文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 30种多媒体创作工具

30种多媒体创作工具

30种多媒体创作工具
30种多媒体创作工具

30种多媒体创作工具

——几种做网页必备的工具——

1.Dreamweaver

作为美国著名的软件开发商Macromedia公司推出的一个“所见即所得”网页制作工具,相信大家都比较熟悉,就不多废话介绍了。个人认为用Dreamwaver制作网站比用微软的FrontPage 要好,界面比FrontPage美观就不说了(工具软件也要重视视觉感官),重要的是,在设置个人站点目录时,FrontPage总会自动生成一些诸如“Picture”“my web”之类的文件夹,把你的目录搞得乱七八糟的,最后还得一个个删掉,造成诸多不便。但对于Dreamwaver,可以把常用的窗口自行组合挂在工作区的右边,并可以自动收缩,站点目录也一目了然,十分方便。

现在最新版本为Dreamweaver 8,其新功能如下:可视化操作XML数据、统一CSS面板、CSS可视化布局、样式渲染工具条、增强XML编辑与验证、增强基于CSS的设计的渲染、增强整合的Accessibility参考、更多预建的Accessibility设计与模板、增强动态跨浏览器验证、增强手机内容创作能力、放大功能、导引线、编码工具条、代码折叠、文件比较功能、编码功能改进、支持WebDA V、插入Flash视频。

2.Front Page

这个就不多说了,Microsoft的网页制作工具。比起Dreamweaver,我认为Front Page唯一的好处就是在中文字体上的处理。Dreamweaver不是很好设置多种中文字体,只提供了几种常用字体,不过这也倒是起了一种很好的提醒作用,因为五花八门的字体并不是在所有浏览器上都能正常显示。

最新的版本应该就是Front Page 2003了吧。FrontPage 2003 提供了一个功能增强的创作环境,具有新的图形功能、规则的HTML 以及更多基于代码的控件。此外,其功能强大的编码工具有助于应用已掌握的各种编码语言知识,并帮助您增强这方面的知识,以创建交互式脚本。

3.Photoshop

这是我最喜欢的一款图像处理工具。对于我来说,Photoshop有三种用处:一是简单的美化照片,削去拍摄技术缺陷造成的瑕疵;二是用其强大的滤镜功能来制作用于网络头像、签名或电脑桌面的图片;三是用于网页制作,Photoshop可以用作是网站建设的开端,因为你可以用它来设计整个网页图文布局,调整网页主题颜色,使整个页面协调美观,然后再分割图形导入Dreamweaver中制成网页。

现在最新版为Photoshop CS2,Adobe Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它将作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。其新功能有:*)Spot Healing Brush,处理常用图片问题,如污点,红眼,模糊和变形。*)Smart Objects允许用户在图形不失真的情况下测量和变换图片和矢量图。*)创建嵌入式链接复制图,以便一次编辑,更新多张图片。*)支持非破坏性编辑,创建和编辑32位HDR图片,3D渲染,高级合成。*)FireWire Previews是一个直接输出功能,支持在电视监控器前浏览。*)测试创作极限的新工具,如V anishing Point和Image Warping。V anishing Point可剪除冗余图形,修改图片,如可视化下复制,填色和转换图片。*)重新设计的工作流程,如产品包装发展,Image Warping。*)流行的文件浏览器更新成Adobe Bridge,内含一个创作中心,提供多视图浏览方式,流畅的图片综合操作。在Adobe Bridge内,还可访问Adobe Stock Photos。*)Camera Raw 3.0工作流程,支持多种初始文件修改,并处理成JPEG, TIFF, DNG或PSD格式。*)简化Photoshop界面,基于任务的菜单边框,方便用户查找功能。*)Multiple Layer Controls加快编辑速度。

4.Fireworks

Fireworks 与Dreamweaver结合很紧密,只要将Dreamweaver的默认图像编辑器设为

Fireworks ,那么在Fireworks 里修改的文件将立即在Dreamweaver里更新。另一个功能是可以在同一文本框里改变单个字的颜色。当然,Fireworks 可以引用所有的Photoshop的滤镜,并且可以直接将PSD格式图片导入。它是用来画图用的,它相当于结合了Photoshop ( 点阵图处理) 以及CorelDRA W ( 绘制向量图) 的功能。网页上很流行的阴影、立体按钮...等等的效果,也只需用鼠标点一下。而且Fireworks支持网页16进制的色彩模式,提供安全色盘的使用和转换,要切割图形、做影像对应( Image Map )、背景透明,要图又小又漂亮,在Fireworks 中做起来都非常方便,修改图形也是很容易的。不需要再同时打开Photoshop 和CorelDRA W...等等各类软件,切换来切换去的了。

最新版为Fireworks 8,其新功能有:1,新增图像编辑面板;2,支持更多格式导入:QuickTime Image, MacPaint, SGI, and JPEG 2000;3,优化了批量输出流程;4,增强矢量图兼容性;5,识别ActionScript 颜色值(0xFFCC00);6,CSS 下拉菜单制作;7,透视阴影;8,立体阴影;9,移动设备界面组件;10,Auto shape属性面板;11,特殊字符面板;12,26种新的混合模式;13,内置多语言包,根据用户系统自动判断。

5.Flash

和Dreamweaver、Fireworks一起并称为网页制作三剑客,用于动画制作。在现在的互联网上处处可见Flash的身影,它为网页注入动感,使页面不显呆板,全Flash制作网站更是让人。当然Flash的功能不仅仅只局限于为网页增添活力,现在的电子贺卡、电子图书、相集、剧情动画、CG电影短片、以及电子游戏等很多都是用Flash开发的,连它的开发者在开发之初都没料到Flash会在今天如此首欢迎,成为网上冲浪必不可少的元素之一。

最新版Flash 8增加的功能有:1,滤镜可以让你给影片剪辑(MovieClip)添加特殊效果,例如阴影,模糊等等(滤镜同样可以应用到按钮和文本上),可以通过面板进行设置,就像Photoshop那样(也可用AS控制);2,多种MovieClip特效与背景进行融合的模式;3,Flash视频与新的编码技术;4,新的文字渲染引擎Saffron让Flash中的文字在屏幕上更清晰的显示,文本工具也有改进;5,你可以在运行时动态获取Flash中位图的颜色值,复制象素区域,使用象素绘图等等;6,Flash 上传接口可直接调用系统文件对话框(以前要通过Javascript),选择文件并获得文件路径.然后传给后台程序进行上传,Flash 文件下载可让你将任何文件下载到硬盘上,你可以选择下载路径,并可以控制显示下载进度;7,将自身无变化的矢量图按位图来显示.提高影片播放速度.但如果你的矢量图频繁变化(旋转,缩放)这个特性也就无效果了;8,运行稳定性和启动速度都有提升;9,增强了与Javascript之间的通讯能力.

使Flash 与Javascript 之间实现无缝连接;10,手机模拟器,用来模拟运行Flash Lite 应用程序;12,可自定义弹性,缓入,缓出等各种缓冲效果;13,SWF文件元数据(meta-data)可在SWF

文件中加入一些版权信息,标题与描述信息.;14,方便在多个文件的库之间切换;15,可将你需要的面板合并到一个面板中,通过标签访问;16,ActionScript 脚本编辑器的普通模式又回来了,叫作"脚本助手";17,动态载入外部GIF,PNG图片;18,9-slice 缩放方式,类似于组件的9 格切分缩放方式。

——其他常见的专业图象处理工具——

6.llustrator

Adobe Illustrator CS,业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、W eb 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。此工具具有功能强大的新3D 功能、高级印刷控件、平滑Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。

个人最喜欢Illustrator的功能是它的图形库收藏了丰富素材,便于随时调用,还有它的绘图工具使用也十分方便。如果说Photoshop是对已有的图形图象进行加工,那么Illustrator更适合原创。

对于Illustrator最新版CS2,有如下新功能:实时描摹、实时上色、控制调板、自定工作区、Adobe Photoshop? 图层复合支持、Adobe Bridge、扩展的描边选项、移动内容创建、着色灰度、PDF/X 支持等。

7.reehand

Freehand是Macromedia公司出品的矢量做图软件,功能强大。支持导出txt、ai、bmp、eps、

gif、jpg、swf、pdf、png、psd、rtf等格式,结合HTML更是出众之极。新版的Freehand MX 11.0有多重属性、物件面板、即时特效、即时编辑基本造型、Macromedia Flash整合功能、动作工具、连接划线工具、创意功能、Fireworks整合功能等新特性。

8.orel Draw

CorelDRA W是Corel公司出品的最新版本的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

coreldraw12图像软件包提供给用户3个难以置信强力的图像应用程序。这套新组件包括coreldraw12插图、页面排版和矢量绘图程序,corel photo-paint12数字图像处理程序和corel r.a.v.e 3动画创建程序。它通过引入智慧的工具使快速创作的进程变得更加容易。这些新的工具,整合了节约时间和增强并改进了corel富有盛名的文件兼容性,保证了截止时间到来前的重要性。

9.PhoXo

PhoXo是一个国产的小巧且功能强大的32-bit图像处理软件,它具有专业图像处理软件的绝大部分功能,且使用更便利,更实用。它最大的特点是能轻易地做出各种特效字,而且附带了很多精心制作的透明素材,特别适合家庭及爱好者使用。个人认为PhoXo适合于每个人的电脑,特别是对于不搞图象制作的人,如果安装Photoshop就太占空间了,但安一个只有5M多的PhoXo 完全不成影响,可以用充当画图功能临时处理急需处理的图片,同时又具备类似Photoshop的很多等功能,比起Windows自带的画图工具,又可以进行较复杂的图象处理。

PhoXo允许您——* 支持区域处理,魔术棒区域选取。* 无错编辑,您所做的任何改变图像的操作都可以撤销(支持无限undo/redo,但为了提高内存使用的效率,目前最大undo限制为

99步,默认20步)。* 进行高保真的图像缩放、旋转。* 以不同的放大率同时处理和浏览多张图片。* 支持BMP、JPG、GIF、TGA、PCX、TIF、PNG文件格式的读写。* 通过平滑、清晰以及其它特殊滤镜来提高图象质量。* 支持图像分层操作。* 强大的渐变/图案/纹理/文字填充功能。* 多种滤镜。内置非常强大易用的滤镜功能。* 支持从文件管理器中直接托拽图像文件至程序。* 以最小失真保存为1,4,8位色图像。* 保存当前工作状态(画布,图层)到oXo 文件(PhoXo多层文件),以便下次打开继续编辑。* 丰富的素材库。

10.Power Paint

这是款取代Windows画笔的最好工具,有近百种图形样式(似Microsoft Office 中的Word),对图形有10种渐变填充方案、50种图案填充方案、几十种线型...程序自带几千个标微库。对图像有20种渲染优化方案(似Photoshop,如改变三基色、调整亮度对比度、风化效果、马赛克效果、指定透明颜色等)

11.幻影2004

最新版本:V5.2

软件大小:13.82M

软件语言:简体中文

软件类别:图像处理

运行环境:Win9x/WinNT/2000/ME/XP

软件介绍:幻影2004是图像合成的利器,也可以作为贺卡制作、婚纱摄影的工具。使用它可以为你的照片添加艺术像框和美丽的小饰品,只需要你轻轻移动鼠标,就可以做出一幅大师级艺术效果的新图像。如果你想和你的朋友、家人、明星偶像合影留念;如果想在世界知名建筑、海光湖色、青山绿水之间留下靓影;如果你想制作精美的卡片,那么请你选择幻影2004吧!它

将提供个性化的界面和简捷操作。

——几款3D图像制作工具——

12.3Ds Max

3DS Max是欧特克公司屡次获奖的关于3D建模、动画和渲染的最新解决方案。新版软件能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界帮助客户实现游戏开发、电影和视频制作以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。新版软件适应3D工作流程复杂性操作需求、提供先进的角色动画和数据管理功能,同时支持扩展的mental ray网络渲染选项。

在最新的3DS Max 8这个版本中,较大的变化在MAXScript Debugger、Vault、角色和UV贴图展开工具等几个方面。功能强大的MAXScript Debugger(脚本调试器),对开发工作提供了更加强有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文档,更加便于用户创建符合其个性化的工具。Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,动画师可以通过功能曲线方便地制作出高质量的角色动画。3DS Max 8可以让用户通过Autodesk Vault 服务器快速方便低进行数据交互,使场景、工程文件的查找、使用、更新更为便捷。除了以上以主要新功能之外,3DS Max 8还增加了很多使用的工具,例如运动混合器、全新的曲线编辑器、对DirectX的强有力支持等等。

13.Cool 3D

用COOL 3D,你也可以制作出很酷的立体字,美化你的网页。你不仅能制作jpeg和gif 图,你还可以做动画gif,你不仅能用COOL 3D做网页上的图形,你还可以用它做有各种效果的标题、对象、标志等等。

14.Swift 3D

在Flash的动画中,能够做出精美的3D效果,是非常引人注目的,本来以为 FlashMX 会在这方面有所增强,看来有点令人失望。虽然现在可以在 3DMax,给它加一个小插件Illustate,就能和Flash挂上姻表亲啦!可惜3DMax难学!这里就以 Swift 3D(Electric Rain 公司)来做矢量3D效果最好用!它是一个麻雀虽小,但五脏俱全的好东东!作为 Flash 制作工具,最新版本当然完全支持最新的 FlashMX 。Swift 3D 是专业的矢量3D软件,它的出现充分弥补了Flash在3D方面的不足,它以娇小的身躯强大的功能位居Flash第三方软件第一位。拥有Swift 3D,从此放飞你的创意,让你的大脑做360度的旋转!

Swift 3D 3.0 的最新特性:

A. 增强的实时 3D 矢量;

B. 真实图形的光栅输出效果;

C. 最新版本 SmartLayer 技术的 Flash MX 导出生成器。

15.3dmeNow Pro

3DmeNow是一个功能强大的三维人物头像建模软件。只要给出人物的两张图片,并且在图片上选择一些关键点。就可以制作出一个人物的三维头像模型来。不仅如此,他还可以根据输入的语音文件就可以合成脸部表情和语音。而这个软件不需要你拥有任何的3D基础。同时他可以输出成为Cult3D网络三维格式在网络上进行发布。现在biovirtual发布了3DMeNow Pro版本。

3DMeNow Pro? 快速建立相片级真实度的人物模型,同时带有可以用于morph-targets 的脸部表情和唇齿口形的特性。(注:Morph Target是可以让多个三维模型进行融合变形,最后合成动画的技术。)

3dMeNow的输出的模型可以直接被导入当今流行的3D模型软件例如3DStudio MAX?, 这样可以实现广播级质量的渲染和动画输出。

高级建模技术包括全面的实时融合,图像混合和图像处理。

输出非常高质量的几何形体和材质。

输出主流3D文件格式,包括VRML, Direct X, Stereolitho, Alias Wavefront.

16. Poser Pro Pack

最新版本:V1.0 Demo

语言种类:英文

文件大小:16065 K

软件类型:图像处理

软件介绍:Poser Pro Pack是一个简单易用的3D造型软件。它的界面简单直接,富有生气,并且有多种特效。它可以应用在网页的图形或动画的制作,也可以制作视频产品,还能够应用于建筑设计、游戏等等。这是一个全功能的试用版,可以拥有所有超酷功能!

16.Bryce

最新版本:V5.5

软件语言:英语

运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP

软件大小:121.1MB

软件类型:图像处理

软件介绍: Bryce V5.5是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。通过Bryce 5 创建真实的三维场景及动画效果。这个革命性的软件,在强大和易用中间取得了最优化的平衡,

是一个理想的方法将三维技术融合进您的创作程序的方法。流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。

特点——

1.全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。

2.全新的树木造型库 - 把仿真的树木图像放在您的场景中,明确指定树木的详细特征,如树木品种、枝子、密度、树叶密度、颜色等

3.增强的地形编辑器 - 通过浮动面板、可缩放的二维地形图及三维图像预览功能,充分利用了现今大型显示器的优点。

——几款动画制作工具——

17.硕思闪客巫师

最新版本:V2005

适用平台:Win9x, WinNT, Win2000, Linux/Unix

软件大小:4790kb

软件语言:简体中文

软件类型:动画制作

软件介绍:硕思闪客巫师是一种可以快速创建专业Flash效果的便捷工具。不需要专业的美术设计基础,只需要简单的拖拉和点击就可以设计出各种各样的按钮、导航条、Logo 等效果。所见即所得的编辑界面可以让你在设计时更加直观,轻松设计出 Cool效果!!新增添的工具——硕思闪客精灵2002标准版除了能将flash动画中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,还能将图片、矢量图、声音灵活应用于硕思闪客巫师中,让你也可以做出大师级的作品!硕思闪客巫师和FrontPage可完美结合使用!

18.GIF 动画转换王

软件大小:3.1 MB

软件语言:简体中文

软件类别:图形动画

运行环境:WinXP, Win2K, Win9X

授权方式:免费软件

软件介绍:对于QQ的自定义表情,相信很多人都很喜爱。但是资源却不多。GIF 动画转换王能将大部份电脑屏幕上在动的画面抓取成GIF文件。可以方便地将摄像头里的画面,部份影片,和各种各样的动画做成QQ表情。对于有彩屏手机而没有摄影功能的朋友,可以DIY 一下,让手机支持MP4,只不过是没有声音的影片。做一个简单的gif动画并发送到与Q友聊天窗口,只需几秒钟。

19. Ulead GIF Animator

最新版本:V5.05

软件大小:10.4 M

软件语言:简体中文

软件类别:动画制作

授权方式:破解版

软件介绍:友立公司出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。Ulead GIF Animator 5是业界最完整也最经济的GIF动画制作工具。它可让您为网站与PowerPoint简报轻松制作可迅速下载的动画图片。通过以下功能为您提供快速简易的动画制作——1、直观化的操作界面:「编辑」、「最佳化」与「预览」三种模式以简易的卷标形式界面迅速切换,动画制作立即上手;2、简易的编辑:以精确的拖放操作来制作出色的多重对象动画;3、精彩的特效:套用各种文字特效、视讯特效、转场与 Photoshop 的相容滤镜效果;4、强大的最佳化处理:以最新的影像压缩技巧,确保您可迅速下载动画;5、弹性的输出:可汇出多样的档案格式,包括了 Flash、AVI、MPEG 与 QuickTime。新版GIF Animator 5拥有动画合成、编辑、特效制作、最佳化压缩、输出等强大功能,同时适用于Microsoft PowerPoint、向量形式的Flash 项目上,并可完美整合至PhotoImpact、Adobe Photoshop与Jasc Paint Shop Pro 等图像编辑软件,绝对让您制作网页动画banner快、狠、准!

20.Animation Workshop

最新版本:V2.0.14

系统支持:WinXP/Win2003/Win2000/WinMe/Win98

所属类别:动画制作

软件授权:共享版

软件大小:14.4MB

软件介绍:Animation Workshop 是一款极易上手和掌握的动画制作工具。它可把用户手头的静止图像、文本和其他动画组合成为包含极其丰富的图象效果的动画文件,同时仍保持了文本的可编辑性。可将动画保存为以下格式:GIF, MNG, AVI, MOV and SWF。

21.Google SketchUP

最新版本:5.0.245

系统支持:WinXP/Win2003/Win2000/WinMe/Win98

所属类别:动画制作

软件授权:免费版

软件大小:19.11MB

软件介绍:SketchUP是一个很优秀的3D设计软件,现在你已经可以完全免费的下载并无限制的使用这个软件了。该软在提供免费版本时它还提供专业版本下载,专业版还是老价格495美元.

专业版比普通版多的功能如下——

1.打印或输出高分辨率的光栅图像;

2.不受任何限制打开DWG/DXF/3DS/OBJ/XSI/VRML/FBX格式文件;

3.免费获取Sandbox工具和影片舞台工具;

4.把制作好的动画保存成.MOV或.AVI格式的视频文件;

免费版只能供个人用户使用,公司企业不可以用免费版来办公的。这些小限制对于爱好3D设计的朋友来说,不会有太大的障碍。对付一般的设计工作是绰绰有余的。

22.GIF Movie Gear

最新版本:V4.0.2

系统支持:WinXP/Win2000/WinNT4/Win98/WinMe/Win95

所属类别:动画制作

软件授权:共享

软件大小:962KB

软件介绍:GIF动画制作软件,几乎有需要制作GIF动画的编辑功能它都有,无须再用其它的图型软件辅助。它可以处理背景透明化而且做法容易,做好的图片可以做最佳化处理使图片减肥,另外它除了可以把做好的图片存成GIF的动画图外。还可以存成AVI或是ANI 的文件格式。

——几款游戏制作软件——

23.RPG Maker XP

最新版本:V1.02

软件语言:简体中文

软件类型:游戏制作

运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME, Win9X

授权方式:免费版

软件大小:20.3 MB

软件介绍:RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。

24.Game Studio

GameStudio是一个可以制作3D/VR游戏的软件,通过和我们web3d软件相似的建模和帖图、音效、交互等设置,可以方便地建立简单的游戏场景,反过来说明,游戏方面的应用也是我们web3d技术的应用之一。GameStudio软件安装以后,生成两个可执行程序,一是Model Editor模型编辑器,可以为所制作的VR游戏制作三维模型并进行纹理和动画的设置;二是Level Editor层次编辑器,可以设置场景的灯光、雾效;可以导入Model Editor模型编辑器编辑的模型对象,然后对模型进行移动、旋转、缩放;可以导入音效;可以对对象进行纹理帖图;可以进行视角的编辑;可以加入或者导入交互脚本……程序制作完毕后,即可发布浏览。

——几款视频编辑工具——

25.Premiere pro

Adobe Premiere 目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。PremierePro最主要的新功能就是实时性、界面集成性和输入输出AllInOne。在7.0版本中,增加了视频音频特效(Effects)、运动路径(Motionpath)、字幕(Title)和色彩校对(Colorcorrection)等的实时加入及编辑预览功能,并更加合理地分配了各个常见窗口的位置。

26.Ulead VideoStudio(会声会影)

会声会影是一套个人家庭影片剪辑软件。从摄影机上观赏拍摄的影片是一种满足,将拍摄的影片与亲友分享更是一种幸福满满的乐趣。会声会影让你体验全新幸福剪辑乐趣。全新一代的会声会影9,可直接透过DV-to-DVD精灵,完整保留影片最原始的感动,更可直接透过创新的Flash影片快剪精灵,以及功能更完整强大的编辑模式剪辑出个人风格,点缀个人

影片。会声会影9 能保留细致的神韵眸彩与物体的精细线条,体验拍摄当时最原汁原味的感动。

27.Windows Movie Maker

这是WindowsXP自带的一款影片剪辑软件,操作简单。新版增加了转换、效果、字幕及自动制作等功能。不好的地方是支持的影片格式有限,不过常用的基本都有。

——几款声音编辑工具——

28. MP3 Splitter & Joiner

最新版本:3.03 build 1 汉化版

软件语言:简体中文

软件类型:音频处理

授权方式:共享软件

运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, WinNT, WinME, Win9X

软件大小:410 KB

软件介绍:MP3 Splitter & Joiner 是一款 MP3 文件分割与合并软件。它可以快速将单个 MP3 分割为多个文件或将多个 MP3 合并为单个文件。通过内置播放器,您可以在对MP3 进行分割或合并前进行预览。软件支持多种 MP3 分割方式,包括按片段数量分割、按固定时间分割和按自定义时间段分割;您可以使用滑动条在 MP3 文件中快速定位;合并 MP3 时,您可以指定曲目间的静音间隔时间;您还可以使用通配符对 MP3 的 ID3 标签进行手动或自动编辑;对于尚未处理完成的 MP3 文件,您可以将分割列表保存为 CUE 文件,以便今后继续编辑。软件对体积超大的文件支持良好且速度极快,即使您的 MP3 文件超过 1000 分钟或尺寸大于 1GB 也不在话下。

29.Cool Edit Pro

Cool Edit Pro是一款非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit 形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压

缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式。

很多网络原创音乐人都喜欢用 Cool Edit进行音乐合成,对于制作CG短片或游戏的背景音乐,它也很有帮助。

30.PSMPlay

最后介绍一款小巧实用的和弦音乐编辑软件,它能简单的编辑Mid和Wav格式的音乐,也可以可以将MIDI、WAV等音乐格式转换为MMF格式的文件,然后即可将亲手制作的和弦音乐发到你的手机上了。虽然现在的一些新款手机都开始支持MP3格式,但Midi格式的和弦音在手机中不可缺少。所以如果想要打造自己的个性化手机铃声,PSMPlay是很不错的选择。

在文件菜单中列出了所有可以转换的对象,有Midi和Wave文件,还可转feelsound、I-Melody、au-PMD、SMAF和弦音;在设置菜单中还提供音响效果设置。虽然界面简陋了点,但在易上手和实用性强这两点上,就可把简陋的缺陷忽略了,更何况它还提供了界面色彩选择,可见软件制作者还是在外观上努了把力。

多媒体教学软件的设计与制作

多媒体教学软件的设计与制作 摘要:时代的变革带动教育模式的转变,如今已是信息技术占据主导地位,传统的教学模式已经远远不能满足现代化教育的需求。在我国计算机技术发展迅猛的基础上,多媒体教学已经逐渐进入教学领域,成为其必不可少的一部分,而研究这种多媒体这种教学方式不能离开其软件的设计与制作。本文就介绍了多媒体教学软件以及它的设计与制作。 关键词:多媒体教学软件;设计;制作 自从进入二十世纪九十年代,我国着重对教育方面做出了重大改革,多媒体教学这种新兴方式慢慢融入到了教学环节之中,兴起了一股前所未有的研究各种多媒体教学软件的热潮。在教育领域中多媒体教学的应用主要是对多媒体教学软件的设计及制作,合理开发并且合理应用,多媒体教学软件应用在教学领域,既是培养了广大学生的基本素养,也是提高了老师们的基本素质,在这种教学方式下,课堂的效率会有很大程度上的提高。 一、什么是多媒体教学软件 多媒体教学软件是指运用了多媒体制作的教学软件,它以计算机为核心,使图像,声音,文字等形式交杂在一起,人为的对其进行管理。多媒体教学软件的基本特性便是交互性。多媒体教学软件也叫做多媒体“CAI”,翻译出来是计算机辅助教学,这也突出了多媒体教学是以计算机为核心的一种教学方式。 二、多媒体教学软件的设计 (一)软件与硬件的准备 多媒体教学软件是以计算机为核心的,这使得其离不开硬件环境的支持,多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备PC机,光盘存储器(CD一ROM),音频输入/输出及处理设备以及视频输入/输出及处理设备等网络接入设备选择性组合而成。多媒体软件系统主要使用Windows环境, (二)类型设计 多媒体教学软件可以分为两类,即交互型和演示型。演示型可以表现为软件自动运行和老师控制其运行两种方式,这种演示型的教学方式主要是将教学内容转换或者说是投射到屏幕上,放大其的影响范围,这种方式的主要特点是提供示范,减轻负担和方便灵活。相对于其他媒体,多媒体的优势在于它是双向的交互方式,远远优于其他媒体的单向的沟通方式。 (三)系统分析 系统分析包括需求分析,资源分析以及内容分析。也就是分析做这个多媒体教学课件的目的,应该在哪里寻求到有用的资源,怎样把有用的资源运用到软件中,这个多媒体教学软件会传授给同学们哪些知识,怎样传授的等等。在系统分析的基础上开始进行系统设计,也就是对系统的整体进行设计,老师们要依据教学内容对课件进行创新,针对不同科目,不同年龄的学生制定出整套的,完善的,合理的教学课件。 (四)脚本编写和创作设计 多媒体教学软件开发的蓝本是脚本,老师们应该根据现有的教学目标,确定课件的具体表现类型及其方法,还有课件内容的具体安排,比如各种媒体的摆放位置、媒体元素出现的时间、交互方式以及画面的连接等,这些都要事先明确,做好提前准备。多媒体教学软件的创作过程是依据脚本设计的基本要求,选择适当的集成工具,然后把各种各样的多媒体素材整合成一个集体项目。 三、多媒体教学软件的制作 在各种素材集结完毕的前提下,便可以进行多媒体教学软件的制作,素材是制作的基础,只有足够多,质量高的素材才能制作出优秀且实用多媒体教学软件。 (一)文本素材的制作

多媒体作品制作的几个基本方法

多媒体作品制作的几个基本方法 多媒体作品创作方法及应用 考号:姓名:杜玉龙 【内容摘要】 多媒体作品的制作首先要了解多媒体作品的特点及创作的环境,然后才是媒体作品的开发方法。只有了解了这些你才能开发出来一个好的多媒体作品,具体表现在素材的获取与加工,多媒体素材的类型个特点,文本、声图像图像动画视频的制作与处理,随着时代的不断变迁多媒体的应用也在不断地扩大应用范围,在生活中在企业中在教育中在军队里随处可见所以多媒体我们的生活与多媒体是息息相关的。 【关键词】多媒体制作应用实践实例军事 正文 首先我们要搞清楚多媒体是什么,有很多人给出了这个词的定义但是随着多媒体的不断地进步所以人们对多媒体的定义也不是那么准确的那么真正的多媒体是什么呢?广义的多媒体是指能够同时采集、处理、编辑、存储、和展示俩个或者俩个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图像、声音、图形、动画和活动影像等。但是在不同的领域中它的具体职能和定义又是不同的所以在你准备制作多媒体作品时要搞清楚你的多媒体作品应用在哪里具体职能是什么,你才能真正准确定位你的作品。 观点一、多媒体作品制作的方法 在你这个作品之前你要做好多媒体作品的特点及创作环境和开发方法及创作过程,做到这些你还不能够做出来你个好的多媒体作品作重要的俩点就是掌握多媒体素材的获取及加工技术能运用多媒体著作工具创建一个多媒体作品。做好了这些你就可以开始做多媒体作品了。 1、多媒体作品创作策划 具体就是从分析用户的需求开始,进行广泛的市场调查,从而对作品的总体要求、开发环境和系统的可行性做出具体的说明。而系统的可行性主要有三个方面:技术可行性、经济可行性、和社会可行性。另一个是多媒体作品实际运行所需的软、硬件环境。 2、系统分析与脚本设计 此阶段需要对作品进行全民啊的分析、结合多媒体作品的特点构思做出作品的整体框架,从而完成作品的系统结构设计、脚本设计及创意设计。同时你要具备创意设计这门艺术。 3、素材采集与编辑 多媒体应用软件中需要用到大连的文本、声音、图像、动画、视屏、等数据,这些数据称为多媒体素材,多媒体素材的采集与编辑工作一般包括:素材形式及获取方式的选择、

初中信息技术_多媒体作品的创作教学设计学情分析教材分析课后反思

教学课堂设计

教学过程

信息技术课是学生最喜欢的课程之一,究其原因,一方面在信息技术科本身内容具有很强的趣味性,学生乐于学;另一方面,信息技术课具有极强的操作性,学生能最大程度

的得到动手的机会,而每一次动手,都能有所发现,有所成果,体会到成功的快乐,产生成就感。所以教师在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,引导学生自己探究。 本课的内容对学生来说相对简单,学生能很快地找到修饰演示文稿的方法,并能依靠自己的摸索,很快掌握它的用法,在设计教学过程时,注意到既然内容较简单那,学生完全有能力自己解决,教师就要充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学、互助为主。 知识技能对学生来说是简单,但对所学能容的运用对学生来说却是一个难点,在设计教学时,充分注意引导学生去运用所学的基础知识,而不是满足于掌握基础知识。在教学内容的安排上,设计了“创作电子报刊”的环节;创新、自主无疑是值得赞赏、提倡的。这就要求我们教师在教学中,强调学生按自己的兴趣设计自己的演示文稿,要有自信,我的就是最好的。 本课经过反思主要有以下不足之处: 1、导入环节再简短些,在学法指导、尤其是PPT 创作方面的方法,如图片插入,演示示范多一点,插入的形状多样化一点,效果线就更完美了。

2、在学生展示练习成果的时候,多引导其他同学给予一些评价:如不足之处、完善意见等在学生说不出的时候,教师适当点拔效果会更好,才能更好地提高学生的审美能力。 《图文并茂的幻灯片》是泰山出版社信息技术第二册下第五章《演示文稿的制作》中第二节的内容. PowerPoint是微软办公自动化软件Office中的一个极为重要的组件之一,它具有功能强大,操作方便等特点,是比较常见的多媒体作品形式之一,它不仅可以实现交互的控制,还提供了丰富的动态效果。而且,七年级学生已经学过Word的操作,而它们又出于同一家族,它们有许多相似之处,PowerPoint的许多菜单,工具的操作会有一种似曾相识之感,教学过程中,要注意引导学生进行知识的迁移,这些都有助于学生轻松进入PowerPoint的世界. 1. 一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行应用需求分析时,一般不需要考虑的是( ) A 作品创作的主题是否鲜明 B 作品的经济效益 C 作品要面向哪些用户 D 当前社会对此类作品的需求程度

制作多媒体作品选择(标准答案)

制作多媒体作品选择(答案)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: 2

制作多媒体作品选择题 1、下列表述属于多媒体技术主要特征是( ) A、交互性和活动性 B、集成性和可视 C、交互性和集成性 D、可视性和实时性答案:C 2、下面不属于多媒体技术的特征的是( ) A、集成性 B、交互性 C、多样性 D、存储性答案:D 3、集成性与()是多媒体技术的两个重要特性。A、交互性B、逻辑性C、可视性D、活动性答案:A 4、根据多媒体的特征判断,以下内容属于多媒体范畴的有() A、交互式视频游戏 B、有声图书 C、彩色画报 D、电视剧答案:A 5、在使用多媒体课件学习的过程中,你可以反复做尚不熟练的题目,反复问还不懂的问题,“计算机老师”会不厌其烦地纠正你的错误,解答你的疑难问题。这一事例主要体现了多媒体技术的() A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性答案:D 6、下列活动中不属于多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议答案:B 7、使用计算机既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的() A、多媒体技术 B、信息管理技术 C、自动控制技术 D、人工智能技术答案:A 8、用计算机制作多媒体作品所使用的素材都必须() A、进行压缩 B、刻录成光盘 C、经过数字化处理 D、集成声音和图象信息答案:C 9、计算机辅助教学软件简称为()A、CAI B、CAM C、CAD D、CAE 答案:A 10、下列格式的文件中()表示文本素材。A、BMP B、W A V C、TXT D、A VI 答案:C 11、多媒体计算机对各种多媒体信息的采集、处理、存储、传输和显示全部都实现了() A、一体化 B、数字化 C、网络化 D、集成化答案:B 12、下列设备中,属于多媒体计算机必不可少的配置是() A、CD—ROM 驱动器 B、彩色打印机 C、扫描仪 D、视频采集卡答案:A 13、在计算机中,声音的模数转换(A/D)是由()来完成的。 A、光驱 B、耳麦 C、音箱 D、声卡答案:D 4、常见的波形文件格式有()两种。A、Wave 和MPEG B、Wave 和MIDI C、Wave 和BMP D、MPEG 和MIDI 答案:A 15、用Windows 中“录音机”程序的()功能可以为录制的声音添加背景音乐,生成配乐朗诵的效果。A、提高音量B、添加回音C、插入声音D、与文件混音答案:D 16、编辑音频文件可以使用Windows 系统提供的()软件A、记事本B、录音机C、Windows Media Player D、辅助工具管理器答案:B 17、张华下载了周杰伦的一首歌曲,可能是() A、青花瓷.txt B、青花瓷.bmp C、青花瓷.mp3 D、青花瓷.jpg 答案:C 18、王明制作并保存了一段声音文件,请问可能是哪个文件() A、声音.doc B、声音.bmp C、声音.w av D、声音.avi 答案:C 19、用Windows 中“录音机”程序录制的声音默认长度是()。 A、90 秒 B、120 秒 C、30 秒 D、60 秒答案:D 20、用Windows 中“录音机”程序录制的声音文件,默认的文件扩展名是()。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 答案:B 21、要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,需要使用的计算机设备是() A、声卡 B、网卡 C、显卡 D、光驱答案:A 22、下列文件格式中,不属于音频文件的是()A、、MID B、、W A V C、、MP3 D、BMP 答案:D 23、下列文件格式中,不属于常见的位图文件格式的是() A、BMP B、DWG C、JPG D、GIF 答案:B 24、下列不属于常见的矢量图文件格式的是()A、BMP B、DWG C、DXF D、WMF 答案:A 25、按+ 键,可以把()的图像复制到剪贴板中。 A、当前屏幕 B、当前活动窗口 C、扫描仪中 D、数码相机内答案:B 26、某同学在计算机中保存了一个图像文件,请判断是下面哪个文件() A、风景.txt B、风景.jpg C、风景.doc D、风景.wav 答案:B 27、画图软件保存的图像文件默认的格式是() A、、BMP B、、JPG C、、GIF D、、TIF 答案:A 28、以下软件中,哪一款不能用来抓取计算机屏幕上的图象() A、HyperSnap-DX B、PowerPoint C、ACDSee D、Printkey 答案:B

下面就介绍其中几种适用于制作多媒体课件的工具软件

下面就介绍其中几种适用于制作多媒体课件的工具软件。 PowerPoint 这是一种专用于制作演示用的多媒体投影片/幻灯片的工具(国外称之为多媒体简报制作工具),它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整课件。利用PowerPoint,可以非常方便地制作各种文字,绘制图形,加入图像、声音、动画、视频影像等各种媒体信息,并根据需要设计各种演示效果。上课时,教师只需轻点鼠标,就可播放出制作好的一幅幅精美的文字和画面(也可按事先安排好的时间自动连续播放)。该工具软件是著名的Microsoft 公司的产品,现已发展成具有多种版本的系列,其最新版的PowerPoint97已完全中文化,使用起来更加方便。 Action! 这也是一种面向对象的多媒体创作工具,既可用来制作投影演示,亦可用于制作简单的交互式多媒体课件。Action!的主要特点是具有较强的时间控制特性,它在组织连接对象时,除了考虑其内容和顺序外,还要考虑它们的同步合成问题,如定义每个对象的起止时间、重叠片段、演播长度等。与PowerPoint相比,Action!的交互功能大大增强,可通过定义"热字"、按钮等实现主题跳转,还可以制作简单的动画,操作方法也比较简单,适用于初学者或制作功能不太复杂的多媒体课件。该工具软件是美国Macromedia公司产品,最新版本为3.0版。 ToolBook ToolBook是美国Asymetrix公司推出的一种面向对象的多媒体开发工具,同该软件名称一样,用ToolBook制作多媒体课件的过程就像写一本书:首先建立一本书的整体框架,然后把页加入书中,再把文字、图像、按钮等对象放入页中,然后使用系统提供的程序设计语言OpenScript编写脚本,确定各种对象在课件中的作用。播放过程中,当以某种方式触发对象时,则按该对象的脚本执行相应的操作。这种"电子书"尽管制作稍显复杂,但表现力强、交互性好,制作的节目具有很大的弹性和灵活性,适用于创作功能丰富的多媒体课件和多媒体读物。特别是ToolBook4.0版,在原来基础上又增加了强大的课件开发工具集和课程管理系统,为制作者提供了更大方便。另外,该公司还特别推出了ToolBook Ⅱ,提供了在Internet网络环境下进行分布式教学的解决方案。 Authorware

多媒体实验五多媒体著作工具

实验五 多媒体著作工具 【目的与要求】 1、了解多媒体著作工具Authorware功能和特点; 2、掌握多媒体著作工具Authorware中显示、移动、擦除、等待、交互、群组、框架图标的基本用法; 3、熟悉多媒体作品的创作方法与制作技术。 【实验仪器与器件】 硬件:多媒体个人计算机 软件:Authorware软件 【实验内容】 1.Authorware概述 多媒体制作软件Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流程线的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware7.0程序设计窗口是Authorware的设计中心,制作多媒体应用程序的时候,只需在该设计窗口按一定的顺序拖放图标,并进行相应的属性设置即可实现整个应用系统的制作。 2.图标的使用方法 1)显示图标 显示图标是14种设计图标中最基本的图标,它提供对文本、图形、图像、系统表达式等多种静态媒体信息显示功能。 设置显示图标的方法是:先从图标选择板上将显示图标拖动到设计窗口中的主流程线上,再鼠标双击该图标打开演示窗,导入或输入要演示的内容,在属性面板里设置相应的属性参数即可。 打开演示窗口时,同时会打开绘图工具箱,。通过绘图工具箱,可

以在演示窗口中进行文本的输入、各种图形的绘制。 在显示图标中添加文字,主要有以下几种方法: ① 使用文本工具直接输入文字;②导入外部文本文件;③粘贴文本; ④ 直接把文本文件拖到流程线上。 显示图标中有多个显示对象时,可以根据层次来设置显示它们的层叠次序。越往底层层的值越小,最底层为0,默认为空,即图标处于0层。 为了给显示图标中的对象设置更强的视觉效果,Authorware 7中提供了16 种过渡特效。要应用这些特效,单击“特效”话框后面的按钮,在弹出的对话框中选择所要设置的特效,并根据需要设置特效的过渡周期和平滑值及影响范围,就可实现显示的过渡特效。 2) 声音图标 声音图标可以导入的声音文件类型有 MP3 、 WAV 、 VOX 、 SWA 、 AIFF 、 PCM 。其中 MP3 与 WAV 文件是比较常用的两种格式。 从图标选择板上拖曳声音图标到流程线合适的位置,单击该图标打开声音图标属性面板,即可进行声音对象的加载与属性设置。 利用“执行方式”选项可用来控制声音相对于文件中其他的事件何时播放。有以下几种选择: 3)数字电影图标 数字电影图标 ,可以播放多种动态影像格式,其中包括AVI、MPEG、DIR、FLC、 FLI、ASF和WMV等。此外Flash、GIF和MOV动画文件可以直接添加在显示图标中进行播放。 如果在播放声音和数字电影时想同时显示文本等内容,可采用Authorware 提供的媒体同步技术去实现。 4)等待图标 等待图标是用来控制程序暂停的,可以指定等待图标要响应的事件的类型,如鼠标单击或按任意键结束等待,使程序向下继续执行;也可以使用等待图标来指定是否等待一段时间后才继续执行程序,或者是设

多媒体课件制作方法和技巧

多媒体课件制作方法和技巧 内容摘要:随着科技的迅速发展,计算机使用的普及,教师授课的方式面临着新的挑战。越来越多的学校要求教师制作多媒体课件开展教学,这对于非计算机专业的教师来说,无疑是一大挑战。本文着重介绍如何制作多媒体课件以及在制作课件的过程中使用的技巧。笔者将围绕多媒体的相关概念、制作多媒体课件的流程、多媒体课件制作的四个阶段以及4WIH原则来进行阐述。 关键词:多媒体课件制作方法制作技巧流程 一、引言 进入21世纪的世界,科学技术正在以迅雷不及掩耳的速度发展着,每天都会出现新的技术、新的惊奇。互联网、计算机、多媒体这些新名词不断地涌现,特别是多媒体技术逐步进入教育领域,与黑板、粉笔进行比拼,并以其特有的健力,迅速成为教学的重要手段。教师这一肩负培养明日人才的神圣职业在教学方式上正面临着巨大的挑战。在信息化的社会中教学,若不会一点电脑技术,不会制作多媒体课件,就意味着落伍。为适应社会潮流,紧跟时代步伐,教师们纷纷进行多媒体课件的制作。然而多媒体课件的制作并非想像中那么简单,大多数教师投入了相当多的时间和精力,但却得不到令人满意的结果。而且多媒体课件制作虽易上手,但要应用自如、融会贯通却不是一蹴而就的。尤其是对于非计算机专业的教师来说,如何投入最少的精力和时间制作出令人满意的多媒体课件是他们面临的一大难题。本文试就此与大家一起探讨如何用适当的方法和技巧来制作多媒体课件,使课件制作变成一种简单而容易的事。 二、多媒体课件的相关概念 1.什么是多媒体 多媒体一词译自英文“Multimedia”即“Multwie”和“Media”的合成,其核心词是媒体。媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义:即媒质和媒介。媒质指存储信息的实体,如磁盘、光盘等。媒介指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像等。 2.什么是课件 所谓课件就是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的,反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。 3.什么是务媒体课件 根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,多媒体课件是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”。 从以上几个定义可以看出,多媒体课件是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。一个优秀的多媒体课件不仅能通过声、形、图、色把授课内容形象直观地表达出来,而且能达到最佳的教学效果。 三、多媒体课件的制作方法及技巧 1.多媒体课件制作的基本流程 多媒体课件制作的基本过程可用图1来表示 2多媒体课件制作技巧 多媒体课件制作主要分为四个阶段,涉及4WIH原则。四个阶段分别为选题阶段、准备素材阶段、制作阶段和调试打包阶段。4WIH原则指的是Why、What、When、Where和How五大原则。下面分别就四个阶段来

《多媒体作品创作》校本课程

校本课程 《多媒体作品创作》校本课程纲要 一、基本项目 1、课程名称:多媒体作品创作 2、授课教师: 3、教学材料:自编/其他材料改编 4、课程类型:知识拓展类课程 5、授课时间:2013—2014学年 6、授课对象:初中二年级 7、学分设置:暂无 二、具体内容 (一)课程开设的背景或需求 随着多媒体技术的成熟,以及功能丰富的应用软件的出现,数字图像不仅孕育出新职业——人物写真、婚纱或儿童摄影等,也越来越成全普通人的明星梦和照片PS。 利用网络资源、相关参考资料及教师个人水平开发《多媒体作品创作》校本课程,可操作性强,可以提高学生学习兴趣和探究的积极性;可以方便学生自主学习;可以不需要课本(可用电子材料),可减轻学生经济负担,特点明显。通过对多媒体技术内容的学习和作品创作为学生个性发展提供了空间,还可为班级活动提供技术支持(例如视音频剪辑、图片处理、班徽设计、多媒体格式转换等)。 在信息技术课标的指导思想指引下,根据以往授课经验和我对多媒体技术应用的理解,综合考虑自身长处、学生需求与工作的实际情况,制定授课计划,列出每个专题的课题名称与所需的授课时间,针对重点、难点,使用典型范例进行说明;针对一些技术,给出想关参考文章,让学生有兴趣学,并学有所获。 在《多媒体作品创作》校本课程中渗透学生自主学习、勤于动手、主动探究的思想,引导学生进行有效的实践活动,切实达到课程目标。 (二)课程目标 低层次目标:独立安装软件;熟练操作素材的加工处理,如:照片、音频、视频的剪辑、合成,制作影集等。 中层次目标:作品制作,有创意。 高层次目标:参加各级各类比赛。 本课程鼓励学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。

计算机应用基础》第09章在线测试

计算机应用基础》第09章在线测试剩余时间:49:15 第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分) 1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是: A、数字编码器 B、数字解码器 C、模拟到数字的转换器(A/ D转换器) D、数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 2、下面哪些不是MPC对音频处理能力的基本要求。 A、录入声波信号 B、保存大容量声波信号 C、重放声波信号 D、用MIDI技术合成音乐 3、多媒体一般不包括以下媒体类型____。 A、图形 B、图像 C、音频 D、视频 4、下面____不是常用的多媒体信息压缩标准。 A、JPEG标准 B、MP3压缩 C、LWZ压缩 D、MPEG标准 5、多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,下面____不是数字化技术的专有特点。 A、经济,造价低 B、数字信号不存在衰减和噪音干扰问 题 C、数字信号在拷贝和传送过程中不会 因噪音的积累而产生衰减 D、适合数字计算机进行加工和处理 第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分) 1、多媒体一般包括以下媒体类型________ A、文本 B、图像 C、音频 D、视频 2、下面,_______是常用的图像色彩模式 A、黑白图,图像颜色深度为1

B、索引16色图,图像颜色深度为16 C、真彩图,图像颜色深度为24 D、灰度图,图像颜色深度为8 3、下面______是矢量图形文件格式 A、WMF格式 B、CDR格式 C、PSD格式 D、AI格式 E、PCX格式 4、下面______是音频文件格式 A、WAV格式 B、MID格式 C、DAT格式 D、MIC格式 E、MP3格式 5、下面_______属于多媒体制作软件工具 A、Photoshop B、Firworks C、PhotoDraw D、Authorware E、Flash 第三题、判断题(每题1分,5道题共5分) 1、多媒体计算机是对具有多种媒体处理能力的计算机系统的统称 正确错误

制作多媒体作品(一)

制作多媒体作品(一) 教学目的:1.掌握多媒体文稿的设计方法和创作过程。 2.了解PowerPoint的工作界面。 3.掌握标题的制作方法。 4.掌握文字和图像的整合方法。 重点难点:设置动画效果的方法。 教法教具:1.演示法。2.观察法。3启发式。 PowerPoint是一个多媒体文稿制作和演示软件,功能强大,易学易用。能够方便地将文字、声音、图片、动画和影片等多种媒体形式集成在一起,在产品发布、教学演示、科学报告等方面有广泛的应用。 一、标题的制作 依次单击“开始”——“程序”——“Microsoft PowerPoint”可启动并进入PowerPoint的第一个界面。 “空演示文稿”和“打开已有的演示文稿”两种方式。 我们先创建《水调歌头·明月几时有》作品的标题。 选择“空演示文稿”——“新幻灯片”对话框,从中选择第一个即“标题幻灯片”,单击“确定”按钮返回PowerPoint窗口。 添加主、副标题及作者 单击“文本框”,添加标题“水调歌头”,副标题“明月几时有”,作者“——苏轼” 多向思维:PowerPoint窗口与word和Excel窗口有什么相同与不同

之处? 二、文字及图像的整合 1、文字 多向思维:在Word中是如何插入及编辑文字的? 我们再在作品《水调歌头·明月几时有》中添加一张幻灯片。 打开《水调歌头·明月几时有》文档,单击“插入”——“新幻灯片”,选择空白板式,插入三个“垂直”格式的文本框,并在三个垂直文本框中分别输入“作者简介”、“作品内容”及“作品欣赏”。 最后,对三个文本框进行“项目符号”的设置。 试试看:再添加一张空白版式的幻灯片,将全诗内容从Word文档中粘贴到PowerPoint中。 2、图像 没有图像的作品,会显得呆板,缺少观赏性。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 多向思维:在Word中是如何插入及编辑图像的? Word与PowerPoint在文字与图像处理方面有哪些相同与不同之处? 3、设置动画效果 与Word相比,PowerPoint有一个突出的特点,那就是它能使其

制作多媒体作品的基本过程

一、课题:制作多媒体的基本过程 二、课时:1课时 三、教学目标 1.知识与技能:了解多媒体作品制作的基本过程;熟悉PowerPoint软件的 操作使用方法;掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 2.过程与方法:多媒体信息加工的基本过程。 3.情感态度与价值观:通过学习多媒体作品的制作让同学们多了一种计算 机使用工具,对以后的生活、学习以及未来的工作都有一定的帮助。让同学们爱学习,熟练使用此工具。 四、教学重点:掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 五、教学难点:1、多媒体信息加工的基本过程 2、如何用PowerPoint制作 多媒体作品 六、教学过程 (一)导入 师:同学们,你们都去旅游过吗你们都去了哪些地方旅游呢那你们去到一个地方旅游之前,有没有先上网查阅一下,关于这个地方的一些介绍呢 师:老师今天给同学们准备了两份关于两座城市的一些相关简介。我们一起来看一下,看完之后你们考虑一下,如果你们要去这两座城市的其中一座城市旅游,你们会选择哪座城市呢师:首先我们来看第一座城市珠海的相关介绍。好,我们再来看第二座城市羊城的介绍。 师:好,同学们,看完了这两座城市的介绍之后,你们想去哪座城市旅游呢 生:羊城 师:我听到大部分同学都比较想去羊城,为什么呢有哪位同学能来和大家说说你的理由吗师:好,我们请第一组这位举手的同学来说说你的理由。 生:第一座城市介绍只有文字和图片,不够吸引人。第二座城市介绍除了文字图片,还有音乐动画视频,介绍得比较详细,更能吸引人。 师:好,这位同学观察的非常仔细,谢谢你的分享,请坐! 师:同学们,观看珠海的介绍你们有没有发现它是我们前面学习的那部分内容呢非常好,文本信息的加工与表达,这样的介绍仅仅只有文字和图片,显然不够吸引人。那对比一下羊城的介绍,

多媒体技术及应用

1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ?A、感觉媒体 ?B、表示媒体 ?C、显示媒体 ?D、传输媒体 正确答案:A 2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。?A、多媒体驱动程序 ?B、多媒体操作系统 ?C、多媒体开发工具 ?D、多媒体应用软件 正确答案:D 3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 ?A、浮点运算指令 ?B、寻址指令 ?C、控制指令 ?D、多媒体运算指令 正确答案:D 4、多媒体系统软件可分为__________。 ?A、多媒体操作系统、多媒体支持软件 ?B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 ?C、多媒体支持软件、多媒体著作工具 ?D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案:D

5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。?A、保护层 ?B、反射层 ?C、刻槽 ?D、聚碳酸酯衬垫 正确答案:B 6、CD盘的光道结构是__________。 ?A、同心环光道 ?B、矩形框光道 ?C、螺旋型光道 ?D、椭圆型光道 正确答案:C 7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 ?A、150KB/s ?B、s ?C、s ?D、s 正确答案:D 52倍,一倍是150k,52·150/1024 8、VCD采用的压缩标准是__________。 ?A、MPEG-1 ?B、MPEG-2 ?C、MPEG-7 ?D、MPEG-21

多媒体制作考试试卷(含答案)

一、单项选择题(共40小题,每题2分,共80分) 1.多媒体技术是综合处理( D )等多种媒体信息的技术。 ①声音②文本③图像④视频 A.③④B.②③C.①②③D.全部 2.下列媒体属于表示媒体的有( B )。 A.图像B.ASCII码C.显示器D.光盘 3.多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有( C )特征。 A.实时性B.多样性C.集成性D.交互性 4.电子出版物将各种媒体信息以( B )方式存储在大容量的CD-ROM 上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。 A.图像化B.数字化C.模拟化D.动画 5.下列说法正确的是( A )。 A.图形和图像之间可以通过软件来相互转换 B.图形侧重于获取.复制和技巧的表现 C.图形在旋转操作后会产生失真 D.图形不适合表现变化的曲线 6.PDA是Personal Digital Assitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于PDA的常用功能是( A )。 A.图像编辑处理B.记录个人日程安排 C.Mp3音乐播放D.收发电子邮件 7.下列有关流媒体技术说法不正确的是( C )。 A.流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称 B.利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量 C.流媒体技术播放文件使启动延时大大提高 D.利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放 8.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩 9.下列( D )不是虚拟现实系统的特点。 A.沉浸感B.交互感C.多感知性D.延迟性 10.利用多媒体系统编制的( B )课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。 A.CAD B.CAI C.CAM D.CAE

智慧树多媒体课件设计与制作完整版答案

多媒体课件设计与制作课后测试答案第一章 1【单选题】 (10 分 ) 以下属于课件制作工具的是?B A.outlook B.Powerpoint C.word D.Photoshop 2【单选题】 (10 分 ) 课件设计的基本原则不包括:B A.技术性 B.交互性 C.教育性 D.科学性 3【单选题】 (10 分 ) 课件制作常见的误区不包括:A A.缺少交互 B.书本搬家 C.乱用多媒体 D.导航不清 4【单选题】 (10 分 ) 以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?B A.是图片、文本、动画或者视频 B.是一种计算机程序 C.是一种数据类型 D.是演示文稿 5【多选题】 (10 分 ) 以下属于课件制作素材加工工具的是:AC A.FLASH B.AUTHORWARE C.PHOTOSHOP D.POWERPOINT 第二章 1【多选题】 (10 分 ) 多媒体素材主要包括哪些类型:ABCD A.文本

B.声音 C.动画和视频 D.图形和图像 2【多选题】 (10 分 ) 课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCD A.键盘输入 B.语音输入 C.手写输入 D.互联网搜索拷贝粘贴输入 3【判断题】 (10 分 ) 借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本A A.对 B.错 4【判断题】 (10 分 ) 记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息A A.对 B.错 5【判断题】 (10 分 ) 动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。 A A.对 B.错 第三章 1【单选题】 (10 分 ) Powerpoint2016 演示文稿的文件扩展名是?B A.POT B.pptx C.PPTM D.ppt 2【单选题】 (10 分 ) POWERPOINT2016中可以通过()工具将某一元素上的动画复制到另一元素。A A.动画刷 B.动画效果选项 C.动画窗格 D.格式刷 3【单选题】 (10 分 ) 页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?B A.提炼关键词,绘制逻辑图显示 B.缩小字号显示 C.提炼要点 D.分页显示 4【多选题】 (10 分 ) POWERPOINT2016的视图主要包括:ABCD A.普通视图 B.浏览视图

多媒体作品制作的几个基本方法模板

中国人民解放军高等教育自学考试信息技术应用与管理专业 论文标题多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 作者姓名邵薇薇考号111810290190 工作单位职务 通信地址邮编 指导教师职称 完成时间年月日 信息技术应用与管理专业主考学校办公室制

目录 一、多媒体定义与多媒体应用范围 (3) 二、制作多媒体作品的流程 (5) 三、多媒体技术在广播电视节目制作中的应用与方法 (6) 1、根据节目受众群体以及所需要达到的效果进行创作策划 (6) 2、根据整个节目创作策划对整个节目进行脚本设计。 (7) 3、素材采集和后期加工 (9) 4、合成 (10) 四、结束语 (10) [参考文献] (10)

多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 考号:111810290190 姓名:邵薇薇 【内容摘要】 随着科技的进步和发展,多媒体的应用的范围也涉及到我们生活、工作中的方方面面。多媒体作品的制作方法首先要了解你所要创作的多媒体作品的使用目的、创作背景等,然后再确定适合你所要制作的多媒体作品的制作方法。只有充分理解了这些你才能制作出来一个好的多媒体作品。制作的方法首先要选取合适的素材再对其进行加工。这里要求掌握文本、声音、图像动画视频的制作与处理等技术。多媒体技术在广播电视行业中广泛运用,特别是非线性编辑在节目制作的应用使节目制作高效、精美。 【关键词】多媒体多媒体作品制作方法广播电视节目制作的方法 随着时代的进步、科技的发展,多媒体应用日益普及,正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗、广播电视等诸多行业。首先我们来了解一下什么是多媒体?它的定义是什么? 关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综合”,而多媒体技术也就是“进行多种媒体综合的技术”了。这个定义道出了多媒体的实质,但还太笼统。我们可以把这一概念分成广义和狭义两种含义。 广义,指的是能传播文字、声音、图形、图象、动画和电视等多种类型信息的手段、方式或载体。包括电影、电视、CD-ROM(compact disc read-only memory)、VCD、DVD(digital versatile disc)、电脑、网络等。 狭义,专指融合两种以上“传播手段、方式或载体”的、人机交互式信息交流和传播的媒体,或者说是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影象、动画和电视等多种类型的信

第五章:创作多媒体作品

第五章:创作多媒体作品 1.多媒体创作工具 (1)多媒体创作工具的功能:提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制(了解);处理各种媒体数据(了解);构造或生成应用系统(了解);应用程序链接(了解);用户界面处理和人机交互(了解);预演与独立播放(了解)。 (2)多媒体创作工具类型:基于描述语言或描述符号的创作工具(了解);基于流程图的创作工具Authorware(了解);基于时间序列的创作工具(了解)。 (3)多媒体创作工具的选择:具有独立的播放程序(了解)、能进行多媒体数据文件管理(了解)、具有可扩充性(了解)。 2.策划多媒体作品: (1)确定目标(掌握) (2)设计框架(掌握) (3)细化页面框架(掌握) (4)准备素材(掌握) 3.使用Authorware制作多媒体作品(一般掌握) 4.多媒体作品的发布与交流。 (1)打包与发布:以光盘形式发布(掌握)、以网页形式发布(掌握)、一键发布(掌握)。 (2)评价:思想性(了解)、技术性(了解)、艺术性(了解)

一、填空题: 1.流程图所示的结构其实是以一种非线性方式来组织多媒体信息的。 2.多媒体作品设计要有新的创意和精心的组织,使作品变得更加人性化和自然化。 3.传统的线性方式是将所有内容都按顺序组织编排,如一本书。非线性的媒体信息组织方式是通过超级链接实现不同页面之间的跳转,如一个网站的网页。 4.多媒体创作工具是编辑、制作多媒体作品的工具,它具有集成处理和统一管理文本、图形、静态图像、视频图像、动画、声音等多种媒体信息的功能,也称多媒体开发平台。 5.创作工具应包括制作、编辑、输入/输出各种媒体数据,并将其组合成所需要呈现序列的基本工作环境。 6.多媒体创作工具的六大功能分别是:提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力、处理各种媒体数据的能力、构造或生成应用系统的能力、应用程序链接能力、用户界面处理和人机交互功能、预演与独立播放能力。 7.多媒体创作工具按创作特点可分为:基于描述语言或描述符号的创作工具、基于流程图的创作工具、基于时间序列的创作工具。 8.独立的播放程序、多媒体数据文件管理、可扩充性是选择或购买多媒体创作工具所应该考虑的问题。 9.Author ware是Macromedia公司出品的交互式多媒体集成工具,它可以将各种单独加工处理后的媒体数据,如文本、图像、声音、视频等进行系统集成,形成交互式的多媒体作品。 10.Authorware多媒体编著工具是目前使用最为广泛的教学软件开发工具。 11.用Author ware创作多媒体作品时,只要将图标工具栏上的有关图标拖至流程线上,然后按要求设置图标属性,再控制好相应的程序流向,即可完成设计任务。

多媒体实验七多媒体创作工具软件

《多媒体技术及应用实验七》 多媒体创作工具软件—Authorware7.0 【作业一】Authorware7.02的安装与初始设置 1.双击[Authorware7.02中文版]文件夹中的SETUP.EXE的自安装程序,开始安装。 2.安装完毕后,再将[Authorware7.02中文版]文件夹中的两个子文件夹,即[Dmtool for authorware]和[常用u32文件及使用说明]复制并粘贴到安装好的文件夹(一般安装在C:\Program Files\Macromedia\Authorware 7.0)下的[xtras]子文件夹下。这两个文件夹中带有第三方开发的转场特效。 3.双击桌面上的图标,或从[开始]-[程序]中找到“Macromedia\Authorware 7.0”以启动Authorware。会提示输入序列号(序列号在“SN.txt”文件中)。 4.启动成功后,点击主界面上[不选]或[取消]按纽,进入工作界面。 5.点击菜单[修改]-[文件],将[大小]项设置为1024×768。初始化完毕。 【作业二】用Authorware的显示图标、等待图标、擦除图标设计一段课件。 1.向流程线上拖入显示图标,将[未命名]的标题改为[多媒体教材封面];双击 该图标,在窗口中用菜单[插入]-[图像],导 入素材文件夹中的“封面.jpg”图片;用图片 周围的8个“手柄”将图片调整到合适大小; 再用菜单[修改]-[图标]-[特效],选择“内部” 类的“以点式由内向外”(周期1秒); 建议:每设计好一个图标中的内容,都可以用Ctrl+J回到设计窗口,然后用菜

单[调试]-[重新开始],运行这个多媒体,观察其效果。 2.再向流程线上拖入一个等待图标,双击该图标后,设置,(意为当单击鼠标后,结束等待)。按Ctrl+J返回流程线; 3.拖入一个擦除图标,标题改为[擦除图片]。再次运行,当运行到该擦除图标时会弹出一个对话框,如左下图: 按提示”点击要擦除的对象”,用鼠标点击那张封 面图,然后,点击特效右边的□…按纽展开对话框, 选择一种擦除特效,如右下图的 “DirectTransition3D”类的“Peer”(左卷页)。 再次运行,观察整个显示、暂停、擦除过程。 3.在流程线上拖入第二个 显示图标,将标题改为[活页簿],也是用菜单[插入]-[图像]的方法,导入一张“活页簿.png”图片,调整一下大小,以适合当前屏幕。运行一次,再用Ctrl+J返回设计窗口。 4.回到设计窗口,继续拖入一个显示图标,将标题改为“主目录”,按住Shift 键(目的是仍能显示活页簿)再双击该图标,按 本教材的真实目录,用[A]用工具在活页簿某 位置上点击后,输入本教材的真实目录,例如: 目录 第1章绪论 第2章多媒体计算机 第3章数字音频处理技术

多媒体技术及应用 章节测试答案

1 【单选题】 __________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体 正确答案: A 我的答案:A 得分:分 2 【单选题】 多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。 A、多媒体驱动程序 B、多媒体操作系统 C、多媒体开发工具 D、多媒体应用软件 正确答案: D 我的答案:D 得分:分 3 【单选题】 Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 A、浮点运算指令 B、寻址指令 C、控制指令 D、多媒体运算指令 正确答案: D 我的答案:D 得分:分 4 【单选题】

多媒体系统软件可分为__________。 A、多媒体操作系统、多媒体支持软件 B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C、多媒体支持软件、多媒体著作工具 D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案: D 我的答案:D 得分:分 5 【单选题】 由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。 A、保护层 B、反射层 C、刻槽 D、聚碳酸酯衬垫 正确答案: B 我的答案:B 得分:分 6 【单选题】 CD盘的光道结构是__________。 A、同心环光道 B、矩形框光道 C、螺旋型光道 D、椭圆型光道 正确答案: C 我的答案:C 得分:分 7 【单选题】 某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 A、150KB/s B、s

C、s D、s 正确答案: D 我的答案:D 得分:分 8 【单选题】 VCD采用的压缩标准是__________。 A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-7 D、MPEG-21 正确答案: A 我的答案:A 得分:分 9 【单选题】 手机通信属于多媒体在__________领域的应用。 A、教育与培训 B、出版与图书 C、商业与咨询 D、通信与网络 正确答案: D 我的答案:D 得分:分 10 【单选题】 灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维__________。 A、自然世界 B、虚拟世界 C、精神世界 D、物理世界 正确答案: B 我的答案:B 得分:分

相关文档
相关文档 最新文档