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够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法
够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则

第二届“挑战杯”够级比赛规则 一、用牌: 国际通用标准扑克牌4副。牌面大小约定俗成,不再赘述。 1、裁判长:黄翔 2、裁判:棋牌爱好者协会裁判组 裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。 二、参赛队: 学校学生可自由组队。 三、比赛: 1、比赛为团体赛,每队3人,每局重新摸一次牌。 2、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁 先抓牌就先出牌。 3、出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应 放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超时视为过牌。 出牌的同时必须如实报牌。 4、扣牌。重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使 其背面向上,称为“扣牌”。上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。在对方未扣牌前,重新发牌无效。 5、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“六 科”,手中余牌无效。其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌

者另行出牌烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 6、开点:开点出4,游戏中使对方没有一套原版够级牌活牌且自己有原版够级牌活牌的情况,不开点计分时扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,原版开点.打点不开点,采用开点出4规则(买3、4《单4不得卖》必先的买对头;可送、买3、4,无3为6客,无4不开点),二客出现后不再允许开点。 7、报牌和问牌:不允许询问对手或同伙剩余张数,否则判为违例。当局扣1分。 8、憋三,“憋3”:最后一手牌必须是3,4不得挂牌,不是最后一手牌时不许出3。无三的情况:为减少牌好坏对于比赛的影响,摸完牌后没有3时由同伙给或用2买3,无2用小虎、大虎买,没有可买的牌时,送牌的顺序为对头送、联邦送,送对门,不买3者视为大落。先被鳖三者为大落,依此类推。将对手鳖三一次,加一分,将同伙鳖三,不加分。 9、造反:禁止造反。并禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分) 10、进贡:只记分不进贡

掼蛋比赛规则及计分表

江苏省分行南京地区工会委员会 附件3 扑克牌(掼蛋)比赛规则 “掼弹”扑克游戏是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。“掼弹”最早在淮安流行,传入各地后,对部分规则进行了改进。现将“掼弹”比赛规则整理如下: 第一条比赛用牌:由2副扑克牌108张组成。 第二条比赛分组:由两对选手4人组成打对家,每桌选手南北为一对,东西为一对(可抓阄确定方位)。 第三条比赛输赢:每局从2 开始打起直至A,2 不必打,A 必打,打过A 为胜。比赛采用多轮限时下的积分编排制,以3轮比赛累计积分决出名次。 第四条升级规则: 最先出牌结束者为赢家(上游),依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是下游。 如果是双下,即结对的两家是上游、二游,赢家升3级。 如果对手有一家是下游,赢家升2 级; 如果赢家自己对门是下游,赢家升1 级; 如果打到A,打家必须有一家是上游,且对家不是下游才可以最终赢得本局;总计三次A打不过去,退到2重打。 第五条牌型(两副牌) 1.四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌(俗称天

炸)。 2.炸弹:八张、七张、六张、五张、四张同数值的牌。 3.同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;花色无大小。 4.顺子:五张连续单牌,不可超过五张,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不分花色。 5.三连对:三对的连续对牌,不可超过3 对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不分花色。 6.钢板或滚筒(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 7.单牌:单个牌。 8.对牌:数值相同的两张牌。 9.三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 10.三带两:三张牌带一对牌(如88855) 11.主牌:比赛时每一把所打的级数牌为主牌(如打2时,则所有的2为主牌,以此类推至A)。 注:主牌中的两张红桃称为逢人配:可以配除大小王以外的任何牌。如任意组合成多张炸弹、同花顺等任意牌型;与两对牌配成三带两时,出牌时要说明当大牌或小牌使用,否则只当小牌用。 第六条牌型的大小 1.四王是最大的牌。各牌型炸弹的大小顺序是:天炸、十张炸弹、九张炸弹、八张炸弹、七张炸弹、六张炸弹、同花顺、五张炸弹、四张炸弹。

计分考核奖惩办法

计分考核奖惩办法

罪犯计分考核奖惩办法 第一章总则 第一条为进一步完善罪犯计分考核制度,统一考核办法,确保考核结果准确、客观地反映罪犯的改造表现,根据《中华人民共和国监狱法》、司法部《监狱服刑人员行为规范》等法律、法规,结合我省实际,制定本办法。 第二条计分考核的目的是为了认真贯彻落实“惩罚与改造相结合,以改造人为宗旨”的监狱工作方针,正确执行刑罚,实现监管改造工作的规范化、制度化、科学化,有效地调动罪犯改造积极性。 第三条计分考核应坚持思想改造和劳动改造相结合的原则;客观、公正、公平的原则;严格依法按程序办理的原则;民警直接考核的原则。 第四条计分考核是考核罪犯改造表现的主要方法,考核结果是对罪犯实施行政、刑事奖惩的重要依据。 第二章组织机构及职能 第五条省局成立由主管改造工作领导为组长,

分管领导为副组长,狱政管理、教育改造、生活卫生、劳动改造、纪检监察等处室负责人为成员的罪犯计分考核领导小组,负责领导全省监狱罪犯的计分考核工作,领导小组下设办公室,办公室设在狱政管理处,主任由狱政管理处处长担任,具体负责对全省监狱罪犯计分考核工作的检查指导和政策调控。 第六条监狱成立计分考核领导小组,主管改造工作的监狱领导为组长,分管领导为副组长,狱政管理、刑法执行、教育改造、生活卫生、劳动改造、纪检监察等科室负责人为成员。负责领导、监督监狱罪犯的计分考核工作,掌握和处理奖惩中的重大问题。 监狱计分考核领导小组下设办公室,办公室在狱政科,主任由狱政科长担任。负责支罪犯日常计分考核的管理工作;审核监区(分监区)报送的计分考核奖惩材料;监督指导监区、分监区的计分考核工作;管理监狱有关计分考核数据、资料;每年年末向省局计分考核办公室书面报告监狱的计分考核情况。 第七条监区成立以主管管教工作监区领导为组长、分管管教监区领导为副组长的计分考核评审

够级竞赛规则

够级竞赛规则 附件3 够级竞赛规则 一、抽签对阵 1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。 2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。二、计分方法 1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。 2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。不设明点或预点。 3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。烧牌成功得1分,对方得-1分。联邦之间烧牌互不得分。假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。 4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。如出现平分,则进行加时赛,一 1 / 3 把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。 5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定 1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。 2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。出3前一把牌被打称为被定或憋3。每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。无3者本把即为大落,不开点而对方开点。 3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大 花或挂大花不算开点。 4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。假烧者应立即停止出牌,由被烧者出牌。 5、出牌时要如实报牌的大小和牌数,出牌、报牌一次性完成,不得补充,当需要“过牌”要明确说“过牌” 。 6、活牌后由对门负责扣牌,且要求扣完桌面所有牌后,才可出牌,扣牌权力法定为对门,别人代扣无效。 2 / 3 7、比赛用语,除了有需要向裁判申明的事项外,比赛期间只允许报牌、问答 牌、以及说“够级”“过牌”“让牌” “烧牌” “扣牌”和“接风”等够级术语。 8、遵守规则,文明比赛,不得看他人的牌,不得讲规则以外话语或以语言及肢体暗示联邦成员。出完牌后,不得给联邦成员参谋。上述行为初犯警告,每队再次发生,

掼蛋比赛规则

掼蛋比赛规则精选文档 TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-

扑克牌“掼蛋”比赛规则 一、牌型(两副牌) 四大天王(四鬼牌):什么牌型都可打,是最大的牌。 主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。 百搭牌:主牌中红桃花色的两张牌,可以替换成除了王以外的任意单张牌。 炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。 同花顺:同花并连续的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。 钢板(双飞):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555QQ、 JJJ33)。 单牌(一手牌):单个牌。 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 二、牌型大小? 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、 9、8、7、6、5、4、3、2。

●A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最 小; ●非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则 大。 ●连对的大小比较最大的一对即可。三带二等组合牌型,比较张数多的一 组的点数即可。 ●炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。 ●四大天王最大,超过6张(含6张)的炸弹大于同花顺,同花顺大于所 有5张牌和4张牌的炸弹。 ●相同点数牌组成的炸弹,张数多的大。 ●相同张数的炸弹,点数大的大。 ●同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。 三、升级规则 (1)名次:按照出完牌的顺序排,依次为: 第一名(上游)、第二名、第三名、第四名(下游) 同一方的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双贡”。双贡的情况,输方的两个玩家均算作下游。 (2)升级规则如下: ●双方的初始级数均为2,上游的一方为赢家,赢家升级。 ●如果是双贡,赢家升5级;如果对手有一家是下游,赢家升3级;如果 赢家自己对门是下游,赢家升1级。 ●如果打到A,必须一家取得上游,且对家不是下游才可以最终赢得本 局。 ●三次打A不过,降至2。降至2的一队中有一家取得上游时,从3开始 打。 四、进贡规则 (1)双贡:

够级比赛规则

够级比赛大纲 1、每代表队六人,自行分成两个组,和另外一代表队对打。 以甲队,乙队为例,甲队第一小组对阵乙队第一小组,甲队第二小组对阵乙队第二小组。甲乙队第一小组分别坐1#桌子1、3、5和2、4、6.,甲乙队第二小组分别坐2#桌子1、3、5和2、4、6,进行摸牌,摸完后桌子1号首先出牌,出牌顺序1------6号,每个人出完的牌放置在自己桌边的桌号处,此局完后,记分员进行名次积分统计并确认。如另一桌未完,则队员坐于原位置等待,不得交流;待另一桌完成并积分。两桌互换,甲队队员分别做另一桌乙队的2、4、6位置,乙队队员坐另一桌甲队的1、3、5位置。确认好后,开始对阵,完成后叫记分员统计名次积分。(每轮对阵前者为甲队,后者为乙队). 2、够级比赛不瘪三,大小王、2均可挂牌(大小王2可同时挂牌),俗称跑得快玩法。 3、牌从大到小顺序依次为,大王、小王、2、A、K、Q 、J 、10 、9 、8 、7 、6 、5 、4 、3。如烧牌,除最后一把其他需把把挂王。 4、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。 5、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对门互为扣牌人。 6、过牌。对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。 7、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过

牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。 8、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报牌”。持牌人有权不主动“报牌”。 9、接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。 10、每局对阵按按名次1----6名分别积小分6、5、4、3、2、1,四局累积小分多者为胜。胜一场积大比分3分,平为1分,负者0分。出现相同积分,看胜负关系。(如出现三队同分且甲队胜乙队,乙队胜丙队,丙队胜甲队,则计算三队对阵小分,小分多者名次在前)。 11、比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间选手只能使用“报牌”、“过牌”、“让牌”、“烧牌”、“接风”等用语。 12、比赛限时:每位队员出一套牌的时间限时15秒,逾时视为“过牌”。 13、比赛期间不允许更换人员。 14、够级活动应按照公平竞争的原则进行,对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚,直至取消其参赛资格。下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊。 15、以上规则未尽之处,以裁判员当场裁决为准。

掼蛋比赛赛制及规则

“掼蛋”比赛赛制及规则 一、赛制: 1、本次比赛实行淘汰赛赛制进行,比赛前抽签决定每 组人员以及各组赛程,每轮比赛结束后,重新抽签 决定下轮对手。若搭档因故不能按时参加比赛,将 视为两人自动放弃比赛。差额小组自动轮空进入下 轮抽签。 2、比赛晋级采取6局积分制。每局比赛都打2。积分 采用1-3积分规则,即同组选手获胜并取得1,2名, 积3分。1,3名积2分。1,4名积1分。6局比赛 后,积分高者晋级。若6局比赛后积分相同,则加 赛一局,获胜方晋级。 3、第一轮比赛在20号之前由各组选手自由选择时间 比赛并上报结果于中心微信群,逾期未进行比赛或 者未上报结果的,将视为两组选手放弃比赛。余下 轮次比赛将集中在6楼会议室于26号进行。 4、上报结果格式:项目组号。例如掼蛋3组 5、赛事相关信息都将发布在中心微信群,请大家关注。 二,规则: 1、牌型(两副牌) 四大天王(四鬼牌):什么牌型都可打,是最大的牌。 百搭牌:主牌中红桃花色的两张牌,可以替换成除了王以外的任意单张牌。 炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张

同数值牌、四张同数值牌。 同花顺:同花并连续的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。 钢板(双飞):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555QQ、JJJ33)。 单牌(一手牌):单个牌。 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 2、牌型大小 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小; 非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点

计分考核奖惩办法(同名20806)

罪犯计分考核奖惩办法 第一章总则 第一条为进一步完善罪犯计分考核制度,统一考核办法,确保考核结果准确、客观地反映罪犯的改造表现,根据《中华人民共和国监狱法》、司法部《监狱服刑人员行为规范》等法律、法规,结合我省实际,制定本办法。 第二条计分考核的目的是为了认真贯彻落实“惩罚与改造相结合,以改造人为宗旨”的监狱工作方针,正确执行刑罚,实现监管改造工作的规范化、制度化、科学化,有效地调动罪犯改造积极性。 第三条计分考核应坚持思想改造和劳动改造相结合的原则;客观、公正、公平的原则:严格依法按程序办理的原则:民警直接考核的原则。 第四条计分考核是考核罪犯改造表现的主要方法,考核结果是对罪犯实施行政、刑事奖惩的重要依据。 第二章组织机构及职能 第五条省局成立由主管改造工作领导为组长,分管领导为副组长,狱政管理、教冇改造、生活卫生、劳动改造、纪检监察等处室负责人为成员的罪犯计分考核领导小组,负责领导全省监狱罪犯的讣分考核工作,领导小组下设办公室,办公室设在狱政管理处,主任由狱政管理处处长担任,具体负责对全省监狱罪犯计分考核工作的检査指导和政策调控。 第六条监狱成立计分考核领导小组,主管改造工作的监狱领导为组长,分管领导为副组长, 狱政管理、刑法执行、教育改造、生活卫生、劳动改造、纪检监察等科室负责人为成员。负责领导、监督监狱罪犯的计分考核工作,掌握和处理奖惩中的重大问题。 监狱计分考核领导小组下设办公室,办公室在狱政科,主任由狱政科长担任。负责支罪犯日常il?分考核的管理工作:审核监区(分监区)报送的计分考核奖惩材料;监督指导监区、分监区的计分考核工作:管理监狱有关计分考核数据、资料;每年年末向省局计分考核办公室书面报告监狱的计分考核情况。 第七条监区成立以主管管教工作监区领导为组长、分管管教监区领导为副组长的计分考核评审小组,负责本监区罪犯的讣分考核管理工作,审核分监区报送的罪犯加扣分情况,对罪犯申请复议情况进行处理。每月立期向监狱讣分考核办公室汇报监区月度计分考核情况。 分监区成立由指导员负责,全体民警参加的计分考核考评组,具体负责罪犯日常考核工作,审议评龙罪犯加、扣分,上报月奖罚分意见。分监区指左一名民警专职从事日常计分考核工作,具体负责各项基础数据汇总和台帐管理,做到日淸、周核、月结,每月左期向监区月度计分考核情况。 第八条实行(监狱、监区)二级管理的监狱,押犯监区直接负责罪犯日常计分考核工作。 第三章考核内容和方法 第九条罪犯的讣分考核内容依据司法制左的《监狱服刑人员行为规范》及省局制立的《安徽省监狱服刑人员行为规范实施细则》,分基本规范、生活规范、劳动规范、学习规范和文明礼貌规范五个方面,逐条进行考核。苴中劳动规范和其它四项规范的考核得分应按一定比例设定,保持得分权重的相对均衡。 第十条罪犯计分考核实行累积积分制,不设负分。 第十一条考核实行“日记载、周评议、月公布”制度,考核的加、扣分必须由分监区民警亲自

够级比赛规则

附件1: 够级比赛规则 一、本次比赛主要参照《青岛够级比赛规则》执行。 二、需要特别强调的几点内容: 开牌:参赛队员就座后,两队队长代表抽牌,点大者首先开牌。自开牌人按逆时针方向数到最后一人即为第一取牌人,取牌人即为先发牌人。如抽到大小王牌,开牌权自然取消,由“下家”取代重新开牌,依次类推。 烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,其他符合烧牌条件者可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效,其对门仍视为“有头”,且由被烧者继续发牌。烧牌者被对头杀死视为无效烧牌,烧牌者仍可继续正常发牌或烧牌。 扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。 报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。但不得看牌。

底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即获重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。 比赛用语: 除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”、“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成,也不可通过语言提示牌的好坏和多少,亦不得通过语言干扰对方判断。严禁类似“你快走”、“等等我”、“我牌好(不好)”、“我抢客”和“送几胡”等非比赛用语。 三、计分 1、够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,“串三户”获胜一方积8分。每局中联邦3人得分之和( 相抵之后) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。积分多者为胜,胜局得1分;平局各得0.5分;负局为0分。 2、小组循环赛每场赛三局,按累积局分决定场分,胜场得1分,平场各得0.5分,负场为0分,最后按累积场分排列名次,多者列前。如两队场分之和相等,则依次比较双方胜负关系、累计局分、最大胜局。如仍无法区分,则抽签决定名次。淘汰赛和决赛实行三局两胜制,一方先胜两局比赛直接结束;若局分相同,则比较三局累计小分,高

掼蛋比赛方案3篇

掼蛋比赛方案3篇 篇一: 一、比赛目的 为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。 二、比赛时间、地点 比赛时间:20XX年1月26日下午14:00 比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅 三、比赛项目 掼蛋比赛 四、比赛要求 1、公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加。各部门选出2人参加比赛,并于1 月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部; 2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处 3、扑克牌有行政部提供;

4、友谊第一,比赛第二。 五、比赛经费 1、比赛用品:预计30元(扑克牌) 2、奖金设置:冠军:500元。合计费用:530 元 六、比赛规则 (一)比赛方式 牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。 (二)牌型及大小 1、牌型(两副牌) 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。 同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为A-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-J-Q-K-A”与“10-J-Q-2-A”一样大; “9999”与“9992”一样大)。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。 三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、

学习兴趣积分考核奖惩制度

班规——学习兴趣积分考核奖惩制度 初三学生委员会是组织做好学生学习工作。为了充分发挥院学生会培养学生自我教育,自我管理和自我服务的作用,加强初三学生的管理工作,进一步增强院学生会成员的自我教育意识,充分调动初三学生学习的积极性、主动性和创造性,加强院学生成员的考核与监督 提高初三学生的整体素质,特制定初三学习学习考核奖惩制度。 考核是指对学生干部的各项工作成绩的综合评价。每学期评选出 优秀奖 若干名, 进步奖 若干名, 学习建议奖 和 最优学习小组 若干组。在学期末由班主任具体负责初三学生会成员的考核工作,根据考核成绩和平时表现,对优秀者给予一定的精神或物质奖励。 一、考核原则: (一)客观公正原则; 、对被考核人作实事求是的评价。 、 对每位被考核人的工作态度、工作能力和工作状况作全面的、当的评价。 (二)民主公开原则。 、考核的对象、范围、时间、方法、内容、标准和程序等都要被院学生会全体成员认同。 、在考核结束后将考核结果进行公示。如对考核结果有异议者,可向秘书处申请复核。 二、考核总则:

(一)积极按时、按质地完成初三学习的各项任务。 (二)在工作中奋力进取,勇于创新,热情认真、态度谦和,礼貌对待他人,切实做到为同学服务。 (三)在工作中顾全大局,不计较个人得失,加强团结,积极配合其他班干部开展工作。 (四)团结同学,在同学中起到模范带头作用。 三、考核细节解说 (一)初三学生 各成员基础分为 分,分值比例及扣分情况如下: 、考勤所占分值为 分 根据初三学生委员会的关于例会、全体会议的考勤与每个星期值班记录数据,填写考核表。如果请假须有请假条附上班长、团支书签字,否则按缺勤处理,每次扣 分。请假的理由必须详细、合理、属实,不得随便以 有事 为理由。如有发现理由虚假,每次扣 分。 如果没有早退,迟到,旷课加 分、(附班规考勤详细制度) 、学习表现所占分值 根据各个学生学习成绩和进步情况的不同及在学习中的表现进行总结评分。由与被考核人有直接工作关系的其他工作成员对其进行考核评分(每次满分为 分,如果平

够级比赛规则

够级比赛规则 第一条:比赛采用四副标准扑克牌, 第二条:比赛设置“点、烧、闷、落”。 第三条:出牌方式,两个队伍的第一场比赛,每人从洗好的牌中抽一张牌,然后进行大小比较,牌大着先开牌,后五场按顺时针方向依次开牌,(J、Q、K、大花、小花为最小牌)每场以开牌人所开牌的点数决定出牌人。 第四条:摸牌后,无3者必须买3。用牌买3的顺序是先2、再小王、后大王;如手中没有2以上的牌,则由卖者赠3;买3和赠3的顺序是先对头、再联邦、后对方。 第五条:打点。打点规则:(1)大、小王不“开点”,但可贴牌;(2)单2不“开点”,但可贴牌;(3)非“够级”牌不“开点”(贴2的不算开点);(4)头科、2科走后,未开点者不“开点”。(5)对头走科后,对头未开点者不开点。 第六条:烧牌。烧牌规则:(1)过牌不得“烧牌”;(2)“烧牌”可以解烧,当把解烧即为有效。(3)联邦“烧牌”优先。 第七条:闷牌,即为“憋3”。憋3规则:(1)每人最后一手牌为底牌,底牌必须为3。(2)“憋3”时,不用报牌。(3)手中除了3以外的最后的一手牌被封杀后即为“憋3”,并实行先闷为落原则。 第八条:落客。落客规则:(1)最后出牌者为“大落”,倒数第二为“二落”; 第九条:两个大花可以杀一个大花,(二杀一不记过牌,不算烧牌) 第十条:四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等进行,但要按顺序发牌。 第十一条:计分标准:

(1)“头科”加5分,“二科”加4分,三科加三分、四科加2分,“二落”1分,“大落”0分。 (2)每次“打点”加1分。 (3)每次“烧牌”加1分,(但烧同伙者不加分,)反烧加2分。 (4)每次“鳖三”加1分。 (5)大花二杀一加1分 (6)每场比赛只计分,不进贡。 第十二条:比赛分为两个组,小组赛采用循环赛制,每局设6场,每场比赛得分汇总计算出总分,循环赛结束后。比赛得分作为计算名次的依据,总分最高者为小组第一名,第二高者为第二名,前两名出线。 第十三条:决赛阶段采用淘汰赛,(小组赛的分数不计入决赛),决赛方式为:第一小组第一名对第二小组第二名,第二小组第一名对第一小组第二名,胜出的两只队伍进行第一名的争夺,其余两只队伍进行第三名的争夺。 第十四条:比赛必须本着公平竞争原则。各位参赛选手不得通牌、商量,不得打手势,不得用暗语,不得做假,不得喧哗,违者各扣2分并警告,警告后仍不改者取消该队参赛资格。

掼蛋比赛方案及规则

迎国庆“掼蛋”比赛 为庆祝建国62周年,丰富职工业余文化生活,加强沟通,增进友谊。特举办迎国庆“掼蛋”比赛。 一、比赛时间:2011年10月1日下午2点正式开始 二、比赛地点:公司总部二楼活动室 三、参与人员:公司总部职能部门所有成员以及项目部/分公司管理层所有成员全员参加 三、比赛规则:详见《“掼蛋”比赛规则》 四、比赛办法: 1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者抽签对决进入下一轮,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。 2、职员自行配对的,于9月30日前电话至孙振钢处报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。 3、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。 4、因事不能参加活动,须在9月30号前向总经理请假。 五、比赛奖励 根据参赛人数,比赛设一、二、三等奖及参与奖若干名。 六、其他事项 1、比赛的裁判及规则解释由总经办安排专人负责。 2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。 3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。 4、活动解释权归总经办所有。

2011年9月27日 “掼蛋”比赛规则 “掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和刺激性。 牌数: 一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。 升级规则: 从2打到A,2不必打,A必打。 最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。 如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。 如果对手方有一家是末游,赢方升2级。 如果头游对家是末游,赢方升1级。 打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。 主牌及逢人配: 主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。 逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。 牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 牌型: 四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。 炸弹:四张及四张以上同数值的牌。 同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大

乡镇工作考核奖惩办法

乡镇工作考核奖惩办法 一、奖励: 1、对村(居)的工作完成情况按项计分、按月考核、按季奖惩兑现。 2、考核实行百分制。除了计划生育、招商引资、发展民营经济等每月均要列入考核外,其它考核项目按当月工作重点,由考核领导小组提出,经集体研究后确定。 3、当月考核项目的分值比例,由考核领导小组根据当月中心工作或重点工作的重要程度提出,经集体研究后确定。 4、支部书记、驻村领导、驻村干部各每月150元考核,个人实得奖金按所驻村当月得分比例计算,当月得分低于85分的取消当月奖金。 5、未驻村领导按驻村领导的平均得分计奖。 6、未驻村的在岗在职财政拨款人员按每月100元考核,自收自支参照执行。 7、重要中心工作原则上均设奖,奖金额度和具体考评办法由集体研究确定。 8、各村(居)年终考评名次由12个月考核分相加所得总分排定。 9、年终考评全面先进单位第一名奖4000元,第二名3000元,第三名xx元,完成全年工作目标的奖800元。支部书记、驻村干部各得总奖金额的20%、15%。 10、计划生育和筹款事项对全年考评工作具有一票否决权。 11、镇政府工作人员分管或负责的部门工作获上级党委政府表彰,获得奖匾奖牌可作为政府年终考核加分依据的应予奖励。其中,国家级表彰的奖5000

元,省级表彰奖3000元,市委、市政府表彰的奖给xx元,区委、区政府表彰奖给1000元,创新工作成果被区以上党委政府推广的奖给xx元,计划生育工作不是重管的奖xx元。奖金分配比例由考核领导小组决定。 二、惩罚: 12、因工作失职、失误分管或负责的工作形成落后局面,使党委政府受到上级追究造成影响或损失的,扣除全年考核奖,取消年度评优资格;违反十条禁令被督查通报的扣除半年考核奖,取消年度评优资格;违反政府管理若干规定的,扣除当月考核奖,并在全体工作人员会议上检讨。 13、违反效能建设相关制度和规定被上级督查通报造成恶劣影响的,扣除全年考核奖,取消年度评优资格,年度考评为不合格。是公务员身份的,按相关规定处理;事业单位人员一律解聘,临用人员一律辞退。 14、未完成全年目标任务的村(居)年度考核倒数后三名的分别罚支部书记、驻村领导、驻村干部各500、400、300元,支部书记在兑现大会上检讨。 15、政府工作人员年度累计缺席迟到5次以上或事假10天以上,或被责成在工作人员会议上检讨二次以上者,年终一次性扣除本人一个月工资标准的考核奖。

够级擂台赛规则

够级擂台赛规则 1、根据现有队伍数量,前八强设为守擂(擂主)队,其余 队伍设为攻擂队。守擂队中年度冠军队为主将,亚军、季军为副将,第4-8名为先锋(1主将2副将5先锋)。 2、攻擂队多于5个队,则举行攻擂选拔赛,攻擂队伍经抽 签后,两队一组进行对抗,胜者进入下一轮。选拔赛最 终产生5个攻擂队伍,通过抽签,分别向5名先锋进行 攻擂。攻擂者不足5个队伍时,直接通过抽签,分别向 5名先锋进行攻擂。 3、攻擂攻下3个及以上先锋者,方可向副将攻擂,成功攻 下2个副将者方可向主将(擂主)攻擂。攻下主将者自 动当选主将,同时攻下2个副将者自动当选副将,同时 攻下5个先锋者自动当选先锋。攻擂仅攻下2个及以下 先锋者失去向副将和主将攻擂的机会。 4、分别在3个攻擂队伍前失利的擂主(先锋、副将、主将), 失去擂主资格,由第3条攻擂成功者自动当选擂主(先 锋、副将、主将)。 5、先锋战胜另外3个及以上先锋者可向副将攻擂,副将战 胜另外一个副将可向主将攻擂。主将、副将、先锋可邀 请其它队伍进行友谊赛。

6、擂台赛每季度举行一次,原则上于每周六、周日举行, 经比赛双方同意,知会仲裁委员会,可另选时间举行。 攻擂队或守擂队两次均不参加比赛者,视为自动放弃 比赛,判对手获胜。 7、擂台赛采用3局2胜制,每局4把,分数多者为胜。如 出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到 分数多者为胜。 8、擂台上采用积分制,攻擂队战胜先锋得1分,战胜副将 得3分,战胜主将得6分。反之,守擂队得相应的分值。 年底对积分前8名者给予表彰。 9、为保证擂台赛质量,守擂(擂主)队人员必须为够级大赛 原班人员,攻擂队可以自由组队。 10、提倡低碳、环保、节俭。自带扑克牌、水杯和茶叶。爱 护场地卫生,禁止酒后参加比赛。 11、其它规则参照《够级竞赛规则》执行。 12、裁判委员会对本规则比赛享有最终解释权。 克拉玛依够级协会 2016年8月17日

掼蛋比赛规则

精方药业掼蛋比赛规则 一、比赛流程 比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段: 1、初赛 本次掼蛋共计44对选手报名参加,采取淘汰制,所有报名人员(2人一组)同时进行比赛,采用抽签方式决定对手,第一轮淘汰22对,剩下22对选手按1号与2号、3号与4号..........21号与22号胜者比赛进行第二轮淘汰赛,第二轮淘汰11对,剩下11对重新抽签进行第三轮比赛(本次1对轮空进入附加赛),第三轮比赛胜者5对进入复赛,败者5对与轮空1对抽签进入附加赛,胜者3对进入复赛。 2、复赛 取初赛的前8组参加复赛,采用抽签方式决定对手,采取单局淘汰制,从而选出4强。 3、决赛 取复赛胜出的4组参加半决赛,半决赛抽签决定对手,半决赛采取三局二胜制,胜者进入决赛,败者进入三四名竞争,决赛采取三局二胜制确定冠军一对、亚军一对、季军一对、第四名一对。 二、竞赛方法 1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。 2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。 3、每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双戴)升3级。 4、同一桌比赛开始时,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

5、开局的第一牌北洗牌先抓牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓到者出牌。 6、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。 三、竞赛规则 1、首局由2打起,2为主牌,红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸,通天炸可压任意牌。每升一级,该级为主牌。比赛中尾家不进贡,由头家先出。 2、顺子限为五张,双飞、姊妹对限为六张,以大压小(花色不限)。 3、同花炸组合限为五张,以大压小。 4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个及以上同点牌可压最大同花炸。 5、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,进入半决赛采取三局二胜制,每场比赛先打到A取胜。

乡镇工作考核奖惩办法

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 乡镇工作考核奖惩办法 一、奖励: 1、对村(居)的工作完成情况按项计分、按月考核、按季奖惩兑现。 2、考核实行百分制。除了计划生育、招商引资、发展民营经济等每月均要列入考核外,其它考核项目按当月工作重点,由考核领导小组提出,经集体研究后确定。 3、当月考核项目的分值比例,由考核领导小组根据当月中心工作或重点工作的重要程度提出,经集体研究后确定。 4、支部书记、驻村领导、驻村干部各每月150元考核,个人实得奖金按所驻村当月得分比例计算,当月得分低于85分的取消当月奖金。 5、未驻村领导按驻村领导的平均得分计奖。 6、未驻村的在岗在职财政拨款人员按每月100元考核,自收自支参照执行。 7、重要中心工作原则上均设奖,奖金额度和具体考评办法由集体研究确定。 8、各村(居)年终考评名次由12个月考核分相加所得总分排定。 9、年终考评全面先进单位第一名奖4000元,第二名3000元,第三名XX元,完成全年工作目标的奖800元。支部书记、驻村干部各得总奖金额的20%、15%。 10、计划生育和筹款事项对全年考评工作具有一票否决权。 1 / 13

11、镇政府工作人员分管或负责的部门工作获上级党委政府表彰,获得奖匾奖牌可作为政府年终考核加分依据的应予奖励。其中,国家级表彰的奖5000元,省级表彰奖3000元,市委、市政府表彰的奖给XX元,区委、区政府表彰奖给1000元,创新工作成果被区以上党委政府推广的奖给XX元,计划生育工作不是重管的奖XX元。奖金分配比例由考核领导小组决定。 二、惩罚: 12、因工作失职、失误分管或负责的工作形成落后局面,使党委政府受到上级追究造成影响或损失的,扣除全年考核奖,取消年度评优资格;违反十条禁令被督查通报的扣除半年考核奖,取消年度评优资格;违反政府管理若干规定的,扣除当月考核奖,并在全体工作人员会议上检讨。 13、违反效能建设相关制度和规定被上级督查通报造成恶劣影响的,扣除全年考核奖,取消年度评优资格,年度考评为不合格。是公务员身份的,按相关规定处理;事业单位人员一律解聘,临用人员一律辞退。 14、未完成全年目标任务的村(居)年度考核倒数后三名的分别罚支部书记、驻村领导、驻村干部各500、400、300元,支部书记在兑现大会上检讨。 15、政府工作人员年度累计缺席迟到5次以上或事假10天以上,或被责成在工作人员会议上检讨二次以上者,年终一次性扣除本人一个月工资标准的考核奖。

民间掼蛋比赛简易规则

民间掼蛋比赛简易规则 一、牌 使用两副扑克牌,共108张牌,每位运动员27张牌。 二、对门(同伴) 掼蛋共有四位运动员参与对抗。对门的为已方,构成一对同伴,与另一对同伴对抗。 三、记级 (一)掼蛋每局记级从打“2”开始,过“A”结束。每副牌结束时根据上下游的情况确定胜方的升级。 (二)级数为“X”时,“X”是该副所打牌的参谋,参谋小于“大、小王”,大于“A”。红心“X”可作为万能牌配用(俗称“逢人配”,不可配“大、小王”),可以配成任意牌型和花色,如“X555”,相当于“5555”;“X-4-5-6-7”,相当于“3-4-5-6-7”或“4-5-6-7-8”(出牌时须说明),等等,以此类推。 四、胜负判定 (一)第一个把手中牌出完的运动员为上游。只有上游方可以升级。如上游出完最后一手牌后,无人压牌,则由同伴借风出牌。 (二)如上游的同伴为二游。则上游方升3级;如为三游,则升2级。如为四游(下游),则升1级。 (三)“A”不能升过去,“A”必打。胜方过“A”必须有一人是上游,另一人不是下游才能算取胜,否则需再打“A”。

五、进贡 (一)每副牌开始前,前一副牌下游者需向前一副牌上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,“逢人配”牌除外,接收进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者,并由下游者出牌。 (二)同伴双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给出贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照逆时针方向进贡,还牌时应向顺时针运动员且需片面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游的上家先出牌。 (三)下游者抓到两个“大王”,则不用进贡,由上游者先出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者出牌。 (四)还牌:还给同伴,必须小于参谋;还给同伴及对方为10以下牌。 (五)进贡和还牌时如出现违规,可招请裁判员进行判罚,正常判为重新给牌。 六、牌型 (一)单张:可以是手中的任意一张牌。 (二)顺子:五张且只能是五张相连的单张牌,花色可以不限。例如:“3-4-5-6-7”;“9-10-J-Q-K”等。注意:“A”、“2”在构成顺子时,可以“A-2-3-4-5”或“10-J-Q-K-A”,而不能组成“J-Q-K- A-2”;如果花色相同称为同花顺,又称“火箭”。 (三)对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。

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