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非线性编辑复习题考试重点

选择题:(1X20')

1、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

( 1 )视频音频信号的获取( 2 )多媒体数据压编码和解码技术

( 3)视频音频数据的实时处理和特技( 4)视频音频数据的输出技术

(A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) (4) ( D)全部

答:( D )

2、多媒体技术未来发展的方向是:

( 1 )高分辨率,提高显示质量;( 2 )高速度化,缩短处理时间;

( 3)简单化,便于操作;( 4)智能化,提高信息识别能力。

(A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) ( 4) ( D)全部答:( D )

3、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:

( A )数字编码器( B )数字解码器

(C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器) (D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 答:( C )

4、音频卡是按( )分类的。

( A )采样频率 ( B )声道数( C )采样量化位数( D )压缩方式

答:( C )

5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。

( A ) 20kHz ( B) 22.05 kHz ( C )100 kHz ( D ) 50 kHz 答:( B )

6、下列采集的波形声音质量最好的是:

( A )单声道、8 位量化、22.05 kHz 采样频率

(B)双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率

(C)单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率

(D)双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率答:( D )

7、国际上常用的视频制式有:

( 1 ) PAL 制 ( 2) NTSC 制 ( 3) SECAM 制 ( 4 ) MPEG

(A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部

答:( C )

8、视频卡的种类很多,主要包括:

( 1 )视频捕获卡( 2 )电影卡 ( 3)电视卡 ( 4)视频转换卡

(A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部

答:( D )

9、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是:

( 1 )数码照相机2)彩色扫描仪( 3)视频信号数字化仪( 4)彩色摄象机

( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部

答:( D )

10、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源:

( 1 )放像机2)摄象机 ( 3)影碟机 ( 4)CD-ROM

( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部

答:( C )

11 、下列数字视频中哪个质量最好:

答:(C ) 12、 下列关于 Adobe Premiere 中 “过渡效果 ”的叙述哪些是正确的 ?

(1) 过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。

(2) 过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另 段的过程。

(3) 两视频片段间只能有一种过渡效果。

(4) 视频过渡也是一个视频片段。

(A) (1),(3),(4) (B) (1) ,(2),(4)

(C) (1) , (2) ,(3) (D) 全部

答:( C )

13、 下列关于 Premiere 软件的描述哪些是正确的 ? ( D )

(1) Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品。

(2) Premiere 可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。

(3) Premiere 具有多种活动图像的特技处理功能。

(4) Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(A ) (1) , (3) (B) (2) ,(4) (C) (1) ,(2), (3) (D) 全部

14、在 Premiere 的安装过程中,需要将一些软件以插件的形式安装,例如,需要安装 ,就可以使得 Premiere 中引入GIF 、MOV 、TIFF 等格式的文件。(A )

A .Quicktime

B . RealMedia

C .3DMAX

D .Realplayer

15、 MPTE 时间代码是为电影和视频应用设计的标准时间编码格式, 如果用该代码表示

一个1小时20分30秒15帧的画面,其形式为 。(C) A . 01,20,30,15 B . 01-20-30-15

C .01:20:30:15

D . 01/20/30/15

16、 在 Premiere 中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消, 下列关于恢复操作的说法中错误的是

。(B ) A •选择“ Edit 菜单中的“ Un do 某某操作”可以完成恢复 B. 利用 历史”窗口可以实现恢复

C. 利用恢复操作能对所有的操作进行恢复

D .利用Ctrl + Z 也可以实现恢复操作

17、 Premiere6.5中可以引入的视频片段文件不包括

。(D ) A . QuickTime 文件 B . MPEG 文件

C .AVI 文件

D . MP3 文件

18、 向Premiere6.5中引入的静止图像文件,系统默认的持续时间是

。(A ) A . 15 帧 B . 25 帧 C . 30 秒 D . 15 秒

19、 “ Transitions 面板'是用来设置转换效果的,通过 “菜单可以对该面板进行显示或隐 藏。( C )

A . Edit

B . File

C .Window

D . Timeline

20、在“ Timeline 窗'口中,向右的方向键每按一次,可以使得编辑线向右移动

。(C ) A .一秒钟的画面 B .一帧的画面

C . 一个素材片段

D •五帧的画面 21、 下列文件格式中,不是音频文件的格式的是

。 (D ) A ) 240´180 分辨率、 24 位真彩色、 B ) 320´240 分辨率、 30 位真彩色、 C ) 320´240 分辨率、 30 位真彩色、 D ) 640´480 分辨率、 16 位真彩色、 15 帧 /秒的帧率

25 帧/秒的帧率

30 帧/秒的帧率

15 帧 /秒的帧率

A • mp3

B • wav

C • mid

D • gif

22、一幅图像深度为4,则表示该图像最多可以表示种颜色。(D)

A • 1

B • 2

C • 8

D • 16

23、视频采集卡中与VGA 的数据连线有什么作用:

( 1 )直接将视频信号送到VGA 显示上显示

(2)提供Overlay (覆盖)功能

(3)与VGA 交换数据(4)没有什么作用,可连可不连。

(A )仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)( D )仅(4)答:(C)

二、填空题(每空 1 分,共40 分)

I 、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有________________ 文件、 _____________ 文件和___________ 文件。WAV、VOC、MID

2、在计算机颜色模型中,RGB 的含义是___________________________ ,HSB 的含义是_________________________ 。红色/绿色/蓝色、灰度/饱和度/亮度

3、我国电视使用的制式是,其帧率为帧,采用每帧行扫描。PAL、25

4、Windows 中最常用的图像文件格式是_____________ 、_____________ 、____________ 、____________ 。7、DIB 、BMP 、PCX、TIFF

8、Premiere 中的标志符可分为和两种。

答:“ Clip Marker '(片段标志符)和“ Seauece Marker(序列标志符)

9、字幕有静态字幕和滚动字幕之分,滚动字幕分和两种。答:“ Roll("垂直滚动)和“Crawl””水平滚动)

10、分镜头稿本体现了编辑者的创作意图,是整个影视作品的整体规划,也是编辑工作

人员的工作指南。其主要内容包括:各片段的编辑顺序、、、和。

答:持续时间、转换效果、特效运动处理、相互间的叠加处理

II 、是指在时间和幅度方向上都是连续变化的信号;是指在时间和幅度方向上都是离散的信号。(模拟信号、数字信号)

12、对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间、分辨率越低则占的空间越、采样频率越高则占的。大、小、大

13、在字幕文件的创建中,蓝色框为,在时不能超出这个范围;绿色框为,在时不能超出这个范围。(动作安全区、设置动画,标题安全区、创建字幕)

14、.PremierePro 的工作流程包括创建新项目文件、

、、、、和渲染生成影片。

答:采集素材、输入素材、预览素材、剪辑素材、添加特效、合成声音

15、5. 1 (环绕立体声)包括前声道,个后声道,和1个。(2、2、1)

16、音频大约在的频率范围内。(20Hz—20KHz )

1 7 、多媒休素材编辑工具如:音频编辑工具等;图形与图像编辑工具等;动画制作工

具等;视频编辑工具等。答:Wave Studio、Sound Edit,Photoshop、CoreDraw ,Animator

Studio、3D Studio MAX ,Premiere、Video For Windows(VFW)

三、问答题:(40')

1、插入编辑与覆盖编辑的区别在哪里?(6 ' )

插入编辑:单击这个按钮,将切入点和切出点之间的片段插入到时间线窗口选中轨道时间线的位置,时间线后面的素材向后移动。

覆盖编辑:单击这个按钮,将切入点和切出点之间的片段插入到时间线窗口选中轨道时间线的位置,轨道上相同位置的片段被覆盖。

2、如何制作“慢镜头”效果?(6 ' )

在时间线窗口中选中一个素材,单击速度拉伸工具,单击菜单栏Clip 片段,

Speed/Duration(速度/持续时间)命令,打开 "Clip speed/Duration (片段速度/持续时间) 对话框,调整对话框中的“Speec”'(速度),使其值小于100可达到相应的慢镜头效果

若其值大于 1 00则达到快进的效果,其值为负 1 00则有倒放的效果。

3、淡变(Fade)过渡效果的原理是什么?(6 ')

淡变包括淡出和淡入,由一个片段的画面逐渐的淡化消失是淡出;而一个片段的画面逐渐出现是淡入,他们是一种典型的状态。

4、如何将同一个视频特效快速添加个多个视频片段?(6 ' ) 选中一个有视频特效的片段,单击右键选择复制命令,然后在另一个视频片段上右击,选择“Paste Attributes (粘贴特性命令)即可复制特效。

5、在多媒体数字视频中的五个重要的技术参数是什么?它们分别是什么含义?(10)

在多媒体数字视频中有五个重要的技术参数将最终影响视频图像的质量,它们分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧。

(1) 帧速:常用的有25帧/秒( PAL)、30帧/秒( NTSC ) 。帧速越高,数据量越大,质量越好。

( 2) 分辨率:视频分辨率越大,数据量越大,质量越好。这里要注意区分视频分辨率和视频显示分辨率(显示的像素点数) 。

(3) 颜色数:指视频中最多能使用的颜色数。颜色位数越多,色彩越逼真,数据量也越大。( 4) 压缩比:压缩比较小时对图像质量不会有太大影响,而超过一定倍数后,将会明显看出图像质量下降,而且压缩比越大在回放时花费在解压的时间越长。

( 5) 关键帧:视频数据具有很强的帧间相关性,动态视频压缩正是利用帧间相关性的特点,通过前后两个关键帧动态合成中间的视频帧。因此对于含有频繁运动的视频图像序列,关键帧数少就会出现图像不稳定的现象。

6、音频信号的转换过程是如何实现的?(6 ' ) 答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程如下: ( 1 )选择采样频率,进行采样;

( 2)选择分辨率,进行量化; ( 3)形成声音文件。

Premiere 快捷键

timeline 时间线上操作

ctrl+a :全选

ctrl+c :拷贝

ctrl+v :粘贴

ctrl+shift+v :将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中

ctrl+alt+v :将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中

+、- :时间单位缩放

\ :恢复上次时间单位

v: 移动剪辑工具

c :剪切、多层剪切n :剪切掉出入点{、}工具

z:时间单位放大镜工具按alt缩小

h:平移观看时间线。

空格键: 播放或停止

j: 倒放

ctrl+r 持续时间

ctrl+shift+r :速度

按住shift 在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。

m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移

home end 到全部剪接的开头与结尾

page up page down 或是ctrl+shift+ 左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾ctrl+t :修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式

(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。左右键:向前向后一帧shift+ 左右键:向前向后五帧ctrl+ 点击片断:多重选择按住ctrl+shift+alt : 带标示百分量的视、音频减弱工具按住ctrl+alt 移动视、音频锁定变为暂时解锁shift+alt 移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、

音频。

ctrl+shift+alt+ 左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。

alt+ 退格键:涟漪模式删除剪辑

按住alt :在剪辑层前后出现代箭头的 E 在监视器中出现涟漪模式的外划帧tab: 隐藏转场之类的。。。。。

t: 打开剪辑

i 设出入点

q w : 到出入点

d f g: 清除出入点标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9) ctrl+ 左右键或ctrl+(0-9): 寻找标记点ctrl+shift+alt+c: 清除选中剪辑全部标记点。

在ab 轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d 键出现默认转场(淡出淡入)双击转场击入设置按住shift 移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式

ctrl+tab 出现monitor(监视器)栏,将剪辑以涟漪模式插入timeline 轨道. 将剪辑覆盖插入timeline 轨道。字幕快捷键f9: 字幕快捷键ctrl+a :全选shift+ 左右键:在插入光标前后一个一个字选择shift+ 上下键:向上下一行一行选择alt+ 上下键:行距一个单位调整。

shift+alt+ 左右键:字距五个单位调整alt+ 左右键:字距一个单位调整。

shift+alt+ 上下键:字距五个单位调整。ctrl+alt+ 左右键:字体以小单位数量缩放ctrl+shift+alt+ 左右键:字体以大单位数量缩放。w: 白背景b: 黑背景文件操作

f3 导入f5 f6 采集与批量采集f8 输出影片

发完之后又发现一个大全,有空再看看哪一个才是完全版,呵呵[quote]

非线编复习资料

第一套 单选 1.数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是(1) A.颜色 B.亮度 C.像素 D.色彩 2.彩色显示器只有按(3)分量式输入,才能在显示屏幕上合成任意色彩。 A.RGB B.CMY C.HSI D.YUV 3.显示分辨率是指在某一种显示方式下显示屏上能够显示的像素数目,以(4)的像素数目表示。 A.水平 B.垂直 C.水平和垂直 D.任意 4. (4)指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。 A.颜色深度 B.颜色亮度 C.色彩 D.RGB模型 5.数字媒体应用中的最低颜色深度是(4) A.4位 B.8位 C.16位 D.32位 6.在(8)制式中,1帧图像分625个扫描行。 A.PAL B.NTSC C.SECAM D.YUV 7.在PremierePro软件中,编辑中调入窗口的所有素材片断和对素材所做的各种编辑和处理,都以文件形式保存下来。 A.视频 B.音频 C.项目 D.普通 8. (61)是实施视频音频编辑的工作窗口。 A.项目窗口 B.监视器窗口 C.时间线窗口 D.预览窗口 9.在PremierePro软件中,对时间线窗口中导入的各种素材进行编辑和处理的是(61)菜单。 A.File B.Clip C.Title D.Narker 10.在PremierePro软件中,添加字幕的操作所使用的菜单为(61)。 A.Edit B.Clip C.Title D.Project 11.每个序列,每个素材都可以独立包含(152)个数字标记。 A.0~99 B.0~100 C.1~99 D.1~100 12.对素材标记进行(153)操作,可实现仅设定当前编辑线位置为视频入点。 A.VideoOut B.VideoIn C.In D.Out 13.当编辑模式选择位DV Playback时,帧尺寸可选择(81)。 A.720*540 B.720*486 C.720*576 D.随意 14.在PremiererPro软件中,默认的静止图像编辑长度为(155)。 A.5秒 B.3秒 C.4秒 D.6秒 15.使用多重剃刀工具分割多个素材,鼠标移动到剪辑位置,按下(166)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。 A.Shift B.Alt C.Ctrl D.Del 16.在PremierePro软件中,能够改变素材本身颜色、尺寸、风格等要素工作的是。 D.视频滤镜 18.在PremierePro软件中,存放素材的窗口是。 A.监视器窗口 B.项目窗口 C.混音窗口 D.时间线窗口 19.在PremierePro软件中,编辑的最小时间单位是。 A.毫秒 B.秒 C.分钟 D.帧

非线性编辑复习题考试重点

选择题:(1X20') 1、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: ( 1 )视频音频信号的获取( 2 )多媒体数据压编码和解码技术 ( 3)视频音频数据的实时处理和特技( 4)视频音频数据的输出技术 (A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) (4) ( D)全部 答:( D ) 2、多媒体技术未来发展的方向是: ( 1 )高分辨率,提高显示质量;( 2 )高速度化,缩短处理时间; ( 3)简单化,便于操作;( 4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) ( 4) ( D)全部答:( D ) 3、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是: ( A )数字编码器( B )数字解码器 (C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器) (D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 答:( C ) 4、音频卡是按( )分类的。 ( A )采样频率 ( B )声道数( C )采样量化位数( D )压缩方式 答:( C ) 5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。 ( A ) 20kHz ( B) 22.05 kHz ( C )100 kHz ( D ) 50 kHz 答:( B ) 6、下列采集的波形声音质量最好的是: ( A )单声道、8 位量化、22.05 kHz 采样频率 (B)双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率 (C)单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 (D)双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率答:( D ) 7、国际上常用的视频制式有: ( 1 ) PAL 制 ( 2) NTSC 制 ( 3) SECAM 制 ( 4 ) MPEG (A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部 答:( C ) 8、视频卡的种类很多,主要包括: ( 1 )视频捕获卡( 2 )电影卡 ( 3)电视卡 ( 4)视频转换卡 (A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部 答:( D ) 9、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是: ( 1 )数码照相机2)彩色扫描仪( 3)视频信号数字化仪( 4)彩色摄象机 ( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部 答:( D ) 10、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源: ( 1 )放像机2)摄象机 ( 3)影碟机 ( 4)CD-ROM ( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部 答:( C ) 11 、下列数字视频中哪个质量最好:

影视非线性编辑复习资料

影视非线性编辑复习资料 影视非线性编辑复习资料 在影视制作中,非线性编辑是一种重要的技术手段。它通过将素材按照不同的 顺序进行排列和组合,来达到更好的叙事效果。非线性编辑的出现,彻底改变 了传统线性编辑的模式,使得影视作品的制作更加灵活和高效。本文将从非线 性编辑的定义、应用、技术要点和案例分析等方面进行探讨。 一、非线性编辑的定义与应用 非线性编辑是一种将素材按照不同的顺序进行排列和组合的编辑技术。与传统 的线性编辑相比,非线性编辑具有更高的灵活性和操作性。在非线性编辑中, 编辑师可以随时调整和修改素材的顺序,对于不满意的部分进行剪辑和修复。 这种灵活性使得编辑师能够更好地表达自己的创意和想法。 非线性编辑广泛应用于电影、电视剧、纪录片等影视作品的制作过程中。通过 非线性编辑,导演和编辑师可以更好地掌握叙事节奏和情感表达。他们可以根 据剧情需要,将素材按照不同的顺序进行排列,使得故事更加紧凑和有张力。 同时,非线性编辑还可以通过添加特效、音效等元素,增强影片的艺术表现力。 二、非线性编辑的技术要点 1. 素材整理与导入:在进行非线性编辑之前,首先需要对素材进行整理和导入。编辑师需要将拍摄的素材按照场景、角色等分类,方便后续的编辑操作。 2. 剪辑与修剪:在进行非线性编辑时,编辑师需要对素材进行剪辑和修剪。他 们可以根据剧情需要,选择合适的片段进行组合,去除无关紧要的部分,使得 故事更加紧凑和流畅。 3. 转场与特效:非线性编辑还可以通过添加转场和特效来增强影片的艺术表现

力。转场可以用来连接不同的场景和时间,特效可以用来增强影片的视觉效果,使得观众更加投入其中。 4. 音频处理:除了图像的编辑,非线性编辑还需要对音频进行处理。编辑师可 以通过添加音效、调整音量等方式,使得影片的音频效果更加出色。 三、非线性编辑的案例分析 1. 《盗梦空间》:这部由克里斯托弗·诺兰执导的科幻片,采用了非线性编辑的 手法。影片通过将梦境和现实进行交叉叙事,使得观众在观影过程中产生错觉 和迷茫,增强了影片的悬疑和神秘感。 2. 《无间道》:这部由刘伟强和麦兆辉执导的警匪片,也运用了非线性编辑的方式。影片通过将两个主要角色的故事线交叉叙事,使得观众在观影过程中产生 紧张和悬念,增强了影片的观赏性和吸引力。 通过以上案例分析,我们可以看到非线性编辑在影视作品中的重要性和应用价值。它不仅能够提高影片的叙事效果,还可以增强观众的观影体验。因此,对 于从事影视制作和编辑工作的人来说,掌握非线性编辑的技术要点和应用技巧 是非常重要的。 总结起来,非线性编辑是一种重要的影视制作技术,通过将素材按照不同的顺 序进行排列和组合,来达到更好的叙事效果。非线性编辑具有灵活性和操作性 强的特点,广泛应用于电影、电视剧、纪录片等影视作品的制作过程中。掌握 非线性编辑的技术要点和应用技巧,对于从事影视制作和编辑工作的人来说, 是非常重要的。通过不断学习和实践,我们可以更好地运用非线性编辑技术, 创作出更加优秀的影视作品。

非线性编辑期末复习

Adobe Premiere的工作流程中主要包括: 1.将音频视频素材采集到Adobe Premiere中; 2.在Adobe Premiere中对素材进行非线性编辑; 3.在Adobe Premiere中制作视频特效以及转场特效,添加字幕等; 4.输出到录像带(BETACAM带或家用录像带)或保存到硬盘上。 Timeline 时间线面板:大部分的实际编辑工作是在这里完成。在时间线上创建序列。 Monitors 监视窗口:用来观看和剪切原始素材。 Project panel 项目面板:在这里放置到项目素材的链接。这些素材包括有视频剪辑、音频文件。图形。静态图像和序列。可以通过文件夹来组织这些素材。 Media browser panel 媒体浏览器面板:可以浏览文件系统,快速找到要检查或导入的文件。 Effects panel 效果面板:其中包含众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场。视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。 Audio mixer调音台:音频制作。时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还有一个主音轨。 效果控制面板:用关键帧随时间调整视频特效的效果参数。 Project面板中的Bin按钮是创建新文件夹,点击左上角Name按钮,可以使素材链接和文件夹按字母顺序排列。

Premiere Pro允许你在想要的位置上放置、替换、剪切和移动视频剪辑。 基本工具的快捷键:选择工具V 轨道选择工具M 波纹编辑工具B 滚动编辑工具N 速度拉伸工具X 剃刀工具C 滑行工具V 滑动工具Y 钢笔工具P 抓手工具H 缩放工具Z 滚动编辑工具:滚动编辑工具同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数。这能有效地移动编辑之间的编辑点,在时间线上为其他剪辑保留位置,并保持序列的总长度不变。 滑行编辑工具:用滑动工具可以改变剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑。 滑动编辑工具:滑动编辑沿着时间线移动剪辑,同时对相邻的剪辑进行剪切,以补偿被移动的剪辑长度。用滑动工具左右拖动剪辑时,前面剪辑的出点和后面剪辑的入点被剪切,剪切的帧数与剪辑移动的帧数相同。移动剪辑的入点和出点保持不变,因此长度保持不变。 A/B模式。 A/B模式是一种老套的、电影风格的线性编辑手法。电影编辑人士经常使用两卷拷贝:A卷和B卷,他们通常是从同样地母带复制出来的。两卷方法可以从A轨交叉溶解到B轨。A/B模式是将两个视频轨道分割成两个子轨道,通常单轨上是两个相邻的剪辑现在显示为独立子轨道上的单独剪辑。 每一个视频,无论是静态还是动态,通常提供两种基本视频特效Motion运动、Opacity不透明度。可以把两个轨道上的剪辑组合到一起的两种视频特效是Blend、Texturize。

中国传媒大学2020年春《非线性编辑》学习辅导资料

一、选择题(每小题2分,总计40分) 1、保存文件的快捷键是(D) A、Ctrl+O B、Ctrl+P C、Ctrl+M D、Ctrl+S 2、若要快速进入字幕编辑器可以按下(C) A、F1 B、F5 C、F9 D、 F10 3、透明度为( B)的画面是完全透明的。A、100% B、0% C、30% D、50% 4、调整片段的( A ),可以很轻松实现快镜头、慢镜头等效果。 A、持续时间 B、长度 C、大小 D、播放速度 5、远景镜头可以拍下很大的范围,但是加大距离会使我们(A)。 A、看不清细节 B、了解细节太多 C、看的事物太多 D、视角太小 6、蒙太奇起源于( B )A、美国 B、法国 C、英国 D、中国 7、在Premiere Pro Cc中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline 窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖? ( A ) A. Insert B. Overlay C. Lift D. Extract 8、PAL制式中,每秒可以扫描( D )场,即( D )帧 A、60、30 B、25、25 C、30、30 D、50、25 9、默认状态下,Premiere中不包括哪个窗口?( D ) A、Project(项目)窗口 B、Monitor(监视器)窗口 C、Timeline(时间线)窗口 D、Capture(采集)窗口 10、通过( C )面板可以实时查看素材的信息。( C) A、浮动 B、历史 C、信息 D、以上答案都正确 11、如果采用单视窗方式,则仅仅显示预览窗口(C )的内容。 A、监视 器 B、素材 C、时间线 D、序列 12、一个项目中可以包含( D )序列。(D) A、一个 B、两个 C、 三个 D、多个 13、如果要打开效果窗口,可以选择(D )菜单的效果子菜单。(D) A、 文件 B、编辑 C、打开 D、窗口 14、如果要打开历史记录控制面板,可以选择( D )菜单的子菜单。(D ) A、文件 B、编辑 C、帮助 D、窗口 15、如果要打开控制面板,可以选择( D )菜单的子菜单。( D )A、文件 B、编辑 C、打开 D、窗口 16、如果导入了多余的素材,可以在项目窗口中选中素材,然后使用(D ), 可以从项目中删除该素材。() A、Delete键 B、剪切命令 C、清除命令 D、以上答案都正确 17、在时间线窗口的标尺上有一个可以移动的播放头,播放头位置上的素材会 在(C )窗口中显示。() A、项目 B、时间线 C、监视器 D、采集 18、在时间线窗口中标尺的上方有一栏黄色的滑动条,是影片的(C )( C ) A、时间线 B、序列 C、工作区 D、编辑线 19、将画面逐帧向前移动的快捷键是(A )( A )。 A、左方向键 B、右方向键 C、上方向键 D、下方向键 20、将画面逐帧向后移动的快捷键是(C )( C)。

非线性编辑复习题

模拟信号:信号波形模拟着信息的变化而变化 数字信号:其特点是幅值被限制在有限个数值之内,它不是连续的信号幅值而是离散的。 WMV格式:WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。 插入编辑和组合编辑:将磁带上的某一片段,用其它相同长度的素材置换的编辑叫插入编辑,而在磁带上按顺序的编辑叫组合编辑。 非线性编辑: 从狭义上讲:非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,无须在存储介质(硬盘)上重新安排它们,只须在虚拟的视音频轨道上随意进行长度伸缩可变的插入、组合编辑形式.具有非线性的特点,故称为非线性编辑。 从广义上讲:非线性编辑是将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音的编辑形式。 简述什么是线性编辑?它包含几种编辑方式? 通过编辑录像机,按顺序重新录制在被称为编辑母带的磁带轨道上的这种编辑形式,由于磁带带基不能伸缩性具有线性特点,故称为线性编辑。包含组合编辑和插入编辑。 简述Premiere pro CS4的集成界面:Premiere pro CS4的界面,可分为:项目窗口、监视器窗口、时间线窗口、效果控制台窗口、浏览器面板窗口、效果窗口等。 简述非线性编辑系统主要的工作原理: 首先把采集的模拟视、音频信号经过采集卡采集,转换成数字信号(即A/D转换),再经过数字压缩后形成数据流(数字文件)或将摄像机存储卡(光盘、硬盘)内的视频文件存储到非线性编辑系统的硬盘中,最后使用编辑软件,按剧本要求进行各种处理。 简述Premiere pro CS4 预览窗口的作用: 预览窗口是由【源】(素材)窗口和【节目】(序列)窗口构成。可以对源素材和在时间线上的素材进行分割、标记入出点等,以及预览时间线上制作出的效果和播放最终渲染效果等功能。 如何改变片段的播放速度: 快捷方法是:选中该素材,利用时间线旁边的【缩放】工具,对其缩短或拉长。普通方法是选中该素材,右击鼠标,弹出菜单,选择【速度/持续时间】,在速度栏里输入一个介于0-100之间的百分值作为速率。如果将速度设定为50%,那么播放时间将会加倍,镜头出现慢动作;反之出现快动作。 简述导入素材的过程: 执行【文件】 [File] /【导入】 [ Import]命令,(快捷键为Ctrl+I),或者用鼠标双击【项目】右边窗口的空白区域,弹出【导入】对话框,选择图像文件,单击选中的素材文件导入到项目中去。 非线性编辑的流程有哪些? 任何非线性编辑的工作流程,粗分可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个部分。细分有如下5个步骤。 1.素材采集与输入:采集就是通过采集卡,利用非线性编辑软件,把胶片或磁带上的模拟信号转换成数字信号,以文件形式存储在计算机的硬盘阵列上;输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等外部的数字视频文件输入存储到计算机中,成为可以处理的素材。 2.素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,根据剧本的要求,然后按时间顺序,放置在非线性编辑软件的虚拟视频轨道上,组接不同素材的过程。 3.特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特技效果、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。 非线性编辑复习题

2022学年9月《非线性编辑》复习题

2022学年9月《非线性编辑》复习题 一、单项选择题 1、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片段进行多选?() A、Alt B、Ctrl C、Shift D、Esc 正确答案:C 2、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的() A、素材片断 B、工具 C、效果 D、视频文件 正确答案:A 3、缺省情况下,为素材设置入点、出点的热键是?() A、I和O B、R和C C、<和> D、+和— 正确答案:A 4、以下哪种效果可以将画面没有选中的颜色范围变为黑色或者白色,

选中部分 仍然保持原样?() A、色彩替换 B、转换颜色 C、色彩传递 D、色彩匹配 正确答案:C 5、Premiere中属于变换类的特效是()。 A、帧同步 B、偏移 C、回旋核心 D、提取 正确答案:A 6、以下操作哪个不是删除已应用的特效()。 A、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按Delete键 B、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按Backspace键 C、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按空格键 D、在效果控制面板中,在要删除的效果上鼠标右击,在弹出的菜单中选择 “ 清除”命令 正确答案:C

7、一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做 ()。 A、色彩平衡 B、色彩替换 C、色彩传递 D、色彩匹配 正确答案:D 8、运动路径上的点越疏,表示图层运动()。 A、越快 B、越慢 C、由快到慢 D、由慢到快 正确答案:B 9、卷页转场项中包括()个卷页转场。 A、6 B、7 C、5 D、8 正确答案:C 10、在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放

《影视非线性编辑》课程考试大纲

《影视非线性编辑》课程考试大纲 《影视非线性编辑》课程考试大纲 课程编号:L114021 课程学时:32 课程学分:2 开课学期:第4学期 课程类型:专业基础课 适用专业:教育技术学 考试方式:笔试闭卷 额外携带的考试工具:无 考试持续时间:120分钟 成绩构成:平时成绩×20%+期末考试成绩×80% 一、课程简介 教育技术学是研究媒体教学应用的学科,电视类媒体的教学应用,给传统课堂教学带来了深刻的影响,教学内容更加丰富直观,教学形式日趋多样化。非线性编辑系统是教育技术学本科学生的技术课程之一,其目标是以影视创作为导向,让学生了解并掌握影视的非线性编辑的整体知识架构和软件操作技能,为今后从事教育电视编导、广播电视节目制作打下良好的理论和技术基础。 深入了解影视创作的蒙太奇理论,了解并掌握相关数字视音频的基础知识,熟练掌握主流非线性编辑软件Adobe Premiere Pro的核心功能和具体软件操作,能够掌握DV全系列节目的影视后期非线性编辑的工作,能完成教育电视视频、节目的编制,达到或接近当今我国非线性编辑领域的专业从业水平。 二、考试内容及要求 第1章影视剪辑的由来及定义 一、考试知识点 影视创作的三个阶段及剪辑的定义,蒙太奇的定义、类型 二、考核要求

1、了解影视创作的三个基本阶段的工作 2、掌握蒙太奇的定义和类型 第2章影视剪辑的功能 一、考试知识点 素材的选择和使用,按照影视蒙太奇规律确定剪辑点,调整影片结构,把握影片结构 二、考核要求 1、了解视音频素材的选择和使用 2、了解蒙太奇的规律 第3章视听语言基本知识——镜头定义及分类 一、考试知识点 镜头的定义及景别划分,镜头的运动,镜头的速度变化,轴线和跳轴 二、考核要求 1、了解镜头的景别, 2、了解镜头的运动类型和速度变化 3、掌握轴线规律 第4章动画影片创作过程及剪辑特点 一、考试知识点 三维动画影片的制作过程及特点,二维动画影片的制作过程及特点 二、考核要求 1、了解二维、三维动画的制作过程 第5章影视制作技术概述 一、考试知识点 前期准备阶段,实际拍摄阶段,后期制作阶段等各阶段的工作 二、考核要求 1、了解影视制作技术的流程 第6章数字非线性编辑技术基础 一、考试知识点

大一非线性编辑知识点

大一非线性编辑知识点 非线性编辑是一种无需按照线性顺序编辑的视频编辑技术。随 着数字化技术的发展,非线性编辑在电影、电视和其他视频制作 领域广泛应用。本文将介绍大一学生需要了解的一些非线性编辑 的基础知识点。 一、非线性编辑的概念和原理 非线性编辑是一种通过计算机硬件和软件来进行视频编辑的技术。与传统的线性编辑方式不同,非线性编辑不需要将原始素材 按照顺序录制,而是将素材数字化后,通过计算机软件进行剪辑、调整顺序和加入特效等操作。 非线性编辑的原理基于计算机的数据处理能力。将视频素材转 换成数字信号后,可以在计算机中进行快速定位、剪辑、复制、 粘贴等操作,大大提高了编辑效率和灵活性。 二、非线性编辑软件

1. Adobe Premiere Pro:Adobe Premiere Pro是非线性编辑中最常用的软件之一。它功能强大,界面友好,提供了丰富的视频剪辑、特效和调色工具,适用于个人和专业用户。 2. Final Cut Pro:Final Cut Pro是苹果公司开发的非线性编辑软件,专为Mac系统设计。它具有强大的剪辑和调色功能,常用于电影和电视制作领域。 3. Avid Media Composer:Avid Media Composer是专为专业编辑人员设计的非线性编辑软件。它被广泛应用于电影、电视和音乐视频制作领域,提供了高效的剪辑、特效和音频处理工具。 三、基本编辑操作 1. 导入素材:在非线性编辑软件中,可以将视频、音频和图像文件导入到项目中。导入后,素材将显示在素材库中,可以随时调用。

2. 剪辑和修剪:非线性编辑软件提供了剪切、复制、粘贴和删 除等基本剪辑操作。同时,可以通过调整剪辑点、添加过渡效果 和调整速度等方式对片段进行修剪。 3. 调整顺序:通过拖拽和调整时间轴上的素材,可以调整视频 片段的顺序。这样可以灵活地改变故事结构和镜头次序。 4. 添加特效和转场:非线性编辑软件提供了多种特效和转场效果,如淡入淡出、放大缩小和旋转等。通过添加特效和转场,可 以增强视频的视觉效果和艺术表现力。 5. 音频处理:非线性编辑软件不仅可以编辑视频,还可以对音 频进行处理。可以调整音量、添加音效和背景音乐,以及消除噪 音和混响等音频处理操作。 四、保存和导出 在编辑完成后,可以将项目保存为工程文件,以便随时修改和 编辑。同时,也可以导出为视频文件,常见的输出格式包括MP4、AVI和MOV等。

《非线性编辑》习题与答案

《非线性编辑》习题与答案 (解答仅供参考) 一、名词解释 1. 非线性编辑:非线性编辑是一种不同于传统线性编辑(如磁带对编)的影视 制作技术,它允许用户在计算机上直接对数字化的视频和音频素材进行随机访问、任意剪辑和修改,不受时间顺序限制,操作灵活高效。 2. 时间线(Timeline):在非线性编辑软件中,时间线是一个可视化的编辑界面,用于组织和排列不同轨道上的视频、音频和其他多媒体元素,以形成最终的节目序列。 3. 轨道(Track):在非线性编辑系统的时间线上,轨道是承载各种媒体元素(如视频、音频、字幕等)的独立空间,每个轨道可以放置一个或多个素材片段,并能相互叠加和混合。 4. 剪辑点(Edit Point):在非线性编辑过程中,剪辑点是指在视频或音频素材中确定的开始和结束位置,通过设置剪辑点来选取并组合素材,实现内容的裁剪、拼接和过渡效果。 5. 动态链接(Dynamic Linking):非线性编辑中的动态链接功能允许在一个项目 中无缝地引用和编辑来自其他应用程序(如Adobe After Effects中的特效、动画 或Premiere Pro中的序列)的内容,无需预先渲染或导出文件。 二、填空题 1. 在非线性编辑软件中,可以使用______工具精确控制剪辑点的位置。 答案:滑动工具或滚动编辑工具

2. 为了保证音视频同步,非线性编辑系统通常采用______码流来进行数据传输与处理。 答案:时间码(Timecode) 3. 非线性编辑系统的色彩校正模块可对视频素材进行______调整,确保整体画面色调的一致性和美观性。 答案:白平衡、亮度、对比度、饱和度、色调等 4. 在非线性编辑过程中,将多个视频层按照一定规则混合在一起以产生特殊视觉效果的过程称为______。 答案:多层混合或多轨合成 5. 对于高清及超高清视频制作,非线性编辑系统需具备足够的______性能以支持流畅播放和实时预览。 答案:计算能力和存储容量 三、单项选择题 1. 下列哪项不是非线性编辑系统的主要组成部分? A. 计算机硬件 B. 非线性编辑软件 C. 数字调音台 D. 视频采集卡 答案:C 2. 在非线性编辑中,关于关键帧的说法正确的是: A. 关键帧只能应用于视频剪辑 B. 关键帧用于定义特效、转场或属性随时间变化的状态 C. 设置关键帧后,其前后的所有帧都会自动应用相同的参数值

自考《非线性编辑》基础训练题(含答案)

自考《非线性编辑》基础训练题(含答案) 自考《非线性编辑》基础训练题(含答案) 非线性编辑是借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,下面店铺整理了自考《非线性编辑》基础训练题(含答案),欢迎阅读收藏。 一、填空题(共6题,每空1分,共20分) 1.Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有(通用倒计时片头)、(黑场)、(彩条)、(字幕)、(彩色蒙板) 2.我国的电视制式是_PAL,其标准的帧尺寸为_720*576__,帧速率为_25FPS(25帧每秒)__。 3.在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行___位置、缩放比例、旋转、定位点__等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。 4._关键帧_是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。 5.电视摄像的四个基本原则是___平、稳、匀、准_____。 6.从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对__单声道、立体声、环绕声___的编辑。 二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分) 1.Premiere Pro CS4最主要的功能是( B ) A.应用于数字化视频领域的后期合成 B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑 C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成 D.制作多媒体文件 2.在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是( A ) A. 将当前时间指示器移到起点 B. 将当前时间指示器移到终点 C. 往前移动一个编辑点 D. 往后移动一个编辑点

传媒2021年1月《非线性编辑》课程考试离线作业考核试题-答案

《非线性编辑》试卷 一、选择题(每题2分,共30分) 1.选择工具是剪辑过程中最常用的快捷键( D )。 A、A B、C C、B D、V 2、编辑点两边不同的两个点同时被调整,这种编辑模式成为( B )。 A、单边编辑 B、波纹编辑 C、滚动编辑 D、滑动编辑 3、打开“首选项-常规”的快捷键是( A )。 A、Ctrl+, B、Ctrl+。 C、Shift+, D、Shift+。 4、“启用对齐时在时间轴内对齐播放指示器”的快捷键是( A )。 A、S B、A C、C D、Q 5、鼠标指针悬停在任何面板都会将其最大化的快捷键是( C )。 A、·(重音符键) B、Shift C、Ctrl D、Alt 6、快速导入素材的快捷键( C )。 A、Shift+I B、Ctrl+I

C、Alt+I D、I 7、在时间轴播放指示器位置放大或者缩小(A )。 A、“+和-” B、“,和。” C、“;和‘” D、“【和】” 8、缩放序列将所有剪辑匹配到时间轴长度( A )。 A、“\” B、“[” C、“]” D、“`” 9、匹配帧的使用是替换那些最初没有和画面一起编辑到序列的音频,或者恢复之前被删除但是现在有需要的音频声道,快捷键是( A )。 A、L B、F C、N D、M 10、在节目面板中修剪,激活双屏显示的方法是( C )。 A、快捷键S B、快捷键A C、选择编辑点,按快捷键T D、用选择工具在时间轴双击一个编辑点 11、按住()暂时取消视音频链接( A )。 A、Option(Alt) B、Command(Ctrl) C、Shift D、Enter 12、如果你对时间轴上某剪辑的持续时间和位置都满意,但想要用的是这个镜头的另一部分内容,可以使用()来同时改变这个镜头的入点和出点( C )。A、外滑工具

非线性编辑考试大纲

计算机系考试大纲非线性编辑 《非线性编辑》考试大纲 一、考试说明 考试对象:教育技术专业及相近专业专科生 命题原则:(1)在教学大纲和考试大纲所规定的知识点范围内命题。 (2)试题的考察要求覆盖面广、区分度高。 (3)试题兼顾各个能力层次,难易程度和题量适当,按难易程度分为四个层次:容易占30%,较易占30%,较难占30%,难占10%。 二、考试范围 重点考察学生对非线性编辑课程的理解程度和对非线性编辑课程进行设计的能力。按照教学大纲的要求,具体考核要求分为掌握、理解和了解三个层次: 熟练应用:是要求学生能够全面、深入理解和熟练应用的内容,并能够综合运用多个知识点分析、设计和解答与应用相关的问题,能够举一反三,是重点考试内容。 简单应用:能把学过的知识和操作用于新的具体情境,解决一些简单的问题 记忆和理解:要求学生能够记忆要求的知识点,较好地理解所学内容,并且能够进行简单分析和判断,也是考试内容。 [考核的知识点和要求]: 一.Premiere 6.5

1.Premiere 6.5概述 记忆和理解:Premiere 6.5的功能和用途,项目参数设置,电视电影的制式, 常用的文件格式,非线性编辑的概念 2.系统界面使用指南 理解:Premiere 6.5的四种编辑模式,主菜单的介绍 熟练应用:基本窗口的操作,功能面板的操作 3.视音频基本编辑操作 记忆和理解:智能粘贴 简单应用:分析素材属性辑及数据率,设置对齐标记 熟练应用:新项目的创建和管理,导入素材,分类管理素材,在Clip窗口设置出入点,向Timeline窗口添加素材,添加和删除轨道,隐藏和锁定轨道,三点和四点编辑 4.切换使用技巧 记忆和理解:软切换和硬切换,切换效果详解 熟练应用:添加和改变切换,设置切换,应用默认切换效果 5.叠加技术 记忆和理解:透明效果详解 简单应用:影片的分割与合成,屏幕的合成,蓝屏特技合成

非线性编辑考试复习题

非线性编辑考试复习题 TPMK standardization office【 TPMK5AB- TPMK08- TPMK2C- TPMK18】

1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程? (1)准备阶段——a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案 (2)编辑阶段——a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作 (3)核查阶段 2、镜头组接要遵循哪些基本原则? (1)符合观众的生活经验和心里规律 (2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律 (3)景别的过度要自然、合理 (4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡” (5)影调、色调的过渡要自然 3、常用的非技巧转场有哪些方式? 动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声音转场、空镜头转场、 主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场 6、什么是有损压缩和无损压缩? 无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。 有损压缩指解压缩后和压缩前的数据不一致。 7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统? 线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。 8、视音频编辑系统有哪些功能? 视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输出11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?

高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统 14、非线性编辑系统的特点有哪些? (1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取 (2)视音频信号数字化保证了图像的高质量 (3)集成度高 (4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便) (5)扩展性强 15、视频文件的采集主要有哪些方式? 手动采集、自动采集、批量采集、定时采集 16、简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。 基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段(2)视音频编辑阶段(3)特技与字幕处理阶段(4)节目的输出阶段。 主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程(2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。 (3)制作特技。。并加入字幕 (4)输出编辑好的视频作品 选择工具(Selection Tool)快捷键(V) 二、轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 三、波纹编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B) 四、滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 五、比例缩放工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X)

2020年自考《非线性编辑》习题及答案

2020年自考《非线性编辑》习题及答案 填空题: 1、在使用PAL制进行编辑时,Timebase应选择_25_ 帧。 2、当把一段视频素材设置为慢速效果,影片在播放时画面就会抖动,这时一定要设置_自动插帧_或者_帧溶合_。 3、设置冻结帧时有三种选择,In Point 表示冻结在第一帧;Out Point表示_冻结在最后一帧_;Marker 0表示_冻结在标记点0所在的画面上_。 4、数字媒体技术包括:_数字信息处理技术_、_计算机技术_、_数字通信和网络技术_等。 5、写出4种Premiere 支持的视频格式_MOV_ 、_AVI_、_MPEG_、_DV_。 6、在Premiere 中可以运用_Image Mask_过度效果实现抠像。 7、调用缺省过渡效果的快捷键是_Ctrl+D_。 8、VCD采集卡有两类,一类是_实时采集压缩卡_,另一类是_非实时采集卡_。 9、影视制作所用的素材主要分为三类:_视频素材_、_音频素材_和_图形素材_。 10、项目窗口中素材的显示方式有三种:_列表_、_图标_和_缩略图_。 1.电视节目类型多样,但其制作手段可以分为三大类,即实况直播、___电视影片制作_________、_______录像制作_____。

2.从广义上来讲,电视教材稿本有三种形式:文字稿本、___分镜头稿本_________和_____完成稿本_______。 3.根据电视教材表达形式的不同,文字稿本有几种不同的格式:讲稿式、图解式和声画式。 4.模拟信号的数字化过程可以分成三个步骤,即采样、__量化____和编码。 5.电视节目的声音主要有三种成分,分别是___解说_____、__音乐______和____音响______。 6.视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为__下半场优先______,输出为DVD时一般设置为__上半场优先______,而输出为VCD时则设置为_____无场___。 7.普通电视的宽高比是4:3,HDTV的宽高比是_____16:9___。 8.彩色摄像机是按__3200______K色温光源设计的,因此,在摄像之前,需对摄像机进行黑白平衡的调节。 9.在我国,Time Base(时基)的值为___25帧_____。 10.声画组合有三种表现方式:声画统一、声画并行和声画对立。判断题: 1、帧是长度单位。(×) 2、Premiere Pro是一个非常优秀的视音频编辑软件,可以对爵士乐进行编辑。(×) 3、按下Ctrl+O快捷键,可以新建一个电影项目。(×) 4、预览时间线上的素材的内容时,快捷键是Enter。(√)

非线性编辑复习资料

第一套 1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。正确 2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。错误 3RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。正确 4 CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。错误 5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。错误 6YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。正确 7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。正确 8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。正确 9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。错误 10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。错误 11试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确 12试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。正确 13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。正确14试题——音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。正确 15试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。正确 单项选择题(共25题,25分) 1(A )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 A.像素 B.像块 C.图元 D.帧 2试题——(B)又被称为减色混色法模型。 A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型 3试题——(A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。 A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率 4试题——(C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。 A.显示分辨率 B.打印分辨率 C.图像分辨率 D.扫描分辨率 5试题——(A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。 A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage 6试题——当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为(B )。 A.剪辑 B.动画 C.视频 D.合成

非线性编辑复习资料

第二章输入 第一节视音频采集 采集是非线性编辑中获取视音频素材最常用的方法。所谓采集,就是从摄像机或录像机等视频源获取视音频数据,通过视音频采集卡或IEEE1394 接口接收和转换,将视音频信号保存到计算机硬盘中,再通过数据库对媒体资源统一管理被我们编辑所使用。 1.2 采集视音频的操作 1.采集视音频的基本流程 1. 采集前准备工作:检查连线,确认录/摄像机处于正常状态,插入要采集的素材录像带, 然后点击主菜单“工具/视音频采集”命令行进入采集界面。 2. 预演播放并确认各线路工作正常:播放信号源,通过回放窗、音频表或外围监看监听设 备检查视音频信号接入正确。如果无信号回放,请点击“视音频静态参数设置”,调整I/O 端口,使输入端连线与设置类型保持一致,排除故障。 3. 设置素材属性信息和存储路径:在素材名文本框中输入具有代表性的名称,如以日期或 栏目开头,便于日后查找。在所属项中选择已创建好的素材路径,如果未创建所需的文件夹,请退回到资源管理器的素材库进行创建工作。 4. 选择采集的视、音频信道,并设置采集格式:通常单路采集只需选中 V、A1、A2,如果 用于网络的双路采集,可同时勾选上VA 项。系统默认采集格式已在网管中设置,当我们以DV 用户登陆后,默认的采集格式为DVSD,我们也可在采集前根据需要进行更改设置。 5.选择所需的采集方式。 6. 点击(开始采集)按钮,开始采集进程。 7.采集过程中可以打标记点、手动设置切点,或是开始采集前勾选上自动抽取关键帧。 8. 点击(停止采集)按钮,采集结束,生成的新素材自动导入资源管理器指定路径下。 9. 根据不同的采集方式,我们可以选择将采集获得的素材直接插入到故事板时码轨上,或 是保存为一个故事板文件。 2.硬采集 硬采集是非编采集中较常用的一种方法。在不具备遥控信号的VCD、DVD 机作为信号源时,或者时码不连续时,我们可以考虑采用硬采集。它的特点是操作简捷,但精度不易控制。实现步骤: 1. 连接好外部设备,确认录/摄像机处于正常状态,并且正确设置了I/O 端口,插入要采集 的素材录像带,点击主菜单“工具/视音频采集”命令行进入采集界面。 2. 采集界面中选择“遥控无效状态”。 注:为遥控状态,遥控状态下硬采集无效。 3. 保持系统默认的“单采”方式。 4. 播放信号源,通过回放窗、音频表或外围监看监听设备检查视音频信号接入正确。 5. 输入素材属性信息,设定素材存储路径(即所属项)。 注:当点击文件页签,可以查看并修改数据文件在硬盘的存储位置和文件名称,但需切回素材页签,否则采集只生成文件,不会自动导入素材库中。 6. 根据需要选择采集的视、音频信道,并设置相应的采集格式。 7. 对于较长素材的采集,可以选择“边采边编”方式,但此方式只能在网络编辑环境中才 能实现。

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