后期存档、分析带来方便。

书中讲了三种记谱法,其中的完整代数记谱法是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。

国际象棋棋谱记录的方法“座标记谱法关于国际象棋的记录方法是不少的,现在世界上通用的是“座标记谱法。

前面已经讲过,棋盘上每一个格子都有它的名称。

在记录棋局时,棋子的名称后面写上棋子所在格子的名称,就表示了这个棋子的位置。

例如在c3格上有一只马,就写成“马c3"。

如棋子走动,就在后面加上“——,表示“走到的意思,然后再记下它到达的新位置。

例如:“马c3——d5",就表示马从c3这个位置跳到d5那个位置上。

如果这一着吃了对方的棋子,则把“——改成“:(或者改为一个“x"号)。

例如:“马c3:d5"就表示马从c5格走到d5格上去,而且吃了对方棋子。

棋谱里或记录时,还要用到许多其他符号。

国际象棋棋谱记录其他方法还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记

谱法、ICCF数字记谱法等等。

都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。

现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。

所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。

所以下面所说的就是如何使用简易代数记谱法来记录棋谱。

2. 棋子的代码中文英文代码王King K后Queen Q车Rook R象Bishop B马Knight N兵Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号)

3. 记谱的符号符号英文中文x Capture 吃子+ Check 将军++ Double check 双将# Checkmate 将死O-O King-side Castling 短易位O-O-O Queen-side Castling 长易位! Good move 好着!! Very good move 妙着!? Interesting move 有趣的走法?! Dubious move 有疑问的走法? Weak move 坏着?? Blunder 败着1/2-1/2 Draw 和棋1-0 White win 白胜0-1 Black win 黑胜= Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡)

4. 代码、符号和走子有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。

例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就记录为1.e4,如果黑方应以e7格子上的兵到e5格子上,就记录为1...e5(点三个点意思是下面是黑棋走的,如果与白棋连在一起,就不用点了);如果马吃e5上的兵,就记录为Nxe5(吃其他子也是这样记录);如果是象吃掉f7格子

上的兵还带将军,就写成Bxf7+;如果马跳到d5格子上把对方将死了,就写成Nd5#;棋局结束了,白棋赢了,就空一格,写上1-0。

还有一些特例。

如在高水平的比赛少见,但小朋友下棋的时候经常出现的升变,如白方的b线上的兵攻到了对方的底线,就可以升变成后、车、马、或者象(当然一般大家都会升变成后),如果真要升变成后,那么就要写成b=Q;f6格子上的马和b8上的马都可以走到d7格子上,如果你走的是b8格子上的马,就要写成Nbd7;如果你的两个车在一条竖线上,一个在e1上一个在e7上,都可以走到e3上,如果走的e1上的车,就要写成R1e3。

等等总之,通过这些代码、符号我们可以清晰准确地记录下来我们走子的整个过程,便于自己复盘分析,别人也看的懂。

现在的中文国际象棋书,多以中文简易代数记谱法来显示,好处是易懂,但是在比赛的时候就吃点小亏,如象c4,这个象要写好多画,而B只许两笔。

再者参加国际比赛的时候,裁判就看不懂了;大家看网上的直播、文章,也都是简易代数记谱法记的;回头要到电脑里去分析,还是得用简易代数记谱法。

所以,以后写书的人可不可以直接使用简易代数记谱法,这样大家都方便。

第一课 国际象棋基础知识

第一课国际象棋基础知识 第一节国际象棋的棋盘 首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。 国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。 1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行) 我们用字母(a b c b e f g h)来表示 从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h线, 其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。 王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。 2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线), 我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示 从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。 其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。 黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。 3. 斜线 棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。 (图1) 棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。 棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。 棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。 棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。

1 a b c d e f g h (图2) 国际象棋棋盘的口诀: 小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。

国际象棋开局库学习资料

国际象棋开局库 (内部资料,请勿外传) 俗话说:“良好的开端是成功的一半。”——开局的重要性不言而喻。 本开局库分为正变和陷阱变例两类,每位小棋手都应该非常熟悉。对于劣着(带“?”的着法),己方应该尽可能避免,而一旦对方走出劣着,则要很敏锐地抓住对方的失误,引导棋局走向胜利。 开局库应该是发展的,要学会理解与掌握,调整与变化,积累与建构。 如果你执先走王兵,你必须了解七种开局体系:对王兵体系(包括苏格兰开局、意大利体系、西班牙开局和俄罗斯防御)、西西里防御、法兰西防御、卡罗康防御、斯堪的纳维亚防御、比尔茨防御、阿廖欣防御。对于常见的对王兵体系、法兰西防御、卡罗康防御和西西里防御,更要深入研究几种变例。 如果你执先走后兵,你必须主要掌握两大系列的开局体系:对后兵与王翼马。前者主要包括斯拉夫防御、接受后翼弃兵、剑桥防御、正统防御等,后者主要包括古印度防御、新印度防御、尼姆佐维奇防御、格林菲尔德防御、别诺尼防御、卡塔龙开局等。此外,还要了解一下荷兰防御。 执先的优势在于你拥有先行之利,而执黑的好处则在于你更有可能控制开局的体系。 如果你执黑,则要考虑对付王兵主要走什么,对付后兵主要走什么,确定后要深入研究。 请选择你可能用到的所有开局 .........,用心研究,保证自己在开局阶段不会吃亏。 每天都下棋、做杀法、做战术、做残局、打开局棋谱,则你的棋艺一定会突飞猛进!! 下棋是“慢的艺术”!!(开局结束以后) 苏格兰开局 (1)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Nxc6 Qf6 6.Qd2 dxc6 7.Bd3 Be6 8.0–0 0–0–0 (正变之争夺中心变例一) (2) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Be3 Qf6 6.c3 Nge7 7.Bc4 Ne5 8.Be2 Qg6 9.0–0 d5 10.exd5 Bh3 11.Bf3 0–0–0(正变之争夺中心变例二) (3) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nxc6 bxc6 6.Bd3 d5 7.exd5 cxd5 8.0–0 Be7 9.Nc3 0–0

国际象棋开局介绍

布局形式是按照第一回合的走法来定的,分三种。 1.白e4 黑e5 :称为开放性布局 2.白e4 黑不走e5 :称为半开放性布局 3.白不走e4 :称为封闭性布局 开放性布局 名称:意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 ... 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习使用 名称:西班牙开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可走成其它变例 实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。世界冠军菲舍尔对此开局就有很深的造诣。名称:苏格兰开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价值 名称:王翼弃兵 走法:1.e4 e5 2.f4 ... 战略思想:迅速占领中心,出子领先 实战经验:白方王翼薄弱,现在已经很少有人使用了 名称:双马防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 战略思想:面对意大利开局,如不想走Bc5,则可改为Nf6,同时攻击白e兵 实战经验:局面尖锐,由于使用意大利开局的人少了,因此双马防御的出现自然也跟着减少

名称:匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 战略思想:面对意大利开局,形成稳固的防守局面 实战经验:局面稳固,但子力被动,使用者不多 名称:俄罗斯防御(彼得罗夫防御) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少 半开放性布局 名称:斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不多 名称:西西里防御 走法:1.e4 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使得西西里防御成为当前最流行的开局,初学者学习起来不太容易舍维宁根(变例) (西西里防御演变) 1,e4 c5 2,Nf3 d6 3,d4 cd4 4,Nd4 Nf6 名称:法兰西防御 走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑方后翼象出动较为困难 实战经验:局面复杂多样,推荐学习 阿廖欣防御 E4 NF6 卡罗康防御

国际象棋开局陷阱棋谱

引狼入室—开局陷阱一 1. f3 e5 2. g4?? Qh4# 弯弓射箭—开局陷阱二 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 Nf6? 4. Qxf7#白方用后吃掉f7兵,攻下王城怎么对付这个陷阱? 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 g6 4.Qf3 Nf6 5.Qb3 Nd4 6.Qc3 d5! 7. exd5 Bf5 8.d3? Bb4! 9. Qxb4 Nxc2+!捉双,下一步就是Nxb4吃后马失前蹄—开局陷阱三 1.e4 e5 2. Bc4 Bc5 3.Qf3? Nh6? 4.d4! exd4 5.Bxh6 gxh6? 6.Qxf7# 横刀立马—开局陷阱四 1. d4 Nf6 2. Nd2?? e5 3.dxe5 Ng 4. 4.h3? Ne3! 自作聪明—开局陷阱五 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 Nxe4 4.dxe5 c6 5.Ne2. Nxf2 6.0-0! Nxd1? 7.Bxf7+ Ke7 8.Bg5#白方紧接着又用黑格象,非常漂亮! 急于求成—开局陷阱六 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 Bb6? 6.dxe5 Nxe4 7. Qd5. Nxf2? 8.Qxf7#. 白方一举攻克黑方王城。 难咽苦果—开局陷阱七 1.e4 b6 2.Bc4 Bb7. 3.Qf3? Nf6. 4.Nh3 Bxe4? 5. Ng5 Bxf3? 6.Bxf7# 自毁长城—开局陷阱八 1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.Bg3 f4? 5.e3 h5 6.Bd3 Rh6? 7. Qxh5+! Rxh5 8. Bg6# 孤芳自赏—开局陷阱九 1. e4 e5 2. Bc4 Qf6? 3. Nf3 Qg6? 4.0-0! Qxe4? 5. Bxf7+ ! Kd8.

国际象棋记录本可

一、棋盘与棋子 图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。 囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。

棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走图2-2 后的走 图2-3 车的走 法法法 2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、 直、斜走均可,格数不限,但 不可越过其他棋子。吃子和走 法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国 象棋,车的走法是横走或直走, 格数不限,但不可斜走,也不 可越过其他棋子。吃子与走法 相同,另外有一种特殊的走法, 称作“王车易位”。(见图 2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜 走,格数不限,但不可转向, 也不可越过其他棋子。吃子与 走法相同,双象分为白象与黑 象,白象只能在白格中走,黑 象只能在黑格中走。(见图 2-4)

国际象棋开局胜率统计一览表

从200万局国际比赛结果中进行数据统计得出以下的数据 白开局胜率统计最高的五个开局为: 后翼弃兵开局 Blackmar Diemer弃兵 西班牙开局 飞象开局 维也纳开局 执黑统计结果最好的五种防御开局为: 西西里防御 尼姆佐-印度防御 Robatsch防御 Alekhine防御 尼姆佐防御 最容易和棋的开局统计: 详见下表 Chess Opening's Statistics These statistics show the percentages of games won by white and black and the amount of games drawn from over 2 million matches for 60 of the most common Chess openings and 230 further variations of those openings. This page should give you a good idea of what openings and variations are the most successful for white and black. There is also a written summary below the table that summarises all the best and worst variations for the openings in the table. As well as that there are lists of the top 10 best and worst openings for white and black and the most and least drawish openings. Opening / Variation White Win % Black Win % Draw % Moves Alekhine Defence 38 32 30 1. e4 Nf6 - Four Pawns Attack 36 40 24 2. e5 Nd5 3. d4 d6 4. c4 Nb6 5. f4 - Modern Variation 42 26 32 2. e5 Nd5 3. d4 d6 4. Nf3 Anderssen's Opening 30 43 27 1. a3 - 1...d5 Variation 27 44 29 1...d5 - 1...e5 Variation 34 42 24 1...e5 - 1...g6 Variation 23 55 22 1...g6 Anti-Veresov Opening 36 36 28 1. d4 d5 2. Nc3 Nf6 3. Bg5 Benko Gambit 40 32 28 1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 - Accepted 40 32 28 4. cxb5 - Fully Accepted 39 29 32 4. cxb5 a6 5. bxa6

国际象棋西班牙开局棋谱

国际象棋西班牙开局棋谱 下面给你介绍常见的西西里防御的变着,欢迎阅读。 常见的西西里防御的变着当白方继走2.Nf3时,黑方一般有3种回应:2...d6: 常见的有纳依道夫变着龙式变着2...e6: 常见的有舍文宁根变着泰马诺夫变着和卡恩变着 2...Nc6: 常见的有古典西西里变着以下是西西里防御的常见变着的分别简介。 纳依道夫变着纳依道夫变着得名于特级大师纳依道夫(1910-1997)。 纳依道夫变着因为较新,因此是当前热门的西西里防御的变着。 著名的特级大师菲舍尔和卡斯帕罗夫以善走纳依道夫变着著称于世。 纳依道夫变着中,黑方的计划是以...b5在后翼进攻,然后挺兵至b4。 这样白方位于d4的马就要移动,白方的e4兵可能会失去保护。 黑方以a6兵保护b5格,目的为了抵御白方的双象。 纳依道夫变着中,双方往往向相反的方向易位。 通常白方在后翼易位,而黑方走王翼易位。 白方在第6回合有许多选择可以走:如6.Bg5、6.Be2和6.Be3。 菲舍尔偏好走6.Be4、6.f3、6.f4和6.g3,他偶尔也走6.h3甚至6.Rg1,以准备走7.g4。 双方搏斗最激烈的当属6.Bg5这种变着。 6.Bc4则是索津变着其他的第6回合的变化中,如果黑方走了 (6)

则可以转变成舍文宁根变着这时局势和缓,双方可以乘机王车易位。 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6;2...e6变着 通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着(1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。 黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。 因此可知e6是白方攻击黑方的目标。 不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。 黑方走..b6、...Bb7、...Qc7和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。 舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6泰马诺夫变着泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。 这个目的是以在中心区域兑马来达到。 如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马,或是作为防御之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。 黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。 这是大多数西西里防御的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-兵的进攻,反而会被其逼迫。 有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道

国际象棋棋谱的记录方法

国际象棋棋谱的记录方法 古往今来有很多记谱法,如完整代数记谱法,是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记谱法、ICCF数字记谱法等等。都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。下面是为大家带来的国际象棋棋谱的记录方法,欢迎阅读。 1.棋盘和每个格子的代码 以白棋为标准,棋盘上的8条竖线(列file)从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个英文字母表示,棋盘的8条横线(行rank)由下而上由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8表示,这样,棋盘上的每一个格子都是横线和竖线的交叉,交叉点上的英文字母和数字合起来就是这个格子的代码。 2.棋子的代码 中文英文代码 王KingK 后QueenQ 车RookR 象BishopB

马KnightN 兵Pawn无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3.记谱的符号 符号英文中文 x Capture吃子 + Check将军 ++Doublecheck双将 # Checkmate将死 O-O King-sideCastling短易位 O-O-OQueen-sideCastling长易位 ! Goodmove好着 !! Verygoodmove妙着 !?Interestingmove 有趣的走法 ?!Dubiousmove 有疑问的走法 ?Weakmove坏着 ??Blunder败着 1/2-1/2Draw和棋 1-0Whitewin白胜 0-1Blackwin黑胜 =Promotion升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4.代码、符号和走子

国际象棋记录棋谱的记号

国际象棋记录棋谱的记号 记法 棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排方格称为一“行”(rank),纵向的一排方格称为一“列”(file)。 棋盘上由同色方格斜角相连而形成的斜行称为“斜线”(diagonal)。棋盘上的斜线共有26条,长短不一。最长的斜线有8格,最短的2格。斜线用始末两端的方格代号表示,例如a1-h8斜线、ci-h6斜线。a1-h8斜线和h1-a8斜线又称“主斜线”(main diagonal)或“大斜线”(long diagonal)。 为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方-{后}-所在的原始位置就是d8。 除兵以外,每种棋子都用一个英文字母表示: K代表王, Q代表-{后}-, R代表车, N代表马, B代表象。 兵则不用字母表示。 记录王车易位,则以O-O表示短易位,以O-O-O表示长易位。 目前通用的国际象棋记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。 也可以简略地只写目的地,不写来源地。例如Rd3表示车走到d3格。

当一方有两个同样的棋子可以到达同一个方格时,则需要写出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的车走到了d3。 如果一方吃掉对方的棋子,则记谱时加上x。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了对方的一个棋子。 “将军”时,记谱时加上+。例如Qc5+表示-{后}-走到c5格并且“将军”对方的王。 其他一些常用的记录棋谱的记号还有: # 表示棋赛结束。 ! 好着 !! 妙着 ? 坏着 ?? 失着 1/2-1/2 表示棋赛的结果是和棋。 1-0 表示棋赛的结果是白方胜。 0-1 表示棋赛的结果是白方输。 正式的计时比赛中,如果一方所剩的时间不到5分钟,则此方可以允许不再记谱。

国际象棋记录本A4(可直接打印)

国际象棋记录 比赛名称日期地点 白方用时时限胜方黑方用时轮台 Record of Chess Event Date Site White Used Limit Winner Black Used Round Table

一、棋盘与棋子Array图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑 格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4) 图2-4 象的走法图2-5 马的走法图2-6 兵的走法5)马(Knight)的走法 又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。(见图2-5) 6)兵(Pawn)的走法 第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。(见图2-6)

国际象棋开局

国际象棋开局库 0-0就是短易位的意思,在国际象棋术语中也称作“王翼易位”。该棋谱中的第一步1.d4 是指把你的d2兵走到d4格的意思,兵在记谱时可以省略不记而用它从到格子的编号来代替,N=马,B=象,R=车,Q=后,K=王,吃子用x来表示,将军用+来表示,将死用#来表示,长易位用0-0-0来表示。你这个棋谱用中文来记谱的话就是: 1.d4 马f6 2.c4 e6 3.马c3 象b4 4.e3 短易位 5.象d3 d5 6.马f3 c5 7.短易位马c6 8.a3 象xc3 翼,可以理解为“边” 王翼,王所在的那边 后翼,后所在的那边 俗话说:“良好的开端是成功的一半。”——开局的重要性不言而喻。 本开局库分为正变和陷阱变例两类,每位小棋手都应该非常熟悉。对于劣着(带“?”的着法),己方应该尽可能避免,而一旦对方走出劣着,则要很敏锐地抓住对方的失误,引导棋局走向胜利。 开局库应该是发展的,要学会理解与掌握,调整与变化,积累与建构。 如果你执先走王兵,你必须了解七种开局体系:对王兵体系(包括苏格兰开局、意大利体系、西班牙开局和俄罗斯防御)、西西里防御、法兰西防御、卡罗康防御、斯堪的纳维亚防御、比尔茨防御、阿廖欣防御。对于常见的对王兵体系、法兰西防御、卡罗康防御和西西里防御,更要深入研究几种变例。 如果你执先走后兵,你必须主要掌握两大系列的开局体系:对后兵与王翼马。前者主要包括斯拉夫防御、接受后翼弃兵、剑桥防御、正统防御等,后者主要包括古印度防御、新印度防御、尼姆佐维奇防御、格林菲尔德防御、别诺尼防御、卡塔龙开局等。此外,还要了解一下荷兰防御。 执先的优势在于你拥有先行之利,而执黑的好处则在于你更有可能控制开局的体系。 如果你执黑,则要考虑对付王兵主要走什么,对付后兵主要走什么,确定后要深入研究。 请选择你可能用到的所有开局 .........,用心研究,保证自己在开局阶段不会吃亏。 每天都下棋、做杀法、做战术、做残局、打开局棋谱,则你的棋艺一定会突飞猛进!! 下棋是“慢的艺术”!!(开局结束以后) 苏格兰开局

国际象棋棋谱看法

代数制记录法表述 E1. 在本附录的叙述中,棋子仅指棋子,不包括兵。 E2. 每个棋子应以其名称的第一个英文字母以大写方式表示。K表示王,Q表示后,R表示车,B表示象,N表示马(马的英文名称Knight的第一个字母与王的英文名称King的第一个字母相同,为便于区别起见,用其第二个字母表示)。E3. 在使用第一个字母表示棋子名称时,允许棋手使用国内习用的第一个字母表示。例如:F=fou(法文的象),L=loper(荷兰文的象)。在出版物、印刷品中,建议用图形来表示棋子名称。 E4. 兵不用其名称的第一个字母表示,而是通过该字母的省略来表示。例如:e 5、d4 、a5。 E5. 八条直线(白方从左到右,黑方从右到左)分别以a、b、c、d、e、f、g、h 这八个小写字母来表示。 E6. 八条横线(白方从下到上,黑方从上到下)分别以1、2、3、4、5、6、7、8 这八个数字表示。因此,当原始局面时,白方棋子与兵被置于第1、第2横线;黑方棋子与兵被置于第7、第8横线。 E7. 按照上述规定,棋盘64格中的任何一格都可以通过一个字母与一个数字的结合来标识其独一无二的位置。 E8. 棋子每走一着,用该子名称的第一个字母(1)及所到达的格子(2)来表示。字母(1)与格子(2)之间不用连接符号。例如:Be5、Nf3、Rd1。兵的走法,只要用它所到达的格子来表示。例如:e5、d4、a5。 E9. 一方棋子吃去对方的子时,在前者名称第一个字母(1)与它所到达的格子(2)之间以“x”符号表示。例如:Bxe5、Nxf3、Rxd1。 兵吃子时,必须标出所离开的直线,并在此后加上“x”符号。例如:dxe5、gx f3、axb5。如果吃过路兵,标出所到达的格子应是己方兵最后的停留处,并在有关记录上加上“e.p.”字样,例如:exd6 e.p.。 E10. 如果同一方两个相同的棋子都可以走到同一格,用下列方法标出走到的棋子: 1. 如果两个棋子都处于同一横线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的直线(2)、所到达的格子(3)来表示。 2. 如果两个棋子都处于同一直线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的横线(2)、所到达的格子(3)来表示。 3. 如果两个棋子处于不同的横线与直线,宜用方法1表示,如系吃子,应在(2)与(3)之间加上“x”符号。 例如: ① 两个马在g1和e1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马gf3或马ef3。 ② 两个马在g5和g1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马5f3或马1f3。 ③ 两个马在h2和d4,其中之一到f3,根据情况,可以记成马hf3或马df3。如果在f3格吃子,上述例子的改变是中间插上一个“x”。根据情况,可以记成:(1)马gxf3或马exf3;(2)马5xf3或马1xf3;(3)马hxf3或马dxf3。 E11. 如果两个兵都可以吃对方同一个棋子或兵,兵的着法用所离开的直线字母(1)、“x”符号(2)、所到达的格子(3)来表示。例如: 白方c4和e4的兵都可以吃黑方d5格的子,根据情况,白方着法可以记成cxd5或exd5: E12. 兵升变时,除记录兵所到达的位置外,还应在后面加上所升变棋子名称的

国际象棋基本开局 推荐

国际象棋基本开局 1名称:意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习使用 2名称:西班牙开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可走成其它变例 实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。世界冠军菲舍尔对此开局就有很深的造诣。

3名称:苏格兰开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价值4名称:俄罗斯防御 (彼得罗夫防御 ) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少

5名称:斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不多 6名称:西西里防御 走法:1.e4 c5 2.c7 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使得西西里防御成为当前最流行的开局,初学者学习起来不太容易

走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑方后翼象出动较为困难实战经验:局面复杂多样,推荐学习 8名称:匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7

走法:1.d4 f5 战略思想:主攻白方王翼,控制e4格 实战经验:黑方后翼象出动困难,王翼较为薄弱,使用者少 10名称:英国式开局 走法:1.c4 ... 战略思想:弈法局面性,可变性强 实战经验:相当于反西西里防御,偏爱局面性弈法的棋手经常使用

国际象棋棋谱记录方法大全

国际象棋棋谱记录方法大全 在实践中觉得掌握正确的记谱法,不仅可以提高比赛的效率,而且为后期存档、分析带来方便。 书中讲了三种记谱法,其中的完整代数记谱法是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。 国际象棋棋谱记录的方法“座标记谱法关于国际象棋的记录方法是不少的,现在世界上通用的是“座标记谱法。 前面已经讲过,棋盘上每一个格子都有它的名称。 在记录棋局时,棋子的名称后面写上棋子所在格子的名称,就表示了这个棋子的位置。 例如在c3格上有一只马,就写成“马c3"。 如棋子走动,就在后面加上“——,表示“走到的意思,然后再记下它到达的新位置。 例如:“马c3——d5",就表示马从c3这个位置跳到d5那个位置上。 如果这一着吃了对方的棋子,则把“——改成“:(或者改为一个“x"号)。 例如:“马c3:d5"就表示马从c5格走到d5格上去,而且吃了对方棋子。 棋谱里或记录时,还要用到许多其他符号。 国际象棋棋谱记录其他方法还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记

谱法、ICCF数字记谱法等等。 都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。 现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。 所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。 所以下面所说的就是如何使用简易代数记谱法来记录棋谱。 2. 棋子的代码中文英文代码王King K后Queen Q车Rook R象Bishop B马Knight N兵Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3. 记谱的符号符号英文中文x Capture 吃子+ Check 将军++ Double check 双将# Checkmate 将死O-O King-side Castling 短易位O-O-O Queen-side Castling 长易位! Good move 好着!! Very good move 妙着!? Interesting move 有趣的走法?! Dubious move 有疑问的走法? Weak move 坏着?? Blunder 败着1/2-1/2 Draw 和棋1-0 White win 白胜0-1 Black win 黑胜= Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4. 代码、符号和走子有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。 例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就记录为1.e4,如果黑方应以e7格子上的兵到e5格子上,就记录为1...e5(点三个点意思是下面是黑棋走的,如果与白棋连在一起,就不用点了);如果马吃e5上的兵,就记录为Nxe5(吃其他子也是这样记录);如果是象吃掉f7格子

学好国际象棋必须熟记的小口诀技巧

学好国际象棋必须熟记的小口诀技巧 1、兵链攻其根。 2、有时孤兵的存在是一个好的局面。 3、王前兵勿轻动。 4、小兵升后体现了西方的民主思想。 5、皇后的亲吻是致命的。 6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分,可以御驾亲征。 7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。 8、开局百科全书是给小孩子看的。棋路千变万化,运用之妙存乎一心。 9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激烈的攻杀中掌握运子和攻王的技巧。 10、初学者宜从开放型局面入手,意大利开局为首选。 11、对局中走出一步闲着,或是调整一下自己的阵型都是必须的,不一定招招都是杀着。 12、西班牙开局,白方应保持中心的紧张状态,利用白格象侧翼攻王。 13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反击。 14、蟹眼象和龙式防御是沉稳保守的下法。 15、中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型。 16、此(国际象棋)为木狐狸,迷倒了就跑不脱。 17、棋虽小道,品德最尊。 18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深浅之说。 19、胜固可喜,败亦欣然。 20、善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。 21、以正合,以奇胜。 国际象棋开局中局残局十大原则 10条开局原则 1 ) 中兵开局 2 ) 行棋要有威胁 3 ) 先马后象 4 ) 同一个棋子不动两次 5 ) 开局尽可能少动兵 6 ) 王后不要过早出去 7 ) 尽早建好城堡,最好在王翼 8 ) 总是要控制中心 9 ) 至少要有一个兵在中心 10 ) 如无明确目的决不轻易弃子。除非以下情况决不弃兵: a) 获得三分 b) 使对方王后改变方向 c) 保护城堡 d) 建立一个强有利的进攻 10 条中局原则 1 ) 每一次行动都要有明确的计划。计划的原则: a) 一个计划必须以特定位置决定。 b) 一个计划必须目标明确。 c) 一个计划必须是灵活具体并且短。 评估一个位置:a)子力b)兵结构c)棋子活动性d)国王安全性e)敌人威胁性 2 ) 当子力占优时, 交换尽可能多的子, 特别是王后。 3 ) 避免弱兵出现。 4 ) 在被困状态通过换子来活跃子力。 5 ) 别让对方的王后靠近国王。 6 ) 所有组合都要有两次以上的进攻。 7 ) 如果对手有一个以上棋子暴露,寻找组合进攻。 8 ) 攻击敌王,必须为你的后或车打开一个通路或一条对角线。 9 ) 集中所有的子力进攻。

国际象棋 教案

一认识国际象棋 (一)国际象棋的起源 国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的: 传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。 国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。 人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。 后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。 常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。 (二)国际象棋的棋盘和棋子 国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。

国际象棋开局代码

现在世界通行的国际象棋开局代码广泛运用在各种电脑软件,最早是南斯拉夫人发明的,《国际象棋开局百科全书》即按此编排,把所有开局分为A、B、C、D、E五类,每一类又分为00-99一百个小类,例如C89是西班牙开局马歇尔弃兵。 下面详细介绍各个开局的分类代码: A类: A00-A03是各种非主流开局,包括了一切第一步不走1.e4、1.d4、1.c4、1.Nf3的开局。例如1.f4别尔德开局,被列入在A02-A03 A04-A09是列蒂开局,1.Nf3。 A10-A39是英国式开局,其中A20-A29是先手西西里,1.c4 e5;A30-A39是对称变例1.c4 c5。A40-A56包括了一些不常见的后兵类开局。 A57-A59是伏尔加弃兵。1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5 A60-A79是别诺尼防御。1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 e6 A80-A89是荷兰防御。1.d4 f5 B类:主要是各种半开放性开局。 B01是斯堪的纳维亚防御,1.e4 d5 B02-B05是阿廖欣防御,1.e4 Nf6 B06通常叫现代防御,1.e4 g6 B07-B09是乌菲姆采夫防御,1.e4 d6 B10-B19是卡罗卡恩防御,1.e4 c6 B20-B99是西西里防御,1.e4 c5。 主要的变例介绍如下: B33拉斯克变例 B37-B39马洛兹结构 B40-B49保尔逊体系 B58-B59博列斯拉夫斯基变例 B60-B69拉乌吉尔变例 B70-B79龙式变例 B80-B85舍文宁根变例 B86-B89索金攻击 B90-B99纳道尔夫变例 C类:包括了法兰西防御和全部开放性开局 C00-C19法兰西防御,1.e4 e6 C21-C22中心开局,1.e4 e5 2.d4 C23-C24飞象开局,1.e4 e5 2.Bc4 C25-C29维也纳开局,1.e4 e5 2.Nc3 C30-C39王翼弃兵,1.e4 e5 2.f4 C41菲立道尔防御,1.e4 e5 2.Nf3 d6 C42-C43俄罗斯防御1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 C44-C45包括苏格兰开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 C46三马开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 C47-C49四马开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 C50包括匈牙利防御1.e4 e5 2.Nf3 Nc63.Bc4 Be7 C51-C52伊文思弃兵1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 C53-C54意大利开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3

国际象棋教案——棋谱记录方法

国际象棋教案——棋谱记录方法 一、教学目标 1锻炼逻辑思维能力与应变能力. 2掌握棋谱记录的方法 二、教学准备 大号国际象棋一副 教学过程 为了便于阅读棋谱和记录你所下过的棋,我们一般采取下面的办法来做对局记录:以白棋为准,棋盘的8条竖线从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写英文字母代表;棋盘的8条棋线由近而远由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8代表,这样,棋盘的每一个小方格便都有了自己的代号了。比如说:白方左下角的车所在的小方格便被称为a1格,而黑方左上角的车所在的小方格便被称为a8格,依此类推。 由a、b、c、d四条竖线所组成的棋盘左半边,称为后翼;由e、f、g、h四条竖线所组成的棋盘右半边,称为王翼。通常我们把d4、e4、d5、e5四个小方格称为国际象棋棋盘的中心。通常棋谱分为两种记录方法: 1、完整记录法 记录每一着棋的时候,先写下所走动的棋子名称,棋子的名称可以用中文或者用英文字母来代表,例如王用K、后用Q、车用R、马用N、象用B来表示,兵的名称省略不写,然后记下棋子原来所在的方格的符号名称,后面划上“-”表示走到的意思,最后写下棋子所到达的新方格的符号名称。 举例:刘适兰——奇布尔达尼泽(1980年国际象棋奥林匹克赛,马耳他,中苏女队对抗赛)。 (1)完整记录法 ①e2—e4 e7—e5 ②马g1—f3 马b8—c6 ③象f1—b5 a7—a6 ④象b5—a4 马g8—f6 ⑤d2—d4 e5×d4 ⑥0—0 象f8—e7 ⑦车f1—e1 0—0 ⑧e4—e5 马f6—e8 ⑨e2—e3 b7—b5 象a4—b3 d7—d5 e5×d6(e.p.) 马e8×d6 c×d4 车a8—b6 马b1—c3 象c8—g4 马c3—d5 象e7—f6 后d1—c2 象g4×f3 后c2×c6 象f3×d5 后c6×d5 马d6—c4 (1/2—1/2) 2、简易记录法 有时,为了节省篇幅和简单起见,也可以采用简易记录法。即记录每一着棋的时候,先写下棋子的名称,再写下棋子所到达方格的符号名称。如果两个同样的棋子都能走到同一方格上,我们在记录时,在棋子名称的后面再写上这个棋子原来所在的横线(或竖线)的符号,然后再写

最应该注意的国际象棋开局陷阱十个

开局陷阱一: 1.e4 e 5 2.象c4 象c5 3.后f3 马h6 ? 4.d4!象x d4 5.象x h6 g x h6 6.后x h7# 开局陷阱二: 1.e4 e 5 2.马f3 d6 3.象c4 象g4 4.马c3 g6? (给白方提供弃后攻王的机会) 5.马x e5 ! 象x d1 ? 6. 象x f7 王e7 7.马d5# 开局陷阱三: 1.e4 e5 2.马f3 d6 3.象c4 象g4 4.马c3 马c6 5.0-0 马d4? 黑方贪子,白方弃后攻王 6.马X e5!象X d1 ? 7.象X f7 + 王e7 8.马d5# 开局陷阱四: 1.e4 e5 2.马f3 d6 3.象c4 象g4 4.h3 象x f3 5.后x f3 后f6 6.后b3 b6 7.马c3 马e7 8.马b5 马a6 9.后a4!马c5 10.马x d6++ 王d8 11.后e8# 开局陷阱五: 1.e4 e5 2.马f3 d6 3.象c4 象e7 4.d4 e x d4 5.马x d4 马d7? 黑方自阻象路应改走马 f6 6.象xf7+ 王x f7 7.马e6! 王x e6 8.后d5+ 王f6 9.后f5# 开局陷阱六: 1.e4 e5 2.马f3 d6 3.d4 马d7 4.象c4 c6 5.马g5 马h6 6.0-0 象e7? 7.马e6! f x e6 8.象x h6 g x h6 9.后h5 王f8 10.象x e6 后e8 11.后x h6# 开局陷阱七: 1.e4 e5 2.马f3 马c6 3.象c4 象c5 4.c3 马f6

5.马g5 0-0 6.d3 h6 7.h4?! h x g5? 黑方贪吃马,白车与白后配合,必杀 8.h x g5 马e8 9.后h5 黑救援不及 10. 后h7# 开局陷阱八: 1.E4 c5 2.B4 c x b4 3.D4 e5 4.d x e5 马c6 5.马f3 马ge7 6.象f4 马g6 7.象g3 后a5 8.后d5? B3+(黑弃后) 9.后 x a5 b2 10. 后c3 象b4! 11. 后x b4 马x b4 黑(b2)兵下一着吃车升后, 黑胜。 开局陷阱九: 1.E4 c6 2.D4 d5 3.马c3 d x e4 4.马x e4 马f6 5.后d3 e5 6.d x e5 后a5+ 7.象d2 后x e5 8.0-0-0 马x e4?? 9.后x d8+! 王x d8 10. 象g5++ 王c7 (或 王e8) 11. 象d8# 开局陷阱十: 1.C4 e5 2.马f3 马c6 3.马c3 马f6 4.D4 e x d4 5.马x d4 象b4 6.马x c6 b x c6 7.G3?(应改走b3) 后 e7 8.象g2 象a6 9.后d3 d5! 10.b3 d4! 11.后x d4 车d8 (如果:11.象x c6+ 王f8) 12.象x a8 象x c3+ 抽还车) 12.象x c6+ 王f8 13.象d5 车x d5++ 14.c x d5?? 后x e2#

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