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一种便于管理的动态站点设计方法

一种便于管理的动态站点设计方法
一种便于管理的动态站点设计方法

一种便于管理的动态站

点设计方法

LEKIBM standardization office【IBM5AB- LEKIBMK08- LEKIBM2C】

一种便于管理的动态站点设计方法

摘要本文提出运用ASP动态网页技术进行动态网站管理的思想。在建

立前台信息发布网站的同时,还要建立一套具有友好用户界面的后台管

理维护系统,以支持整个网站的运作,帮助普通用户对前台的网站进行

日常管理和信息发布。其优点是占用系统资源少、信息量大、站点维护

方便,便于扩充和更新,易于继承和保护历史数据。

关键词B/S模式 ASP技术友好用户界面站点管理

1 引言

随着计算机应用的迅速发展和Internet/Intranet在全球范围内的日益普及,Web的

概念已经被越来越多的人所接触和熟识。WWW以其丰富的信息资源和方便的浏览方

式,使人们越来越感受到信息共享的益处。

一时之间企业上网、政府上网风靡全国,各大小网站如雨后春笋般地建立起来。随之而来也产生了一系列不容忽视的问题。其中较为普遍存在的一个问题就是,许多机构在建设网站时急于求成,整个网站系统一般只包括外部客户端、Internet、Internet 防火墙、Web服务器以及Database服务器,并且工作重点都放在前台网页的美化工作上,而基本上没有考虑到该网站以后的日常管理,因此,致使一些非专业网站在由软件公司建成发布后,由于缺少懂得网页制作技术的专职人员进行日常维护工作,而且其部门的工作人员又不可能进行专门的脱产培训,因此网站建成发布了一年多或更长时间,却从来没有更新过。这样的网站访问量极低,也不会带来任何收益,更谈不上信息资源共享。它最终的结局就是被淘汰,并由另一家软件公司重新开发该网站。而新建的网站又可能遭受同样的命运。这样下去会浪费大量的人力、物力、财力和时间资源。

事实上,许多成功的网站(如263、搜狐、新浪等)其版面的设计并不需要时常变化,但其发布的信息却做到了即时更新。其实只有这些不断更新的信息才是赢得最大访问量和实现信息资源共享的关键。那么如何能让这些非专业网站也具有专业网站的生命力,让普通用户高效、方便地管理网站,安全、快捷地发布信息呢?

针对这一问题,目前国内外发表的论文中还很少有人提出具体的解决办法

[6][7][8][9][10]。本文提出一种便于普通用户管理的动态网站的设计方法,在通常的只建立前台发布网站的基础上,还要建立一套相应的后台管理维护系统,以支持整个网站的运作,帮助普通用户对前台的网站进行日常管理和信息发布。

2 系统总体设计思想

系统开发思想

考虑到某些非专业网站(特别是政府部门网站)可能会因为缺少编制内的专职网

页制作人员,而无法进行日常管理和维护,所以,在建设这类网站时就不能将全部精

力都投入到前台信息发布网页的制作上,还要建立一套具有友好用户界面的后台管理

维护系统,以支持整个网站的运作,帮助普通用户对前台的网站进行日常管理和信息发布[1][2]。在该系统中前台动态网站和后台管理维护系统都与同一网页维护数据库联接

[3]。通过后台管理维护系统,普通用户可根据需要随时修改网页维护数据库内容,前台网站动态地从网页维护数据库中提取相应栏目的信息,这样前台网页就可得到立即修改。其优点是占用系统资源少、信息量大、站点维护方便,便于扩充和更新,易于继承和保护历史数据。

总体规划

基于上述系统开发思想,我们对该信息网做出了基于Web 的三层Browser/Server 系统规划图,如图1所示:

前台网页发布系统 前台网页发布系统由外部客户端、Internet 、Internet 防火墙及WWW 服务器构成。其主要功能就是进行信息发布和资源共享,并从客户端获取有用信息。值得注意的是网页中需要不断更新的部分没有采取传统的静态网页制作技术,而是运用了ASP 动态网页制作技术[4]。这种动态网站与网页维护数据库相结合,从数据库中实时地动态地提取最新信息,并解释成标准的HTML 格式以主页方式显示出来。同时用户从浏览器端输入信息,提交给服务器由ASP 应用程序负责处理,以完成客户端与数据库服务器的交互。

后台管理维护系统

后台管理维护系统由内部客户端、Intranet 及Web 服务器构成。Intranet 是企业内部的Internet ,即在防火墙内运行Web 和Internet 技术。该系统主要实现四部分功能,如图2 所示。

网页维护模块-——通过修改网页维护数据库,来更新前台网页中相应栏目的内容。

图1 信息网系统

规划图 Browser 外部客户防火WWW 服务器(对外Database Server SQL Server

Web 服务器(内部管Browser

内部客户后前后台管理维护

外部收件箱维护模块--——用于工作人员查看外部收件箱的信息,并转存到内层数据库,

并可对外部收件箱进行清理,删除垃圾信息。

内层数据库管理模块——用于工作人员添加从非Internet客户端获得的有用信息,以及删除过时信息和修改特定信息。即进行数据库系统的日常维护工作。

内层数据库统计分析模块——用于管理层人员根据工作需要,对内层数据库信息进行查询、统计、分析。

在后台管理维护系统中,采用基于Web的浏览器/服务器(B/S)模式(即Intranet),而没有采用传统的客户端/服务器(C/S)模式。主要是出于如下考虑:在Internet广为流行的今天,普通用户对Web浏览器的友好界面还是较为熟识的。而对一些用C/S模式编写的客户端软件(如Visual C++, Delphi的),普通用户不熟悉也不易掌握,使用前还需要进行额外培训。并且B/S结构模式下,无需考虑客户端平台,简化了客户端软件。客户端只需装上浏览器作为运行平台,而将所有的开发、维护和升级工作集中在服务器端。用户使用浏览器上网,向Web服务器提交请求,Web服务器处理请求,查询数据库,并将查询到的信息组织成HTML页面发送给用户,在用户的浏览器上显示。这样普通用户容易掌握,系统也便于推广。

3 整个系统的协同工作机制

网页维护部分的协同工作

工作人员可以根据需要,通过后台管理维护系统的网页维护模块,修改网页维护数据库。数据库的更改情况就会立刻反映到前台对外发布网页中的相应栏目。其实现流程如图3所示。该网页维护模块应该具有添加、删除、修改等基本的数据库维护功能,并且在维护网页数据库中增加标记字段,来决定库内各条信息是否发布。这样,当某条信息过时了,不需要发布时,只需将该标记字段改为不发布即可,而不需要将其删除。同时还可将该条有用信息保存到数据库中,以备日后统计查询时用。

外部收件箱维护部分的协同工作 考虑到网站需要获取Internet 客户端提交的有用信息,而入库的数据中又不可避免地会存在一些无用信息和垃圾数据。同时也为了抵御来自外部的恶意攻击,防止数据库系统遭到毁灭性破坏,本系统的数据库都采用外层收件箱数据库和内层数据库相结

合的两层结构如图4所示。由外部Internet 客户端提交的数据存储在外层收件箱数据库中,工作人员通过内部管理维护系统可定期查看外部收件箱数据库中存储的信息。如果某条新入库的信息是垃圾信息就可立即将其删除;如果某条新入库的信息是有用信

息,工作人员就可以根据需要将其转入到内层数据库进行备案,即内部管理维护系统还起到过滤数据的作用。这时经过入库处理的有用信息就被标记为处理过,下次管理

员再次查看外部收件箱时,该条信息就不再被突出标注了。当然,内部数据库除了接收来自外部收件箱的数据外,还可由工作人员经内层数据库管理模块直接填写入库。 内层数据库信息发布的协同工作

内层数据库管理模块的主要工作是对内层数据库进行日常管理维护工作(如添加、删除、修改)。但是在该网站系统的建设中,它还起到另一种维护网页的作用,即将内部库中的可发布信息提供给前台网页发布。这就需要在内部库中设置标记字

段,将所有可公布信息标记为可以发布。并采用SQL Server 的视图(VIEW)或存储过程(Stored Procedure)等技术,将所有标记为可发布的记录抽取出来,存储在视图或存储过程中[5]。当Web Server 向内层数据库查询信息时,操作的只是视图或存储过程而不是整个表的数据,这样更能增加数据库使用的安全性。其具体实现流程如图5所示。

4 结论 本文提出了一种便于普通用户管理的动态网站的设计方法,在以往的只建立前台

发布网站的基础上,同时建立了一套相应的后台管理维护系统,以支持整个网站的运作,帮助普通用户对前台的网站进行日常管理和信息发布。利用该思想,为某市政府内层数据库前台网页相应栏目(ASP ) 后台管理信息系统

图3 网页维护的实现

流程 内层数据视图或存储过可发布信前台网页相图 5 信息发布实现流程

外部收内层数

外部收件箱维图4 外部收件箱实

现流程 垃圾信有用信内层数据库管有用信

部门实际开发了动态网站系统,该系统目前正处于试运行阶段,用户反映良好,特别是对他们自身就能够对前台网页进行动态修改的功能,感到非常满意。今后的工作是在内层数据库的基础之上,建成数据仓库系统,以实现数据信息的累积功能和对管理层的决策支持功能。

参考文献

1 王众托. 系统工程引论. 电子工业出版社, 1991年3月第1版

2 陈佳. 信息系统开发方法教程. 清华大学出版社, 1998年5月第1版

3 薛元昀等. 网页数据库设计与发布. 清华大学出版社, 1999年8月第1版

4 汪晓平等. ASP网络开发技术. 人民邮电出版社, 2000年1月第1版

5 方盈. SQL Server 从入门到精通, 中国铁道出版社, 1999年11月第1版

6 康旗, 孙丽萍. 基于WEB平台的科研项目管理系统.微电脑应用,1999,15(10):9-11

7 惠晓实,王凯航等.一种基于Web技术的网络数据库系统的设计.计算机应用研究, 2000,1:84-97

8 彭荆明、石泉等基于B/S模式的医院信息管理系统的设计与实现计算机应用2000,20(4):59-60

Database techniques for the World-wide web: A survey. SIGMOD Record,1998,27:59-74 10 , web sites:Conceptual cluster mining. In Joint Artificial Intelligence(IJC AI’99), 1999,: 264-294

A Design Method to Easily Administrate a Dynamic Web Site

Rong Lili Zhang Liqian

(Institute of System Engineering, Dalian University of Technology, 116023)

Jia Junxian

(Dongbei University of Finace and Economic, 116025)

Abstract This paper proposes a method to administrator a dynamic web site based on ASP technology. That is, when a web site is constructed, the corresponding administration and maintenance system must be constructed to sustain the operation of the whole web site. Thus every man can administrates the web site and releases information everyday. The virtues are less system occupation, large information, convenient maintenance and extension and update of the web site, easy inheritance and protection of the data.

Keyword B/S mode ASP Friendly User Interface Site Administration

平面设计方法与技术

一、客观部分:(单项选择、多项选择) (一)、选择部分 2、一般人们对事物的感知可以分为:视觉、( A )、嗅觉、味觉、触觉5种类型。 A.听觉 B.感觉 C.知觉 D.直觉 2、图像文件压缩方式有无损压缩与( A )。 A.有损压缩 B.高级压缩C.批量压缩D.简易压缩 3、下列软件中属于图像处理的是( A )。 A.Photoshop B.Illustrator C.Word D.PageMaker 4、( B )是平面构成设计中各元素单位之间编排组合产生大小、高低效果的重要因素。 A.平衡 B.比例 C.对称 D.对比 5、在平面设计概念中“元素”一词在不同表述环境中出现会具有不同的意思。它的类型可 以分为:概念元素、( AC )、实用元素。 A.视觉元素 B.抽象元素 C.关系元素 D.印象元素 6、平面设计过程中常常会使用一些专用术语,如( BCDE )。 A.版面 B.设计 C.结构图 D.小样 E.完稿 7、位图处理过程中通用的交换文件格式有( ABCD )。 A.tiff B.jpeg C.png D.bmp 8、目前印刷装订方法可分为(ABCD )。 A.机械装订 B.活页装订 C.无线胶订 D.骑马装订 9、下面不属于版面编排设计的基本规律词汇的选项为( C )。 A.对比、平衡、比例、统一 B.空白、节奏、韵律、比例 C.自由、重复、图形、对称 D.平衡、空白、比例、对比

10、印刷中的网点形状以50%着墨率情况下所表现出的形状划分,可分为(ABC )。 A.方形网点 B.圆形网点 C.菱形网点 D.三角形网点 11、七色光谱的颜色分布是有顺序的,这与波长有关,他们按照波长长短正确排列的顺序是:红、橙、黄、绿、( B )、兰、紫。 A.淡红 B.青C.深绿D.浅蓝 12、计算机图像文件的色彩模式有( ABD )。 A.RGB B.CMYK C.HDR D.Bitmap 二、主观部分:(填空、简答) (一)、填空部分 1、色彩具有的三个基本属性有:。 ★考核知识点:色彩构成色彩三属性 了解色彩的构成应该清楚构成色彩或者说形容一个色彩需要清楚了解色彩的属性。色彩的三个最重要的属性为色相、饱和度、明度。其中,色相表示颜色的面貌特质(什么颜色的,如红色);饱和度又叫纯度,表示颜色的纯度高低,饱和程度,纯粹程度,鲜艳程度;明度指颜色的明亮程度。 2、文案要素包括文字,标题等元素。 3、色光三原色的混合中,红+绿=黄、红+蓝=洋红、蓝+绿=青。 4、 Lab 通道最主要的用途是保存图象透明度信息。 5、CMYK代表印刷上的青,洋红,黄,黑四种油墨色。 6、通道是一种单色的颜色信息形式,与图像文件所使用的色彩模式密切关联,主要用于存储颜色信息。 7、AI 格式是矢量图形处理通用的交换文件格式。 (二)、简答部分 1、版面编排的基本形式有哪些(最少举出10种)? 标题型标准型自由型偏心型文字型字图型图片型圆形 s型三角形轴线型直立型

数学建模常用模型方法总结精品

【关键字】设计、方法、条件、动力、增长、计划、问题、系统、网络、理想、要素、工程、项目、重点、检验、分析、规划、管理、优化、中心 数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型 模糊性数学模型

一种便于管理动态站点设计方法(终审稿)

一种便于管理动态站点 设计方法 TPMK standardization office【 TPMK5AB- TPMK08- TPMK2C- TPMK18】

一种便于管理的动态站点设计方法 荣莉莉张丽倩 (大连理工大学系统工程研究所,116023) 贾俊贤 (东北财经大学信息系, 116025) 摘要本文提出运用ASP动态网页技术进行动态网站管理的思想。在建立 前台信息发布网站的同时,还要建立一套具有友好用户界面的后台管理维护 系统,以支持整个网站的运作,帮助普通用户对前台的网站进行日常管理和 信息发布。其优点是占用系统资源少、信息量大、站点维护方便,便于扩充 和更新,易于继承和保护历史数据。 关键词B/S模式 ASP技术友好用户界面站点管理 1 引言 随着计算机应用的迅速发展和Internet/Intranet在全球范围内的日益普及,Web的概念已经被越来越多的人所接触和熟识。以其丰富的信息资源和方便的浏览方式,使人们越来越感受到信息共享的益处。 一时之间企业上网、政府上网风靡全国,各大小网站如雨后春笋般地建立起来。随之而来也产生了一系列不容忽视的问题。其中较为普遍存在的一个问题就是,许多机构在建设网站时急于求成,整个网站系统一般只包括外部客户端、Internet、Internet防火墙、Web 服务器以及Database服务器,并且工作重点都放在前台网页的美化工作上,而基本上没有考虑到该网站以后的日常管理,因此,致使一些非专业网站在由软件公司建成发布后,由于缺少懂得网页制作技术的专职人员进行日常维护工作,而且其部门的工作人员又不可能进行专门的脱产培训,因此网站建成发布了一年多或更长时间,却从来没有更新过。这样的网站访问量极低,也不会带来任何收益,更谈不上信息资源共享。它最终的结局就是被淘汰,并由另一家软件公司重新开发该网站。而新建的网站又可能遭受同样的命运。这样下去会浪费大量的人力、物力、财力和时间资源。 事实上,许多成功的网站(如263、搜狐、新浪等)其版面的设计并不需要时常变化,但其发布的信息却做到了即时更新。其实只有这些不断更新的信息才是赢得最大访问

平面设计表现技法有哪些

[标签:标题] 篇一:平面设计常用表现手法(全面性) 平面设计常用表现手法(全面性) 平面文字设计原则及组合 ------------------------------------------------------------------------------ 文字是人类文化的重要组成部分。无论在何种视觉媒体中,文字和图片都是其最大的两种构成要素。文字排列组合的好坏,会直接影响版面的视觉传达效果。因此,文字设计是增强视觉传达效果,提高作品的诉求力,赋予版面美感的一种重要构成技术。 在计算机普及的现代设计领域,文字设计工作的很大一部分由计算机代替人脑完成了(很多平面设计软件中都有制作艺术汉字的引导,以及提供了数十上百种的现成字体)。但设计作品所面对的观众始终是人脑而不是电脑,因而,在一些需要人的思维来设计的方面,电脑是无能为力的,例如创意、审美之类的设计活动。 在这里,想谈一谈在平面设计中文字设计的几条原则及文字的组合应注意的问题。特别提醒一下,这应该是由人脑来完成的工作,电脑是无法代替的。 一、文字设计的原则 1.文字的可读性: 文字的主要功能是在视觉传达中向大众传达作者的意图和各种信息,要达到这一目的,就必须考虑文字的整体诉求效果,给人以清晰的视觉印象。因此,设计时文字应避免繁杂零乱,要让人易认,易懂,切忌为了设计而设计,忘记了文字在设计中的根本功能是为了更好,更有效地传达作者的意图,表达设计的主题和构想意念。 2.赋予文字个性: 文字的设计要服从于作品的风格特征。文字的设计不能和整个作品的风格特征相脱离,更不能相冲突,否则,就会破坏文字的诉求效果。一般说来,文字的个性大约可以分为以下若干种: (1)端庄秀丽。 (2)格调高雅。 (3)华丽高贵。 (4)坚固挺拔。 (5)简洁爽朗。 (6)现代感强。 (7)视觉冲击力强。 (8)深沉厚重。 (9)具有重量感。 (10)庄严雄伟。 (11)不可动摇。 (12)欢快轻盈活泼。 (13)跳跃明快。 (14)节奏感和韵律感强。 (15)生机盎然。 (16)苍劲古朴。 (17)朴素无华。

模型制作方法

动画精度模型制作与探究 Animation precision model manufacture and inquisition 前言 写作目的:三维动画的制作,首要是制作模型,模型的制作会直接影响到整个动画的最终效果。可以看出精度模型与动画的现状是随着电脑技术的不断发展而不断提高。动画模型走精度化只是时间问题,故精度模型需要研究和探索。 现实意义:动画需要精度模型,它会让动画画面更唯美和华丽。游戏需要精度模型,它会让角色更富个性和激情。广告需要精度模型,它会让物体更真实和吸引。场景需要精度模型,它会让空间更加开阔和雄伟。 研究问题的认识:做好精度模型并不是草草的用基础的初等模型进行加工和细化,对肌肉骨骼,纹理肌理,头发毛发,道具机械等的制作更是需要研究。在制作中对于层、蒙版和空间等概念的理解和深化,及模型拓扑知识与解剖学的链接。模型做的精,做的细,做的和理,还要做的艺术化。所以精度模型的制作与研究是很必要的。 论文的中心论点:对三维动画中精度模型的制作流程,操作方法,实践技巧,概念认知等方向进行论述。 本论 序言:本设计主要应用软件为Zbrsuh4.0。其中人物设计和故事背景都是以全面的讲述日本卡通人设的矩阵组合概念。从模型的基础模型包括整体无分隔方体建模法,Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作),分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽),shadow box 建模和机械建模探索。道具模型制作,纹理贴图制作,多次用到ZBURSH的插件,层概念,及笔刷运用技巧。目录: 1 角色构想与场景创作 一初步设计:角色特色,形态,衣装,个性矩阵取样及构想角色的背景 二角色愿望与欲望。材料采集。部件及相关资料收集 三整体构图和各种种类基本创作 2 基本模型拓扑探究和大体模型建制 3 精度模型大致建模方法 一整体无分隔方体建模法 二Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作) 三分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽) 四shadow box 建模探索和机械建模 4 制作过程体会与经验:精度细节表现和笔刷研究 5 解剖学,雕塑在数码建模的应用和体现(质量感。重量感。风感。飘逸感)

机械结构动态设计方法及应用分析

机械结构动态设计方法及应用分析 发表时间:2016-06-22T10:31:43.103Z 来源:《科技中国》2016年4期作者:文思钊汪伟[导读] 随着现代机械制造业的快速发展,对机械产品质量也提出更高的要求。 武汉滨湖电子有限责任公司湖北武汉430205 摘要:随着现代机械制造业的快速发展,对机械产品质量也提出更高的要求。从现行大多机械设备设计情况看,更注重以自动化、轻量化、精密型以及高效型等为设计方向。但也有部分设备运行中在噪声、振动问题上较为严重,不仅影响设备综合性能的发挥,也容易对操作人员带来一定的伤害。通过实践研究发现,将动态设计方法引入其中,对提升机械结构设计水平可起到明显作用。本文将对ANSYS软件应用下的有限元动力学、试验模态分析在结构动态设计的应用以及基于结构动力学的结构动态设计进行探析。 关键词:动态设计;机械结构;应用 前言:作为一项复杂系统工程,工程结构设计需充分做好可靠性、热强度、疲劳、振动以及静强度分析,若设计中忽视对这些因素的考虑,便会产生设备运行中功能性与可靠性较差等问题。尽管部分制造企业逐渐将动态设计方法引入,但所取得的成效并不明显,究其原因在未能对动态设计给予正确认识。因此,本文对动态设计方法在机械结构设计中的运用研究,具有十分重要的意义。 一、ANSYS软件应用下的有限元动力学分析 关于动力学分析,其旨在对系统动力特性进行研究,而这种特性又表现在线性与非线性动力两方面,或以载荷与时间变化关系为依据可细化为瞬态、稳态等动力分析。以其中现行分析为例,可考虑将ANSYS软件引入,其对于动力学特性的分析可起到明显作用。本文在研究中便考虑以ANSYS软件应用为基础,构建相应的有限元模型。在保证建模合理且连接条件、边界条件等合理的情况下,要求结合具体机械结构完成有限元模态分析过程。具体建模中由于需对实体结构、板壳结果进行考虑,所以可将混合建模技术引入。该技术指导下首先要求做好模型简化工作,如对于水下航行器,可对影响整体结构较小的如小倒角、小圆角以及小孔等忽略,而连接锥、尾锥与壳体可作为刚性连接,或由卡箍连接的中间壳体与连接盘,也可以刚性连接为主,这些连接部分将作为模型主要内容。其次需进行关键点的构建,可通过将CAD软件引入,对各点坐标进行求解。且注意在关键点设置合理基础上选择单元类型,这样可在各单元利用下完成应变、变形、应力刚化、膨胀与塑性等分析过程。最后,做好指定材料属性与构建结构实体模型工作。如中段中的材料单位铝合金,其在弹性模量、波松比与材料密度上分别保持为7e10Pa、0.3与2.7e3kg/m3。而在实体模型构建中,要求采用点、线、面依次进行壳体结构建模过程。需注意的是,模型构建时由于水下航行器在结构上较为复杂,所以采用有限元分析时,还应做好谐响应分析,这样可保证设计人员对持续动力进行预测,尽可能将疲劳、共振等带来的影响控制到最低程度[1]。 二、试验模态分析在结构动态设计的应用 关于试验模态分析,其主要指对机械结构系统采取振动特性研究,使其中表征模态参数被求解,可直接将激振力施加于机械中,在此基础上对机械振动响应进行测量,这样便能完成振动特性、模态参数识别等过程。从试验模态分析看,集中表现为试验模态、计算模态两方面。前者实现中通常以步进正弦、多点随机以及锤击法模态等为主,而后者则是在有限元模型下完成结构动态特性分析过程。具体引入到机械结构分析中,主要在机械及其具体结构上激振,并通过识别频率相应、模态参数,使系统参数被分析[2]。具体进行试验模态分析中,其步骤包括:①试件仿真。该过程既可在实验室也可直接在现场开展,主要需对结构试件、机械试件等是否接近真实情况;②合理布置传感器与激振器。由于结构试件测量中需从三个方向开展,所以可将三轴振动传感器引入。而在激振器方面,主要需保证激振力的施加较为合理;③测试频率响应。测试中一般以通道校准方式为主,判断振动响应、激振力响应情况,或直接采用系统校准方式,对试件进行测试。在完成这些工序后,便需识别模态参数并将最后的分析结果输出。以水下航行器为例,在结构模态分析中可考虑将PULSE多分析仪引入,为使其测试结果得以验证,要求将虚拟仪器引入,这样可使最终的测试结果更为精确[3]。 三、基于结构动力学的结构动态设计分析 实际动态设计机械结构中,面临的问题主要表现在如何动态优化结构层面,包括:第一,固有频率。该问题又可被理解为广义特征值、带频率约束等,要求在求解中将矩阵摄动法、优化准则法以及数学规划等引入。第二,振型问题。其主要指特征向量反问题,可通过惩罚函数法使其得以解决。第三,振幅问题。一般激振力扰动时,若结构参数不合理,很容易导致动力响应振幅值受到影响,需适时做好结构参数调整,以此达到优化的目的。结合这三方面问题,在动态设计机械结构中,以水下航行器为例,要求采取动力学修改方式。如直接将筋板设置于壳体中,保证结构在刚度上得以增强,使振动幅度进一步降低。为保证动力修改后,结构设计更为合理,如在ANSYS软件利用基础上采取有限元动力学分析,并对材料更换后判断幅值变化。通常在材料更换下,对于壳体运动的抑制可起到明显改善作用[4]。 结论:动态设计方法的引入是提升机械结构动态设计水平的关键所在。实际设计中,应正确认识动态设计的基本内涵与重要性,将ANSYS软件引入并进行有限元动力学分析,同时注意在结构动态设计中将试验模态方法引入,其目的在于有效判断结构振动特性。另外,设计中需结合具体振幅、振型与固有频率问题,采取动态参数调整方式,并判断参数调整后的设计是否合理,这样才可促进机械结构综合性能的提升。 参考文献: [1]张艳岗. 基于关键时间点的能量等效静态载荷法及结构动态响应优化研究[D].中北大学,2014. [2]李小刚,程锦,刘振宇,吴震宇. 基于双层更新Kriging模型的机械结构动态特性稳健优化设计[J]. 机械工程学报,2014,03:165-173. [3]姜衡. FWV-6A立式加工中心动静态特性分析及优化设计[D].华南理工大学,2011. [4]宋婷婷. 桥式起重机桥架的有限元模型及动态特性分析[D].昆明理工大学,2012.

平面设计创意十种方法总结

平面设计创意十种方法总结

平面设计创意十种方法总结 平面设计创意的本质是什么?不是去寻找什么很酷的调色板,不是去追求什么灰度和阴影效果,不是制造出虚有其表令人眼花缭乱的效果,这些东西不能够喧宾夺主,设计的本质在于营造引人入胜的用户体验,我在洛阳广告干了好多年了,就自己的经验总结了平面设计创意十种方法经验如下: 平面设计创意第1种方法 没文案就是最好的文案 读图时代,画面往往成为身体,文字渐渐成为衣衫(别忘了早期的平面广告都是相反,往往画面只是陪衬;当然还有文字就是画面画面就是文字的情况)。性感的身材,往往是越穿越少越美丽,这是国际上近年来的趋势。包得严严实实的当然还有也还是主流,但渴望展示自己曼妙身材的是越来越多了。当然,*尖的境界就是全裸登场,这当然需要勇气,而且需要先天的条件非

常优秀。不穿衣服却穿着艺术穿着气质穿着一切这才是极品。说到底还是那样美妙的创意充满诱惑力量的魅力,让一切遮拦都显得多余和矫饰。 广告中极其重要的科学是符号学,选择哪个元素应该有它特别的代指,否则就是自说自话,无法准确传达广告讯息。而且这种代指需要越直截了当越好,否则你的很大一部分受众就会不清楚广告的所指。当然,对不同的受众可以有不同的说话方式。比如上网的网友们就非常熟悉各种网络黑话和网络图标而根本不上网的知道的就相当有限。当你的创意在画面上已经表露无遗的时候,那么你会发现加上任何文案都显得重复。初学文案者经常会犯各种重复的毛病,最常见的是文案解释已经清楚的画面,这里所指的并非完全不需要文案的广告,而是很多广告创意中文案应该起画龙点睛的作用而不是在龙的下面再描一条龙,那是画蛇添足。 今年的嘎纳全场大奖playstation2的平面广告就是很好的例子。没有人蹩脚的去写上什么诸如“游戏人生,任我重生”这样我们司空见惯认

深度剖析人物角色模型设计方法

深度剖析人物角色模型设计方法 前言 人物角色模型,在20实际90年代,是可用性研究提出来的概念和方法,特别是在外企中尤其适用的较多。 好的人物角色模型,可以让每个人感到满意,他为团队、为公司提供一个有效、易于理解的方式,来描述用户需求,让受众在讨论中有共同语言。有了人物角色,就可以避免团队站在自己的立场去描诉需求,让我们从多维度来描述需求,在评估需求方案时,更有说服力。 今天主要分为四个部分来讲: 1、人物角色模型的创建 2、人物角色模型包含内容 3、定性、定量人物角色模型 4、人物角色模型与敏捷开发 一个交互设计师,在拿到需求时,应该通过以下6步开启设计: 本次我们着重讲解的是“调研归纳”。人物角色,就是属于这个部分。

在调研归纳中,我们有很多方法,比如用户观察、用户访谈、问卷调研、焦点小组等等,这些方法通过碎片化阅读都可以了解很多。人物角色能够被创建出来,被团队、客户所接受,并且投入到使用中,很重要的前提,就是整个团队都要非常认可以用户为中心的设计。 人物角色模型被创建出来后,能否真正发挥其价值,也是要看团队能否形成这样一个UED的流程,是否愿意把其运用到设计的方方面面。 以用户为中心的设计 以用户为中心的产品设计,强调的是通过场景去分析用户的行为,进而产生目标导向性设计。在对用户群进行分析的时候,都会将用户群按照一定的角色进行细分,有的时候是为了在不同的产品阶段考虑不同角色用户的需求,而更多时候,则是为了找准主流用户的需求。 我们设计当中的每一个流程,都是以围绕用户为中心而进行。 使用人物角色目的

1、带来专注 人物角色的第一信条是“不可能建立一个适合所有人的网站”。成功的商业模式通常只针对特定的群体。一个团队再怎么强势,资源终究是有限的,要保证好钢用在刀刃上~ 之前我所在的团队,进行设计一款旅游产品时,我们的产品经理认为产品应该为公司的战略方向,以中老年群体为目标用户来推这个产品。然而通过用户调研后,发现目前线上产品的用户,分为另外四类,中老年群体比较少。最后,我们UE D部门内部,创建了四个人物角色模型,通过这个人物角色模型和产品沟通,和产品达成一致想法,以目前真实的用户群体来确认需求。 2、引起共鸣 感同身受,是产品设计的秘诀之一 3、促成意见统一 帮助团队内部确立适当地期望值和目标,一起去创造一个精确的共享版本。人物角色帮助大家心往一处想,力往一处使,用理解代替无意义的PK~ 4、创造效率 让每个人都优先考虑有关目标用户和功能的问题。确保从开始就是正确的,因为没有什么比无需求的产品更浪费资源和打击士气了。 5、带来更好的决策 与传统的市场细分不同,人物角色关注的是用户的目标、行为和观点。 人物角色模型创建 1、了解用户:这也是做互联网任何一个产品需要做到的第一步;

动画造型设计特点

动画造型设计特点 设计是把一种设想通过合理的规划周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。下面是动画造型设计特点,请参考! 动画造型设计特点二维动画造型设计的技术特点。 在二维动画原画造型设计过程中,对于设计者的创作技术水平要求很高。这主要是由以下的两点原因造成的。第一是艺术性创作要求高。对于二维动画的创作而言,其艺术性特点是其主要的优势之一。而原画造型设计环节就是将动画创意和剧本内容利用艺术加工的手段进行创作的一个过程。在这个过程中,设计创作者必须具有良好的艺术水平,才能完成优秀的艺术创作。第二是对绘画技术的要求高。在进行原画造型设计中,除了对创作者艺术性的要求外,对其绘画技术的要求也很高。这主要是因为动画造型设计的目的是为动画制作建立一个参考的绘制模本,为动画作品质量的提高提供保证。 二维动画造型设计的艺术特点。 在研究中我们将其艺术特点总结为以下的几点。首先是造型简洁通过简单的艺术描绘和“线条、上色、阴影”的艺

术表现手段将动画造型的主要特点展现出来,使其具有简洁鲜明的特点,是动画造型设计的首要艺术特点。其次是造型轮廓的几何构图。在二维动画造型设计中,对于造型轮廓的设计一般采用的是圆形、三角形、方形等几何构图方式。这种轮廓的造型方式可以使动画形象具有鲜明的艺术特点,同时也有利于创作者把握动画形象的形态特点。再次是绘画线条流畅、整体艺术造成夸张性强。在二维动画造型的设计中,设计者一般都会采用流畅的线条进行绘制工作,既可以保证造型设计的艺术性,同时还可以提高造型整体的观赏性。同时在造型设计中有时会对动画造型采用比较夸张的艺术手段进行设计。最后是鲜明的色彩处理。在二维动画的艺术创作中,利用鲜明的色彩处理方式为动画艺术的主体服务,提高动画造型的艺术性是二维动画造型设计的主要手段和方法。其中利用色彩的对比、光影变化等艺术手段为动画剧情服务也是动画造型设计的主要艺术手段之一。 与传统的二维动画造型设计不同,新兴的三维动画在造型设计过程中采用的技术手段和艺术表现都具有其独特性。我们在研究中将其特点分为以下的内容: 三维动画造型设计的技术特点。 三维动画的造型设计主要是通过建模、贴图的过程制作完成的。这就使其在技术方面具有了以下特点。一是计算机技术的使用。三维在制作过程中全部是依靠计算机软件完成

系统总体设计的方法

一种便于管理的动态站点设计方法 荣莉莉丽倩 (理工大学系统工程研究所,116023) 贾俊贤 (东北财经大学信息系, 116025) 摘要本文提出运用ASP动态网页技术进行动态管理的思想。在建立前台信息发布的同时,还要建立一套具有友好用户界面的后台管理维护系统,以支持整个的运作,帮助普通用户对前台的进行日常管理和信息发布。其优点是占用系统资源少、信息量大、站点维护方便,便于扩充和更新,易于继承和保护历史数据。 关键词 B/S模式 ASP技术友好用户界面站点管理 1 引言 DOC版本

随着计算机应用的迅速发展和Internet/Intranet在全球围的日益普及,Web的概念已经被越来越多的人所接触和熟识。WWW以其丰富的信息资源和方便的浏览方式,使人们越来越感受到信息共享的益处。 一时之间企业上网、政府上网风靡全国,各大小如雨后春笋般地建立起来。随之而来也产生了一系列不容忽视的问题。其中较为普遍存在的一个问题就是,许多机构在建设时急于求成,整个系统一般只包括外部客户端、Internet、Internet防火墙、Web服务器以及Database服务器,并且工作重点都放在前台网页的美化工作上,而基本上没有考虑到该以后的日常管理,因此,致使一些非专业在由软件公司建成发布后,由于缺少懂得网页制作技术的专职人员进行日常维护工作,而且其部门的工作人员又不可能进行专门的脱产培训,因此建成发布了一年多或更长时间,却从来没有更新过。这样的访问量极低,也不会带来任何收益,更谈不上信息资源共享。它最终的结局就是被淘汰,并由另一家软件公司重新开发该。而新建的又可能遭受同样的命运。这样下去会浪费大量的人力、物力、财力和时间资源。 DOC版本

平面设计的学习方法

平面设计的学习方法 平面设计的学习方法一了解什么是平面设计 什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,象日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为“印前技术”。 平面设计包括了哪些内容?平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、vi视觉形象设计、cis设计、广告设计、海报设计、宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计... 这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相通或从属的。对于初学者来说,不需要统统都会

做,只要你能根据自己的兴趣或工作的需要努力学好其中几种即可,时间一长,你就慢满接触到更多的东西,对于各个设计类别也就能融会贯通了。而且只要你留心观察,其实平面设计的东西在生活中随处可见,如各种物品的包装、书籍杂志的设计、路边的广告牌与商场里的宣传单、海报等等。 平面设计的学习方法二了解自己的兴趣爱好 对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对平面设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。因此学平面设计之前,你必须要明白学设计不是一朝一夕的事,需要一个比较漫长曲折的过程,要做得好很大程度上需要兴趣来支持。百度ceo李彦宏先生曾经接受访问谈及百度为何能取得现在的成就时他总结说到,最好能做自己喜欢做的事情,兴趣可以培养一切,另外是做自己擅长的事情。(这应该是很多人成功之后都有相似的感受。) 可见,兴趣是成功最好的老师,即使你没有美术基础,没有设计天赋,但如果你有足够的兴趣,你照样可以做得很好。 平面设计的学习方法三掌握平面设计的基础 当你真正决定好要学平面设计的时候,你必须要知道平面设计的基础是什么。 首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了vis形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄

《动画造型设计》教学大纲

《动画造型设计》教学大纲 一、课程名称及编号:动画造型设计 AYSZB054 二、课程性质、地位和作用 (一)课程性质:专业必修 (二)本课程在该专业中的地位和作用: 《动画造型设计》是本科艺术设计专业(动漫设计方向)学生必修的专业课之一。 学生通过对《动画造型设计》课程的学习,了解动画造型设计的概念及内容,掌握动画造型设计的基本原理和基本技能,转换造型思维,使学生掌握动画造型的规律并能进行独立创作。重点解决动画造型设计中的设计理念及基本制作方式问题。 三、相关课程及关系 《动画造型设计》课程的前期课程是《二维动画技术》,后期课程是《动画剧本创作 与分镜》。学生在前期课程《二维动画技术》中学习了关于动画制作的基本知识和原理,为在《动画造型设计》课程中能独立创作一系列动画造型提供了技术支持。而学生在《动画造型设计》课程中所绘制的动画造型则为后期课程《剧本创作与分镜》提供了创作素材。四、主要教学方法及考核方式 (一)教学方法: 主要采用理论教学与案例分析相结合的教学方法。本课程是一门实践性很强的课程,要求教师运用课堂实践教学和多媒体教学手段在多媒体教室及画室进行教学。对教学内容中的难、重点讲解与多媒体演示相结合,进行现场操作,加强实践教学环节,以便使学生及时掌握所学的内容,注重提高学生基本素质与实践能力。 (二)考核方式: 学生期末考试以作品形式随堂考试,学期成绩由期末考试成绩、平时成绩(考勤、作业、课堂表现、讨论、)两部分构成。其中,期末试卷成绩占70%,平时成绩占30%。 五、课程内容及学时分配

(一)理论教学内容 第一章动画造型设计概述[2课时] 【教学目的与要求】了解影视动画造型的含义以及各国不同的造型绘画风格 【教学重点与难点】熟悉和了解不同国家、地域的传统和现代动画风格;掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型;掌握动画制作中的造型设计 的各种技巧和类型。 【教学内容】 1.动画造型的意义和作用 2.动画造型形式的分类 (1)写实类 (2)写意类 (3)抽象符号类 3.动画造型的艺术特征 (1)虚幻性与主观想象 (2)简单化与符号化 (3)幽默趣味与夸张性 (4)地域与民族性 4.动画造型设计的思维特征 (1)想象思维特征 (2)空间立体形象思维 (3)动态性形象思维 5.动画造型风格浅析 (1)实力雄厚,经久不衰的美国动画 (2)内容深刻,注重细节的日本动画 (3)艺术至上,形式多样的中国动画 (4)欧洲及其他国家动画 6.动画造型的创作定位 (1)主题内容 (2)受众对象 (3)产品要求 第二章动画造型设计的形式美法则与形的基本要素[2课时] 【教学目的与要求】了解动画造型设计的形式美法则 【教学重点与难点】掌握动画造型设计中形的基本要素 【教学内容】 1.动画造型设计的形式美法则 (1)对称与均衡 (2)节奏与韵律 (3)对比与和谐

浅谈海报设计中的图形设计方法

李浩宇 (新疆师范大学,新疆乌鲁木齐830000) 摘要:在视觉图形的创造与研究中,已经有许多前人进行了探索,并总结了许多实用的方法,本文通过对图形设计方法的总结并结 合当代设计中的趋势,对图形设计中的一些普遍规律进行学习与探索,探讨如何提升平面设计中的视觉体验。关键词:平面设计;设计方法;图形设计中图分类号:J 524文献标识码:A 文章编号:1671-1602(2019)07-0074-01 作者简介:李浩宇(1994-),男,汉族,新疆库尔勒人,新疆师范大学美术学院视觉传达设计专业2018级研究 生,研究方向:视觉传达设计。 1图形设计的概述 1.1图形的起源 从根源上讲图形起源于原始时期,人类的图腾纹样、洞窟壁画等原始的图像符号。是原始人类出于对现实生活的需要而产生的,是出于对现实生活的记录与思想表达的需要。人类先民在狩猎、劳作、社会生活中将所见所闻通过图形表现出来,作为信息交流的媒介。是一种先于文字,且比文字更直观的信息载体。 1.2图形的定义与作用 图形是指以传递信息、思想观念为目的说明性的图画形象,其有别于文字、语言,是一种可以通过多种视觉媒介进行广泛传播的视觉形式。图形是作为一种交流信息的媒介而存在的,这与我们通常的美术、图案作品有本质的区别。不同于美术作品主要以创造美、反应社会与生活,表达作者个人情感等作用,图形具有很强的功能性,和文字语言等媒介一样。其作为信息的载体,必然蕴含有一定的信息量在里面。对于海报中图形的创造与认识应该从图形的本质要求出发,看它是否能很好的表达出设计者的观念,清晰准确的传达信息,而美学则是其所内涵的艺术价值,图形的视觉美是服务于图形的传达功能的。 2图形设计的方法 2.1异质同构图形 人们对于一个事物总是有着固有的认知, 对于想要将其作为创意的一部分的人来说,我们可以将它进行解构,将组成这个事物的所有的相关的词全部分解出来,提取出我们想要的,然后找到与其有相同属性的物品,进行重组。同构图形是设计中打破固定思维的一种有效的手段,能够彻底的颠覆观者对于作品主题的顺势联想,从而吸引观者的视觉。 福田繁雄是将异质同构的设计方法率先运用于海报设计中的先驱者,在福田繁雄许多的海报作品中,可以看到他对该设计原理的巧妙运用。他所运用的这种异质同构的表现手法,虽然物与形之间的结构不变,但是将一种事物的形态与另一种事物相结合,在同一形式载体下形成不同的变化,不断联想不同形象在同构形式下的视觉表现,最终使视觉体验达到和谐和统一。使两者形成内在联系的同时,具有视觉冲击力。 2.2矛盾空间 矛盾空间早期运用于绘画中,之后随着欧普艺术的流行而产生的视错觉艺术使得包括矛盾空间在内的大量的视错觉设计风格流行开来,通过客观的、理性的艺术形式对所有的观看者产生统一的艺术效果,并不再纯粹以展现个人艺术风格或思想感情为主要目的,探索通过二维平面的变化追求纯粹的艺术效果。利用人们视点对二维平面上表现三维效果的转换和交替,利用几何形象和光色效果产生视错觉,通过构成共用面、强色彩交替、交错式幻像等表现形式画面,产生视觉逻辑错误,从而造成空间的混乱。 1987年在《福田繁雄招贴展》的招贴设计中,福田繁雄在海报中将四个人坐在桌前的形象以不同的角度表现出来,并将他们结合在统一的平面之中,使得画面在整体的统一中,存在逻辑上的矛盾,增加画面的趣味性和内涵。 2.3正负形 正负形是利用图底关系将不同的事物在 统一的基础上以正负关系分别表现并结合在一起的创意图形。其中,正形是突出的在观者眼前,最引人注目的。负形是隐藏在正形的背景中,依靠正形的轮廓表现的,是正形存在的空间环境。正形和负形之间互相联系构成一个完整的元素,同时二者又互相矛盾。最早对正负形进行研究的是埃德加·鲁宾,《鲁宾之杯》呈现了“杯子”和“人侧脸”之间的关系,富有创造力的将其结合在一起,使整个作品的 趣味性和吸引力大幅增加。 2.4图形化文字 利用文字本身所蕴含的特点进行夸张 或替换,将文字所表达的内容进行形象化,将作为文字的基本单位的点线面加以变形,进行整体的编排,使之成为一个富含趣味的,具有实际内容的特定的图形。这种设计手法现在广泛运用于平面设计的方方面面,由于文字的可阅读性,使图形化文字成为最容易清晰表现设计师所要呈现的艺术内涵与设计理念的设计方法。 2.5图形设计中的文化元素 在物质生活发达的今天,传统文化可以说是精神上的沉淀,对于设计者而言,没有任何设计是可以凭空想象出来的,设计必定有来源,经过数千年积累的传统文化无疑是一个巨大的宝库,它可以为我们提供无数的设计灵感。同时文化也是历史与精神的体现,加强对传统文化意识与观念的解读,并不断地探究和剖析传统文化形态及其隐喻的含义,无疑可以更加引起观者的共鸣。让传统文化与现代设计更好的结合可以使作品具有更好的视觉表现效果与内涵,这充分说明了继承与创新在设计中的重要性。 3总结 综上所述,图形设计是综合了诸多方面原因所形成的观者对于作品的整体感受。在信息爆炸,传播媒体多样的现代社会,平面设计有这其独特的价值,从商业上来说,图形设计的提升可以更好的展现商品的功能性与价值性,促进消费者的关注度,提高商品的销售能力。从人文的角度来说,设计所内涵的社会价值和人文关怀,也促进着社会对于审美与内在历史或文化的了解。参考文献: [1]李颖.图形创意设计与实战[M].北京:清华大学出版社,2015. [2]王建辉.图形创意[M].北京:人民美术出版社,2012. [3]秦瑾.图形创意设计与实践[M].北京:北京工业大学出版社,2016.[4](美)唐纳德·A ·诺曼.小柯译.设计心理学.设计未来[M].北京:中信出版社.2015:58-59. CULTURE AND DESI GN -74-

数学建模常用模型方法总结

数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分 析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测 模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型

超赞!高大上的动效设计方法及流程总结

动态表现对传达产品功能、拓展用户的感官体验等方面起着举足轻重的作用。如:进程类演示类动画,内容不再是从0到1的跳转,加入了动画过渡,让复杂的程序语言转化为动态视觉语言“我正在处理你的内容,请稍等”。一方面可以带给用户安全感,另外也缓解了因等待而产生的焦躁感。 二、动态设计探索 动画不只是依赖于沉重的flash效果,或是装备精良的终端设备,我们通过探索浏览器性能和用户对PC的使用习惯去探索动画的可拓展性,让用户体验更加顺畅。首先我们对鼠标不同行为状态进行分解,以拓展在网页中可能产生的交互行为。 通过对比分析我们发现,在PC端用户通过鼠标的经过、单击、拖动等交互方式来触发事件,与目标

对象产生互动。移动端自身的硬件可以支持包括手势操作、重力、光线、距离感应器等功能,人机互动的形式也变得更加有趣,拓展了用户的操作维度。 我们将交互过程拆分为:交互对象+交互行为+交互反馈。在结合PC端的自身特点的基础上,对QQ 空间做了如下动态创新探索: A、可视化你的操作 将操作行为与页面反馈结合在一起,以增强用户对操作行为的感知度。以feed中点“赞”的操作为例。 同时,我们将动画内容做了数据转化,用于解释不同属性在对应时间内的参数变化。便于重构和开发理解动画内容,以保证动画效果可以完美还原。 点“赞”速度变化:启动时有一定的初始速度,陡升曲线表明迅速到达最高峰,在到达结束点的过程中,速度逐渐放缓。不透明度变化:初始时为0,目标不可见,随着速度到达顶峰时变为100,此时目标完整可见。恰到好处的动态效果可以给用户带来更平滑、柔和的体验。我们应洞察用户心理的细微变化,让切换效果更符合用户预期。

五种平面设计的创意方法

五种平面设计的创意方法 杰径网作为中国新兴的,更为专业全面的创意服务在线交易电子商务平台,云集了本土及国际各路创意大神,为各类创意需求提供一站式高效解决方案;与此同时,也将过去传统电子商务中雇主与作业者的合作方式转变为多元化的战略合作。 1.直接展示法 这是一种最常见的运用十分广泛的者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度,应着力突出产品的品牌和产品本身最容易打动人心的部位,运用色光和背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。 2.突出特征法 运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。在广告表现中,这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业标志和产品的商标等要素来决定。突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值 3.对比衬托法 对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。对比手法的运用,不仅使广告主题加强了表现力度,而且饱含情

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