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安卓系统的优势和四大不足

安卓系统的优势和四大不足
安卓系统的优势和四大不足

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要适用于便携设备,如智能手机和平板电脑。

一、四大优势

1、平台开放性

在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性使其拥有更多的开发者,用户和应用也日益丰富,平台也以极快速地速度走向成熟。开放性的安卓系统平台,对于消费者来讲,最大的收益是丰富的软件资源。而且其开放性导致了竞争的进一步加强,并且能够让消费者可以用更低的价位购买满意的手机和软件使用的多向性。

2、开源系统,应用广泛

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,由此可知会诞生多少新颖别致的软件如存谷科技有限公司研发的语音实录通话录音软件。

3、硬件的丰富性

由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪、各具功能特色的多种产品;同时更具人性化。

4、Google应用

Google走过十年历史,从搜索居然到互联网的全面渗透,Google服务已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台将无缝结合这些优秀的Google服务。虽然国内很多用户无缝很好的享受Google 带的便捷,但是还是能在安卓手机中体验到很大的改变。

二、四大不足

1、版本过多,升级过快

由于Android的开放式特点,众多厂商推出了定制的界面,如HTC Sense、MOTO Blur、三星Touchwiz 等等,这个给客户提供了丰富选择的同时,也造成了无法及时跟上Google的升级速度,造成升级的滞后——Google升级速度快,而厂商需要经过研发才能该推出新固件。

2、安全和隐私

手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难保守。Android的开放性更是让其在这方面的隐患问题加剧。当然这方面的问题其他的系统也同样存在。

3、手机你耗电快

众所周知,安卓手机大多只能满足一天的基本需求。当然,现在也有厂商推出大容量电池的安卓手机,但是也没有好的效果。

4、用户体验不一致

由于Android在不同的厂商,不同的配置下均有机型,造成有些机型运行Android系统流畅,有些则是卡顿等问题。

总的来说,Android的优势不可忽视,虽然也存在很多不足之处,不过随着时间的推移,时代的发展,这些不足将会被慢慢的弥补。Android的开放和相对较低的价格,能够更好的获得消费者和厂商的青睐,能够更大的占有市场。

安卓系统文件夹对照表

上次见到有人发布了安卓手机SD卡文件夹详细列表,感觉挺好的,但是SD卡毕竟不是系统,值得研究的地方较少,这次就带你走进安卓系统世界. 首先简单介绍一下安卓系统文件夹对照表 主要介绍的是Android手机系统的文件夹结构,帮助大家更直观地了解系统 \\system\\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\\data\\文件夹中。 下面是详细的介绍: \\system\\bin这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary 二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件,Android手机网就主要文件做下简单的分析介绍: \\system\\bin\\akmd \\system\\bin\\am \\system\\bin\\app_process 系统进程\\system\\bin\\dalvikvm Dalvik 虚拟机宿主 \\system\\bin\\dbus-daemon 系统BUS总线监控\\system\\bin\\debuggerd 调试器 \\system\\bin\\debug_tool 调试工具\\system\\bin\\dexopt DEX选项 \\system\\bin\\dhcpcd DHCP服务器\\system\\bin\\dumpstate 状态抓取器 \\system\\bin\\dumpsys 系统抓取器\\system\\bin\\dvz \\system\\bin\\fillup \\system\\bin\\flash_image 闪存映像 \\system\\bin\\hciattach \\system\\bin\\hcid HCID内核 \\system\\bin\\hostapd \\system\\bin\\hostapd_cli \\system\\bin\\htclogkernel \\system\\bin\\input \\system\\bin\\installd \\system\\bin\\itr \\system\\bin\\linker \\system\\bin\\logcat Logcat日志打印 \\system\\bin\\logwrapper \\system\\bin\\mediaserver \\system\\bin\\monkey \\system\\bin\\mountd 存储挂载器 \\system\\bin etcfg 网络设置 \\system\\bin\\ping Ping程序\\system\\bin\\playmp3 MP3播放器 \\system\\bin\\pm 包管理器\\system\\bin\\qemud QEMU虚拟机 \\system\\bin\\radiooptions 无线选项\\system\\bin\\rild RIL组件 \\system\\bin\\sdptool \\system\\bin\\sdutil \\system\\bin\\service \\system\\bin\\servicemanager 服务管理器 \\system\\bin\\sh \\system\\bin\\ssltest SSL测试 \\system\\bin\\su**ceflinger触摸感应驱动\\system\\bin\\svc 服务 \\system\\bin \\system_server \\system\\bin\\telnetd Telnet组件\\system\\bin\\toolbox \\system\\bin\\wlan_loader \\system\\bin\\wpa_cli

Android四大组件

Android四大组件 Android开发平台是开放的平台,而位于四层框架顶端的应用开发,必然涉及到Android组件。本文将为大家详细介绍Android组件。 组件(Component),在谈及所谓架构和重用的时候,是一个重要的事情。很多时候都会说基于组件的软件架构,指的是期望把程序做乐高似的,有一堆接口标准封装完整的组件放在哪里,想用的时候取上几个一搭配,整个程序就构建完成了。 在开篇的时候就在说,Android是一个为组件化而搭建的平台,它引入所谓Mash-Up的概念,这使得你在应用的最上层,想做的不组件化都是很困难的一件事情(底层逻辑,好吧,管不了...)。具体说来,Android有四大组件四喜丸子:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。 Activity 做一个完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比较困难的一件事情,除非是想做绿叶想疯了。因为Activity是Android程序与用户交互的窗口,在我看来,从这个层面的视角来看,Android的Activity特像网站的页面。 首先,一个网站,如果一张页面都没有,那...,真是一颗奇葩。而一张页面往往都有个独立的主题和功能点,比如登录页面,注册页面,管理页面,如是。 在每个页面里面,会放一些链接,已实现功能点的串联,有的链接点了,刷,跑到同一站点的另一个页面去了;有的链接点了,啾,可能跳到其他网站的页面去;还有的链接点了,恩...,这次没跑,但当前页面的样子可能有所变化了。这些模式,和Activity给人的感觉很像,只不过实现策略不同罢了,毕竟Android这套架构的核心思想,本身就来自源于Web的Mash-Up概念,视为页面的客户端化,也未尝不可。 Activity,在四大组件中,无疑是最复杂的,这年头,一样东西和界面挂上了勾,都简化不了,想一想,独立做一个应用有多少时间沦落在了界面上,就能琢磨清楚了。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。对于开发者而言,就需要派生一个Activity的子类,然后埋头苦干上述事情。对于Activity的更多细节,先可以参见:reference/android/app/Activity.html。后续,会献上更为详尽的剖析。 Service 服务,从最直白的视角来看,就是剥离了界面的Activity,它们在很多Android的概念方面比较接近,都是封装有一个完整的功能逻辑实现,只不过Service不抛头露脸,只是默默无声的做坚实的后盾。 但其实,换个角度来看,Android中的服务,和我们通常说的Windows服务,Web的后台服务又有一些相近,它们通常都是后台长时间运行,接受上层指令,完成相关事务的模块。

Android系统精简列表对照表

安卓系统精简列表对照表,适用于大部分Android系统,大家请参考对照精简。AirkanPhoneService 可删 AntiSpam 可删 AdupsFot.apk无线升级(可删) AdupsFotaReboot.apk重启升级操作(可删) ApplicationGuide.apk-应用程度指南(不可删)ApplicationsProvider.apk-应用程序存储服务(不可删) AtciService.apk--系统服务(不可删) Backup.apk 可删 BackupRestoreConfirmation.apkGoogle邮箱的备份,可删BasicDreams.apk 4.2新增,休眠模式,不可删 BatteryWarning.apk--电池警告(建议保留) Browser.apk-谷歌浏览器(可删) BugReport 可删 Calculator.apk---计算器(可删) Calendar.apk日历(可删,换第三方日历) CalendarImporter.apk日历服务(同上) CalendarProvider.apk-日历存储(同上) CDS_INFO.apk--常见数据服务(不可删) CellBroadcastReceiver.apk小区广播(可删) CellConnService.apk---电话连接服务(不可删) CertInstaller.apk-证书安装,可删(亲测,没发现问题)

Cit可删 CloudService可删 ChromeBookmarksSyncAdapter.apk-Google书签同步(可删) com.google.android.apps.docs.apk--云端硬盘(可删) com.google.android.apps.maps.apk-谷歌地图(可删) com.google.android.googlequicksearchbox.apk-Google搜索(可删) com.google.android.street.apk--街景视图(可删) Contacts.apk--通讯录/联系人(不可删) ContactsProvider.apk--通讯录/联系人数据存储服务(不可删)DataHubProvider.apk. 会导致流量红圈不可删 DataTransfer.apk-备份与恢复(可删) DataUsageLockScreenClient.apk数据应用和锁定屏幕客户端(不可删)DefaultContainerService.apk-默认存储服务(不可删) DeskClock.apk闹钟,时钟(建议保留) DownloadProvider.apk 下载管理器,可删(删了就不能在谷歌电子市场和谷歌浏览器下载东西了,需要的留着) DownloadProviderUi.apk 下载内容,可删(同上) DrmProvider.apk 受DRM保护的内容的存储,可删(有DRM保护的东西就留着这个)Email.apk-电子邮件(可删) EngineerMode.apk--工程模式(不可删) EngineerModeSim.apksim卡工程模式(不可删) EventReceiver 翻译过来就是事件接收还是别删了这个网上没查到多少资料

安卓原生开发语言及优势分析

时代的发展和进步督促着我们一步步前进,只有不断的创新,企业才能进步发展。我们着眼于未来,积极发掘市场需求,这样,就可以使我们的企业走向长期的成功和繁荣。shenh uax2 AndroidAPP是一种手机应用软件,是使用在安卓手机上或者是Android系统的第三方应用程序。APP的英文Application的简称,通常是指iphone,安卓等手机应用软件,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。 目前国内的Android APP商店众多,新的十大安卓应用市场排名:360手机助手、百度手机助手、应用宝、豌豆荚、小米商店、安卓市场、91市场、淘宝手机助手、安智市场、移动MM市场。 安卓原生开发优势 1、Android是用户量多的移动操作系统 新中国智能手机市场报告, 2015年第一季度中国智能手机出货量同比增长了17%,总计达到1.1亿部。庞大的手机用户量为开发提供了良好的发展前景。 2、Android APP 推广相对容易 相较于苹果手机用户,安卓用户的下载就相对容易非常多,用户不仅可以通过应用商店下载您的应用,同时运营商能够通过二维码推广为用户提供推广途径,吸引更多用户下载。 3、Android 系统开放性高 相对苹果系统的全封闭式,安卓系统的高度开放,给了开发者相当高的开发自由度,您的应用可以更加接近您所想所要的。 4、安卓原生开发开发语言 安卓应用软件开发语言有C语言和其他语言,但是主流的开发语言是Java语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化。提高了软件的交互的可能性是Java的特性,可以说安卓手机几乎所有的应用程序都是利用Java语言来进行编写的。使用Java语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了Java的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。 1、Java语言是发展快的程序语言,具有面向对象的特点,比较通俗易懂; 2、Java语言的显著特点就是简单,继承了C++语言的先进精华,是计算机程序语言发展的一大进步; 3、Java语言拥有独立的体系结构,可以不受限制,随意在任何系统当中运行,所以体系结构的中立决定了Java语言可以在不同的计算机结构中得以运行。使用Java语言开发的不同程序在不同结构的计算机显示的语言位数却是统一的。

Android程序设计教程教学大纲

《Android 程序设计课程》课程教学大纲 一、课程基本信息 二、理论教学内容及基本要求

1 Android 操作系统 本章主要对Android 的发展、特点、环境搭建和体系结构进行简要介绍。并且讲解了JDK、Eclipse、Android SDK 软件的下载及安装的基本知识。对Android 应用程序进行解析,提高读者对程序的创建、目录的结构、资源的管理以及对程序权限的理解。最后讲解如何调试Android 程序。 2 Android 生命周期与组件通信 本章主要讲述了Android 生命周期和组件之间的通信。生命周期主要讲述了Android四大组件之一的Activity 生命周期, 包括生命周期函数、栈结构和基本状态三方面。组件的通信靠Intent 实现, 以及Intent 基本构成。 3 Android 用户界面设计 本章主要从Android 用户界面开发出发, 讲述了开发过程中经常使用到的控件, 包括菜单、常用基础控件、对话框与消息框。界面中控件的结构及位置等需要通过有效的界面布局控制, Android 中提供了5 种界面布局格式, 即线性布局、相对布局、表格布局、绝对布局和框架布局。界面中还有一种必要的操作处理———外部操作的响应, 通过有效的事件机制完成。 4 Android 数据存储与交互 本章主要讲述了Android 数据存储与交互方面的内容, 系统中数据交互主要通过五种方式实现, 共享优先数据机制、SQLite 数据库、File 文件机制、内容提供器控件和网络存储。其中在应用程序中最常用也是最有效的数据交互方式是使用SQLite 数据库。 5 Android 后台服务与事件广播 本章主要讲述了Android 后台服务、事件广播和常驻程序。后台服务由系统提供的Service 组件实现, 可分为本地服务和远程服务。事件广播机制主要依靠BroadCast Reciver 组件实现。常驻程序AppWidget又称为窗口小部件, 是在HomeScreen上显示的小部件, 开发时常用AppWidgetProvider 和AppWidgetProviderInfo 类实现。 6 媒介与网络 本章介绍了Android 平台下通过程序实现音频、视频播放等操作。分别介绍了从源文件播放、文件系统播放和流媒体播放等方式。并且介绍了Android 图形绘制与特效, 包括图形的平移、旋转及缩放等操作, 保存指定格式图形文件。编写专业的绘图或控制图形动画的应用程序。以及如何使用Android 手机中内置的高性能WebKit 内核浏览器浏览网页, 使用HTTP 和URL 获得网络资源等内容。 7 Android NDK 本章介绍了Android NDK 的相关知识, 从NDK 的简单介绍到开发环境的

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

(带答案)Android复习资料

选择题 1. 下面不是Android四大组件之一的(B ) A. Activity B.Intent C. Service D. ContentProvider 2. 下面关于广播叙述错误的是(A) A. 广播是Android四大组件之一 B. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册 C. 静态注册需要在Mainfest.xml中配置 D. 动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。 3. 下面关于BroadcastReceiver错误的是(B): A. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。 B. BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明 C. BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。 D. 广播发送的Intent都是隐式启动。 4. 下面关于谁先接收广播顺序错误的是(B) A. 有序广播,优先级高的先接收 B. 有序广播,同优先级的动静态广播接收器,静态优先于动态。 C. 有序广播,同优先级的动态广播接收器,先注册的大于后注册的。 D. 普通广播时,无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器 5. 下面关于广播说法错误的是(B) A. 广播分为有序广播和无序广播 B. 使用abortBroadcast方法可以中断所有广播的传递。 C. 广播注册方式分为动态和静态

D. sendOrderBroadcast用来向系统广播有序事件,sendBroadcast()是用来广播无序事件。 6. 下列关于Intent启动组件说法错误的是(C) A.startActivity( ) B. startService( ) C. startBroadcastReceiver() D.startActivityForResult() 7. 对于广播的发送,Intent的启动方式是(B) A.显式启动 B. 隐式启动 C. A和B都可以 D. 以上说法都不正确。 8. 下面关于Notification的说法正确的是(D): A. NotificationManager man = new NotificationManager(); B. PendingIntent contentIntent= new PendingIntent(); C. RemoteViews contentView = new RemoteViews(); D. Notification notification = new Notification(); 9. 关于ContenValues类说法正确的是( A ) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型 10.在手机开发中常用的数据库是(A) A,SQLite3 B,Oracle C,Sql Server D,Db23

安卓 Recovery 恢复模式 中文说明

恢复模式中各项中文说明 Recovery是Android系统的一个特殊工作模式。使用它可以在未开机的状态下实现系统更新、还原出厂设置、清除手机缓存等。通过一些第三方工具,还可以实现系统的备份、还原、安装主题等。Recovery的界面大多为英文,本文提供了Recovery各项中英文对照详细说明,以防新手们误操作而带来不必要的麻烦。 -reboot system now 重启系统 -apply sdcard:update.zip 使用SD卡根目录的update.zip更新系统 -wipe data/factory reset 清空data分区并恢复出厂设置 -wipe cache partition 清空cache分区 -install zip from sdcard 从SDcard选择文件更新系统 backup and restore 备份和恢复 -mounts and storage 挂载和存储 advanced 高级 Power off 关机 GO back 上一级 选择install zip from sdcard 从SDcard选择文件更新系统出现以下选项: apply sdcard:update.zip 使用SD卡根目录的update.zip 更新系统 --choose zip from sdcard 从SD卡选择zip格式升级包 --toggle signature verification 切换签名验证 --toggle script asserts 切换升级脚本检查 - 选择backup and restore 备份和恢复会出现以下选项: --Backup 备份 --Restore 恢复 --Advanced Restore 高级恢复 选择mounts and storage 挂载和存储会出现以下选项: --mount /system 挂载/system分区(系统分区) --mount /data 挂载/data分区(数据分区) --mount /cache 挂载/cache分区(缓存分区) --mount /sd-ext 挂载/sd-ext分区(A2SD分区) --format boot 格式化内核分区 --format system 格式化系统分区 --format data 格式化数据分区 --format cache 格式化缓存分区 --format sdcard 格式化存储卡 --format sd-ext 格式化内存卡SD --mount USB storage 挂载SD卡为U盘模式

Android基础应用课程标准

《Android基础》课程标准 一、课程定位 本课程是计算机专业基于Java方向的Android应用层程序开发的一门专业核心课程。作为Java程序设计、数据库原理与应用等课程的后续课程,主要在于培养学生应用Android技术进行Android应用程序开发的能力,并培养其良好的编程规范和职业习惯。 二、课程目标 通过案例驱动的学习和综合训练,熟练掌握Android应用程序开发的基本知识和技能,并能结合Android中的常用控件和四大系统组件进行Android应用程序的开发,并为后续Android高级知识的学习做下铺垫。在课程的学习中,培养诚实、守信、坚韧不拔的性格,培养善于沟通表达、善于自我学习、具备团队协作的能力。并养成规范的编码、按时交付软件等良好的工作态度。 (一)知识目标 1.掌握Android开发环境的搭建;熟悉Android应用的基本框架,了解Activity、layout的关系; 2.指导学生进行需求分析报告的拟定以及实训报告的编写; 3.熟练掌握Android常用的UI组件的用法,熟练使用Android的UI组件来搭建用户界面;掌握Android 中用户事件处理的基本方法; 4.掌握APP系统分层架构的搭建; 5.熟练掌握AdapterView相关UI组件以及Adapter模式、常见Adapter的定义; 6.熟悉Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法,熟练掌握它们的用法 7.熟悉Intent的用法,熟练使用Intent的诸多属性用途及用法; 8.熟练掌握Service与广播机制的使用和工作原理,为应用开发打下基础; 9.掌握SQLite的语法,熟练掌握Android SQLite 数据库的使用。能够用多种方式实现数据存储和数据 共享; 10.掌握Android的异步加载机制; 11.了解自定义控件的实现原理并掌握自定义技巧。 12.了解Android应用程序的屏幕适配、国际化方式及APP上架流程和盈利方式。 (二)职业能力目标

安卓系统研究报告

《操作系统》课程设计说明书 ---安卓系统研究报告

目录 一、操作系统简介 (1) 二、安卓系统研究 (2) 2.1 Android系统起源 (2) 2.2 Android系统架构图 (2) 2.3 系统的发展史 (4) 2.4 Android设计理念 (5) 2.5 Android的主要特点 (5) 2.6 Android硬件要求 (6) 2.7 系统特性 (7) 三、安卓应用开发SDK与应用程序的组成 (8) 3.1 Android API级别 (8) 3.2 Android应用程序的组成 (10) 四、安卓系统的人性化设计 (122) 4.1 安卓系统易用性 (112) 4.1.1 屏幕尺寸 (112) 4.1.2 按键 (112) 4.1.3 屏幕 (13) 4.1.4 手指操作与设计 (13) 4.2 设计的先进性 (14) 4.2.1 软件程序设计的先进性让交互更便捷 (14) 4.2.2 桌面和主菜单的设计充分考虑了产品的易用性原则 (15) 五、Android系统的优缺点发展趋势 (16) 5.1 优点 (16) 5.2 缺点 (17) 5.3 操作系统发展趋势 (18) 六、解析安卓易用性与消费心理的关系 (19) 七、市场趋势 (19) 参考文献 (20)

操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供了各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。 智能手机上的操作系统基本上都属于嵌入式操作系统。嵌入式操作系统是应用在嵌入式系统的操作系统。嵌入式系统广泛应用在生活的各个方面,涵盖范围从便携设备到大型固定设施,如数码相机、手机、平板电脑、家用电器、医疗设备、交通灯、航空电子设备和工厂控制设备等,越来越多嵌入式系统安装有实时操作系统。在嵌入式领域常用的操作系统有嵌入式Linux、Windows Embedded、VxWorks等,以及广泛使用在智能手机或平板电脑等消费电子产品的操作系统,如Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS等。

安卓手机系统自带的软件可以删除列表

安卓手机系统自带的软件可以删除列表(绝对全)刚入手defy,特别对于水货,要对手机系统进行大瘦身的,这样有利于手机内存的增加,顺畅运行游戏!现分享自己整理的哪些系统自带的软件可以消除掉! 阅读指导: 红色字体:为本人实际删除的内容,目前未发现不妥症状,信号、彩信、MP3铃声、上网、导航均正常,如果有和我一样需求的人,大可跟我一样这么删 蓝色字体:严重警告不能删除的东西,删了要么报错,要么有功能实效,这点必须注意。 黑色字体:仅抄录网上个论坛前辈的描述和介绍,原文引用,如有侵权请告知,由于defy默认的东西不包含或者我还在用,所以这部分的APK就不做重点介绍,如果以后我发现有可以精简的东西,我会更改其状态。 系统状态: 底包为UK原厂的2.1的包 中文包为GOAPK的中文稳定刷机包(链接不给了,自己搜) 短信用的第三方超级短信,主要是系统自带的不支持手机报 在您动手前,请千万确认是否和我的系统类似或一致,以免误删 软件工具: android system app romover 本人的DEFY目前删除了58个内置程序(红字部分),持续优化中,希望各位作为参考,能保住更多的人精简自己的DEFY, 一下APK包以字母排序,方便大家对照,如有失误,请大家指正,谢谢~! 对了,有若干个中文包里带的注入点评网、开心网啥的中国人自己常用的APK,你们觉得有用就留着吧,我是用不到,全删了,呵呵,名字很容易分辨出来,我这里就不列了 AdminFeedNotifier.apk 管理摘要通知器没发现有啥作用删 ADWLauncher.apk 建议改用LancherPRO 速度快很多删除adw之前请先安装别的Launcher 删 ArcVideoediter.apk 视频编辑器删 A TCommandApp.apk A T命令应用程序, 不知道影响什么留 AttHotSpotLocator.apk A TT-WIFI热点定位 ArcPhotoworkshop.apk (照片编辑器)删 AudioEffectSettings.apk (音频效果) AdService.* 广告服务 amazonmp3_1.8.19_signed_zipaligned.* 亚马逊mp3 ArcVid**ditorLite.apk 未知 AccountAndA yncSettings.apk 帐户和同步设置 AlarmClock.apk 闹钟(可删除,包括analog clock widget) ApplicationsProvider.apk 应用程序存储、程序管理器 AtCmd.apk A T命令,MOTO Atcommand Service,专用atcmd插件支持服务 AudioEffect.apk 音效

主要手机操作系统的优缺点

主要手机操作系统的优缺点 主要手机操作系统的优缺点 近日,IDC 发表报告指出,Google Android 将在未来几年内 席卷智慧手机市场,成长速度超过所有竞争者。 根据 IDC 的报告,从现在起到 2013 年, Android 将是成长 最快的无线操作系统,并将跃居全球第二。目前全球使用最 广泛的智能手机系统,是诺基亚的 Symbian 。黑莓机制造商 Research In Motion (RIM )暂居第二,苹果公司的 iPhone 排名第三。 美国市场的排名略有不同。 RIM 是目前最受欢迎的智能手机 系统,苹果屈居第二,第三名是微软的 Windows Mobile 诺基亚 Symbian 在美国仅占非常小的比率。 但 IDC 预测,到 2013 年, Android 的成长将超越所有竞争 者,在全球排名上取代 RIM ,在美国也将打下苹果,跃升为 第二名。这项转变主因是更多硬件商推出采用 Android 系统 Android 新手机, 但 2010 年还会有更多新机款上市, 量。摩托罗拉已计划在今年上半年推出至少 10 款新 Android 的手机。 2009 年已有摩托罗拉、 H TC 和三星推出的几款 增加销

手机。 IDC 分析师 Stephen Drake 认为,大量的 Android OS 装置,将带来跳跃式的成长。 Android 胜过其它竞争者的 大优势,是它能用在众多厂牌的硬件上。 RIM 和苹果的操作 系统都只能搭配自家的手机。 Drake 说:虽然市面上有许多 操作系统,缺少自有软件的装置制造商,机会相当有限。 微软公司的 Windows Mobile 也针对这个市场。但 Drake 认 为 Android 的成长将超越 Windows Mobile 。因为 Android 是免费、开源的软件,而 Windows Mobile 需要授权费。因 Windows Mobile 仍是受欢迎的移动操作系统,并已建立具 规模的使用者基础。 但在制造商和消费者等待新版 Windows Mobile 7.0 上市的期间, 该系统的成长呈现停滞。 另一方面, Android 手机持续涌入市面。 Drake 指出,以 Windows Mobile 罗拉、 LG 和三星也有同样的趋势。 面针对以上几种主流的手机操作系统进行分析 1 主要智能手机操作系统现状简述 Linux 平台阵营 (较具代表性的有诺基亚主导的 Google 主导的 Andriod 以及 LiMo 联盟的 LiMo 平台 )、微软 此, Drake 相信手机制造商将更偏好 Android 。 的最大支持者 HTC 为例, 他们已把重心转到 Android ,摩托 目前主要的智能手机操作系统有诺基亚主导的 Symbian 、 Maemo 、

Android复习练习题

一、单选题 退出activity对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期 的哪个函数中进行( A ) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( B ) A、放置应用到的图片资源。Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件res/layout 下列不属于android布局的是( C ) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout Intent的作用的是( A ) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据; B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失service C、实现应用程序间的数据共享contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性( B ) A、android:layout_height B、android:layout_x C、android:layout_above D、android:layout_toRightOf RatingBar组件中不能用属性直接设置的是( D) A、五角星个数 B、当前分数 C、分数的增量 D、五角星的色彩 在手机开发中常用的数据库是( A ) A、,sqlLite B、Oracle C、SqlServer D、Db23 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( B ) A)是用来接收广播Intent的 B),一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高 使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时( C ) A)需要使用方法创建MediaPlayer B)直接newMediaPlayer即可 C)需要调用setDataSource方法设置文件源D)直接调用start方法,无需设置文件源在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是(D ) A)ButtonGroup B)RadioButtons C)CheckBox D)RadioGroup 在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法( A ) A)ContentResolver B)ContentProvider C)Cursor D)SQLiteHelper DDMS中Log信息分为几个级别( C ) A)3 B)4 C)5D)6 能够自动完成输入内容的组件是( D )

Android复习练习题

一、单选题 退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期 的哪个函数中进行( A ) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 ( B ) A、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 下列不属于android布局的是( C ) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout Intent 的作用的是 ( A ) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据; B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 service C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性 ( B ) A、android:layout_height B、android:layout_x C、android:layout_above D、android:layout_toRightOf RatingBar组件中不能用属性直接设置的是( D) A、五角星个数 B、当前分数 C、分数的增量 D、五角星的色彩 在手机开发中常用的数据库是( A ) A、,sqlLite B、Oracle C、Sql Server D、Db23 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( B ) A)是用来接收广播Intent的 B),一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高 使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时( C ) A)需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer B)直接newMediaPlayer即可C)需要调用setDataSource方法设置文件源D)直接调用start方法,无需设置文件源在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是(D ) A)ButtonGroup B) RadioButtons C)CheckBox D)RadioGroup 在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法?( A ) A)ContentResolver B)ContentProvider C)Cursor D)SQLiteHelper DDMS中Log信息分为几个级别( C ) A)3 B)4 C)5 D)6 能够自动完成输入内容的组件是( D )

安卓手机恢复系统程序教程

安卓系统手机恢复系统程序教程 相信不少机友都有过这样的经历:发现系统自带的程序有很多没有的,看着又烦,所以顺手就删除了,结果过了很久发现删除的程序里面,有的还是需要的,不得已,只好再恢复。下面就来讲一讲系统程序的恢复方法。 首先,需要做如下几步工作: 1、刷机用的ROM(下面再说具体有什么用); 2、提取程序文件的软件:WinImage(这个软件百度一下很多的,具体链接就不留了,如果实在找不到,可以问我要); 3、RE管理器(这个是装在手机里面的文件管理器); 好了,以上工作就绪以后,就可以开始恢复系统程序了。 先查看自己手机的固件版本级基带版本,然后下载对应的ROM,查看方法如下(以三星手机为例):系统设置—关于手机。 下载好ROM以后(例如CODE_I9003ZCKP8_CL679210_REV08_user_low_ship.tar,也有的是.tar.md5的后缀名,把.md5去掉就可以了),先解压,用WinImage打开里面的system.rfs 文件(打开的时候记得把下面的文件类型改成*.*,不然会找不到文件),你会发现你要的文件都在里面,左边是系统的文件夹,一般删除掉的程序都在左边的APP文件夹里面,查找对应的文件,然后提取就可以了。 提取好了以后,把文件复制到SD卡,然后从手机上打开RE管理器,把提取的文件再复制到\SYSTEM\APP\文件夹下,也可以在电脑上操作(可以用91手机助手等软件,只要是能找到\SYSTEM\文件夹的就可以),复制完了以后,用RE管理器修改权限,两个文件的权限都修改成:第一列三个对勾全都选上,第二列选第一个。做这一步工作的前提是手机要ROOT过,相信如果能删除系统程序,手机应该不会没有ROOT吧。 好了,所有工作完成,重启手机,这时候你会发现,程序的图标已经出现在你的程序列表中。 第一次写这个东西,也许写的不是很到位,还请各位机友见谅,不要喷我。

Android应用开发经典面试题

Android应用开发经典面试题 1、Android的四大组件是哪些,它们的作用? 答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑 service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相 关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口 Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径 BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单 处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型 2、请介绍下Android中常用的五种布局。 常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout(线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。 一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放 一点比较简单的东西。 二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局 (android:orientation=”vertical”)和水平布局(android:orientation=”horizontal”)。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。 三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。 四、RelativeLayout:相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主 要属性有:相对于某一个元素android:layout_below、android:layout_toLeftOf相对于父 元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格布局,每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素。每一个布局都有自己适合的方式,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。

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