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非线性编辑复习题

模拟信号:信号波形模拟着信息的变化而变化

数字信号:其特点是幅值被限制在有限个数值之内,它不是连续的信号幅值而是离散的。

WMV格式:WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。

插入编辑和组合编辑:将磁带上的某一片段,用其它相同长度的素材置换的编辑叫插入编辑,而在磁带上按顺序的编辑叫组合编辑。

非线性编辑:

从狭义上讲:非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,无须在存储介质(硬盘)上重新安排它们,只须在虚拟的视音频轨道上随意进行长度伸缩可变的插入、组合编辑形式.具有非线性的特点,故称为非线性编辑。

从广义上讲:非线性编辑是将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音的编辑形式。

简述什么是线性编辑?它包含几种编辑方式?

通过编辑录像机,按顺序重新录制在被称为编辑母带的磁带轨道上的这种编辑形式,由于磁带带基不能伸缩性具有线性特点,故称为线性编辑。包含组合编辑和插入编辑。

简述Premiere pro CS4的集成界面:Premiere pro CS4的界面,可分为:项目窗口、监视器窗口、时间线窗口、效果控制台窗口、浏览器面板窗口、效果窗口等。

简述非线性编辑系统主要的工作原理:

首先把采集的模拟视、音频信号经过采集卡采集,转换成数字信号(即A/D转换),再经过数字压缩后形成数据流(数字文件)或将摄像机存储卡(光盘、硬盘)内的视频文件存储到非线性编辑系统的硬盘中,最后使用编辑软件,按剧本要求进行各种处理。

简述Premiere pro CS4 预览窗口的作用:

预览窗口是由【源】(素材)窗口和【节目】(序列)窗口构成。可以对源素材和在时间线上的素材进行分割、标记入出点等,以及预览时间线上制作出的效果和播放最终渲染效果等功能。

如何改变片段的播放速度:

快捷方法是:选中该素材,利用时间线旁边的【缩放】工具,对其缩短或拉长。普通方法是选中该素材,右击鼠标,弹出菜单,选择【速度/持续时间】,在速度栏里输入一个介于0-100之间的百分值作为速率。如果将速度设定为50%,那么播放时间将会加倍,镜头出现慢动作;反之出现快动作。

简述导入素材的过程:

执行【文件】 [File] /【导入】 [ Import]命令,(快捷键为Ctrl+I),或者用鼠标双击【项目】右边窗口的空白区域,弹出【导入】对话框,选择图像文件,单击选中的素材文件导入到项目中去。

非线性编辑的流程有哪些?

任何非线性编辑的工作流程,粗分可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个部分。细分有如下5个步骤。

1.素材采集与输入:采集就是通过采集卡,利用非线性编辑软件,把胶片或磁带上的模拟信号转换成数字信号,以文件形式存储在计算机的硬盘阵列上;输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等外部的数字视频文件输入存储到计算机中,成为可以处理的素材。

2.素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,根据剧本的要求,然后按时间顺序,放置在非线性编辑软件的虚拟视频轨道上,组接不同素材的过程。

3.特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特技效果、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。

非线性编辑复习题

4.字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。在计算机字幕机中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。

5.生成与输出:节目编辑完成后,经生成(合成)实时播放就可以输出,可以回录(下载)到录像带上;也可以转格式生成网络视频文件,发布到网上、或刻录成VCD和DVD等

等。

所谓线性编辑:线性编辑好比传统的打字机一样,按顺序直接把文字打在纸上面,打完即是成品的一种编辑方式。

所谓标清:是指物理分辨率在720p以下的视频格式,代号SD。

所谓高清意思是“高分辨率”。一般所说的高清,有四个含义:高清电视,高清设备,高清格式,高清电影。高清电视,又叫“HDTV”,是由美国电影电视工程师协会确定的高清晰度

电视标准格式。代号HD。

工作区域:用来设置预览或生成电影的区域称工作区域。

主观镜头:主观镜头是以节目中媒介人物的视点和视觉印象,或者观众的视点为依据来拍摄的画面。

非线性编辑系统的优点:

非线性编辑系统克服了录像带多版合成,复制图像质量劣化的缺点,大大提高了编辑效率,并且为编辑人员的艺术创作开辟了广阔的天地。

简述非线性编辑系统主要的工作原理:

首先把采集的模拟视、音频信号经过采集卡采集,转换成数字信号(即A/D转换),经过数字压缩后形成数据流(数字文件)存储到硬盘中,最后按剧本要求进行各种处理。如何剪裁素材?

如果在工作中并不需要将一段视频素材的全部加入节目中,可以用Monitor素材窗口播放该素材,指定其入点和出点后拖入时间线上。改变入点和出点位置的过程被称为剪裁素材。

简单归纳Premiere pro CS4中包含的过渡效果内容:

归纳起来过渡效果有以下:

1、3D运动

2、GPU过渡效果

3、伸展过渡效果

4、卷页过渡效果

5、叠化过渡效果

6、擦除过渡效果

7、滑动效果

8、缩放过渡效果等11大类75种。

简单归纳Premiere pro CS4中包含的视频特效内容:

归纳起来滤镜效果有以下:

1、GPU特效

2、变换特效

3、时间特效

4、模糊与锐化特效

5、色彩校正特效

6、调整特效

7、透视特效

8、键控特效等18大类122种。

简单归纳常用的视频格式。

其一是视频文件,比如说常见的AVI和DV-AVI格式。其二是流式视频文件,比如:MPEG、WMV、SAF、MOV、RM等格式。

非线性编辑的流程有哪些?

任何非线性编辑的工作流程,粗分可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个部分。细分有如下5个步骤。

1.素材采集与输入:采集就是通过采集卡,利用非线性编辑软件,把胶片或磁带上的模拟信号转换成数字信号,以文件形式存储在计算机的硬盘阵列上;输入主要是把其它软件

处理过的图像、声音等外部的数字视频文件输入存储到计算机中,成为可以处理的素材。

2.素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,根据剧本的要求,然后按时间顺序,放置在非线性编辑软件的虚拟视频轨道上,组接不同素材的过程。

3.特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特技效果、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。

4.字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。在计算机字幕机中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。

非线性编辑复习题

5.生成与输出:节目编辑完成后,经生成(合成)实时播放就可以输出,可以回录(下载)到录像带上;也可以转格式生成网络视频文件,发布到网上、或刻录成VCD和DVD等如何导演编辑一个数分钟的电视短片?试写出一个分镜头稿本的格式与内容范例。

要点:

1.选题:选择、确定电视短片类型、风格、节奏等。粗拟一个文字稿本。

2.创造性地将其转化为声画结合的分镜头稿本。分镜头稿本的创作是将整个节目内容分解为若干个镜头,并将这些镜头依照一定的逻辑关系组成一个个段落。通过对每个镜头的精心设计和段落之间的衔接,表现出导演对节目内容的整体布局、叙述方法、刻画人物和表现事物的手段,细节的处理及蒙太奇的表现技法。

分镜头稿本的格式与内容:

.新闻的定义:新闻是指新近发生的事实的报道。

新闻与信息是密切联系又相互区别的两个概念。新闻与信息的共同点在于,两者都具有真实性、时效性。

.主观镜头是以节目中媒介人物的视点和视觉印象,或者观众的视点为依据来拍摄的画面。也就是“摄像机、主.持人和观众的眼睛‘三位一体’,使得观众获得更多的参与感”。

.电视传播实质上是人际传播凭借现代传播科技的放大和增殖。

.电视是一门“技术性的艺术”,因为电视艺术的表现力很大程度上包含在对电视制作技术和工艺的掌握之中。

.非线性编辑系统是建立在计算机平台上的视频应用系统。非线性编辑系统是将素材全部量化成数字,贮存在硬盘上,在计算机平台上进行节目编辑并输出成品到录像设备上。

.非线性编辑系统的优点非线性编辑系统克服了录像带多版合成,复制图像质量劣化的缺点,大大提高了编辑效率,并且为编辑人员的艺术创作开辟了广阔的天地。

.在电视节目的后期制作和播出中,如果能够充分利用多媒体网络技术,实现电视节目所需要的素材、节目和资源在非线性工作组内的共享,可以大大提高非线性编辑系统的效率。

.双绞线的传输速度可以达到100Mbps,传输距离一般不超过100m。

.使用光缆传输数据可以具有更高的带宽和更远的传输距离。使用光缆的数据传输速度可以超过1000Mbps。

.当PAL制4:2:2数字信号采用4:1压缩时,其数据传输率是5MB/s (40Mbit/s),每小时视频节目占用18

存储空间。

.目前我国非线性编辑系统大都采用4:1 M- JPEG,压缩,被认为是可以接受的广播级水平。.鉴于许多第三方软件都是NTSC/PAL兼容的,生成影片时的色彩、帧率都要确认选择为PAL、25帧/NTSC 30

帧/秒

.由于电视编辑、特技制作均需要以帧为基本单位,所以对以帧为单元进行压缩(帧内压缩)的M- JPEG格式被成

功地用于数字视频系统,特别是数字非线性节目编辑系统。

.自从电视信号进入数字化以来,在保证最佳的视觉质量前提下,提高数据的压缩比,是人们一直在努力追求的目标。

.对于一个完成的作品,除了视频外,音频也是成败的因素之一。

非线性编辑复习题

非线性编辑试题一

云南师范大学成人继续教育学院商学院教学点 《非线性编辑》期末试题试题(A 卷) 姓名: 学号: 系: 年级: 专业: 班级: 座号: 考试说明:1、本试卷共3页,考试时间为120分钟;2、本考试为闭卷; 3、全部试题均答在试卷上。 一、填空题(本大题共5小题,每空1分,共10分) 1.Selection 工具和Razor 工具的快捷键分别是________、________。 2.Velocity 曲线显示两个关键帧之间的________,陡降或跳跃代表加速过程的________。 3.当特效移近或移离关键帧时,________会改变特效参数的变化方式,默认变化方式都是________。 4.Adobe Media Encoder 中的3个流媒体选项是________、________和RealMedia 。 5.Premiere Pro 提供8种导出选项,其中在导出为Movie (电影)时,会创建________或________桌面视频文件,或静态图像序列。 二、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 1.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A 的入点为5秒,出点为12秒,片段B 的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个切换特效,切换的对齐方式为Centre at Cut ,切换的入点为8秒。那么,切换持续的时间为( ) A.3秒 B.4秒 C.8秒 D.10秒 2.Project 面板中,左下角Icon 按钮是把Project 面板显示从列表方式变成( ) A.按字母顺序排列方式 B.按导入时间先后排列方式 C.平铺方式 D.缩览图和图标方式 3.改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?( ) A.Ripple Edit Tool B.Rolling Edit Tool C.Slip Tool D.Slide Tool 4.Titler 面板中可以对特效Sheen 进行设置的是( ) A.设计区 B.属性区 C.风格区 D.工具区 5.对于PAL 制来说,使一个剪辑位置居中,并且刚好处于屏幕的左边缘外,那么其Position 的坐标值是( )

传媒2021年1月《非线性编辑》课程考试离线作业考核试题-答案

《非线性编辑》试卷 一、选择题(每题2分,共30分) 1.选择工具是剪辑过程中最常用的快捷键( D )。 A、A B、C C、B D、V 2、编辑点两边不同的两个点同时被调整,这种编辑模式成为( B )。 A、单边编辑 B、波纹编辑 C、滚动编辑 D、滑动编辑 3、打开“首选项-常规”的快捷键是( A )。 A、Ctrl+, B、Ctrl+。 C、Shift+, D、Shift+。 4、“启用对齐时在时间轴内对齐播放指示器”的快捷键是( A )。 A、S B、A C、C D、Q 5、鼠标指针悬停在任何面板都会将其最大化的快捷键是( C )。 A、·(重音符键) B、Shift C、Ctrl D、Alt 6、快速导入素材的快捷键( C )。 A、Shift+I B、Ctrl+I

C、Alt+I D、I 7、在时间轴播放指示器位置放大或者缩小(A )。 A、“+和-” B、“,和。” C、“;和‘” D、“【和】” 8、缩放序列将所有剪辑匹配到时间轴长度( A )。 A、“\” B、“[” C、“]” D、“`” 9、匹配帧的使用是替换那些最初没有和画面一起编辑到序列的音频,或者恢复之前被删除但是现在有需要的音频声道,快捷键是( A )。 A、L B、F C、N D、M 10、在节目面板中修剪,激活双屏显示的方法是( C )。 A、快捷键S B、快捷键A C、选择编辑点,按快捷键T D、用选择工具在时间轴双击一个编辑点 11、按住()暂时取消视音频链接( A )。 A、Option(Alt) B、Command(Ctrl) C、Shift D、Enter 12、如果你对时间轴上某剪辑的持续时间和位置都满意,但想要用的是这个镜头的另一部分内容,可以使用()来同时改变这个镜头的入点和出点( C )。A、外滑工具

非线性编辑复习题考试重点

选择题:(1X20') 1、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: ( 1 )视频音频信号的获取( 2 )多媒体数据压编码和解码技术 ( 3)视频音频数据的实时处理和特技( 4)视频音频数据的输出技术 (A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) (4) ( D)全部 答:( D ) 2、多媒体技术未来发展的方向是: ( 1 )高分辨率,提高显示质量;( 2 )高速度化,缩短处理时间; ( 3)简单化,便于操作;( 4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1) ( 2) ( 3) (B) (1) (2) (4) ( C) (1) ( 3) ( 4) ( D)全部答:( D ) 3、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是: ( A )数字编码器( B )数字解码器 (C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器) (D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 答:( C ) 4、音频卡是按( )分类的。 ( A )采样频率 ( B )声道数( C )采样量化位数( D )压缩方式 答:( C ) 5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。 ( A ) 20kHz ( B) 22.05 kHz ( C )100 kHz ( D ) 50 kHz 答:( B ) 6、下列采集的波形声音质量最好的是: ( A )单声道、8 位量化、22.05 kHz 采样频率 (B)双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率 (C)单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 (D)双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率答:( D ) 7、国际上常用的视频制式有: ( 1 ) PAL 制 ( 2) NTSC 制 ( 3) SECAM 制 ( 4 ) MPEG (A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部 答:( C ) 8、视频卡的种类很多,主要包括: ( 1 )视频捕获卡( 2 )电影卡 ( 3)电视卡 ( 4)视频转换卡 (A) (1) ( B) (1) ( 2) ( C) (1) (2) ( 3) (D)全部 答:( D ) 9、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是: ( 1 )数码照相机2)彩色扫描仪( 3)视频信号数字化仪( 4)彩色摄象机 ( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部 答:( D ) 10、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源: ( 1 )放像机2)摄象机 ( 3)影碟机 ( 4)CD-ROM ( A )仅( 1 ) ( B )( 1 )( 2 ) ( C)( 1 )( 2 )( 3) ( D )全部 答:( C ) 11 、下列数字视频中哪个质量最好:

山东开放大学《非线性编辑》期末考试复习题及参考答案

2021学年第一学期期末复习题 一、单选题 1、高清晰度电视像素分辨率为:( ) A.720×480 B.720×576 C.1920×1080 D.2048×1156 参考答案:C 2、在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的( )。 A.光信号 B.磁信号 C.数字信号 D.模拟信号

参考答案:C 3、标清电视的长宽比是( ) A.16∶9 B.4∶3 C.5∶4 D.2∶1 参考答案:B 4、由Apple公司开发的视频格式是( ) A.avi B.rm C.psd D.mov 参考答案:D 5、与图像清晰度有密切关系的是( )

A.分辨率 B.饱和度 C.色相度 D.色彩深度 参考答案:A 6、系统默认的情况下序列中视频音频轨道分别为( )条。 A、2 B、3 C、4 D、5 参考答案:B 7、图像分辨率的单位是( )。

A、dpi B、ppi C、Ipi D、pixel 参考答案:B 8、我国普遍采用的视频制式为( )。 A、PAL制 B、NTSC制 C、SECAM制 D、其它制式 参考答案:A 9、下面不属于Premiere时间类视频特效的是( )

A、抽帧 B、拖尾 C、重复 D、时间扭曲 参考答案:C 10、视频编辑中,最小单位是 ( )。 A、小时 B、分钟 C、秒 D、帧 参考答案:D 11、效果控制面板的运动选项中旋转值是根据什么来计算的?( )

A、素材的0点 B、位置点 C、素材的中心点 D、素材的结束点 参考答案:C 12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是( ) A、选择工具 B、滑行工具 C、轨道选择工具 D、旋转编辑工具 参考答案:C

非线性编辑复习题

模拟信号:信号波形模拟着信息的变化而变化 数字信号:其特点是幅值被限制在有限个数值之内,它不是连续的信号幅值而是离散的。 WMV格式:WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。 插入编辑和组合编辑:将磁带上的某一片段,用其它相同长度的素材置换的编辑叫插入编辑,而在磁带上按顺序的编辑叫组合编辑。 非线性编辑: 从狭义上讲:非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,无须在存储介质(硬盘)上重新安排它们,只须在虚拟的视音频轨道上随意进行长度伸缩可变的插入、组合编辑形式.具有非线性的特点,故称为非线性编辑。 从广义上讲:非线性编辑是将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音的编辑形式。 简述什么是线性编辑?它包含几种编辑方式? 通过编辑录像机,按顺序重新录制在被称为编辑母带的磁带轨道上的这种编辑形式,由于磁带带基不能伸缩性具有线性特点,故称为线性编辑。包含组合编辑和插入编辑。 简述Premiere pro CS4的集成界面:Premiere pro CS4的界面,可分为:项目窗口、监视器窗口、时间线窗口、效果控制台窗口、浏览器面板窗口、效果窗口等。 简述非线性编辑系统主要的工作原理: 首先把采集的模拟视、音频信号经过采集卡采集,转换成数字信号(即A/D转换),再经过数字压缩后形成数据流(数字文件)或将摄像机存储卡(光盘、硬盘)内的视频文件存储到非线性编辑系统的硬盘中,最后使用编辑软件,按剧本要求进行各种处理。 简述Premiere pro CS4 预览窗口的作用: 预览窗口是由【源】(素材)窗口和【节目】(序列)窗口构成。可以对源素材和在时间线上的素材进行分割、标记入出点等,以及预览时间线上制作出的效果和播放最终渲染效果等功能。 如何改变片段的播放速度: 快捷方法是:选中该素材,利用时间线旁边的【缩放】工具,对其缩短或拉长。普通方法是选中该素材,右击鼠标,弹出菜单,选择【速度/持续时间】,在速度栏里输入一个介于0-100之间的百分值作为速率。如果将速度设定为50%,那么播放时间将会加倍,镜头出现慢动作;反之出现快动作。 简述导入素材的过程: 执行【文件】 [File] /【导入】 [ Import]命令,(快捷键为Ctrl+I),或者用鼠标双击【项目】右边窗口的空白区域,弹出【导入】对话框,选择图像文件,单击选中的素材文件导入到项目中去。 非线性编辑的流程有哪些? 任何非线性编辑的工作流程,粗分可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个部分。细分有如下5个步骤。 1.素材采集与输入:采集就是通过采集卡,利用非线性编辑软件,把胶片或磁带上的模拟信号转换成数字信号,以文件形式存储在计算机的硬盘阵列上;输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等外部的数字视频文件输入存储到计算机中,成为可以处理的素材。 2.素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,根据剧本的要求,然后按时间顺序,放置在非线性编辑软件的虚拟视频轨道上,组接不同素材的过程。 3.特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特技效果、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。 非线性编辑复习题

2022学年9月《非线性编辑》复习题

2022学年9月《非线性编辑》复习题 一、单项选择题 1、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片段进行多选?() A、Alt B、Ctrl C、Shift D、Esc 正确答案:C 2、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的() A、素材片断 B、工具 C、效果 D、视频文件 正确答案:A 3、缺省情况下,为素材设置入点、出点的热键是?() A、I和O B、R和C C、<和> D、+和— 正确答案:A 4、以下哪种效果可以将画面没有选中的颜色范围变为黑色或者白色,

选中部分 仍然保持原样?() A、色彩替换 B、转换颜色 C、色彩传递 D、色彩匹配 正确答案:C 5、Premiere中属于变换类的特效是()。 A、帧同步 B、偏移 C、回旋核心 D、提取 正确答案:A 6、以下操作哪个不是删除已应用的特效()。 A、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按Delete键 B、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按Backspace键 C、在效果控制面板中,选择要删除的效果,按空格键 D、在效果控制面板中,在要删除的效果上鼠标右击,在弹出的菜单中选择 “ 清除”命令 正确答案:C

7、一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做 ()。 A、色彩平衡 B、色彩替换 C、色彩传递 D、色彩匹配 正确答案:D 8、运动路径上的点越疏,表示图层运动()。 A、越快 B、越慢 C、由快到慢 D、由慢到快 正确答案:B 9、卷页转场项中包括()个卷页转场。 A、6 B、7 C、5 D、8 正确答案:C 10、在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放

传媒2021年1月《非线性编辑》课程考试离线作业考核试题

《非线性编辑》试卷(参考:1534499857) 一、选择题(每题2分,共30分) 1.选择工具是剪辑过程中最常用的快捷键( )。 A、A B、C C、B D、V 2、编辑点两边不同的两个点同时被调整,这种编辑模式成为()。 A、单边编辑 B、波纹编辑 C、滚动编辑 D、滑动编辑 3、打开“首选项-常规”的快捷键是()。 A、Ctrl+, B、Ctrl+。 C、Shift+, D、Shift+。 4、“启用对齐时在时间轴内对齐播放指示器”的快捷键是()。 A、S B、A C、C D、Q 5、鼠标指针悬停在任何面板都会将其最大化的快捷键是()。 A、·(重音符键) B、Shift C、Ctrl D、Alt 6、快速导入素材的快捷键()。 A、Shift+I B、Ctrl+I C、Alt+I

D、I 7、在时间轴播放指示器位置放大或者缩小()。 A、“+和-” B、“,和。” C、“;和‘” D、“【和】” 8、缩放序列将所有剪辑匹配到时间轴长度()。 A、“\” B、“[” C、“]” D、“`” 9、匹配帧的使用是替换那些最初没有和画面一起编辑到序列的音频,或者恢复之前被删除但是现在有需要的音频声道,快捷键是()。 A、L B、F C、N D、M 10、在节目面板中修剪,激活双屏显示的方法是()。 A、快捷键S B、快捷键A C、选择编辑点,按快捷键T D、用选择工具在时间轴双击一个编辑点 11、按住()暂时取消视音频链接()。 A、Option(Alt) B、Command(Ctrl) C、Shift D、Enter 12、如果你对时间轴上某剪辑的持续时间和位置都满意,但想要用的是这个镜头的另一部分内容,可以使用()来同时改变这个镜头的入点和出点()。 A、外滑工具 B、内滑工具

非线性编辑考试复习题

非线性编辑考试复习题 TPMK standardization office【 TPMK5AB- TPMK08- TPMK2C- TPMK18】

1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程? (1)准备阶段——a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案 (2)编辑阶段——a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作 (3)核查阶段 2、镜头组接要遵循哪些基本原则? (1)符合观众的生活经验和心里规律 (2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律 (3)景别的过度要自然、合理 (4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡” (5)影调、色调的过渡要自然 3、常用的非技巧转场有哪些方式? 动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声音转场、空镜头转场、 主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场 6、什么是有损压缩和无损压缩? 无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。 有损压缩指解压缩后和压缩前的数据不一致。 7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统? 线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。 8、视音频编辑系统有哪些功能? 视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输出11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?

高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统 14、非线性编辑系统的特点有哪些? (1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取 (2)视音频信号数字化保证了图像的高质量 (3)集成度高 (4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便) (5)扩展性强 15、视频文件的采集主要有哪些方式? 手动采集、自动采集、批量采集、定时采集 16、简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。 基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段(2)视音频编辑阶段(3)特技与字幕处理阶段(4)节目的输出阶段。 主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程(2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。 (3)制作特技。。并加入字幕 (4)输出编辑好的视频作品 选择工具(Selection Tool)快捷键(V) 二、轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 三、波纹编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B) 四、滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 五、比例缩放工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X)

自考《非线性编辑》基础训练题(含答案)

自考《非线性编辑》基础训练题(含答案) 自考《非线性编辑》基础训练题(含答案) 非线性编辑是借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,下面店铺整理了自考《非线性编辑》基础训练题(含答案),欢迎阅读收藏。 一、填空题(共6题,每空1分,共20分) 1.Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有(通用倒计时片头)、(黑场)、(彩条)、(字幕)、(彩色蒙板) 2.我国的电视制式是_PAL,其标准的帧尺寸为_720*576__,帧速率为_25FPS(25帧每秒)__。 3.在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行___位置、缩放比例、旋转、定位点__等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。 4._关键帧_是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。 5.电视摄像的四个基本原则是___平、稳、匀、准_____。 6.从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对__单声道、立体声、环绕声___的编辑。 二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分) 1.Premiere Pro CS4最主要的功能是( B ) A.应用于数字化视频领域的后期合成 B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑 C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成 D.制作多媒体文件 2.在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是( A ) A. 将当前时间指示器移到起点 B. 将当前时间指示器移到终点 C. 往前移动一个编辑点 D. 往后移动一个编辑点

非线性编辑复习资料

第一套 1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。正确 2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。错误 3RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。正确 4 CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。错误 5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。错误 6YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。正确 7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。正确 8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。正确 9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。错误 10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。错误 11试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确 12试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。正确 13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。正确14试题——音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。正确 15试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。正确 单项选择题(共25题,25分) 1(A )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 A.像素 B.像块 C.图元 D.帧 2试题——(B)又被称为减色混色法模型。 A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型 3试题——(A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。 A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率 4试题——(C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。 A.显示分辨率 B.打印分辨率 C.图像分辨率 D.扫描分辨率 5试题——(A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。 A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage 6试题——当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为(B )。 A.剪辑 B.动画 C.视频 D.合成

2020年自考《非线性编辑》习题及答案

2020年自考《非线性编辑》习题及答案 填空题: 1、在使用PAL制进行编辑时,Timebase应选择_25_ 帧。 2、当把一段视频素材设置为慢速效果,影片在播放时画面就会抖动,这时一定要设置_自动插帧_或者_帧溶合_。 3、设置冻结帧时有三种选择,In Point 表示冻结在第一帧;Out Point表示_冻结在最后一帧_;Marker 0表示_冻结在标记点0所在的画面上_。 4、数字媒体技术包括:_数字信息处理技术_、_计算机技术_、_数字通信和网络技术_等。 5、写出4种Premiere 支持的视频格式_MOV_ 、_AVI_、_MPEG_、_DV_。 6、在Premiere 中可以运用_Image Mask_过度效果实现抠像。 7、调用缺省过渡效果的快捷键是_Ctrl+D_。 8、VCD采集卡有两类,一类是_实时采集压缩卡_,另一类是_非实时采集卡_。 9、影视制作所用的素材主要分为三类:_视频素材_、_音频素材_和_图形素材_。 10、项目窗口中素材的显示方式有三种:_列表_、_图标_和_缩略图_。 1.电视节目类型多样,但其制作手段可以分为三大类,即实况直播、___电视影片制作_________、_______录像制作_____。

2.从广义上来讲,电视教材稿本有三种形式:文字稿本、___分镜头稿本_________和_____完成稿本_______。 3.根据电视教材表达形式的不同,文字稿本有几种不同的格式:讲稿式、图解式和声画式。 4.模拟信号的数字化过程可以分成三个步骤,即采样、__量化____和编码。 5.电视节目的声音主要有三种成分,分别是___解说_____、__音乐______和____音响______。 6.视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为__下半场优先______,输出为DVD时一般设置为__上半场优先______,而输出为VCD时则设置为_____无场___。 7.普通电视的宽高比是4:3,HDTV的宽高比是_____16:9___。 8.彩色摄像机是按__3200______K色温光源设计的,因此,在摄像之前,需对摄像机进行黑白平衡的调节。 9.在我国,Time Base(时基)的值为___25帧_____。 10.声画组合有三种表现方式:声画统一、声画并行和声画对立。判断题: 1、帧是长度单位。(×) 2、Premiere Pro是一个非常优秀的视音频编辑软件,可以对爵士乐进行编辑。(×) 3、按下Ctrl+O快捷键,可以新建一个电影项目。(×) 4、预览时间线上的素材的内容时,快捷键是Enter。(√)

传媒2021年12月《非线性编辑》课程考试作业试题及答案

传媒2021年12月《非线性编辑》课程考试作业试题及答案 一、选择题(每题2分,共30分) 1.选择工具是剪辑过程中最常用的快捷键( D )。 A、A B、C C、B D、V 2、编辑点两边不同的两个点同时被调整,这种编辑模式成为( B )。 A、单边编辑 B、波纹编辑 C、滚动编辑 D、滑动编辑 3、打开“首选项-常规”的快捷键是( A )。 A、Ctrl+, B、Ctrl+。 C、Shift+, D、Shift+。 4、“启用对齐时在时间轴内对齐播放指示器”的快捷键是( A )。 A、S B、A C、C D、Q 5、鼠标指针悬停在任何面板都会将其最大化的快捷键是( C )。 A、·(重音符键) B、Shift C、Ctrl D、Alt 6、快速导入素材的快捷键( C )。 A、Shift+I

C、Alt+I D、I 7、在时间轴播放指示器位置放大或者缩小( A )。 A、“+和-” B、“,和。” C、“;和‘” D、“【和】” 8、缩放序列将所有剪辑匹配到时间轴长度( A )。 A、“\” B、“[” C、“]” D、“`” 9、匹配帧的使用是替换那些最初没有和画面一起编辑到序列的音频,或者恢复之前被删除但是现在有需要的音频声道,快捷键是( A )。 A、L B、F C、N D、M 10、在节目面板中修剪,激活双屏显示的方法是( C )。 A、快捷键S B、快捷键A C、选择编辑点,按快捷键T D、用选择工具在时间轴双击一个编辑点 11、按住( A )暂时取消视音频链接( A )。 A、Option(Alt) B、Command(Ctrl) C、Shift D、Enter 12、如果你对时间轴上某剪辑的持续时间和位置都满意,但想要用的是这个镜头的另一部分内容,可以使用()来同时改变这个镜头的入点和出点( C )。

中文premiere pro影视动画非线性编辑试题

200 /200 第 1 页共4 页

3.下面哪一项不是premiere pro中的主菜单内容() A、特效(Effects) B、字幕(Title) C、时间线(Sequence) D、素材(Clip) 4.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为(): A、3秒 B、4秒 C、8秒 D、10秒5.在模糊视频特效中,有重影效果的是() A、幻影 B、快速模糊 C、高斯模糊 D、通道模糊 6.将一段素材的音频和视频分开,采用的是() A、音视频分切 B、断开音频和视频链接 C、剪切视音频 D、添加轨道 7.音频特效可分为() A、5.1声道、立体声、单声道 B、双声道、单声道 C、左声道、右声道 D、立体声、双声道 8.在Premiere pro的时间线窗口中,可以通过()功能键配合鼠标对片断进行多选? A、Alt B、Ctrl C、Shift D、Esc 9.以下哪种工具在编辑素材时会影响轨道上其它素材的长度和位置() A、波纹编辑工具 B、滑动工具 C、旋转编辑工具 D、幻灯片工具 10.启动字幕设计器的快捷键为() A、Ctrl+S B、Ctrl +E C、Ctrl +M D、Ctrl+T 三、简答题(每小题5分,共30分) 1.简述在Premiere Pro当中制作字幕的几种方法? 第 2 页共4 页

3.在运动设置中,如何将图片或视频从右向左移动?4.将一段视频从时间线输出静帧,输出的有哪四种格式?5.Premiere Pro当中,如何制作画中画效果? 6.如何使视频剪辑变成半透明? 四、问答题(每小题10分,共20分) 1.使用Premiere Pro进行视频编辑的基本步骤有哪些? 第 3 页共4 页

10月浙江自考非线性编辑试题及答案解析

浙江省2018年10月自学考试非线性编辑试题 课程代码:01179 一、填空题(本大题共5小题,每空1分,共10分) 请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。 1. Premiere Pro允许你在想要的位置上放置、__________、__________和移动视频剪辑。 2. Project面板中,左下角的Icon按钮是把Project面板的显示从__________方式变成__________方式。 3. Adobe Titler提供3种字幕创建方法,分别是点文字、__________、__________。 4. Premiere Pro用__________的X/Y轴来确定屏幕上的位置,屏幕左上角坐标值是__________。 5.在应用Color Match特效时,在Source Monitor内的剪辑中选择__________,然后将这些颜色指定给要修改的Program Monitor中剪辑的__________。 二、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.Premiere Pro中存放素材的面板是( ) A.Project面板 B.Monitor面板 C.Timeline面板 D.Audio Mixer面板 2.Premiere Pro中,在两个素材衔接处加切换特效,两个素材应如何排列( ) A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上 B.可以放在任何音频轨道上 C.可以放在任何视频轨道上 D.两段素材在同一轨道上 3.当一个视频轨道被锁定的时候( ) A.还可以对该轨道进行选择 B.还可以调整它的特效参数 C.还可以调整它的轨道显示方式 D.不能进行任何操作 4.一个视频素材的长度可以被( ) 1

premiere复习题(附参考答案)

Premiere复习题 一、选择题:(单选) 1、PAL制式影片的关键帧速率是______。(B) A.24fps B.25 fps C.29.97 fps D.30 fps 2、Premiere cs3编辑的最小单位是______。(A) A.帧B.秒 C.毫秒D.分钟 3、我国普遍采用的制式为______。(A) A.PAL B.NTSC C.SECAM D.其他制式 4、PAL制式帧尺寸为______。(A) A.720*576像素B.640*480像素 C.320*288像素D.576 *720像素 5、构成动画的最小单位为______。(D) A.秒B.画面 C.时基D.帧 6、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的______。(A) A.素材片断B.工具 C.效果D.视频文件 7、效果控制窗口不用于控制素材的______(C) A.运动B.透明 C.切换D.剪辑 8、下面哪个选项不是导入素材的方法_____。(D) A.执行“文件” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B.在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择“导入”菜单项 C.直接在项目窗口中的空白处双击即可 D.在浏览器中拖入素材 9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关 键帧的方式描述正确的是_____。(A) A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置 10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_____ ( A ) A.I和O B.R和C C.< 和> D.+ 和- 11、使用“缩放工具”时按_____键,可缩小显示。( C ) A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Tab 12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具 是_________ (C) A.选择工具B.滑行工具 C.轨道选择工具D.旋转编辑工具 13、粘贴素材是以______定位的。(B) A.选择工具的位置B.编辑线 C.入点D.手形工具 14、卷页转场项中包括_______个卷页转场. (C) A.6 B.7 C.5 D.8 15、滑行转场类型采用像_______转场常用的方式那样进行过渡。(A) A.幻灯片B.十字形 C.矩形D.X形 16下面_______不能在字幕中使用图形工具直接画出?(D)A.矩形B.圆形 C.三角形D.星形 17、使用矩形工具,按下面_______键可以绘制正方形。(C) A.Alt B.Tab C.Shift D.Ctrl 18、Premiere cs3中不能完成_______ (C) A.滚动字幕B.文字字幕 C.三维字幕D.图像字幕 19、运动路径上的点越疏,表示图层运动_______ (B)

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