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国际象棋记录本A4(可直接打印)

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国际象棋记录本A4(可直接打印)

国际象棋记录

比赛名称日期地点

白方用时时限胜方黑方用时轮台

Record of Chess

Event Date Site

White Used Limit Winner Black Used Round Table

一、棋盘与棋子Array图1-1 棋盘与棋子

囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑

格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。

棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。

二、棋子的走法

1)王(King)的走法

又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1)

图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法

又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2)

3)车(Rook)的走法

又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3)

4)象(Bishop)的走法

又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4)

图2-4 象的走法图2-5 马的走法图2-6 兵的走法5)马(Knight)的走法

又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。(见图2-5)

6)兵(Pawn)的走法

第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。(见图2-6)

三、3个特殊规则

1)兵的生变

当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。(见图3-1)

2)吃过路兵

当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵,则后者可以立即吃掉相邻的前者,并占据原来位置的斜前方那一格(前者身后的一格)。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻执行,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。(见图3-2、图3-3、图3-4)

图3-1 兵的生变图3-2 吃过路兵a 图3-3 吃过路兵b 图3-4 吃过路兵c 图3-5 王车易位a 图3-6 王车移位b 3)王车易位

又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有2格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有3格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。(见上图)

使用王车易位的前提:王和参与易位的车未被移动过。如果发生以下情况之一,则暂时不能易位:①当王被将军时;②王和参与易位的车之间有棋子时;③易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方棋子的进攻时。

四、胜负和判断

1)胜利的条件

当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被“将军”(check),此时

被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,

方法一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一个安

全格子去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡

住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局

即告负。

一方行棋时间用尽。此情况称“超时”。

一方认输。

2)和棋条件

其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。

任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称

“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。

一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。

三次重复同一局面,包括两种情况:①即将第三次(或以上)重复;②刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出判

和请求。

在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。

五、棋谱记法

棋盘的每一个格子由一个坐标来表示。横向的一排方格称为一“行”,纵向的一排方格称为一“列”。

为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

所有棋子中,王用“K”表示,后用“Q”表示,车用“R”表示,马用“N”表示,象用“B”表示,兵用“P”表示(记谱法中,兵的移动省略“P”的书写),吃子记“x”。

在比赛中,选手一般应用简易记谱法对棋局进行记录(本应用中使用的也是简便记谱法),方法为先写棋子的表示字母,再写棋子走到哪格的目的地。如,白车由a1格走到e1格,记为“Re1”;白兵由e2格走到e4格,记为“e4”;白兵由e4吃掉黑方位于d5的兵,记为“exd5”。

如果遇到两个相同类型的棋子同一时间都能走到同一个格子,由“先列后行”的规则标记其一。如,两个黑马分别位于c6和g6格子,此时c6格子的马想走到e5,此步记为“Nce5”;另,如两个黑车分别位于e1和e8的位置,此时e8的车想走到e5,此步记为“R8e5”。

短易位记为0-0,长易位记为0-0-0。兵生变记法位:先写兵生变所在的格子,再写“=”,再写兵生变成为的棋子。如白兵走到f8生变为后,记为“f8=Q”

国际象棋对局记录本棋手:

联系方式:

国际象棋

大家好我是浣熊,现在开始教各位国际象棋的一些基本知识,如有不足之处还望指正。 1.国际象棋的棋盘是个正方形,由纵横各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格。棋子就放在棋盘的这些小方格上活动。 下面就是国际象棋的棋盘图: 2.国际象棋棋子是立体形状的,共32个,分黑、白两组,每组16个棋子。 其中有1王、1后、双车、双象、双马和8个兵。对弈时双方各执一色。 3.下棋时,白先黑后,双方轮流下棋,一次走一步棋。对局的目的是把对方的王将死。这一点和中国象棋完全相同。

下面就是国际象棋开局时的样子: 4.棋盘的位置采取坐标记录法表示。 A格里摆的是:车(城堡),在棋谱中记为R;B格里摆的是马(骑士),在棋谱中记为N;C格里摆的是象(主教),在棋谱中记为B;D格里摆的是后(皇后),在棋谱中记为Q;E格里摆的是王(国王),在棋谱中记为K;F格里摆放的也是象,G格里摆放的也是马,H格里摆放的也是车,在这些棋子前面摆放的是8个兵(步兵),在棋谱中可省略不记;对面的黑方棋子的摆放位置与白方的棋子摆放位置相对,白王对黑王;白后对黑后。 4.棋盘的位置采取坐标记录法表示。以白棋为准,8条直行从左到右用a/b/c/d/e/f/g/h、8个小写英文字母表示;8条横排由近而远用阿拉伯数字1至8表示。 5.5,棋子在棋盘上的原始位置是白方:王e1/后d1/车a1/h1象c1/f1马b1/g1/兵a2/b2/c2/d2/e2/f2/g2/h2。 黑方:王e8/后d8/车a8/h8/象c8/f8马b8/g8/兵a7/b7/c7/d7/e7/f7/g7/h7。

国际象棋小故事

国际象棋小故事(一):学做对局记录 学习国际象棋的过程中,棋手要想提高水平,有一项本领必须掌握,那就是学会做对局记录。 大家一定都看到过棋谱,棋书中那些英语字母与阿拉伯数字的组合,初看时是不是觉得像天书一样?其实,国际象棋的记录方法一点也不难,原理就是给棋盘中的每个格子一个特定的坐标符号,只要把这些符号记住了,棋谱中记录的对局过程就一点也不神秘了。 让我们看一个对局初始的棋盘。

以执白棋为例,棋盘自下而上的8条横线分别用阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8来表示;从左到右的8条竖线分别用英文字母a、b、c、d、e、f、g、h来表示。 棋盘上的每个格子都是由横线和竖线交叉而成,这样,棋盘上的每个格子也就有了固定的名称。记录时,英文字母在前,数字在后。例如:h线从下到上的8个格子分别时h1、h2、h3、h4、h5、h6、h7、h8;在f线,则是f1、f2……f8格。棋盘上的每一个格子都有了不同的“名字”。

知道了棋盘上格子的名称,我们还需要知道的信息时具体哪一个棋子走到了这个格子上。一般来讲,国际象棋记录方法中的棋子用英语字母(单词缩写)来代表,中文棋书中也有一些时用汉字来写棋子的名称。 王=K 后=Q 车=R 马=N 象=B

兵=P(兵的走法只记录到达的格子,记录时省略P) 记录时把代表棋子的字母排放到具体到达格子的“名字”前,这样我们就能知道这步棋走得是什么了和具体怎样进行的了。当然不要忘了写下这是第几步棋,也就是在记录棋子走法之前,再加上数字,如1.2.3.4……等。如果记录的那个局面是黑方先走,则记录成1...加上棋子走法。 国际象棋的棋谱一点也不神秘!现在,大家已经能够看得懂棋谱了吧?把自己的对局过程记录下来,开始为自己的“对局选”收集素材吧! 当我们翻看棋书的时候,还会看到一些其它的符号,这里也把最常出现的那些介绍给大家。 ? 坏棋 ! 好棋 !!妙着 +-白方胜势 -+黑方胜势 =均势和棋 1:0 白胜 0:1 黑胜

国际象棋记录本可

一、棋盘与棋子 图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。 囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。

棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走图2-2 后的走 图2-3 车的走 法法法 2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、 直、斜走均可,格数不限,但 不可越过其他棋子。吃子和走 法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国 象棋,车的走法是横走或直走, 格数不限,但不可斜走,也不 可越过其他棋子。吃子与走法 相同,另外有一种特殊的走法, 称作“王车易位”。(见图 2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜 走,格数不限,但不可转向, 也不可越过其他棋子。吃子与 走法相同,双象分为白象与黑 象,白象只能在白格中走,黑 象只能在黑格中走。(见图 2-4)

国际象棋棋谱的记录方法

国际象棋棋谱的记录方法 古往今来有很多记谱法,如完整代数记谱法,是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记谱法、ICCF数字记谱法等等。都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。下面是为大家带来的国际象棋棋谱的记录方法,欢迎阅读。 1.棋盘和每个格子的代码 以白棋为标准,棋盘上的8条竖线(列file)从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个英文字母表示,棋盘的8条横线(行rank)由下而上由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8表示,这样,棋盘上的每一个格子都是横线和竖线的交叉,交叉点上的英文字母和数字合起来就是这个格子的代码。 2.棋子的代码 中文英文代码 王KingK 后QueenQ 车RookR 象BishopB

马KnightN 兵Pawn无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3.记谱的符号 符号英文中文 x Capture吃子 + Check将军 ++Doublecheck双将 # Checkmate将死 O-O King-sideCastling短易位 O-O-OQueen-sideCastling长易位 ! Goodmove好着 !! Verygoodmove妙着 !?Interestingmove 有趣的走法 ?!Dubiousmove 有疑问的走法 ?Weakmove坏着 ??Blunder败着 1/2-1/2Draw和棋 1-0Whitewin白胜 0-1Blackwin黑胜 =Promotion升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4.代码、符号和走子

国际象棋记录棋谱的记号

国际象棋记录棋谱的记号 记法 棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排方格称为一“行”(rank),纵向的一排方格称为一“列”(file)。 棋盘上由同色方格斜角相连而形成的斜行称为“斜线”(diagonal)。棋盘上的斜线共有26条,长短不一。最长的斜线有8格,最短的2格。斜线用始末两端的方格代号表示,例如a1-h8斜线、ci-h6斜线。a1-h8斜线和h1-a8斜线又称“主斜线”(main diagonal)或“大斜线”(long diagonal)。 为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方-{后}-所在的原始位置就是d8。 除兵以外,每种棋子都用一个英文字母表示: K代表王, Q代表-{后}-, R代表车, N代表马, B代表象。 兵则不用字母表示。 记录王车易位,则以O-O表示短易位,以O-O-O表示长易位。 目前通用的国际象棋记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。 也可以简略地只写目的地,不写来源地。例如Rd3表示车走到d3格。

当一方有两个同样的棋子可以到达同一个方格时,则需要写出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的车走到了d3。 如果一方吃掉对方的棋子,则记谱时加上x。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了对方的一个棋子。 “将军”时,记谱时加上+。例如Qc5+表示-{后}-走到c5格并且“将军”对方的王。 其他一些常用的记录棋谱的记号还有: # 表示棋赛结束。 ! 好着 !! 妙着 ? 坏着 ?? 失着 1/2-1/2 表示棋赛的结果是和棋。 1-0 表示棋赛的结果是白方胜。 0-1 表示棋赛的结果是白方输。 正式的计时比赛中,如果一方所剩的时间不到5分钟,则此方可以允许不再记谱。

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国际象棋记录 比赛名称日期地点 白方用时时限胜方黑方用时轮台 Record of Chess Event Date Site White Used Limit Winner Black Used Round Table

一、棋盘与棋子Array图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑 格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4) 图2-4 象的走法图2-5 马的走法图2-6 兵的走法5)马(Knight)的走法 又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。(见图2-5) 6)兵(Pawn)的走法 第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。(见图2-6)

象棋比赛的积分编排制

象棋比赛的积分编排制 高海明 (象棋国家级裁判) 积分编排制(亦称:积分循环制),在人(队)数较多,赛期有限,录取名次还要合理的情况下,可采用积分编排制进行比赛。 为了适应比赛需要,在编排方式上对积分编排制进行了改造,推行了定位编排。定位编排,使编排结果具有唯一性。并制成电脑编排软件,取代了手工操作。 一、积分编排制的编排原则和具体方法: (一)基本要求 1、运动员(队)人(队)数宜为双数。 2、预先确定比赛进行若干轮次。轮数应根据参赛人(队)数和录取名额确定,大致可为淘汰赛时所需进行轮数的一倍,适当有所增减,但最低不要少于七轮,以减少偶然性。个人比赛的轮数宜取单数,使运动员之间先后走局数尽量趋于平衡,最多相差一先。 3、每轮所有棋手(队) 均重新编排一次,以确定对手和先后走。相遇过的对手不再编对,同时尽量照顾到每个人(队)先后走局数的平衡。 4、同一单位棋手(队)可在第一轮回避配对。其他轮次不易回避。

(二)第一轮编排办法 编排公开化、程序化。无论人工编排还是电脑编排,第一轮几乎都是由手工操作。编排第一轮,要公布编排办法。一般情况下,最好当众编排。 1、确定棋手(队)序列号 序列号是编排工作的必要环节。排序方式一般有几种: ⑴棋手无等级分的比赛。尤其是业余比赛,在不清楚谁水平高低的情况下,可以混编序列号。即用填好姓名的编排卡,采用洗牌的方式,然后一字排开,从头至尾,1、2、3、---,直至最后一名,每个人都确定了自己的序号。 ⑵有等级分棋手或已知棋手水平高低的比赛。按照参赛人(队)数,分成上下两个半区。水平高的在上半区,反之,在下半区。 ⑶采用队员总分制的方式,即在录取个人名次的同时,也录取团体名次的比赛。把本队棋手适当分开,如两人参赛,应分成上下半区,先后手也平衡。 ⑷序列号的区分方式可以选择。 ①上半区:1、3、5、7、9---,下半区:2、4、6、8、10---。即逢单号为上半区,双号下半区。 ②上半区:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10---,下半区11、12、13---,依次排序。即上下半区中间部分对折。小号部分为上半区,大号部分为下半区。

国际象棋棋谱记录方法大全

国际象棋棋谱记录方法大全 在实践中觉得掌握正确的记谱法,不仅可以提高比赛的效率,而且为后期存档、分析带来方便。 书中讲了三种记谱法,其中的完整代数记谱法是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。 国际象棋棋谱记录的方法“座标记谱法关于国际象棋的记录方法是不少的,现在世界上通用的是“座标记谱法。 前面已经讲过,棋盘上每一个格子都有它的名称。 在记录棋局时,棋子的名称后面写上棋子所在格子的名称,就表示了这个棋子的位置。 例如在c3格上有一只马,就写成“马c3"。 如棋子走动,就在后面加上“——,表示“走到的意思,然后再记下它到达的新位置。 例如:“马c3——d5",就表示马从c3这个位置跳到d5那个位置上。 如果这一着吃了对方的棋子,则把“——改成“:(或者改为一个“x"号)。 例如:“马c3:d5"就表示马从c5格走到d5格上去,而且吃了对方棋子。 棋谱里或记录时,还要用到许多其他符号。 国际象棋棋谱记录其他方法还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记

谱法、ICCF数字记谱法等等。 都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。 现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。 所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。 所以下面所说的就是如何使用简易代数记谱法来记录棋谱。 2. 棋子的代码中文英文代码王King K后Queen Q车Rook R象Bishop B马Knight N兵Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3. 记谱的符号符号英文中文x Capture 吃子+ Check 将军++ Double check 双将# Checkmate 将死O-O King-side Castling 短易位O-O-O Queen-side Castling 长易位! Good move 好着!! Very good move 妙着!? Interesting move 有趣的走法?! Dubious move 有疑问的走法? Weak move 坏着?? Blunder 败着1/2-1/2 Draw 和棋1-0 White win 白胜0-1 Black win 黑胜= Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4. 代码、符号和走子有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。 例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就记录为1.e4,如果黑方应以e7格子上的兵到e5格子上,就记录为1...e5(点三个点意思是下面是黑棋走的,如果与白棋连在一起,就不用点了);如果马吃e5上的兵,就记录为Nxe5(吃其他子也是这样记录);如果是象吃掉f7格子

小学高段国际象棋兴趣小组活动记录

指导思想: 让学生用自主、合作、探究的学习方式进行学习,以培养智力因素(棋艺)与非智力因素(兴趣、情感、性格、意志等)相结合为原则,以发展学生的创造性思维为重点,激发学生学习兴趣,培养学生形成良好的人文素养,为学生终身喜爱棋类、学习棋类、享受由此带来的快乐奠定良好的基础。 目的要求: 1、让学生在轻松的环境中既培养了兴趣又展示了特长,通过各种棋类的活动对学生的思维能力和意志训练进行锻炼与培养。 2、培养学生良好的心理素质,既要赢得起也要输得起。赢棋不骄傲,输棋不气馁。 3、通过活动不仅学习棋艺,更主要的是培养孩子们良好的行为、高尚的品德,遵守各类下棋规则。同时要培养孩子的良好棋风。 训练重点(训练内容): 1、了解棋盘、棋子的基本设置及功能学习国际象棋的基本杀法,了解国际象棋的基本开局。 2、了解围棋棋盘、棋子及基本规则学习围棋的基本着法(序盘、中局、收官)欣赏名家名局 组织形式(采取的措施含组员选定、活动过程安排、时间安排等): 组员选定:六(3)班全体学生 活动过程安排:指导分组进行对局演练,期间讲解一些特殊的招法(快棋中的一步、四步杀等)根据有关规则进行小组轮换模拟比赛. 时间安排:2-16周为国际象棋基本技法教学 10-18周为比赛记录与裁判教学

学生分析: 本学期棋类兴趣小组的成员来自六(3)班,他们通过前几年棋类课的学习,已经有了一定的棋类基础知识和棋艺方面的知识,并且国际象棋由于作为学校的特色项目,这些学生在国际象棋方面受到了比较好训练,但是由于是小学生,下棋修养还比较差,棋艺也有待于进一步提高,这就要求教师要多与学生交流,制定与学生的下棋水平相符的相关教材。 针对性措施: 一、采取灵活的教学方法,培养孩子们的棋艺 在教学中,对于棋艺的理论知识,我打算不能一味的讲解,而是根据学生的实际情况,少讲多练,让学生在每一堂课中都能学到一点棋艺的知识,而用更多的时间去下棋,这样,他们可以边学理论边实践,这对于增长孩子们的棋艺,培养孩子们的创造能力很有好处。另外,在课堂上,还要随时针对孩子在下棋中表现的不足之处,比如一些错误的走发,及时给于讲解、指导。 二、在教学孩子们棋艺的同时,培养孩子们的意志品质 下棋如做人,在某些方面也体现着一个人的素质,在孩子们学棋之初就应该及时培养孩子们棋艺中的良好行为习惯,改掉一些坏的下棋习惯,比如有的孩子高声喧哗、随便悔棋,别人下棋时指手画脚等不良习惯,我打算边学棋边养成习惯,让学生自我约束,为后来的下棋创造良好的环境和氛围。另外,为了让孩子们形成良好的意志品质,教育孩子们下棋也要三思而后行,对局势多分析、深思量,做到知己知彼,出棋不悔,过后及时总结经验教训。 三、针对学生的不同情况,给孩子们分组练习 兴趣小组建立之后,及时解孩子们下棋的情况,比如有的孩子还不会下棋,有的刚刚学会走棋,有的……针对这种情况,及时给他们分组,让他们同种情况的分为一组,使其能棋逢对手,这样便于不同层次的学生都能得到提高,使他们乐于其中。

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品味人生 1、不管鸟的翅膀多么完美,如果不凭借空气,鸟就永远飞不到高空。想象力是翅膀,客观实际是空气,只有两方面紧密结合,才能取得显着成绩。 2、想停下来深情地沉湎一番,怎奈行驶的船却没有铁锚;想回过头去重温旧梦,怎奈身后早已没有了归途。因为时间的钟摆一刻也不曾停顿过,所以生命便赋予我们将在汹涌的大潮之中不停地颠簸。 3、真正痛苦的人,却在笑脸的背后,流着别人无法知道的眼泪,生活中我们笑得比谁都开心,可是当所有的人潮散去的时候,我们比谁都落寂。 4、温暖是飘飘洒洒的春雨;温暖是写在脸上的笑影;温暖是义无反顾的响应;温暖是一丝不苟的配合。 5、幸福,是一种人生的感悟,一种个人的体验。也许,幸福是你风尘仆仆走进家门时亲切的笑脸;也许,幸福是你卧病床上百无聊赖时温馨的问候;也许,幸福是你屡遭挫折心灰意冷时劝慰的话语;也许,幸福是你历经艰辛获得成功时赞赏的掌声。关键的是,你要有一副热爱生活的心肠,要有一个积极奋进的目标,要有一种矢志不渝的追求。这样,你才能感受到幸福。 6、母爱是迷惘时苦口婆心的规劝;母爱是远行时一声殷切的叮咛;母爱是孤苦无助时慈祥的微笑。 7、淡淡素笺,浓浓墨韵,典雅的文字,浸染尘世情怀;悠悠岁月,袅袅茶香,别致的杯盏,盛满诗样芳华;云淡风轻,捧茗品文,灵动的音符,吟唱温馨暖语;春花秋月,红尘阡陌,放飞的思绪,漫过四季如歌。读一段美文,品一盏香茗,听一曲琴音,拾一抹心情。 8、尘缘飞花,人去楼空,梦里花落为谁痛?顾眸流盼,几许痴缠。把自己揉入了轮回里,忆起,在曾相逢的梦里;别离,在泪眼迷朦的花落间;心碎,在指尖的苍白中;淡落,在亘古的残梦中。在夜莺凄凉的叹息里,让片片细腻的柔情,哽咽失语在暗夜的诗句里。 9、用不朽的“人”字支撑起来的美好风景,既有“虽体解吾犹未变兮”的执着吟哦,也有“我辈岂是蓬蒿人”的跌宕胸怀;既有“我以我血荐轩辕”的崇高追求,也有“敢教日月换新天”的豪放气魄。33 我是一只蜜蜂,在祖国的花园里,飞来飞去,不知疲倦地为祖国酿制甘甜的蜂蜜;我是一只紫燕,在祖国的蓝天上,穿越千家万户,向祖国向人民报告春的信息;我是一滴雨点,在祖国的原野上,从天而降,滋润干渴的禾苗;我是一株青松,在祖国的边疆,傲然屹立,显示出庄严的身姿。 10、母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。 11、青春是盛开的鲜花,用它艳丽的花瓣铺就人生的道路;青春是美妙的乐章,用它跳跃的音符谱写人生的旋律;青春是翱翔的雄鹰,用它矫健的翅膀搏击广阔的天宇;青春是奔腾的河流,用它倒海的气势冲垮陈旧的桎梏。 12、失败,是把有价值的东西毁灭给人看;成功,是把有价值的东西包装给人看。成功的秘诀是不怕失败和不忘失败。成功者都是从失败的炼狱中走出来的。成功与失败循环往复,构成精彩的人生。成功与失败的裁决,不是在起点,而是在终点。

(纵向)国际象棋记录表

国际象棋对局记录表 (Chess match table) 白方(white):_________________ 白方用时( time ):_________________- 黑方(black):__________________ 白方用时( time ):__________________ 日期(date):______年_____月____ 比赛结果( grade ):__________________ 对局分析: ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 对局评价: __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

国际象棋常用英语讲课教案

国际象棋常用英语

国际象棋常用英语词汇 Chess国际象棋 King王(国王) Queen后(皇后) Bishop['b???p]象(主教) Knight[na?t]马(骑士) Rook[r?k]车(城堡) Pawn p??n]兵(奴隶)Board 棋盘 Position[p?'z??(?)n]局面 Checkmate['t?ekme?t]将死 Game 对局对弈比赛 Openings开局middlegame midgame中局 Endgames残局 Tactics['t?kt?ks]战术 FEN Forsyth-Edwards Notation福斯夫-爱德华兹记录法 PGN Portable Game Notation可移植式棋局记录法Database数据库 castle ['kɑ?s(?)l]王车易位 open file开放线 pawn structure兵型 double check双将 pin牵制 fork击双(捉双) center中心王翼 kingside 后翼 queenside 过路兵 pass pawn 棋格 square 封锁blockade 提议和棋 offer draw (大)错、劣、漏、臭着 blunder ['bl?nd?]规则 rule 超快棋(闪电战) blitz [bl?ts]认输 resign [r?'za?n]记谱 notation 棋子,子力(除兵之 外)piece 重子 heavy pieces 轻子minor-pieces Chess set棋具 chess player 下象棋者、棋手 Participane参赛者 Arbiter['ɑ?b?t?]裁判 Master大师 winner优胜者 champion冠军 Tournament锦标赛、联赛 Match对抗赛 Olympiad奥林匹克赛 correspondence chess国际象棋通讯赛 team队、组 captain队长 country国家 drawing

国际象棋教案——棋谱记录方法

国际象棋教案——棋谱记录方法 一、教学目标 1锻炼逻辑思维能力与应变能力. 2掌握棋谱记录的方法 二、教学准备 大号国际象棋一副 教学过程 为了便于阅读棋谱和记录你所下过的棋,我们一般采取下面的办法来做对局记录:以白棋为准,棋盘的8条竖线从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写英文字母代表;棋盘的8条棋线由近而远由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8代表,这样,棋盘的每一个小方格便都有了自己的代号了。比如说:白方左下角的车所在的小方格便被称为a1格,而黑方左上角的车所在的小方格便被称为a8格,依此类推。 由a、b、c、d四条竖线所组成的棋盘左半边,称为后翼;由e、f、g、h四条竖线所组成的棋盘右半边,称为王翼。通常我们把d4、e4、d5、e5四个小方格称为国际象棋棋盘的中心。 通常棋谱分为两种记录方法: 1、完整记录法 记录每一着棋的时候,先写下所走动的棋子名称,棋子的名称可以用中文或者用英文字母来代表,例如王用K、后用Q、车用R、马用N、象用B来表示,兵的名称省略不写,然后记下棋子原来所在的方格的符号名称,后面划上“-”表示走到的意思,最后写下棋子所到达的新方格的符号名称。 举例:刘适兰——奇布尔达尼泽(1980年国际象棋奥林匹克赛,马耳他,中苏女队对抗赛)。 (1)完整记录法 ①e2—e4 e7—e5 ②马g1—f3 马b8—c6

③象f1—b5 a7—a6 ④象b5—a4 马g8—f6 ⑤d2—d4 e5×d4 ⑥0—0 象f8—e7 ⑦车f1—e1 0—0 ⑧e4—e5 马f6—e8 ⑨e2—e3 b7—b5 象a4—b3 d7—d5 e5×d6(e.p.) 马e8×d6 c×d4 车a8—b6 马b1—c3 象c8—g4 马c3—d5 象e7—f6 后d1—c2 象g4×f3 后c2×c6 象f3×d5 后c6×d5 马d6—c4 (1/2—1/2) 2、简易记录法 有时,为了节省篇幅和简单起见,也可以采用简易记录法。即记录每一着棋的时候,先写下棋子的名称,再写下棋子所到达方格的符号名称。如果两个同样的棋子都能走到同一方格上,我们在记录时,在棋子名称的后面再写上这个棋子原来所在的横线(或竖线)的符号,然后再写棋子到达的格子的符号。 为了记录方便,通过有以下规定: -表示走到 ×表示吃 +表示将军 #表示将死 0-0表示短易位 0-0-0表示长易位 !表示好着

最新国际象棋记录本A4(可直接打印)

比赛名称 日期 地点 白方 用时 时限 胜方 黑方 用时 轮 台 Record of Chess Event Date Site White Used Limit Winner Black Used Round Table

21 43 22 44 一、棋盘与棋子 图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。 囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白

小学生作业记录本封面封底封二封三(A4打印版)

远方…… 家庭作业记录本 学校: 班级: 姓名:

课程表 年第学期年级班 中英文谚语名句 ※Time is money. 时间就是金钱。 ※No pains, no gains. 不劳则无获。 ※All for one, one for all.人人为我,我为人人 ※Waste not, want not. 不浪费,不愁缺。 ※Seeing is believing. 百闻不如一见。 ※Light come, light go. 来得容易,去得快。 ※No man is born wise or learned.人非生而知之。 ※Reading makes a full man.读书长见识。 ※You never know till you have tried. 不尝试,不知晓。※Well begun is half done. 好的开端是成功的一半。 ※Where there's a will, there's a way. 有志者事竟成。 ※Lifeless, faultless. 只有死人才不会犯错误。 ※Never do things by halves. 做事切勿半途而废。 ※Actions speak louder than words. 事实胜于雄辩。 ※Failure is the mother of success. 失败乃成功之母。 ※Where there is life, there is hope.生命不息,希望常在。※One swallow does not make a summer. 一燕不成夏。※Love makes the world go round. 爱使世界更美好。

如何快速记住国际象棋棋谱

如何快速记住国际象棋棋谱 国际象棋记谱法(Algebraic notation)表示国际象棋棋步的一种方式。大概有许多 种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。但是,代数记法成为了国际标准。 根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。从白方的方向看,由左到右竖 线用字母表示为a 、b 、c 、d 、e 、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1, 2,3,4,5,6, 7和8。这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。 记谱方法 而每个棋子都有都有特定的名称,比如马,应该叫“骑士”,“骑士”在英文中是“Knight”,所以“马”简称“N”(因为“王”是“King”,避免重复)。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象(或译主教)、双马(或译骑士)、双车(或译城堡)和八兵。以下 是我整理的棋子中英文对照 王(King) ; 后(Queen) ; 车(Rook) ; 象(Bishop) ; 马(Knight) ;兵(Pawn)。 :除兵外,每种棋子有一个英文字母来表示:K代表王,Q代表后,R代表车,N 代表马,B代表象。兵则不用字母表示。记录王车易位则以O-O表示短易位,O-O-O 表示长易位。 正式的记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格,例如Ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。也有简略记谱法是只写目的地,没有来源地,如Rd3,表示有车走 到d3格。当有两个同样棋子可以到达同一个目的地时,则写出来源地的行或者列,如Rad3。 如果吃掉对方的棋子,则在两个位置之间加上x,如Bb5xc6或Bxc6。 所以我想你的问题“Nxe5”应该是马吃掉e5的兵,至于为什么没标明马的位置,那是因为能吃到e5这个兵的马只有一个,如果有两个马都能吃到e5的兵,那么棋谱中会标明位置的。相信好学的你一定可以很快上手的。 其他简易记谱方法 一般常见的棋谱使用简易记谱方法的。 以意大利开局的前三步为例:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 初学者可能也能看懂,因为能走到这几个格子上的棋是唯一的。 我们用大写字母对应每一种子:王-K,后-Q,车-R,马-N,象-B,兵-(P,但省略 不写)。

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方?? 家庭作业记录本学校: 班级: 姓名:

课程表 年第学期年级班 时 星期一星期二星期三星期四星期五节间 次 第一节 上第二节 午 第三节 第四节 第五节 下第六节 午第七节 第八节 中英文谚语名句 ※T ime is money. 时间就是金钱。 ※No pains, no gains.不劳则无获。 ※A ll for one, one for all. 人人为我,我为人人 ※W aste not, want not. 不浪费,不愁缺。 ※S eeing is believing. 百闻不如一见。 ※L ight come, light go. 来得容易,去得快。 ※No man is born wise or learned.人非生而知之。 ※R eading makes a full man. 读书长见识。 ※You never know till you have tried.不尝试,不知晓。※W ell begun is half done. 好的开端是成功的一半。 ※W here there's a will, there's a way. 有志者事竟成。 ※L ifeless, faultless. 只有死人才不会犯错误。 ※N ever do things by halves. 做事切勿半途而废。 ※A ctions speak louder than words. 事实胜于雄辩。 ※Failure is the mother of success. 失败乃成功之母。 ※W here there is life, there is hope. 生命不息,希望常在。※One swallow does not make a summer.一燕不成夏。※Love makes the world go round.爱使世界更美好。

发挥国际象棋的教育功能

发挥国际象棋的教育功能,调动学生学习的兴趣 国际象棋是舶来品,但近年在我国一些大城市开始普及。因为国际象棋是一项文明、高雅的运动,也是历史最悠久、开展最广泛的世界性体育项目之一。国际象棋又称64格,它是由黑白相间的各32格组成,有黑白棋各16颗,子力分别是王、后、车、马、象、兵六种,双方通过使用十多种不同的战术及战术组合来取得对弈的结果。由于国际象棋本身的神奇魅力,1500多年来,不仅一代又一代的棋手为之鞠躬尽瘁,而且众多的政治家、军事家、哲学家、文学家、艺术家和科学家也为之着迷并亲手实践,这其中有列宁、拿破仑、卢梭、列夫·托尔斯泰、居里夫人等。如南斯拉夫总统铁托棋力达到“修补大师”水平,他还号召南斯拉夫每个军人必须学会下棋,以培养军事头脑和性格。奥地利著名作家茨威格在其小说《国际象棋的故事》中描述:“在人们发明的各种游戏中,只有这一种游戏。这的胜负不决定于任何刁钻的偶然性,它只给智者戴上桂冠。”这和伟大的革命导师列宁的著名论断“国际象棋是智慧的体操”是多么的一致啊。帕·涅鲁巴也曾说过:“什么是国际象棋?这是人战胜自己的胜利之一。对于一些人,国际象棋是声音,对于另一些人则是图画,对我来说,它是智慧、意志斗争的诗篇。”数学教授、前世界冠军、前国际棋联主席尤伟博士在书中提示:“国际象棋熔竞技、艺术与科学为一炉”。正因为国际象棋的巨大魅力,才使当时轰动世界的波尔加三姐妹的父母搞的“波尔加实验”最终选定国际象棋作为实验对象。 国际象棋传入我国较晚,我国加入国际棋联是在1975年。但是近十年来我国际象棋人口呈几何倍数增长,其增长速度之惊人已引起世界关注。国际棋联对我国的普及工作给予了相当高的评价,而我国国际象棋人口的激增,主要是由于谢军等的榜样作用和在中国应试教育向素质教育转轨的过程中,国际象棋巨大的教育功能对学生全面发展的作用所致。这我们可以从谢军的博士论文题目《试论国际象棋教育与青少年智力非智力因素发展的关系》就可看出。在国际象棋的五大功能即竞技、教育、科研、文化、娱乐功能中,教育功能是最有生命力,最有潜力可挖,最能获得广大教育工作者和家长认可的。著名的教育家、前苏联科学院院士苏霍姆林斯基在他的名著《把整个心灵献给孩子们》中写道:“国际象棋——循序渐进的逻辑思维的最好学校。”他还具体阐述了国际象棋对学生的教育功能,他写道:“下棋能使思维条理化,促使思想集中……不借助国际象棋,难以充分开发学生的智能天赋和记忆力,国际象棋应当作为智能修养的科目之一列入中小学教学大纲。”近来,俄罗斯著名国际象棋教育专家克尼亚泽娃发表文章也指出:“学校开设国际象棋与纯粹的竞技国际象棋不同,它的内涵是使这门课成为一种很好的教学现象。如果说竞技国际象棋重视的是战线的话,那么学校开设国际象棋教学则是为了使孩子们全面发展。国际象棋可以开发孩子的认识及判断力,启发

国际象棋记录本A可直接打印

国际象棋记录本A可直 接打印 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

黑方用 时 轮台 RecordofChess Eve nt Date Si te Whi te Used Lim it Winn er Bla ck Used Roun d Tab le

一、棋盘与棋子 图1-1棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。

二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1王的走法图2-2后的走法图2-3车的走法2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4) 图2-4象的走法图2-5马的走法图2-6兵的走法5)马(Knight)的走法 又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。(见图2-5) 6)兵(Pawn)的走法

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