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多媒体习题整理

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一、填空题(每空1分,共20分)

1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑互连,进而集成一个具有交互性的系统。

2.多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值数字化即用二进制来表示模拟量,进而实现模/数转换。

4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑和播放三个部分。

6.视频采集是指将视频信号数字化并记录到文件上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统

8.用计算机实现的动画有两种: 帧动画和造型动画

9.多点视频会议系统的一个关键技术是多点控制问题

10.多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。

11.汉字的输入编码主要有三类:数字编码、拼音码和字型编码。

12.超文本的主要成分有结点和链。

13.目前压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。

14.多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即计划制订与成本估算;设计与制作;测试;提交。

15.多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑及存储在光盘上的一种电子图书。

1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面:巨型化,微型化,网络化,智能化

2.多媒体计算机的定义可简单地概括为:

3. 音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是模拟到数字的转换器(A/D转换器)

在数字音频回放时,再由数字到模拟的转换器(D/A转换器)

还原。

4.音频卡的主要功能是

音频的录制与播放,编辑与合成,midi接口,cd-rom接口及游戏接口等

6.JPEG建议使用两种熵编码方法:

7.JPEG 编码原理简化框图如图(一)所示

①把图像分成8x8的块②dct正变换③量化器④熵编码器

8.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

①视频音频信号的获取技术

②多媒体数据压缩编码和解码技术

③视频音频数据的实时处理和特技

④视频音频数据的输出技术

9.在Ⅱ型DVI系统中,音频子系统的核心是模拟公司生产的AD21050数字处理器(DSP)通过它完成所有音频信号的压缩和解压缩任务

二、单项选择题(每题2分,共20分)

1.超文本的结构是( )。

A.顺序的树形B.线性的层次

C.非线性的网状 D.随机的链式

2.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。

A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。

A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比较,可以看出( )。

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图与矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

5.下列哪些压缩方法是冗余压缩法? ( )

(1)Huffman编码(2)PCM

(3)行程编码(4)Lempel—Zev编码

A.(1),(3) B.(1),(2),(3)

C.(1),(2),(4) D.(1),(3),(4)

6.影响视频质量的主要因素是( )。

(1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率

A.仅(1) B.(1),(2)

C.(1),(3) D.全部

7.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )。

A.超级连接能力B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播 D. 以上答案全都对

8.数字视频的重要性体现在( )。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A.仅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

9.CD—ROM是由( )标准定义的。

A.黄皮书B.绿皮书

C.红皮书D.白皮书

10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )。

A.黑盒法B.白盒法

C.动态测试法D.静态分析法

11.多媒体数据具有( )特点。

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂

12.下述声音分类中质量最好的是( )。

A.数字激光唱盘

B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播

D.电话

13.常用的视频编辑软件有( )。

(1)Video For Windows (2)Quick Time

(3)AdObe Premiere (4)Audio Editor

A.仅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

14.下列说法错误的是( )。

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

(4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

A.仅(2) B.(1),(4)

C.仅(3) D.(3),(4)

15.音频卡是按( )分类的。

A.采样频率B.采样量化位数

C.声道数D.压缩方式

16.CD-ROM( )。

A. 仅能存储文字

B.仅能存储图像

C.仅能存储声音

D.能存储文字、声音和图像

17.下列关于dpi的叙述中,正确的是( )。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点

(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(4) D.全部

18.以下属于多媒体教学软件特点的是( )。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)

C.(2),(4) D.(2),(3)

19.对于软件维护,下面描述中不正确的是( )。

A.改正潜藏错误

B.扩充功能

C.证明程序的正确性

D.延长软件寿命,保证软件质量

20.在多媒体计算机系统层次结构中介于“多媒体创作系统”和“多媒体输入/输出控制接口”层之间的层次是( )。

A.应用系统

B.多媒体核心系统

C.多媒体实时压缩和解压缩

D.多媒体硬件系统

1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。

⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像

A ⑴

B ⑵

C ⑶D全部

2.多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A (1)

B (1)、(2)C(1)、(2)、(3) D 全部

3.目前音频卡具备以下哪些功能()。

⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件

A ⑴⑶⑷

B ⑴⑵⑷

C ⑵⑶⑷D全部

4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。网上的答案是1.2.4正确

(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2)(3)

D 全部

5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2)(3)

D 全部

7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A 256′256 ′3 ′16′25 bps

B 512′512 ′3′8′25 bps

C 256′256 ′3′8′25 bps

D 512 ′512′3′16′25 bps

8.全电视信号主要由()组成。

A 图像信号、同步信号、消隐信号。

B图像信号、亮度信号、色度信号。

C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。

A 0.1ms

B 0.2ms

C 0.8ms

D 0.4ms

10.下列哪种说法是正确的()。

A 信息量等于数据量与冗余量之和。

B 信息量等于信息熵与数据量之差。

C 信息量等于数据量与冗余量之差。

D 信息量等于信息熵与冗余量之和。

11.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

A 空间冗余

B 时间冗余

C 信息熵冗余

D 视觉冗余

12.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。

(1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV NTSC为30帧每秒

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2)(3)

D 全部

13.下面哪些是MMX技术的特点()。

(1)打包的数据类型。(2)与IA结构完全兼容。(3)64位的MMX寄存储器组。(4)增强的指令系统。

A (1)(3)(4)

B (2)(3)(4)

C (1)(2)(3)

D 全部

14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

A A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

15.下面哪一种说法是不正确的()。

A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C 电子出版物不能长期保存。

D 电子出版物检索快。

16.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A (1)(3)

B (1)(2)(3)

C (1)(3)(4)

D 全部

17.下列配置中哪些是MPC必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。(2)高质量的音频卡。(3)高分辨率的图形、图像显示。(4)高质量的视频采集卡

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2)(3)

D 全部

18.从应用角度来看,在视频会议系统的安全保密中,一个安全密码系统应包含的功

能为()。

(1)秘密性(2)可验证性(3)完整性(4)不可否认性

A (1)(2)

B (1)(2)(3)

C (1)(4) D全部

19.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。

A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。

D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

20.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。

A 特征抽取和查询子系统。

B 多媒体数据管理和调度子系统。

C 用户访问和数据库管理子系统。

D 多媒体数据查询和用户访问子系统。

三、判断题(请给正确的打上“√”,错误的打上“×”并说明原因。每题2分,共10分)

1.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( ×)

2.音频卡是按声道数分类的。( ×) 是按采样量化位数分类的

3.在CD—ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( √)

4.红外触摸屏必须用手等导电物体触模。( ×) 只要是不透光的触摸头都可以充当

红外触摸屏的触针5.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。( √)

1.MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。

(√)

2.OCR软件的功能是将矢量化的文字转换为电子文档可识别的文字。(×)OCR

软件的功能是将位图化的文字转换为电子文档可识别的文字3.Authorware是跨平台的多媒体开发工具,无论是在Windows还是在Macintosh它都提供了几乎相同的工作环境。(√)

4.视频采集是将视频信号数字化并记录到文件上的过程。(√)

5.在传统的数据库系统中引入多媒体的数据和操作,只要把多媒体数据加入到数据库中就可以了。(×)多媒体数据库不只是把多媒体数据加入到数据库中就可以了,它对数据库设计的影响是多方面的

四、简答题(每题5分,共30分)

1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?

答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件

3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?

答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;

二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压

缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。

4.什么是OCR?它的功能是什么?

答:OCR是Optical Character Recognition的缩写,是光学字符识别软件。它的

功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码。

5.简述音频卡的主要功能。

答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI 接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD—ROM接口;(6)游戏棒接口等6.简述数字相机的工作原理及特点

答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS 作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。

数字相机的特点是图像数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。

2.简述JPEG和MPEG的主要差别。

答:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内

图像数据压缩编码。

3.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?

答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。

前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音

源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而

不用microphone输入端

4.基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,将多媒体创作工具分为哪几种类型?

答:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或

页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

5.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?

答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。

6.在多媒体视频会议系统中,MCU的含义、在系统中的地位以及主要功能是什么?

答:MCU为多点控制器的英文缩写,它只安装在主机站,是视频会议系统的关键设备。它的主要功能是对音频、视频及数据信号进行切换。

五、分析题(共20分)

1.(11分

解:

编码树如下

(5分)注:加框的数字是前一步两个加灰数字的和,各概率前的0或1数字表示其编码。解答时可以有箭头标明。

从编码树可知,X1、X2、X3的码长均为2;X4的码长为3;X5、X6的码长均为4。(6分)

2.(9分)多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。

(1)若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB

存储空间?

(2)请计算一分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多

少?

解:(共9分)

(1)640×480点阵存储一幅256色的彩色图像所需的存储空间:256=28,存储256色的一个点的信息需要1个字节(Byte)的存储空间,于是一幅图像的存储量为:640×480×1 Byte=307200 Byte,约为0.29MB。(3分)

(2)根据公式:

数据量=采样频率×(采样位数/8)×声道数时间

代入相应的数据,得,

数据量=44.1×1000×(16/8)×2×(1×60)/(1024×1024)=10.09MB(6分)

注意几个单位的换算细节:

时间单位换算:1分=60秒

采样频率单位换算;1kHz=1000Hz

数据量单位换算:1MB=1024×l024=l048576B

1.声卡对声音的处理质量可以用三个基本参数来衡量,即采样频率、采样位数和声道数。请解释这三个参数的含义,并分析它们的变化与声音数据量之间的关系,最后给出不经过压缩的声音数据量的计算公式。(10分)

答:

采样频率是指单位时间内的采样次数。采样频率越大,采样点之间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大。声卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz三种不同的采样频率。(2分)

采样位数是记录每次采样值数值大小的位数。采样位数通常有8bits或16bits两种,采样位数越大,所能记录声音的变化度就越细腻,相应的数据量就越大。(2分) 采样的声道数是指处理的声音是单声道还是立体声。单声道在声音处理过程中只有单数据流,而立体声则需要左、右声道的两个数据流。显然,立体声的效果要好,但相应的数据量要比单声道的数据量加倍。(3分)

不经过压缩声音数据量的计算公式为:

数据量(字节/秒)=(3分)

其中,单声道的声道数为1,立体声的声道数为2。

2

编码要求:大概率符号赋予0,小概率符号赋予1,相同概率情况下上面的是0,下面的是1。(请写清解答步骤,10分)

.解:

(1)编码树

注:加框的数字是前一步两个加灰数字之和,各概率前的0或1数字表示其编码。解答时可以用箭头表示。(5分)

(2)码长为

X1=0

X2=lO

X3=110

X4=1110

X5=1111 (2分)

(3)根据公式

平均码长=nip(xi),其中多(xi)为信源符号xi出现的概率;ni是符号xi的编码长度。于是,平均码长=1×0.5+2×0.25+3×0.125+4×0.0625+4×0.0625=1.875 (3分) https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,/file_post/display/read.php?FileID=2316

1.多媒体计算机从开发和生产厂商及应用的角度可分哪两大类?

①一类是家电制造厂商研制的电视计算机( Teleputer);②另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。

2.数字视频交互式多媒体计算机系统DVI-Ⅱ主要有哪些特点?

该产品采用了PLV(Product Level Video)视频压缩编码算法②设计了两个专用芯片(82750 PB像素处理器及82750 DB显示处理器)③设计制造了三块门阵电路:82750LH 主机接口门阵、82750LV VRAM/SCSI/capture接口门阵、82750 LA音频子系统接口门阵④首次设计了视频音频引擎(A VE-Audio Video Engine);开发了多媒体计算机软件系统

A VSS(Audio Video Sub-System)和A VK(Audio Video Kernel)

3.黑白全电视信号是由哪几部分组成?

黑白全电视信号是由①图像信号(色度信号、亮度信号)②复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号)③复合同步信号(包括行同步和场同步信号)等三部分组成的。

4.声音卡是根据什么分类的?常用的有哪几种?

声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。

5.变换编码的基本思想是什么?

①首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(如频域),产生一批变换系数;②然后对这些变换系数进行编码处理。

6.MPEG在视频压缩中,采用了哪三种图像?

①帧内图(I);②预测图(P);③双向预测图(B)。

7.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?

①帧内图像数据压缩技术;②帧间图像数据压缩技术。

8.多媒体数据数据压缩编码方法可分为哪两大类?

①无损压缩法②有损压缩法

9.什么是视频会议系统中的QOS管理?

Q oS管理,是指计算机和网络系统采用一定的方法,满足用户应用的服务请求,并保证QoS的过程。在这一过程中计算机和网络系统将用户应用的服务请求映射成一些预先定义的QoS参数,进而与系统和网络的资源对应起来,通过资源的分配和调度,满足用户的服务请求。资源的分配和调度可以选用资源的静态管理和动态管理去完成。

10.多媒体数据库基于内容的检索需要解决哪两种关键技术?

①多媒体特征提取和匹配;②相似检索技术

11.什么是彩色全电视信号?

在现代彩色电视系统中,通常采用YUV彩色空间和YIQ颜色空间,Y为亮度信号,它可以和黑白全电视信号兼容,U V和I Q 为色差信号。以我国使用的PLA制式为例。U V用副载波频率ωSC调制加到亮度信号Y上,最后形成彩色全电视信号,可用如下简化表达式:CVBS = Y + UsinωSCt + K VcosωSCt ωSC为彩色副载波频率4.44MHZ K=1和K=-1

12.论述视频信号获取器的工作原理。

视频信号获取器的工作原理主要概述为以下几点:①从视频信号源得到的彩色全电视信号首先送到视频摸拟输入端口,需要解决行同步信号和场同步信号的分离问题。即采用限幅的方法,将场同步和行同步信号与图像信号分开,然后用积分和微分的方法获得场同步信号和行同步信号;②然后送到具有钳位电路和自动增益的运算放大器,最后经过A/D 变换器将彩色全电视信号转换成8位数字信号,送给彩色多制式数字解码器;③经过多制式数字解码器解码后得到Y、U、V数据,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,改变比例后存入帧存储器,帧存储器的内容在窗口控制器的控制下与VGA信号或视频编码器的同步信号同步;④再送到D/A变换器,模拟彩空间变换矩阵,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码;⑤最后输出到VGA监视器及电视机或录像机。

13.论述霍夫曼编码的具体步骤。

答:霍夫曼编码的具体步骤如下:①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号;②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序;③将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个;④将n-1个概率,按大小重新排序;⑤重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其余的概率再排序;⑥如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列;⑦以二进制码元(0,1)赋值,构成哈夫曼码字,编码结束。

14.论述视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。

视频会议系统主要由以下几部分组成:①视频会议终端;视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。②多端控制单元(MCU);多端控制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。③信道(网络);信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到

视频会议系统的终端。④控制管理软件;控制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。

15.什么是预测编码?

预测编码(Predictive Coding)是统计冗余数据压缩理论三个重要分支之一,它的理论基础是现代统计学和控制论,用预测编码可以减少数据时间和空间的相关性,它广泛地用于时间序列图像数据和语音数据的压缩编码。预测编码的方法是从相邻象素之间有较强的相关性特点考虑,比如当前象素的灰度或颜色信号,数值上与其相邻象素总是比较接近,除非处于边界状态,那么,当前象素的灰度或颜色信号的数值,可用前面已出现的象素的值进行预测(估计),得到一个预测值(估计值),将实际值与预测值求差,对这个差值信号进行编码、传送,这种编码方法称为预测编码方法。预测编码方分线性预测和非线性预测编码两种。

16.什么是多点控制单元?它的作用是什么?它是如何进行工作的?它的主要组成?

多点控制单元MCU(Multipoint Control Unit)是视频会议系统中重要的组成部分,它可以支持不同地点多个成员协同工作,把多个地点连接起来,也可称为桥接设备,它是视频会议系统中的关键设备。它的作用是图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数据流进行切换,并不象电话交换机对模拟信号进行切换。我们设计的工作速率为64Kbps到2Mbps,每次会议工作在一个速率上,如果与它连接的终端速率不一致,它便自动地工作在几个终端的最低速率上,在同一次会议,所有终端都会选用同一速率。MCU对视频信号采用直接分配的方式,若某会场有发言者,则它对图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数字式数据流进行切换。MCU对视频信号采用直接分配方式,对数据信号采用广播方式;对语音信号分两种情况:如只有一个会场发言,将其切换到其它会场;若有几个会场同时发言,MCU 将其进行混合处理,挑出最高的音频信号切换到除该会场外的所有其它会场。MCU的主要组成是:网络接口单元、多路复用和解复用、视频、音频、数据、控制密钥及处理。

17.论述多媒体数据库基于内容检索的工作过程。

基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤:⑴提交查询要求:利用系统人机交互界面输入方式形成一个查询条件。⑵相似性匹配:将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。⑶返回侯选结果:将满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。⑷特征调整:对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形成新的查询,直到查询结果满意为止。基于内容检索的工作过程如图1所示。

18.什么是交互式电视ITV?它由哪几部分组成?

交互式电视ITV(Interactive Television),它是一种受观众控制的电视,在节目间和节目内观众能够做出选择决定,这是一种非对称全双工通信模式的新型电视业务。节目间(Inter Program)交互式电视,可称为点播电视VOD( Video On Demand),它又可分为真点播电视TVOD(True Video On Demand)和准点播电视NVOD(Near Video On Demand)。交互式电视系统的主要组成是:机顶盒STB(Set Top Box)、记账计算机及用户请求计算机、视频服务器、网络和路由器。

19.什么是计算机支持的协同工作CSCW?

计算机支持的协同工作CSCW(Computer Supported Cooperative Work)最早是由Grief 和Cashman在1984年提出的,用于描述他们正在组织的如何利用计算机支持交叉学科研究人员共同工作的课题。CSCW系统有两个本质特征:共同任务和共享环境。一般应具有下述三种活动:通信,协同工作者间进行信息交换;合作,群体协同共同完成某项任务;协调,对协同工作进行协调。通用CSCW系统的层次结构:分布环境与服务(联网的计算机系统)、CSCW支撑平台、各种CSCW应用程序及用户界面。

https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,/zjzy/zdkc/dmtjshjchjyy/sht.htm

多媒体技术配套习题

多媒体技术》配套习题与答案 目录 第一章多媒体技术概述 (1) 第二章数字图像处理技术 (1) 第三章数字音频处理技术 (1) 第四章动画制作技术 (2) 第五章视频处理技术 (2) 第六章 Authorware 多媒体创作工具 (2) 第七章多媒体软件发布与使用 (2) 第一章多媒体技术概述答案 (3) 第二章数字图像处理技术答案 (3) 第三章数字音频处理技术答案 (4) 第四章动画制作技术答案 (5) 第五章视频处理技术答案 (7) 第六章 Authorware 多媒体创作工具答案 (7) 第七章多媒体软件发布与使用答案 (8) 《多媒体技术》配套习题第一章多媒体技术概述 一、问答题: 1.什么是媒体?媒体如何分类?什么是多媒体制作? 2.举例说明图形与图像的关系?动画与视频的异同? 3.多媒体制作脚本中主要涉及哪些内容? 二、思考题: 1.除本章介绍的多媒体软件,想一想,查一查,举例说明其它多媒体制作的软件名称和用途。 第二章数字图像处理技术 一、问答题: 1.色彩的三要素有哪些?图像文件格式有哪些,各应用在哪些方面? 2.根据所介绍的图像文件格式,分析在制作中什么场合需要的文件格式。 二、思考题: 1.图像的色彩模式有几种?举例说明一种模式的特点。 第三章数字音频处理技术 一、问答题 1.声音的三要素是什么?检验音质的三个指标是什么? 2.声音的处理包括哪些方面? 3.音频文件的数据量与哪些因素有关? 4.对于播放 WAV 、 MIDI 、 MP3 和 CD 唱片的软件各举两个例子。 5.有几种常见的获取声音素材的途径?举例说明怎样从 CD 唱片中截取一段音乐? 二、思考题: 1.使用“录音机”录制声音时,如果发生录不到声音的现象,应如何解决? 2.就你所了解的工具软件,举例说明如何将 WAV 声音转换成 MP3 格式? 3.声音淡入效果和淡出效果有什么区别?例如 GoldWave软件使声音产生淡入淡出效 果时,如何选定音轨的范围?

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体习题

练习题一 一、填空题: 1.媒体是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘、半导体和存储器; 2.媒体是指传递信息的载体,如数字,文字、声音、图形、图像和视频等。 3.人类在信息交流中要使用各种信息载体,多媒体就是多种信息载体 的表现形式和传递方式。 4.在计算机中,西文用ASCII码表示。 5.汉字的输入编码、内码、字模码是计算机中用于输入、内部处理和输出三种不同用途的编码。 7.声音包括声音、语音和音乐三种类型。 8.媒体信息的表示形式有:文字、图形、图像、声音、动画和视频。 9.超文本的三要素是指节点、链和网络。 10.链的结构:链源、链宿、链的属性。 11.多媒体技术就是使多种信息建立逻辑联系,有机地集成在一起,称为一个交互性的、新型的计算机系统的技术。 12.多媒体计算机的发展趋势智能化、三维化、网络化、标准化和与相邻技术一体化。 13.多媒体计算机特征有光盘驱动器、高质量的音频卡、图文并茂的显示、多媒体出口软件。 14.压缩编码技术就是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术。 15.多媒体外部设备按功能划分为视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备和数据存储设备。 16.多媒体板卡是根据多媒体系统获取或处理各种媒体信息的需要插接在计算机上的,以解决输入和输出问题。 17.显卡又称为显示适配器,它是计算机主机与显示器之间的接口。 18.多媒体外部设备十分丰富,工作方式一般分为输入和输出。 19 多媒体板卡是建立多媒体应用程序工作环境必不可少的硬件设备。 20.双显卡就是通过桥接器桥接两块显卡(集成—独立、独立—独立),协同处置图画数据的工作方式。 21.为保护眼睛,建议最好使用刷新率在85Hz 以上的显示器。 22.声卡的工作原理很简单,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,声卡的作用就是实现两者的转换。 23.声音合成的一种方式是调频(FM)合成法,是指将多个频率的简单声音合成复合音来模拟各种乐器的声音,其缺点:音色少、音质差。 23.声卡的模拟声音输入输出功能主要是A/D 和D/A 转换。 24.量化位数决定了音乐的动态范围,指的是每个采样点所代表音频信号的幅度。 25.把时间上连续的模拟信号转变为时间上不连续的数字信号,这个取点过程称为采样。 26.没有出现饱和失真和截止失真的情况下,有用信号功率和噪音信号功率的比值就是SNR,也称信噪比,单位是分贝(dB)。 27.人耳的听觉范围是20Hz~ 20K Hz之间。 28.电视卡的功能是将标准的NTSC、PAL、SECAM电视信号转换为VGA 信号,然后在计算机屏幕上显示。 https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,编码器的功能是把VGA 限号转换为PAL、NTSC、SECAM制式的视频信号,供电视播放或录像制作使用,多用于广告电视片的后期处理。 30.视频采集卡根据分辨率不同进行划分,分为广播级、专业级和民用级,主要区别是采集图像的指标不同。 31.视频采集卡根据采集信号性质分为模拟采集卡和数字采集卡。 32.视频采集卡根据存储的数据格式分为mpg1 级和mpg2 级。 33.显示器根据显示颜色划分黑白和彩色两种。 34.显示器根据扫描方式分为隔行扫描和逐行扫描两种。 35.根据控制栅格类型的不同,CRT显示器分为荫罩式和荫栅式两种。 36.CRT显示器的点距是指CRT上相邻的两个颜色相同的磷光点之间的距离。 37. 液晶分子从形状和外光看是液体;但它的水晶式分子结构又表现出的形态。 38.根据背光源和偏光板的设计和方向不同将液晶显示器分为主动式和被动式两种。

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.wendangku.net/doc/5c12674180.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体技术练习题

多媒体信息技术练习题 1.1985年世界上首台多媒体计算机是什么? 该计算机系统被命名为Amiga 2.多媒体技术是利用计算机多文字,图像,动画,音频,视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机关系交互作用的产物。 3.多媒体类型 感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体信息交换媒体 4.多媒体的特性是信息载体的 ①多样性②交互性③集成性 5.多媒体产品的基本模式 ①示教型模式②交互型模式③混合型模式 6.具有代表性的动画绘制和编辑元件有 Animator Pro平面动画制作软件 3D studio MAX 三维造型与动画软件 Maya三维动画设计软件 Cool 3D三维文字动画制作软件 Poser 人体三维动画制作软件 7.创意设计几方面的工作 ①技术设计②功能设计③美学设计 8.MPC的三级标准 MPC Level--多媒体个人计算机1级标准,标记为MPC1 MPC Level--多媒体个人计算机2级标准,标记为MPC2 MPC Level--多媒体个人计算机3级标准,标记为MPC3 9.MPC是什么? MPC是Muitimedia personal computer的缩写,意思是"多媒体个人计算机"MPC 不仅含有"多媒体个人计算机"之意,而且还代表MPC的工业标准,因此,严格的说,多媒体个人计算机,是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机. MPC:Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机,个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 10.光驱中的技术指标 1986年,荷兰philips和日本sony公司共同制造了CD-ROM标准,于1988年4月由ISO 正式公布为“ISO9660标准" 标准大致内容如下: ①规定了CD--ROM的扇区格式,三种格式即Mode0。Mode1。Mode2 ②确定了CD--ROM的基本数据传输速率,即每个扇区2048B,共75个扇区,传输速度为75(扇区)×2048(B)=153600(bps) ③CD--ROM的基本数据传输速度为150 KB/S CD-ROM:Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器 11.触摸屏的工作原理是什么? 触摸屏是一种坐标定位设备,属于输入设备,它由三部分组成:触摸屏控制卡,透明度很高的触摸检测装置和驱动程序。当用手触摸显示器上显示的菜单或按钮时,实际触摸的是触

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体练习题答案

多媒体技术练习题 一、填空题: 1、多媒体技术得主要特性有信息载体多样性、交互性与集成性 . 6、目前常用得压缩编码方法分为两类:失真编码与无失真编码。 9、根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ得声音,如果要求采样后不失真重放,那么它得有采样频率必须大于就是_20KHZ_。 11、在计算机中,根据图像记录方式得不同,图像文件可分为__位图__ 与 __矢量图__两大类。 33。国际常用得广播视频标准与记录格式有:__PAL__、_NTSC_与SECAM. 35、超文本与超媒体得主要特征就是多媒体化、网络结构形式与交互性。 40.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内得相邻像素之间相关性很大,有很大得信息冗余,称为__空域相关___. 43.超文本系统得特性可以概括为:__多媒体化__、__网络结构形式__与__交互性__。 54.量化方法分为标量量化与矢量量化。 55。多媒体数据库基于内容得检索得体系结构为数据库生成子系统与数据库查询子系统。 57.声音得三要素就是:音调、响度与音色。 58.HSI彩色空间表示中得H、S、I分别代表色调、颜色得饱与度、光得强度。 74、数据压缩得三个重要指标就是压缩比、图像质量、压缩与解压速度。 75、QoS服务得类型可分为:确定型QoS、统计型QoS、尽力型QoS。 二、单项选择题 1、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上得传输问题。() A、多媒体技术B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、多媒体视频会议系统得结构包括()。 (1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口 (4)专用得计算机设备 A、(1),(2),(3)B、(1),(2),(4)C、(2),(3) D、全部、 4、声音就是一种波,它得两个基本参数就是( )? A。采样率、采样位数B。振幅、频率 C.噪声、音质D。音色、音高 5、媒体在计算机领域得含义就是()。 A.存储信息得实体?? B.传递信息得载体 C.A或B ??? D.A与B 6、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中()能同时播放。 (1) 一个MIDI文件与一个波形文件(2) CD—DA数字音频光盘与一个MIDI文件 (3) CD—DA数字音频光盘与一个波形文(4) 两个MIDI文件 A、仅(1) B、(1),(2) C、(1),(2),(3)D、全部 7、在数据压缩方法中,有损压缩具有 ()得特点 A、压缩比大,不可逆 B、压缩比小,不可逆C、压缩比大,可逆 D、压缩比小,可逆 8、波形文件得主要缺点就是( ). A、质量较差???B、产生文件太大 C、声音缺乏真实感???D、压缩方法复杂 15、基于内容检索要解决得关键技术就是( )。 A.多媒体特征提取与匹配?B.动态设计 C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术 16、衡量数据压缩技术性能好坏得重要指标就是( )。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术应用练习题参考答案

多媒体技术应用练习题参考答案 第一套 1.下列(C )媒体属于属于感觉媒体。 (1)语言(2)图象(3)语言编码(4)文本 A.(1) (2) B.(1) (3) C.(1) (2) (4) D.(2) (3) (4) 2.下面(C )说法是不正确的。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书 B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索块 3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C ) (1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡 A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B )。 A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画 5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C )动画技术。 A.逐帧 B.遮罩 C.移动补间 D.形状补间 6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A )。 A.隐藏 B.删除 C.锁定 D.移走 7.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(D )A.数字视频质量越高,数据量越大 B.着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 8.在Premiere中加入特技效果后,按住(C )键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Ctrl+Alt 9.下列哪些说法是正确的( B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 10.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。(A ) (1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 11.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD

多媒体技术教程课后习题答案汇总

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 ()1/256i p x =, 0, ,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11 ()()log ()256( log )256256n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

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