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国际象棋棋谱记录表

国际象棋棋谱记录表
国际象棋棋谱记录表

国际象棋棋谱记录表 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

国际象棋比赛记录纸比赛名称:比赛地点:

比赛日期:轮次:

白方:黑方:

比赛时限:

比赛结果:负方签名:

第一课 国际象棋基础知识

第一课国际象棋基础知识 第一节国际象棋的棋盘 首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。 国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。 1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行) 我们用字母(a b c b e f g h)来表示 从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h线, 其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。 王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。 2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线), 我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示 从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。 其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。 黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。 3. 斜线 棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。 (图1) 棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。 棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。 棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。 棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。

1 a b c d e f g h (图2) 国际象棋棋盘的口诀: 小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。

国际象棋开局陷阱棋谱

引狼入室—开局陷阱一 1. f3 e5 2. g4?? Qh4# 弯弓射箭—开局陷阱二 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 Nf6? 4. Qxf7#白方用后吃掉f7兵,攻下王城怎么对付这个陷阱? 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 g6 4.Qf3 Nf6 5.Qb3 Nd4 6.Qc3 d5! 7. exd5 Bf5 8.d3? Bb4! 9. Qxb4 Nxc2+!捉双,下一步就是Nxb4吃后马失前蹄—开局陷阱三 1.e4 e5 2. Bc4 Bc5 3.Qf3? Nh6? 4.d4! exd4 5.Bxh6 gxh6? 6.Qxf7# 横刀立马—开局陷阱四 1. d4 Nf6 2. Nd2?? e5 3.dxe5 Ng 4. 4.h3? Ne3! 自作聪明—开局陷阱五 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 Nxe4 4.dxe5 c6 5.Ne2. Nxf2 6.0-0! Nxd1? 7.Bxf7+ Ke7 8.Bg5#白方紧接着又用黑格象,非常漂亮! 急于求成—开局陷阱六 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 Bb6? 6.dxe5 Nxe4 7. Qd5. Nxf2? 8.Qxf7#. 白方一举攻克黑方王城。 难咽苦果—开局陷阱七 1.e4 b6 2.Bc4 Bb7. 3.Qf3? Nf6. 4.Nh3 Bxe4? 5. Ng5 Bxf3? 6.Bxf7# 自毁长城—开局陷阱八 1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.Bg3 f4? 5.e3 h5 6.Bd3 Rh6? 7. Qxh5+! Rxh5 8. Bg6# 孤芳自赏—开局陷阱九 1. e4 e5 2. Bc4 Qf6? 3. Nf3 Qg6? 4.0-0! Qxe4? 5. Bxf7+ ! Kd8.

国际象棋记录本可

一、棋盘与棋子 图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。 囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。

棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走图2-2 后的走 图2-3 车的走 法法法 2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、 直、斜走均可,格数不限,但 不可越过其他棋子。吃子和走 法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国 象棋,车的走法是横走或直走, 格数不限,但不可斜走,也不 可越过其他棋子。吃子与走法 相同,另外有一种特殊的走法, 称作“王车易位”。(见图 2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜 走,格数不限,但不可转向, 也不可越过其他棋子。吃子与 走法相同,双象分为白象与黑 象,白象只能在白格中走,黑 象只能在黑格中走。(见图 2-4)

国际象棋西班牙开局棋谱

国际象棋西班牙开局棋谱 下面给你介绍常见的西西里防御的变着,欢迎阅读。 常见的西西里防御的变着当白方继走2.Nf3时,黑方一般有3种回应:2...d6: 常见的有纳依道夫变着龙式变着2...e6: 常见的有舍文宁根变着泰马诺夫变着和卡恩变着 2...Nc6: 常见的有古典西西里变着以下是西西里防御的常见变着的分别简介。 纳依道夫变着纳依道夫变着得名于特级大师纳依道夫(1910-1997)。 纳依道夫变着因为较新,因此是当前热门的西西里防御的变着。 著名的特级大师菲舍尔和卡斯帕罗夫以善走纳依道夫变着著称于世。 纳依道夫变着中,黑方的计划是以...b5在后翼进攻,然后挺兵至b4。 这样白方位于d4的马就要移动,白方的e4兵可能会失去保护。 黑方以a6兵保护b5格,目的为了抵御白方的双象。 纳依道夫变着中,双方往往向相反的方向易位。 通常白方在后翼易位,而黑方走王翼易位。 白方在第6回合有许多选择可以走:如6.Bg5、6.Be2和6.Be3。 菲舍尔偏好走6.Be4、6.f3、6.f4和6.g3,他偶尔也走6.h3甚至6.Rg1,以准备走7.g4。 双方搏斗最激烈的当属6.Bg5这种变着。 6.Bc4则是索津变着其他的第6回合的变化中,如果黑方走了 (6)

则可以转变成舍文宁根变着这时局势和缓,双方可以乘机王车易位。 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6;2...e6变着 通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着(1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。 黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。 因此可知e6是白方攻击黑方的目标。 不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。 黑方走..b6、...Bb7、...Qc7和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。 舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6泰马诺夫变着泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。 这个目的是以在中心区域兑马来达到。 如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马,或是作为防御之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。 黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。 这是大多数西西里防御的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-兵的进攻,反而会被其逼迫。 有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道

国际象棋棋谱的记录方法

国际象棋棋谱的记录方法 古往今来有很多记谱法,如完整代数记谱法,是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记谱法、ICCF数字记谱法等等。都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。下面是为大家带来的国际象棋棋谱的记录方法,欢迎阅读。 1.棋盘和每个格子的代码 以白棋为标准,棋盘上的8条竖线(列file)从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个英文字母表示,棋盘的8条横线(行rank)由下而上由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8表示,这样,棋盘上的每一个格子都是横线和竖线的交叉,交叉点上的英文字母和数字合起来就是这个格子的代码。 2.棋子的代码 中文英文代码 王KingK 后QueenQ 车RookR 象BishopB

马KnightN 兵Pawn无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3.记谱的符号 符号英文中文 x Capture吃子 + Check将军 ++Doublecheck双将 # Checkmate将死 O-O King-sideCastling短易位 O-O-OQueen-sideCastling长易位 ! Goodmove好着 !! Verygoodmove妙着 !?Interestingmove 有趣的走法 ?!Dubiousmove 有疑问的走法 ?Weakmove坏着 ??Blunder败着 1/2-1/2Draw和棋 1-0Whitewin白胜 0-1Blackwin黑胜 =Promotion升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4.代码、符号和走子

国际象棋记录棋谱的记号

国际象棋记录棋谱的记号 记法 棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排方格称为一“行”(rank),纵向的一排方格称为一“列”(file)。 棋盘上由同色方格斜角相连而形成的斜行称为“斜线”(diagonal)。棋盘上的斜线共有26条,长短不一。最长的斜线有8格,最短的2格。斜线用始末两端的方格代号表示,例如a1-h8斜线、ci-h6斜线。a1-h8斜线和h1-a8斜线又称“主斜线”(main diagonal)或“大斜线”(long diagonal)。 为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方-{后}-所在的原始位置就是d8。 除兵以外,每种棋子都用一个英文字母表示: K代表王, Q代表-{后}-, R代表车, N代表马, B代表象。 兵则不用字母表示。 记录王车易位,则以O-O表示短易位,以O-O-O表示长易位。 目前通用的国际象棋记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。 也可以简略地只写目的地,不写来源地。例如Rd3表示车走到d3格。

当一方有两个同样的棋子可以到达同一个方格时,则需要写出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的车走到了d3。 如果一方吃掉对方的棋子,则记谱时加上x。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了对方的一个棋子。 “将军”时,记谱时加上+。例如Qc5+表示-{后}-走到c5格并且“将军”对方的王。 其他一些常用的记录棋谱的记号还有: # 表示棋赛结束。 ! 好着 !! 妙着 ? 坏着 ?? 失着 1/2-1/2 表示棋赛的结果是和棋。 1-0 表示棋赛的结果是白方胜。 0-1 表示棋赛的结果是白方输。 正式的计时比赛中,如果一方所剩的时间不到5分钟,则此方可以允许不再记谱。

国际象棋记录本A4(可直接打印)

国际象棋记录 比赛名称日期地点 白方用时时限胜方黑方用时轮台 Record of Chess Event Date Site White Used Limit Winner Black Used Round Table

一、棋盘与棋子Array图1-1 棋盘与棋子 囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑 格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4) 图2-4 象的走法图2-5 马的走法图2-6 兵的走法5)马(Knight)的走法 又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。(见图2-5) 6)兵(Pawn)的走法 第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。(见图2-6)

国际象棋棋谱看法

代数制记录法表述 E1. 在本附录的叙述中,棋子仅指棋子,不包括兵。 E2. 每个棋子应以其名称的第一个英文字母以大写方式表示。K表示王,Q表示后,R表示车,B表示象,N表示马(马的英文名称Knight的第一个字母与王的英文名称King的第一个字母相同,为便于区别起见,用其第二个字母表示)。E3. 在使用第一个字母表示棋子名称时,允许棋手使用国内习用的第一个字母表示。例如:F=fou(法文的象),L=loper(荷兰文的象)。在出版物、印刷品中,建议用图形来表示棋子名称。 E4. 兵不用其名称的第一个字母表示,而是通过该字母的省略来表示。例如:e 5、d4 、a5。 E5. 八条直线(白方从左到右,黑方从右到左)分别以a、b、c、d、e、f、g、h 这八个小写字母来表示。 E6. 八条横线(白方从下到上,黑方从上到下)分别以1、2、3、4、5、6、7、8 这八个数字表示。因此,当原始局面时,白方棋子与兵被置于第1、第2横线;黑方棋子与兵被置于第7、第8横线。 E7. 按照上述规定,棋盘64格中的任何一格都可以通过一个字母与一个数字的结合来标识其独一无二的位置。 E8. 棋子每走一着,用该子名称的第一个字母(1)及所到达的格子(2)来表示。字母(1)与格子(2)之间不用连接符号。例如:Be5、Nf3、Rd1。兵的走法,只要用它所到达的格子来表示。例如:e5、d4、a5。 E9. 一方棋子吃去对方的子时,在前者名称第一个字母(1)与它所到达的格子(2)之间以“x”符号表示。例如:Bxe5、Nxf3、Rxd1。 兵吃子时,必须标出所离开的直线,并在此后加上“x”符号。例如:dxe5、gx f3、axb5。如果吃过路兵,标出所到达的格子应是己方兵最后的停留处,并在有关记录上加上“e.p.”字样,例如:exd6 e.p.。 E10. 如果同一方两个相同的棋子都可以走到同一格,用下列方法标出走到的棋子: 1. 如果两个棋子都处于同一横线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的直线(2)、所到达的格子(3)来表示。 2. 如果两个棋子都处于同一直线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的横线(2)、所到达的格子(3)来表示。 3. 如果两个棋子处于不同的横线与直线,宜用方法1表示,如系吃子,应在(2)与(3)之间加上“x”符号。 例如: ① 两个马在g1和e1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马gf3或马ef3。 ② 两个马在g5和g1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马5f3或马1f3。 ③ 两个马在h2和d4,其中之一到f3,根据情况,可以记成马hf3或马df3。如果在f3格吃子,上述例子的改变是中间插上一个“x”。根据情况,可以记成:(1)马gxf3或马exf3;(2)马5xf3或马1xf3;(3)马hxf3或马dxf3。 E11. 如果两个兵都可以吃对方同一个棋子或兵,兵的着法用所离开的直线字母(1)、“x”符号(2)、所到达的格子(3)来表示。例如: 白方c4和e4的兵都可以吃黑方d5格的子,根据情况,白方着法可以记成cxd5或exd5: E12. 兵升变时,除记录兵所到达的位置外,还应在后面加上所升变棋子名称的

国际象棋棋谱记录方法大全

国际象棋棋谱记录方法大全 在实践中觉得掌握正确的记谱法,不仅可以提高比赛的效率,而且为后期存档、分析带来方便。 书中讲了三种记谱法,其中的完整代数记谱法是一个正在淘汰中的记谱法,描述记谱法是已经淘汰了,但是要看古典文献时,还用得着。 国际象棋棋谱记录的方法“座标记谱法关于国际象棋的记录方法是不少的,现在世界上通用的是“座标记谱法。 前面已经讲过,棋盘上每一个格子都有它的名称。 在记录棋局时,棋子的名称后面写上棋子所在格子的名称,就表示了这个棋子的位置。 例如在c3格上有一只马,就写成“马c3"。 如棋子走动,就在后面加上“——,表示“走到的意思,然后再记下它到达的新位置。 例如:“马c3——d5",就表示马从c3这个位置跳到d5那个位置上。 如果这一着吃了对方的棋子,则把“——改成“:(或者改为一个“x"号)。 例如:“马c3:d5"就表示马从c5格走到d5格上去,而且吃了对方棋子。 棋谱里或记录时,还要用到许多其他符号。 国际象棋棋谱记录其他方法还有很多记谱方法,像图像代数记谱法、可逆代数记谱法、简易可逆代数记谱法、史密斯记谱法、坐标记

谱法、ICCF数字记谱法等等。 都是些已经被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的场合的记谱法。 现在,只有简易代数记谱法被绝大多数的人认可、大多数最新出版的图书使用和百分之百的国际象棋电脑软件接受。 所以,要记住的就一个,简易代数记谱法。 所以下面所说的就是如何使用简易代数记谱法来记录棋谱。 2. 棋子的代码中文英文代码王King K后Queen Q车Rook R象Bishop B马Knight N兵Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号) 3. 记谱的符号符号英文中文x Capture 吃子+ Check 将军++ Double check 双将# Checkmate 将死O-O King-side Castling 短易位O-O-O Queen-side Castling 长易位! Good move 好着!! Very good move 妙着!? Interesting move 有趣的走法?! Dubious move 有疑问的走法? Weak move 坏着?? Blunder 败着1/2-1/2 Draw 和棋1-0 White win 白胜0-1 Black win 黑胜= Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 4. 代码、符号和走子有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。 例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就记录为1.e4,如果黑方应以e7格子上的兵到e5格子上,就记录为1...e5(点三个点意思是下面是黑棋走的,如果与白棋连在一起,就不用点了);如果马吃e5上的兵,就记录为Nxe5(吃其他子也是这样记录);如果是象吃掉f7格子

国际象棋 教案

一认识国际象棋 (一)国际象棋的起源 国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的: 传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。 国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。 人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。 后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。 常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。 (二)国际象棋的棋盘和棋子 国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。

国际象棋教案——棋谱记录方法

国际象棋教案——棋谱记录方法 一、教学目标 1锻炼逻辑思维能力与应变能力. 2掌握棋谱记录的方法 二、教学准备 大号国际象棋一副 教学过程 为了便于阅读棋谱和记录你所下过的棋,我们一般采取下面的办法来做对局记录:以白棋为准,棋盘的8条竖线从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写英文字母代表;棋盘的8条棋线由近而远由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8代表,这样,棋盘的每一个小方格便都有了自己的代号了。比如说:白方左下角的车所在的小方格便被称为a1格,而黑方左上角的车所在的小方格便被称为a8格,依此类推。 由a、b、c、d四条竖线所组成的棋盘左半边,称为后翼;由e、f、g、h四条竖线所组成的棋盘右半边,称为王翼。通常我们把d4、e4、d5、e5四个小方格称为国际象棋棋盘的中心。通常棋谱分为两种记录方法: 1、完整记录法 记录每一着棋的时候,先写下所走动的棋子名称,棋子的名称可以用中文或者用英文字母来代表,例如王用K、后用Q、车用R、马用N、象用B来表示,兵的名称省略不写,然后记下棋子原来所在的方格的符号名称,后面划上“-”表示走到的意思,最后写下棋子所到达的新方格的符号名称。 举例:刘适兰——奇布尔达尼泽(1980年国际象棋奥林匹克赛,马耳他,中苏女队对抗赛)。 (1)完整记录法 ①e2—e4 e7—e5 ②马g1—f3 马b8—c6 ③象f1—b5 a7—a6 ④象b5—a4 马g8—f6 ⑤d2—d4 e5×d4 ⑥0—0 象f8—e7 ⑦车f1—e1 0—0 ⑧e4—e5 马f6—e8 ⑨e2—e3 b7—b5 象a4—b3 d7—d5 e5×d6(e.p.) 马e8×d6 c×d4 车a8—b6 马b1—c3 象c8—g4 马c3—d5 象e7—f6 后d1—c2 象g4×f3 后c2×c6 象f3×d5 后c6×d5 马d6—c4 (1/2—1/2) 2、简易记录法 有时,为了节省篇幅和简单起见,也可以采用简易记录法。即记录每一着棋的时候,先写下棋子的名称,再写下棋子所到达方格的符号名称。如果两个同样的棋子都能走到同一方格上,我们在记录时,在棋子名称的后面再写上这个棋子原来所在的横线(或竖线)的符号,然后再写

国际象棋开局棋谱

意大利开局1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 象c5... 苏格兰开局1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. d4... 双马防御1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 马f6... 西班牙开局1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象b5... 法兰西防御1. e4 e6... 阿辽亨防御1. e4 马f6... 乌菲姆采夫防御 1. e4 d6 2. d4 马f6 3. 马c3 g6... 卡罗康防御1. e4 c6 2. d4... 西西里防御1. e4 c5 2. 马f3... 后翼弃兵开局 1. d4 d5 2. c4... 新印度防御1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马f3 b6... 尼布错维奇防御 1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马c3 象b4... 格林菲尔德防御 1. d4 马f6 2. c4 g6 3. 马f3 d5... 西班牙开局(C60 - C99): 这是国际象棋开局中的以大块,有种说法说你要是能完全学会西班牙开局和西西里防御这两种开局,国际象棋你就学会了。这种说法当然有点夸张,但也道明了西班牙开局的重要性。学习西班牙开局要多学它里面的杀王技巧。 1、e4,e5 2、Nf3,Nc6 3、Bb5 这是西班牙开局的基本形状 西西里防御(B20 - B99): 就像前面说的,西西里防御也是国际象棋开局中的一大块,学习西西里防御关键是学习里面的兵形以及攻击这种兵形的方法(往往攻击的关键也是兵形!) 前面两个开局属于开放性开局,这个开局属于半开放性开局。其基本形状是:1、e4,c5 这个简单的局面就构成了西西里防御的基本局面,一般的应对是: 2、Nf3,Nc6 3、d4,cd 4、Nd4,Nf6 5、Nc3 之后的变化就非常多了,楼主自己看吧!建议从以下两个变化开始看:5、...,d5 5、...,e5 后兵开局(D00):

国际象棋记录本A可直接打印

RecordofChess nt Date Site ite Used Limit Winner ck Used Round Table 颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。

开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。 棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。 二、棋子的走法 1)王(King)的走法 又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。(见图2-1) 图2-1王的 走法 图2-2后的 走法 图2-3车的 走法 2)后(Queen)的走法 又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。(见图2-2) 3)车(Rook)的走法 又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。(见图2-3) 4)象(Bishop)的走法 又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4) 图2-4象的 走法 图2-5马的 走法 图2-6兵的 走法 5)马(Knight)的走法

国际象棋俱乐部教案

Yuhua Foreign Language Primary School 备课笔记 俱乐部名称国际象棋俱乐部 教师汪洵 2013-2014 学年度第一学期 学期教学计划

及成果

复习车的走法和吃子方法 二、新授: ? (一)象的走法 白黑双方各两只象,一只在白格一只在黑格,白格象只能在白 格内活动,黑格象也同样只能在黑格内活动。 只能斜飞,格数不限, 但不能越子走棋。 课题 认识车的走法 教学内容 教学过程 教学过程 教学过程 1、车的走法。 2、车的吃子方法。 3、学生练习。 一、复习导入: 复习棋盘和棋子的摆法 二、新授: (一)车的走法 在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国 象棋中车的走法是完全一样的)。 可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就 是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子 走棋。 (车可以走到 a4 、b 4、c4、e4 、f4 、g4、 d8,除此之外,这只车可以退到 d3、 d2、 (b2 被自己的兵所阻挡,白车不能走到 c2。白方的车也不可以走到 f7 或者 f8 ,因为这两个方格被黑马阻挡,只有 消灭掉对方的 f6 马后,才能走到 f7 或 f8 。) 吃子的方法是这样的:先把黑方的 f6 马拿走,然后把白车放到 二)车的吃子方法 教学反思 及成果 课题 教学内容 h4,还可向前走到 d5、d6、d7、 d1,一共是 14 格。) a2、b2,所以白车向左最多走到 f6 格。 车吃子的方法与走子的方法是一样的,横着吃、竖着吃。 在教授车的走法前我先带学生复习的棋子的摆法, 部分学生还 是分不清王和后的位置,车的走法比较简单,教授时间不长,并 过一些练习帮助学生进行了巩固,取得了很 学中要适当让学生进行摆棋练习,效果会更好 认识 象的走法 1、象的走法 2、象的吃子方法。 3、学生练习 一、复习导入 教学过程 教学过程 果,在今后的教

国际象棋比赛时间规则

国际象棋比赛时间规则 国际象又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。下面一起去了解一下国际象棋比赛时间规则吧,希望对大家有帮助! 白先黑后 比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。 摸子走子(摸子动子) 在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。 落子无悔 一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按摸子走子原则走动这个棋子。 纠正错误(摆棋) 1.在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋

盘上,然后继续对局。 2.在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。 3.一方将军时,另一方未采取相应的应将措施而误走了其他着法,要及时纠正。被将军一方要重新选择应将的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以应将,就必须用它来应将,只有在它无法应将的情况下,才能另用别的着法来应将。 以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。 做好记录 在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。 如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。 对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。 用好棋钟 正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应

小学高段国际象棋兴趣小组活动记录

指导思想: 让学生用自主、合作、探究的学习方式进行学习,以培养智力因素(棋艺)与非智力因素(兴趣、情感、性格、意志等)相结合为原则,以发展学生的创造性思维为重点,激发学生学习兴趣,培养学生形成良好的人文素养,为学生终身喜爱棋类、学习棋类、享受由此带来的快乐奠定良好的基础。 目的要求: 1、让学生在轻松的环境中既培养了兴趣又展示了特长,通过各种棋类的活动对学生的思维能力和意志训练进行锻炼与培养。 2、培养学生良好的心理素质,既要赢得起也要输得起。赢棋不骄傲,输棋不气馁。 3、通过活动不仅学习棋艺,更主要的是培养孩子们良好的行为、高尚的品德,遵守各类下棋规则。同时要培养孩子的良好棋风。 训练重点(训练内容): 1、了解棋盘、棋子的基本设置及功能学习国际象棋的基本杀法,了解国际象棋的基本开局。 2、了解围棋棋盘、棋子及基本规则学习围棋的基本着法(序盘、中局、收官)欣赏名家名局 组织形式(采取的措施含组员选定、活动过程安排、时间安排等): 组员选定:六(3)班全体学生 活动过程安排:指导分组进行对局演练,期间讲解一些特殊的招法(快棋中的一步、四步杀等)根据有关规则进行小组轮换模拟比赛. 时间安排:2-16周为国际象棋基本技法教学 10-18周为比赛记录与裁判教学

学生分析: 本学期棋类兴趣小组的成员来自六(3)班,他们通过前几年棋类课的学习,已经有了一定的棋类基础知识和棋艺方面的知识,并且国际象棋由于作为学校的特色项目,这些学生在国际象棋方面受到了比较好训练,但是由于是小学生,下棋修养还比较差,棋艺也有待于进一步提高,这就要求教师要多与学生交流,制定与学生的下棋水平相符的相关教材。 针对性措施: 一、采取灵活的教学方法,培养孩子们的棋艺 在教学中,对于棋艺的理论知识,我打算不能一味的讲解,而是根据学生的实际情况,少讲多练,让学生在每一堂课中都能学到一点棋艺的知识,而用更多的时间去下棋,这样,他们可以边学理论边实践,这对于增长孩子们的棋艺,培养孩子们的创造能力很有好处。另外,在课堂上,还要随时针对孩子在下棋中表现的不足之处,比如一些错误的走发,及时给于讲解、指导。 二、在教学孩子们棋艺的同时,培养孩子们的意志品质 下棋如做人,在某些方面也体现着一个人的素质,在孩子们学棋之初就应该及时培养孩子们棋艺中的良好行为习惯,改掉一些坏的下棋习惯,比如有的孩子高声喧哗、随便悔棋,别人下棋时指手画脚等不良习惯,我打算边学棋边养成习惯,让学生自我约束,为后来的下棋创造良好的环境和氛围。另外,为了让孩子们形成良好的意志品质,教育孩子们下棋也要三思而后行,对局势多分析、深思量,做到知己知彼,出棋不悔,过后及时总结经验教训。 三、针对学生的不同情况,给孩子们分组练习 兴趣小组建立之后,及时解孩子们下棋的情况,比如有的孩子还不会下棋,有的刚刚学会走棋,有的……针对这种情况,及时给他们分组,让他们同种情况的分为一组,使其能棋逢对手,这样便于不同层次的学生都能得到提高,使他们乐于其中。

国际象棋棋谱怎么看

1. 棋子的代码 中文英文代码中文英文代码 王King K 后Queen Q 车Rook R 象Bishop B 马Knight N 兵Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号) 2. 记谱的符号 符号英文中文 x Capture 吃子 +Check 将军 ++ Double check 双将 #Checkmate 将死 O-O King-side Castling 短易位 O-O-O Queen-side Castling 长易位 !Good move 好着 !!Very good move 妙着 !? Interesting move 有趣的走法 ?! Dubious move 有疑问的走法 ?Weak move 坏着 ??Blunder 败着 1/2-1/2 Draw 和棋 1-0 White win 白胜 0-1 Black win 黑胜 = Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡) 3. 代码、符号和走子 有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就记录为1.e4,如果黑方应以e7格子上的兵到e5格子上,就记录为1...e5(点三个点意思是下面是黑棋走的,如果与白棋连在一起,就不用点了);如果马吃e5上的兵,就记录为Nxe5(吃其他子也是这样记录);如果是象吃掉f7格子上的兵还带将军,就写成Bxf7+;如果马跳到d5格子上把对方将死了,就写成Nd5#;棋局结束了,白棋赢了,就空一格,写上1-0。 还有一些特例。如在高水平的比赛少见,但小朋友下棋的时候经常出现的升变,如白方的b线上的兵攻到了对方的底线,就可以升变成后、车、马、或者象(当然一般大家都会升变成后),如果真要升变成后,那么就要写成b=Q;f6格子上的马和b8上的马都可以走到d7格子上,如果你走的是b8格子上的马,就要写成Nbd7;如果你的两个车在一条竖线上,一个在e1上一个在e7上,都可以走到e3上,如果走的e1上的车,就要写成R1e3。等等 总之,通过这些代码、符号我们可以清晰准确地记录下来我们走子的整个过程,便于自己复盘分析,别人也看的懂。

国际象棋计划总结

国际象棋兴趣小组活动计划 为了丰富学生的校园活动,学校特设立国际象棋兴趣小组,开展的时间是每周的星期三下午第三、四节课,对象是七、八年级的学生。 一、教学目标 1.认识棋盘,了解一些简单的国际象棋术语,知道它们所表达的意思;掌握不同棋子的子力价值,了解对局中兑子的基本方法,熟练掌握它们走法和吃子,认识全盘棋的走法,会比较完整地下一盘棋,能和同学,朋友或家长对弈。 2.初步掌握棋谱的记录方法,会看棋谱,能按照棋谱摆棋,能比较完整地把对局棋谱记录下来。 3.掌握国际象棋的基本规则,懂得一盘棋胜,负,和的判定,在下棋中能够判断是否违反规则,并能说出一盘棋的最后结果,了解一些比赛的基本规则。 4.认识将军在实战中的重要性,知道将杀对方的王是取胜的主要途径;知道应将是解杀的唯一途径,正确、合理地应将是一个会下棋的选手必须具备的技能,能在实战中灵活应将。 5.学习一些简单的基础杀法,进一步掌握各种棋子的性能,初步懂得将杀王的简单技巧,能解答一些简单的杀法练习,能在实战中将杀对方。 二、内容安排(根据学生掌握情况灵活调控) 1.介绍国际象棋历史;棋盘与棋子; 2.常用术语;记录方法和简单规则。 3.基本着法:兵、马、象、车、后、王 4.成果展示 三、成果呈现国际象棋基本知识;展示各种杀着走法。

国际象棋兴趣小组活动计划 本学期国际象棋兴趣活动小组主要讲述了国际象棋的源远、象棋的趣乐活动的意义及活动的本身作用。讲述了国际象棋活动中布局原则,体现了古战场上对阵杀敌的要领,常规的应变策略。对学生进行了和局,胜局的基本要素分析。介绍了一些简单的“残局”的棋谱运作,通过学生的动脑动手分析,认识了一些在应对对手过程中的必走棋和先手棋的走法,了解了其中辨证的思想意识。组织了学生之间自由对弈,充分发挥了学生的个性行为,使学生在自己的活动过程中得到了发展。 在这学期的活动中,体现了学生与教师互乐、互相探讨的乐学行为,学生积极性比较高,有很多像八年级的王悦、王永芳、李静怡等活动积极分子,有许多像七年级的马骁、孙永成等顾全大局的同学,同时也涌现出一批棋艺高手。但也存在一些学生不愿听从指挥,需要教师监督才能自觉的学生,希望在下一学期能与他们多交心,使他们正确的认识,培养他们的世界观。

国际象棋教程 (2)

国际象棋教程 河北大学

一认识国际象棋 (一)国际象棋的起源 国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。 关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的: 传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。 国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。 常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。 下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。 (二)国际象棋的棋盘和棋子 国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。

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